WinUpGo
Szukaj
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kasyno Cryptocurrency Crypto Casino Torrent Gear to twoje wyszukiwanie torrentów! Bieg torrent

Hazard w literaturze XIX-wiecznej

Wprowadzenie: Kiedy gra stała się językiem stulecia

XIX wiek to czas przełomu przemysłowego, bąbelków finansowych, wojen cesarskich i nowych miejskich przyjemności. Kasyna i domy hazardowe z Paryża i Hamburga do Baden-Baden i Monte Carlo zamieniają się w laboratoria społeczne: tutaj sprawdzają charakter, kapitał i los. Literatura natychmiast podnosi ten język - karty, kości, ruletka stają się symbolami losu, obowiązku, winy i nadziei, czyli kluczowymi nerwami epoki.


Kontekst historyczny: gdzie i co grali

Geografia: Paryż (Palais Royal), Hamburg i Homburg, Baden-Baden i Wiesbaden, Monte Carlo (od 1860 roku), londyńskie kluby (Whites, Brooks), St. Petersburg salon „banki”.

Gry:
  • Faraon (faro) i stosy to szybkie zakłady na „bank”, symbol „rozgrzanego” szczęścia.
  • Trente-et-quarante i ruletka - prawdopodobieństwo arytmetyki i hipnozy rotacji (ikona drugiej połowy wieku).
  • Whist/whist i śruba - półświeckie praktyki dyscypliny, pamięci i partnerstwa; w prozie często występuje „maska” przyzwoitości nad podnieceniem.
  • Kod społeczny: sala hazardowa to lustro posiadłości: od oficerów i tytułowych bochenków po burżuazyjnych modernistów i „niespokojnych” prowincjałów szukających krótkiej drogi do uznania.

Główne motywy i znaczenia

1. Przeznaczenie vs obliczenia. Mapa jako wyrocznia przeciwko nowej wierze w statystyki i „arytmetyce szczęścia”.

2. Obowiązek i wstyd. Ekscytacja ujawnia ekonomię honoru: utrata jest nie tylko minusem na papierze, ale także upadkiem społecznym.

3. Zaprezentuj kobietę i kobietę. Od „muzy ryzyka” do aktywnego uczestnika, wczesne teksty oscylują między fetyszem a subiektywnością.

4. Nowoczesność jest jak gorączka. Hala jest akceleratorem czasu: tutaj życie żyje „w przyspieszonym strzelaniu”.

5. Podwójna obsesja. Gracz jest dwie w jednej osobie: racjonalny dzień i ciemną noc.


Rosyjska klasyka: mistycyzm, komedia i klinika uzależnień

Puszkin - „Królowa pik” (1834)

Co: Zimne obliczenia Hermanna zderzają się z irracjonalnym "kodem trzech kart'.

Dlaczego czytać: karta mistycyzm jako krytyka oświeconego racjonalizmu: gdzie bohater jest pewny kontroli, literatura zwraca cenę pragnienia - strach, poczucie winy i szaleństwo. Mapa jest ikoną losu, a nie narzędziem.

Lermontov - "Stoss' (1836, fragmenty)

O czym: nocna gra, koszmarna obsesja, postać „starego banku”.

Optyka: romantyczny gotyk gry: hala zamienia się w teatr ciemności, a zakład zamienia się w układ z cieniem.

Gogol - „Gracze” (1842)

O czym: komedia oszustów, gdzie oszuści hodują oszustów.

Znaczenie: ujawnianie teatralności społecznej: podniecenie jest kontynuacją codziennego oszustwa; Wygrana to kwestia postoju.

Dostojewski - „Gracz” (1866)

O czym: Pauline, generał, pan Astley i „ja” narratora w gorączce ruletki.

Dlaczego jest to szczyt: Psychologia uzależnienia jest pisana „od wewnątrz” (doświadczenie Wiesbaden/Homburg). Ruletka to czas i maszyna do poczucia winy: bohater nie kocha pieniędzy, ale próg między upadkiem a zbawieniem. Tutaj rodzi się realistyczna klinika ekscytacji: rytuały, nachylenie, marker „niemal zwycięstwa”, samozwańczy z pożyczkami.

Turgenew - „Dym” (1867)

O czym: Baden-Baden jako scena rosyjskiego społeczeństwa.

Dlaczego czytać: kasyno europejskie jest kurzalem nowoczesnej cywilizacji: rozmowy, plotki, polityka - wszystko jest zmieszane z liczbami zakładów. Podniecenie jest tłem mglistości społecznej i moralnej.


Świat frankofoński: pieniądze jako los miasta

Balzac - „Shagreen Skin” (1831) i „Komedia ludzka”

Co: pragnienie, które zużywa niezbędną „skórę”, a Paryż jako rynek sukcesu.

Podniecenie Balzaca: nie tylko karty - wymiana, loterie, spekulacje. Paryż jest warsztatem, gdzie charakter ⇄ kapitał są stale przekształcane.

Mérimée/Maupassant (krótka historia)

Epizodyczne gry i zakłady jako moralne testy lakoniczne: sceny lakoniczne, w których osoba jest widoczna w momencie wyboru.


