WinUpGo
Szukaj
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kasyno Cryptocurrency Crypto Casino Torrent Gear to twoje wyszukiwanie torrentów! Bieg torrent

Historia gier w XIX wieku

Wprowadzenie: Wiek, w którym gra znalazła dom

W XIX wieku gra stała się infrastrukturą rekreacyjną. Hotele i kurorty zamieniły się w kurtyny z orkiestrą i halami, miasta - w sieci klubów, rzek - w trajektorii kasyn parowych i granic - w linii jurysdykcji. Gra stała się częścią gospodarki turystycznej, prezentacją luksusu i platformą komunikacji międzynarodowej.


Architektura i scena: jak wyglądała „typowa” sala

Pokoje państwowe. Wysokie sufity, kolonnady, żyrandole (najpierw gaz, potem elektryczny), lusterka, parkiet i dywany.

Zagospodarowanie przestrzenne. Duża ruletka/sala bakarata, „pokoje ciszy” dla kart (whist, ferrarol, później - most), czytelnia i bufet.

Tkaniny i meble. Ciężkie stoły na rzeźbione nogi, zielona tkanina, miękkie boki, wózki inwalidzkie, oddzielne liczniki realizacji transakcji i „pudełka na kroplę”.

Orkiestra i galeria spacerów. Muzyka ustawia rytm wieczoru; tarasy i pokłady przyciągnęły nie grającą publiczność - był to teatr przyzwoitości, gdzie gra jest tylko częścią występu.


Światło i technologia: od gazu do energii elektrycznej

Oświetlenie gazowe zwiększyło wieczorną żywotność sal i pozwoliło na wydłużenie godzin otwarcia.

Elektryczność (koniec stulecia) dała efekt świecących okien i stołów sklepowych, poprawiła widoczność zakładów i pracę „oka na niebie” - obserwatorów w galeriach.

Inwentaryzacja. Ulepszone pokłady, szopa na kilka pokładów w grach karcianych, dokładne koła ruletki europejskich mistrzów, leje kasowe i sejfy.


Geografia: gdzie grali i dlaczego

Niemieckie i francuskie kurorty

Baden-Baden, Wiesbaden, Ems - Kurhaus przy źródłach mineralnych. Po południu - leczenie i spacery, wieczorem - ruletka i bakarat. Dochód z gry został sfinansowany przez orkiestrę, parki, mosty - gra jest jak wypoczynek + infrastruktura miejska.

Monte Carlo

W połowie stulecia księstwo stawiało na „pałac podniecenia”: jedno zero na ruletkę, surowe procedury, operę, hotele - standard ekosystemu kurortu, gdzie kotwica.

Londyn i Paryż

Londyńskie kluby - zamknięte, z członkostwem i zaleceniami; gra jest częścią kodu dżentelmena (whist, hazard, later baccarat).

Paryż - salony i prywatne domy gry, okresowe fale zakazów i odpustów; genialne pory roku przyciągały obcokrajowców.

Stany Zjednoczone: Missisipi i granica

Parowce z mapą/salonami farao, salony z Nowego Orleanu do San Francisco. Tutaj powstaje wizerunek profesjonalnego dealera, pojawiają się „czyste” procedury i przeciwdziałanie oszustwom.

Rosja

Petersburg i kluby moskiewskie (Noble, angielskie kluby): ruletka, faraon, whist; ścisły kod sukienki, książki długu, noce charytatywne - granie w ramach sezonu społecznego.


Gry i ich ekonomia

Ruletka. Europejski model z jednym zerem w kurortach (mniejszy margines, wyższy napływ gości), podwójne zero w USA (wyższy margines). Rytuał płatności, „ścieżka” reklamowanych stawek w Europie.

Bakarat/chemina de fer. Estetyka dużych żetonów i krótkich rozwiązań; prowizja banku jest przejrzystym źródłem dochodu.

Faraon (Faro). Szybkie tempo, zrozumiałe stawki - ulubione salony i kluby do końca wieku; Temat anty-oszustwa.

Whist → most. „Inteligentna” gra karciana dla salonów; stawki są umiarkowane, stan jest wysoki.

Kości/zagrożenie, kości. Na granicy - hałaśliwe sale i natychmiastowa dyspersja; w Europie - raczej rzadkość.

Wczesny poker. W USA - rysunek i stado; pod koniec stulecia, został skonsolidowany jako amerykański styl odtwarzania informacji i blefu.

Margines i rytm. Dom zarabia dzięki wbudowanej przewadze (ruletka, bakarat), „bank „/prowizja, lub czas/reck w pokojach kart. Im szybsze dystrybucje, tym większy obrót z tym samym marginesem.


Etykiety, role i publiczność

Kod sukienki i maniery. Fracas i krynoliny w Europie; kamizelki, chusteczki i kapelusze - w amerykańskich salonach.

