WinUpGo
Szukaj
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kasyno Cryptocurrency Crypto Casino Torrent Gear to twoje wyszukiwanie torrentów! Bieg torrent

Podniecenie w starożytnych Chinach: Narodziny gier szczęścia

Wprowadzenie: Dlaczego Chiny są „kolebką” form gry

Historia ekscytacji w Chinach to nie tylko kostki i karty. Jest to połączenie rzemiosła (kości, bambusa, jedwabiu), miejskiego wypoczynku, dyskusji religijnych i filozoficznych oraz potrzeb finansowych państwa. Wiele naszych zwykłych formatów - domino, karty do gry, losowanie loterii - otrzymało tu wczesne formy, a następnie „popłynęły” wzdłuż szlaków handlowych do Azji, Bliskiego Wschodu i Europy.


Wczesne formy szczęścia: od kości do domino

Kości i mnóstwo. W kompleksach archeologicznych epoki Zhou Han znajdują się bary kostne i drewniane ze znakami - poprzednicy kości i partii. Były używane w wróżbie i grach szczęścia.

Domino i logika „punkt”. Chińskie domino nabierają kształtu w okresie Song: pary „pips” na płytach odtwarzają kombinatoryki rzucania dwóch kości. Zestawy te były wykorzystywane zarówno jako zabawa intelektualna, jak i jako podstawa do zakładów w domkach herbacianych i zajezdniach.


Chińskie mapy: od „arkuszy” do pokładów

Gry „Arkusz” (葉子戲). Już w Tan Song, gry z „arkuszami” są rejestrowane - prostokątne paski papieru/jedwabiu ze znakami i wersami. Łączyły one grę literacką i podniecenie: za formą poetycką stała matematyka rozkładu stażu pracy.

Heyday pod Song i Yuan. Pojawiają się pokłady systemowe z garniturami i szeregami. Chińskie mapy wpływają na tradycje koreańsko-japońskie oraz poprzez Jedwabną Drogę, Bliski Wschód i praktyki europejskie. Język wizualny (kropki, cechy, hieroglify) stanowi podstawę „abstrakcyjnych” garniturów, które nie są związane z godłami.


Loteria, „bilety ptasie” i mity o Wielkim Murze

Zamiatarki w mieście. W rejonach portu na południu pojawiają się gry loteryjne, gdzie domyślane są hieroglify/symbole; „bilety na białe gołębie” (白鴿票 potocznie „bilety na ptaki”) są powszechne, tak zwane z powodu domów gołębi posłańców.

Interes rządu. W różnych epokach władze zakazały lub polegały na kontrolowanych rysunkach uzupełniających fundacje skarbowe i charytatywne.

Ważna analiza mitu. Popularna działka, że „chińskie keno” finansowane budowy Wielkiej Ściany Chin odnosi się do późnych legend. Historycy podkreślają: związek między konkretnymi rysunkami a budową ściany w starożytności nie jest udokumentowany. Bardziej słuszne jest mówienie o okresowych próbach korzystania przez władze z opłat loteryjnych na potrzeby miejskie i infrastrukturę.


Miejsca do gry: Od herbaciarni do burdeli

Herbaciarnie, domki, nocne targowiska. Życie miasta kręciło się tutaj i pojawiły się „kąciki szczęścia”: domino, kości, przyjęcia karciane.

Burdele i "apartament usług. "W kwartale przyjemności, emocje poszły w pakiecie z muzyką, gry planszowe, poezja. Salony gier zabiegały o „legitymizację” poprzez składki na rzecz urzędników i lokalnych zasad przyzwoitości.

Peryferia i targi. Na targach wiejskich - proste lotto, rzuca, zgadnij symbol; stawki są małe, ale masowy charakter jest ogromny.


Filozofia i moralność: Konfucjusz, Legiści i buddyści

Klauzula konfucjańska. Konfucjanie byli podejrzliwi o podniecenie jako ryzyko rozkładu „li” (normy zachowania) i marnowania czasu, ale dozwolone rozrywki, które nie zniszczyły długu i rodziny.

Legizm (fa-jia). Legiści myśleli pragmatycznie: nie moralność, ale kontrola i kara. Jeśli gra powoduje zaburzenia - zakaz; jeśli porządek i podatek są tolerancją.

Optyka buddyjska. Podniecenie wiązało się z uczuciem i cierpieniem. W klasztornych czarterach istnieją zakazy dla mnichów, ale wśród świeckich buddyzm współistniał z „uroczystą grą”, zwłaszcza w dniach Nowego Roku.


Ustawa i regulacja: wahadło zakazów i pozwoleń

Epoki wahadła. Okresy surowych dekretów (walka z lichwą, przestępczość) zastąpiono „oknami tolerancji”, gdy miasta pobierały opłaty od domów gier.

