Jak tryb offline działa w aplikacjach mobilnych
1) Co to jest tryb offline i dlaczego jest potrzebny
Tryb offline to zdolność aplikacji do pracy bez sieci (lub z niestabilnym Internetem), a następnie synchronizacji, gdy pojawia się połączenie. Czy on jest:- Zmniejsza awarie i zwiększa zatrzymanie
- Przyspiesza ekran początkowy (dane są już lokalne)
- pozwala wykonywać działania krytyczne (projekty, zawartość oglądania, część operacji) „w polu”.
2) Warstwy architektury offline (na dowolnym stosie)
1. Lokalne przechowywanie danych
Mobilny natywny: SQLite/Room (Android), Core Data/SQLite (iOS), Realm, Key-Value (Preferencje techniczne/domyślne).
Web/PWA: IndexedDB (over - Dexie/اForage), Pamięć podręczna do przechowywania statycznego.
2. Pamięć podręczna statyczna (Shell aplikacji)
Ikony, czcionki, CSS/JS, podstawowe szablony ekranu.
3. Kolejka operacji (Outbox)
Żądania pisania (tworzenie/modyfikowanie/usuwanie) są kolejkowane i wysyłane na serwer, gdy pojawi się sieć.
4. Warstwa synchronizacyjna
Scalanie zasad, wersji, deduplikacji, retras, backoff.
5. Sygnały stanu sieci
NetInfo/Dostępność/Przeglądarka API do przełączania interfejsu użytkownika między online/offline/limbo.
3) Jak wygląda na iOS/Android
Pamięć podręczna i DB - Struktura danych odzwierciedla główne odpowiedzi API (znormalizować podmioty).
Projekty offline: formularze i działania są zapisywane do lokalnej bazy danych z flagami „oczekujące/wysłane/nieudane”.
Synchronizacja: zadanie tła okresowo odczytuje skrzynkę odbiorczą i wysyła partie, zaznaczając stan.
Bezpieczeństwo: sekrety/żetony - w Keychain (iOS )/Android Keystore. Dane z PII/płatności są szyfrowane (na przykład AES-256 GCM) za pomocą klucza z bezpiecznego kontenera.
Ograniczenia systemu operacyjnego: zadania w tle zależą od trybów oszczędzania energii; plan idempotencji wniosków i wznowienia po zabiciu procesu.
4) Jak to działa w PWA (web)
Worker Service (SW) - proxy między siecią a aplikacją:- Precache (Shell aplikacji): interfejs jest dostępny natychmiast.
- Pamięć podręczna: dane/media według strategii poniżej.
- Synchronizacja tła/synchronizacja okresowa (jeśli jest dostępna): wysyłanie kolejki, aktualizowanie pamięci podręcznej bez interwencji użytkownika.
- IndexedDB dla danych i pamięci podręcznej dla statyków.
- Ograniczenia: kwoty składowania, ścisła kontrola zadań w tle (w szczególności iOS Safari).
5) Strategie pamięci podręcznej (co i kiedy należy stosować)
Cache First - dla niezmiennych statycznych (ikony, czcionki, wersje JS).
Stale-While-Revalidate (SWR) - dla list/katalogów: natychmiast z pamięci podręcznej, pobierz świeże dane w tle.
Sieć Pierwszy - dla danych osobowych, gdy sieć jest tam; backup - z pamięci podręcznej w trybie offline.
Cache Only/Network Only - rzadkie przypadki specjalne (diagnostyka, zasoby prywatne).
Połączenie: statyczne - CF/SWR; dynamika - SWR/NF; rekordy - przez kolejkę.
6) Zmień kolejkę i idempotencję
Model Outbox: Każde działanie (POST/PUT/PATCH/DELETE) jest serializowane w kolejce z tymczasowym identyfikatorem, ciałem, wersją i terminem.
Wysyłanie w partiach z wykładniczym backoff w przypadku błędów sieci/serwera.
Idempotentne klucze w nagłówkach/punktach końcowych - resubmisja nie utworzy duplikatów.
Transakcje w bazie danych - Kolejkowanie i aktualizacja stanu lokalnego musi mieć charakter atomowy.
7) Rozwiązywanie konfliktów (serwer vs klient)
Podejścia:- Last Write Wins (LWW) - proste, ale ryzyko utraty edycji.
- Versioning/ETag - serwer odrzuca przestarzałe wersje → klient dokonuje połączenia/resave.
- Transformacje operacyjne/CRDT - do wspólnej edycji złożonych podmiotów.