Żeńska publiczność. W ośrodkach - aktywni uczestnicy bakaratu/ruletki; w brytyjskich klubach dostęp jest ograniczony, ale w salonach w Paryżu gospodynie prowadzą rytm wieczorów.

Cudzoziemcy i sezonowość. Kurorty żyły „sezonowo”: letni napływ szlachty i burżuazji - szczytowe brzegi i piłki.


Bezpieczeństwo i „sprawiedliwa scena”

Oglądanie galerii i "szefów pit. "Obserwatorzy kontrolowali krupierów i graczy.

Zmiany pokładu i procedury. Oferty ogłoszenia, markery, linie, zakaz „string betas”.

Środki przeciwko oszustwom. Walka z oznakowanymi kartami, zakrzywione narożniki, „lepkie palce”, zastępowanie żetonów; lusterka i oświetlenie jako technologia przejrzystości.


Reklama i public relations

Plakaty i przewodniki. Kurorty reklamowały „powietrze, muzykę i zabawę” jako pakiet.

Gazety z kroniki świeckiej. Zwycięstwa, skandale, akcje charytatywne - bezpłatny PR.

Efekt prezentacji. Wygrana „z widoczną wypłatą” to najlepsza reklama; Orkiestra gra, tłum się zbiera.


Prawo i wahadło moralności

Licencje i monopole. Miasto/księstwo kontroluje godziny pracy, listę gier, udział w dochodach.

Fale zakazów. Kampanie moralistyczne zamykają gry w domu lub cięte formaty; branża migruje do sąsiednich jurysdykcji lub idzie do klubów.

Dobroczynność i "raport społeczny. "Część dochodu - dla parków, oświetlenia, szpitali; to łagodzi krytykę i legitymizuje grę jako „mechanizm wspólnego dobra”.


Kurort i gospodarka miasta

Mnożnik. Kasyno ciągnie hotele, restauracje, sklepy, teatry, transport.

Miejsca pracy. Krupierzy, kasjerzy, muzycy, dziewczyny z kwiatów, krawcy, wozy → cały ekosystem.

Inwestycje. Zyski Kurhausa trafiły do nasypów, ogrodów, programów koncertowych - gra zbudowała miasto.


Skandale i legendy

Długi i pojedynki. Konflikty dotyczące zarzutów o oszustwo; „brak zapłaty” - śmierć społeczna.

Bajki Brownie. "Podejrzenia o nieuczciwe koła, śledztwa, kontrole publiczne - narodziny kultury audytu.

Straty gwiazd. Imiona słynnych gości stały się mity - „ostrzeżenie i atrakcyjna historia” w tym samym czasie.


Przejście do nowoczesności: co pozostaje w XX wieku

Standardy stołu i tkaniny, rola szefów pit, i kamera jako następca galerii.

Produkt turystyczny „resort + kasyno” (Monte Carlo jako szablon).

Kod etykiety: kod sukienki, rytuał zakładów, terminowa płatność - nadal rdzeń „uczciwej sceny”.


Chronologia (uproszczona)

Początek XIX wieku: Kurhaus Europy Środkowej; salony w Paryżu i Londynie.

Połowa wieku: Powstanie amerykańskich hal gier rzecznych; Faraon rośnie silniejszy, wczesny poker; oświetlenie gazowe.

Druga połowa wieku: Monte Carlo jako odniesienie; elektryczność; tworzenie zawodu krupierów i szefów pit.

Koniec wieku: standaryzacja procedur, turystyka międzynarodowa, pierwsze quasi-monopole i licencje twarde.


Glosariusz

Kurhaus to kompleks kurortowy z halami, orkiestrą i kasynem.

Pit boss - starszy nad stołami i personel salonu.

Faro to XIX-wieczna gra szybkich kart bankowych.

Sprawdź reputację to niewypowiedziana dyscyplina płatnicza arystokratycznych klubów.

Stronniczość kół - prawdopodobieństwo skewed ze względu na usterkę/zużycie ruletki.


Wniosek: stulecie, które sprawiło, że gra była publiczna i profesjonalna

XIX wieku przekształciła grę z prywatnej zabawy w przemysł miejski i kurortowy z architekturą, muzyką, etykiety i regulacji. Urodziły się tu standardy stołowe, role personelu, modele marży i marketing turystyczny. Od zakrystii do Monte Carlo i salonów rzecznych, to wtedy gra nauczyła się pracować jako uczciwy zabieg i sprzedać nie tylko szansę, ale także scenę, na której ta szansa jest rozgrywana.


Pomysły na kontynuację na swojej stronie

„Kurhaus jako model biznesowy: muzyka, park i ruletka”

„Faraon i walka z oszustami: technologia integralności XIX wieku”

„Od gazu do energii elektrycznej: Jak światło zmieniło grę i bezpieczeństwo”

„Kasyna rzeczne Missisipi: mit i rzeczywistość”

„Monte Carlo: Jak jedno zero stało się globalną marką”

× Szukaj gier
Wprowadź co najmniej 3 znaki, aby rozpocząć wyszukiwanie.