Lokalne zasady. Często wszystko decydował urzędnik powiatowy: gdzieś domino - gra kulturalna bez zakładów, gdzieś - przedmiot opodatkowania.

Efekt społeczny. Kiedy wzrost długów i zastawów majątkowych wymknął się spod kontroli, zakazy zostały zaostrzone; z normalizacją - znowu legalizacja, pod nadzorem.


Ślad kulturowy: literatura, przysłówki, wakacje

Literatura. W „Shui hu zhuan” („Rzeka Backwaters”), istnieją sceny domów hazardowych; w miejskich powieściach Ming-Qing, gra jest tłem moralności i oszustw.

Przysłów i hieroglify szczęścia. Szczęśliwe znaki (財) ozdobione zestawy kart; słowa ostrzegały: „Mały zysk - do przyjaźni, wielki - do wrogości”.

Wakacje i spostrzeżenia. W Nowym Roku rodziny grały na symboliczne zakłady - „zapraszając szczęście” do domu. Podniecenie to cement społeczny, a nie droga do wzbogacenia.


Liczby, prawdopodobieństwo i „matematyka ludowa”

Nawet bez formalnej teorii prawdopodobieństwa, gracze zgromadzili wzory empiryczne:
  • Seria i wynik. W domino i kart, liczba zrzuconych kombinacji, „pamięć” pokładu są popularne.
  • Efekt tłumu. Wskaźnik grupy był często postrzegany jako ryzyko „ubezpieczenia”, chociaż matematycznie oczekiwania nie zmieniły się.
  • Domowa przewaga. Właściciele domu wprowadzili „prowizję”, czyli zasady, które przesunęły równowagę - wczesną formę „krawędzi domu”.

Od starożytności do nowoczesności: co Chiny dały światu gier

Materiały i projekt. Bambus, kość, jedwab i papier stworzone lekkie, tanie, replikowalne media gry.

Kombinatoryki. Chiński zestaw domino i karty wczesne skonsolidowane hierarchie i garnitury - podstawa globalnej normalizacji.

Organizacja wypoczynkowa. Domy herbaciane, ogrody, dzielnice rozrywkowe to prototyp branży „lekkiego wypoczynku” z zasadami, nadzorem i „spakowanym” doświadczeniem.


Chronologia (uproszczona)

Zhou-Han: bary/kości, partia; powodzenia proto-gry obok praktyk wróżbiarskich.

Tang-Song: gry „liść”, wczesne karty; projektowanie miejskich form wypoczynku.

Yuan-Ming-Qing: Masowanie domino i kart; lokalne loterie/losowania; cykle zakazu/zezwolenia.

Late Qing: „bilety ptasie” w portach południowych; pierwsze zrównoważone modele opłat wspólnotowych za pomocą loterii.


Mity i dokładność interpretacji

"Keno zbudował mur. "Piękna legenda, ale nie ma historycznego potwierdzenia.

"Ekscytacja zawsze była zakazana w Chinach. - W rzeczywistości istnieje polityka podobna do fal: od twardych dekretów po pragmatyczną tolerancję z podatkami.

"Karty pochodziły z Europy. "Wręcz przeciwnie: chińskie "arkusze" i pokłady są jednym ze źródeł globalnej tradycji kart.


Glosariusz

Domino ( / ): zestaw płyt z kropkami - połączenie dwóch kości.

Gry „Arkusz” (葉子戲): wczesne formularze kart na papierze/jedwabiu.

„Bilety na ptaki” (白鴿票): lokalna loteria rysuje z mailingiem „gołębie”.

Liubo: starożytna gra planszowa; nie zawsze hazard, ale ważne kulturowe tło kultury gier.


Wniosek: Chińskie podniecenie jako szkoła inżynierii społecznej

Starożytne chińskie gry są laboratorium, w jaki sposób społeczeństwo stawia szansę: ustala zasady, mierzy ryzyko, ramuje grę z etyki i świętowania, a państwo z podatków i nadzoru. Od barów kostnych do garniturów karcianych, od domów herbaty do loterii - tu rozwinął się język szczęścia, zrozumiały dla dzisiejszego świata.


Do dalszego czytania na swojej stronie internetowej

Ewolucja chińskich kart do gry: garnitury, szeregi, tradycje eksportu

Domino i kombinatoryki: dlaczego „pips” podbił miasta

Loterie i finansowanie miasta: Jak „loteria” stała się narzędziem zarządzania

Od mitu do faktu: jak odróżnić legendy gry od prawdziwej historii

× Szukaj gier
Wprowadź co najmniej 3 znaki, aby rozpocząć wyszukiwanie.