Jak zaimplementowany jest adaptacyjny interfejs kasyna
Dlaczego kasyno adaptacyjne interfejs użytkownika
Gracze wchodzą z przeglądarki mobilnej, aplikacji webview, pulpitu, tabletu, Smart TV i mini-aplikacji (na przykład Telegram WebApp). Adaptacja nie jest „break siatki”, ale stabilny UX: szybkie wejście, czytelność, zrozumiałe CTA i bezpieczne działania pieniężne dla dowolnego rozmiaru ekranu i wejścia (dotyk/klawiatura/zdalny).
Podstawa: system projektowania i żetony
Токена: '--space', '--radius', '--shadow', '--marka', '--fg/bg', '--danger', '--success', '--font-size', '--line-height'.
Typografia za pomocą „zacisku ()”:css
: korzeń {--fs-body: zacisk (14px, 1. 6vw, 16px); --fs-h1: zacisk (22px, 4vw, 32px);}
Jasne/ciemne motywy: '@ media (preferuje kolor-schemat: ciemny)' + przełącznik runtime.
Bezpieczeństwo ruchu:css
@ media (preferuje zredukowany ruch: zmniejszyć) {{animacja: żadna! ważne; przejście: żaden! ważne;}}
Punkty przełomowe i sieci (zalecenie)
'xs <360' - telefony super kompaktowe (1 głośnik).
„sm 360-479” - telefony masowe (2 kolumny w holu).
'md 480-767' - duże telefony/małe tablety (2-3 głośniki).
„lg 768-1023” - tabletki (3-4 kolumny, pasek boczny na żądanie).
„xl 1024-1439” - laptopy (4-5 kolumn, stały pasek boczny).
„2xl ≥ 1440” - komputery stacjonarne/telewizor (5-7 kolumn, rozszerzone panele).
Lobby siatki:css
.lobby {
wyświetlacz: siatka; luka: var (--space-3);
kolumny z szablonem siatki: powtórka (automatyczne napełnianie, minmax (min (45%, 220px), 1fr));
}
@ media (min-szerokość: 768px) {.lobby {grid-template-columns: repeat (auto-fill, minmax (220px, 1fr));}}
Karta gry: klikalne, informacyjne, ekonomiczne
16: 9/4: 3 stosunek proporcji z dopasowaniem obiektu: okładka.
Odznaki: „Live”, dostawca, nowość, RTP (jeśli jest to dopuszczalne).
Akcje: „Play”, „Demo”, ulubione - widoczne/dostępne z klawiatury.
Leniwe obciążenie 'obciążenie =' leniwe '+' srcset '/' rozmiary 'dla gęstości DPR.
Skalowanie płótna gry i wideo na żywo
Stały stosunek (np. 16:9) i nadają się „zawierają” do płótna; Krytyczne CTA są na zewnątrz bangs/indicator house.
Bezpieczne obszary (iOS/Android):css
.safe {wyściełanie: α (bezpieczna powierzchnia-wstawka-wierzchołek) α (bezpieczna powierzchnia-wstawka-prawy) (bezpieczny-obszar-wstawka-dół-wstawka-sejf-lewy);}
Orientacja: Blok rozgrywki, jeśli UX jest krytyczny dla krajobrazu/portretu, ale dać wyraźną wskazówkę.
Live (WebRTC/LL-HLS): oddzielna warstwa nakładki interfejsu użytkownika; przyciski zakładów są duże (44 × 44 pkt +), zegar jest odczytywany na 'xs'.
Nawigacja i kluczowe moduły
Heder i wyszukiwanie
Telefon komórkowy: burger + szybkie wyszukiwanie (ikona → modal/fullscreen).
Pulpit: stałe wyszukiwanie i filtry (dostawcy, gatunki, funkcje).
Beth slip (sportowe/stoły na żywo)
Mobile: dok/swipe-up; pulpit: prawy pasek boczny.
Mocowanie kwoty/przycisku „Put” jest zawsze w obszarze kciuka.
Biurko kasowe
Przepływ krok po kroku, żądanie iempotencji, maskowanie PII.
Na 'xs/sm' - jedno pytanie na ekranie, wskaźnik sceniczny na górze.
Profil i RG
Depozyt/strata/terminy w jednym kranie; referencje pomocy lokalnej.
Jednostki zgodności są zawsze dostępne i czytelne.
Lokalizacja: i18n, waluty, RTL
Łożyska ICU, które tłumaczą ciągi na klawiszy, nie są w HTML.
Długość słowa: niemieckie/fińskie przyciski rozciągania → „minmax” i „zacisk”.
Waluty/formaty dat: 'Intl. Format/WP Format '.
RTL: 'dir = „auto” na kontenerach tekstowych, ikonach/strzałkach lustrzanych.
Dostępność (A11y)
Kontrast nie mniejszy niż 4. 5:1, duża interaktywna (≥ 44 × 44 pkt).
Pełna nawigacja klawiatury (widoczny pierścień ostrości), „aria-live” dla błędów/równowagi/timerów.
Alternatywy dla gestów; Nie polegaj tylko na ruchomych/długich kranach.
Szanuj tryb „zredukowanej animacji” poprzez 'woli zredukowany ruch'.
Wydajność i dostarczanie aktywów
HTTP/3 + TLS 1. 3, 'preconnect' do domen CDN/gier.
Pamięć podręczna CDN z nazwami skrótu i „niezmienną” dla statyków, pamięć podręczna SW dla atlasów/wiązek.