Tradycja anglojęzyczna: kluby, honor i obowiązek

Thackeray - „Targi próżności” (1847-1848)

O czym: świat, w którym ludzie żartują sobie.

Nerwy gry: odcinki kart i zakładów są związane z klasą i reputacją: przegrana jest pęknięciem w „fasadzie dżentelmena”.

Dickens - odcinki w „High Hopes”, „Dombey and Son”

O czym: stawki, długi, spadki.

Optyka: podniecenie jako społeczna choroba miasta przemysłowego: gorączka pieniędzy przeciwko etyce rodziny i pracy.


Typologia scen gry: jak napisali „nerve”

1. Rytuał i przerwa. Podkreślone ogłoszenia, układ mapy, „minuta do piłki” - tekst imituje tempo hali.

2. Optyka obserwatora. Często - narrator-podglądacz: napięcie rośnie z „obserwacji i milczenia”.

3. Język ciała. Ręce, „powiedz”, drżenie, suche usta - fizjologia sprawia, że metafora jest namacalna.

4. Finalizacja i konsekwencje. Najlepsze sceny nie zatrzymują się na „won/lost” - następnie długi, listy, przerwy, lot.


Kobiece spojrzenie i żeńskie role

Nawet w męskich kanonach stulecia pojawiają się żeńskie agencje: bohaterki jako nosiciele kapitału (dziedzictwo, czynsz), dyrektorzy rytuałów (salon, wieczór), niezależni gracze (rzadko, ale znacząco). Literatura przyciąga, jak siła uwagi i ekonomia małżeństwa stykają się z grą.


Ekonomia moralna tekstu: jak autorzy „rozważyć” grę

Romantyka (Lermontov): los jest starszy niż prawdopodobieństwo, adrenalina jest ważniejsza niż równowaga.

Realiści (Gogol, Dickens): gra jest społeczną technologią oszustwa i redystrybucji.

Realizm psychologiczny (Dostojewski): zależność jako mechanizm powtarzania: wstyd → obietnica rzucenia → „ostatni zakład” → nowy krąg.

Proza społeczno-finansowa (Balzac): rynek jest kasynem, ale z dużym dystansem.


Mały słownik XIX-wiecznego czytelnika

Faraon/stos to szybka gra karciana przeciwko bankowi; symbol „szybkiego kapitału”.

Trente-et-quarante - „czerwono-czarny”, półarytmetyczna gorączka salonów.

Ruletka jest ikoną obudowy mechanicznej; metafora maszyny przeznaczenia.

Whist - proto-most; „szkoła” pamięci i statusu.

Bank - pieniądze w domu (lub oszustów), z którymi grają.


Jak czytać dzisiaj: Trasy i pytania

Trasa 1 - „Mistycyzm i ekspozycja”: Puszkin → Lermontov → Gogol.

Trasa 2 - „Psychologia zależności”: Dostojewski gracz (z listami od Wiesbaden do biografii) → Turgenev Smoke.

Trasa 3 - „Casino City”: Balzac (skóra Shagreen, rozdziały na Palais Royal) → Thackeray.

Pytania do tekstu:
  • Co jest dostarczane oprócz pieniędzy?
  • Kto „prowadzi” scenę - los czy arytmetykę?
  • Czy istnieje konsekwencja po zakładzie, czy autor „psuje” nas cudem?
  • Jak opisana jest fizjologia chwili (oddychanie, ręce, słuch) - czy wierzysz w tę prawdę?

Mini skrzynie: trzy mikroskeny pod szkłem powiększającym

1) „Królowa Pików”: uznanie na karcie.

Kluczem nie jest mistycyzm, ale samo-ujawnienie Hermanna: logika rozpada się w momencie, gdy pragnienie jest silniejsze niż sens.

2) „Gracz”: Last Rivoc.

Krótkie akapity, gorące czasowniki, powtarzanie „ponownie” - proza symuluje przechylenie. Ważne jest, aby czytać na głos - można usłyszeć puls.

3) „Dym”: Kurzal jako parlament.

Sala gier jest skanerem socjologicznym: rozmowy są ważniejsze niż zakłady, Europa jest prezentacją, w której Rosja widzi siebie.


Najważniejsze: dlaczego 19-wieczne sceny hazardowe nie starzeją się

Bo nie chodzi o "cudowne karty. "Chodzi o wybór w przyspieszonym czasie. Pisarze XIX wieku jako pierwsi przetłumaczyli nowoczesność na język zakładów: widać zasady, słychać serce, a cena jest osobista. Od romantycznego mistycyzmu po realistyczną „klinikę” - ta ścieżka sprawia, że „gra” jest jedną z głównych fabuł stulecia. Za każdym razem, gdy otwieramy Puszkina czy Dostojewskiego, wchodzimy do sali, gdzie sztuka daje szansę zrozumienia siebie, zanim piłka wpadnie do czyjegoś pokoju.

× Szukaj gier
Wprowadź co najmniej 3 znaki, aby rozpocząć wyszukiwanie.