Obrazy WebP/AVIF, tekstury KTX2 (Base/UASTC), Opus audio.
Kod podzielony na trasy: lobby/gra/realizacja transakcji/profil, początkowy pakiet ≤ 150 -200 KB br.
Szkielety i preloadery zamiast pustych ekranów (sensacja TTI).
Przykładowe nagłówki:
Cache-Control: public, max-age = 31536000, immutable
Kodowanie treści: br
Schematy układu i adaptacji
Osłony pojemników (jeżeli są dostępne)
Dostosować kartę do szerokości pojemnika, a nie sztauowania.
Elastyczne tabele/historia transakcji
Na telefonie komórkowym: „karty” zamiast tabel, ważne pola - najpierw.
Na pulpicie: pełnoprawny stół z sortowaniem/filtrami.
Blacha modalna i dolna
W telefonie - dolny arkusz z gestem zamykającym; na pulpicie - center-modal.
Nie wkładaj do siebie zwojów; Napraw tło.
Zachowanie utraty komunikacji i w trybie offline
PWA/Service Worker: shell cache, stan offline z zrozumiałą kopią; tylko transakcje gotówkowe online.
Powtórne żądania, kolejka transakcji z 'Idempotence-Key'.
Testowanie i analityka
Matryca urządzenia: iOS/Android (WebView + przeglądarki), komputery stacjonarne (Chrome/Safari/Firefox/Edge), tablety i telewizor.
Metryki RUM: TTFB/LCP/TTI/CLS, „path to bet/deposit”, błędy webview.
A/B poprzez flagi (serwer), eksperymenty tylko z bezpieczną degradacją.
Miniszablony
Odtwórz przycisk (adaptacyjny i dostępny):html
<klasa guzików =” cta” aria-label = „Ибрата Га of Fortune”>
<span> Play </span>
</przycisk>
css
.cta {
czcionka: inherit; wyściółka: 75rem 1rem; promień graniczny: var (--radius-2);
min-szerokość: zacisk (120px, 30vw, 200px);
}
.cta: focus-visible {zarys: 3px solid var (--marka); kontur-offset: 2px;}
Obraz gry z 'srcset':
html
<img src = "/img/game @ 1x. avif"
srcset = "/img/game @ 1x. avif 1x ,/img/game @ 2x. avif 2x"
alt = „Podgląd gry”
obciążenie = szerokość” leniwa” = wysokość” 320” =” 180”>
Bezpieczeństwo i zgodność z przepisami z przodu
Banery RG i teksty prawne - zawsze czytelne na 'xs', nie nakładają się na CTA.
Plik cookie/zgoda - warstwa adaptacyjna, nie łamie nawigacji.
Nie buforuj osobistych odpowiedzi API we wspólnych warstwach; zamaskować PII w dziennikach.
Anty-wzory
Jeden monolityczny pakiet 5-10 MB „za wszystko” → długi pierwszy ekran.
Stałe wartości px bez 'lamp' → break na niestandardowych DPI.
Nieodróżnialne interaktywne (małe, bez ostrości) → błędy i skargi.
Siatki „skaczące” podczas ładowania obrazów (bez 'szerokości/wysokości') → wysoki CLS.
Ignorowanie RTL/długie transfery → podróże UI i uprawione kwoty.
Złożone kasy na jednym ekranie → spadek CR i wzrost błędów.
Brak bezpiecznego obszaru na iOS → zamknięte przyciski.
Adaptacyjna lista kontrolna interfejsu kasyna
System projektowania
- Żetony, motywy (światło/ciemność), „zacisk”, „preferencje”.
- Komponenty z kontenerem-klawiatura ostrość.
Nawigacja/moduły
- Siatka lobby breakpoint, karty z „srcset”.
- Poślizg zakładu: dolny arkusz (mobilny )/pasek boczny (pulpit).
- Pulpit po krokach, duże umowy o wolnym handlu, idempotencja.
Rozgrywka
- 16:9 płótno/gracz i bezpieczne obszary.
- Zegary/nakładki są czytelne na 'xs', gesty są powielane za pomocą przycisków.
Lokalizacja
- Wiersze ICU ", Intl. ", waluty; Wsparcie RTL.
- Długie linie nie łamią przycisków/menu.
Dostępność
- Kontrast ≥ 4. 5:1 pierścienie ostrości, rozmiary 44 × 44 pkt.
- „aria-live” dla błędów/salda/timerów.
Wydajność
- HTTP/3, CDN z aktywami „immutable ”/hash.
- Code-split, WebP/AVIF/Opus/KTX2, SW-ка.
- LCP ≤ 2 z ruchomym pakietem początkowym ≤ 200 KB br.
Jakość
- Deski rozdzielcze RUM (Web Vitals, lejek).
- Matryca testowa urządzenia/webview, flagi funkcji i rolki.
Adaptacyjny interfejs kasyna to połączenie systemu projektowego, kompetentnej sieci, skalowalnego płótna/wideo, lokalizacji i dostępności, wspierane przez szybką dostawę aktywów i obserwowalność. Zgodnie z tymi praktykami otrzymujesz jeden kod bazowy, który stabilnie konwertuje, nie łamie egzotycznych urządzeń i respektuje zasady odpowiedzialnej zabawy i prywatności - co oznacza, że zwiększa dochody i zmniejsza ryzyko operacyjne.