- Zasady pola - które pola są prawdziwe na serwerze, które znajdują się na kliencie (na przykład etykiety/flagi lokalne).
- Pokaż odznakę "out of sync', przycisk" update "i diff on conflict (aby wybrać wersję).
8) Praca z mediami i ciężkimi zasobami
Deduplicacja i hashes (adresowalne treści) - nie ładuj tego samego.
Placeholders/miniatury offline, pełna wersja - po sieci.
Pobierz kolejkę z przerwą w przypadku złej sieci/baterii.
Polityka TTL dla pamięci podręcznej mediów - nie zapisuj gigabajtów.
9) Wzory UX, aby utrzymać offline „człowiek”
ZASADA TOP: Nigdy nie pokazuj "pustki. "App Shell + szkielet + najnowsza ważna wersja zawartości.
Wyczyść statusy: Online/Offline/Synchronizacja .../Wymagane działanie.
Cofnij/Retry: cofnij ostatnią akcję offline; automatyczne i ręczne powtarzanie.
Projekty lokalne: Listy oczekujących zgłoszeń.
Ciche błędy: nie martw się agresywnie - niepokorne wskaźniki + magazyn wystarczy.
10) Bezpieczeństwo offline i prywatność
Szyfrowanie danych wrażliwych „na dysku”; klucze - w Keystore/Keychain.
Zminimalizuj kolekcję/przechowywanie PII w trybie offline; Określ retencję i automatyczne czyszczenie.
Nigdy nie przechowywać tajemnic/pełny PAN/CVV; tokeny dostawcy płatności - tylko zgodnie z zasadami PCI.
Chroń SW/klienta przed XSS (CSP, SRI), w przeciwnym razie atakujący będzie mógł ukraść dane offline następnym razem online.
11) Ograniczenia platformy
iOS: ścisłe limity dla zadań w tle w przeglądarce; Web Push/synchronizacja okresowa - z niuansami; Keychain - niezawodne dla tajemnic.
Android: elastyczne usługi w tle (WorkManager), ale optymalizacja OEM może „zabić” zadania - oznaczać je jako „ważne”.
PWA: IndexedDB/Cache Składowanie kontyngentów, oczyszczanie systemu bez ostrzeżenia, gdy przestrzeń jest niska.
12) Testowanie offline
Profile sieciowe (samolot, 2G/3G, utrata pakietów, wysoka RTT).
Zabić/przywrócić proces podczas siniaków.
Testy chaosu: połowa partii spada 429/503/timeout.
Konflikty-Równoległe edycje z dwóch urządzeń.
Kwoty pamięci masowej - Napełnij dysk, sprawdź zachowanie pamięci podręcznej.
13) Metryka i obserwowalność
Czas na pierwszy widok offline (TTFOV): Prędkość powłoki aplikacji.
Zasięg offline - odsetek ekranów/operacji dostępnych bez sieci.
Health Outbox: długość kolejki, średni czas na siniaki, wskaźnik błędów.
Stosunek konfliktu i proporcja merjas ręki.
Kontyngent składowania/zużycie, szybkość oczyszczania systemu operacyjnego.
Wpływ użytkownika: sesje rozpoczęto bez sieci → konwersja po siniaku.
14) Plan szybkiego wdrożenia (90 dni)
1. Określić zakres offline: które ekrany są odczytywane z pamięci podręcznej, które operacje można przełożyć.
2. Wybierz bazę danych i schemat: znormalizowane tabele, indeksy, wersje.
3. Włącz powłokę aplikacji: PWA SW/cache statyczne/ikony/czcionki.
4. Zbierz Outbox: kolejka, idempotencja, backoff, partie.
5. Strategie pamięci podręcznej: SWR dla list, Network First dla danych osobowych.
6. Statusy UX + dziennik sinka, retry/cofnij.
7. Bezpieczeństwo: szyfrowanie dysku, minimalizacja CSP/SRI, PII.
8. Testy sieci, testy chaosu i mierniki.
15) Częste błędy i jak ich uniknąć
„Offline” jest tylko dla statycznych. → Potrzebujesz redakcji i skrzynki zewnętrznej, w przeciwnym razie wartość jest mała.
Brak idempotencji. → Duplikaty operacji w retrach. Wprowadź idempotentne klucze.
Ukryte konflikty. → Użytkownik traci edycje. Pokaż diff/reshalka.
→ Aplikacja puchnie, system operacyjny czyści siłą.
Zlewozmywaki UI. → Synchronizacja jest zawsze w tle, interfejs użytkownika reaguje.
Przechowywanie tajemnic w jasnym tekście. → Użyj Keychain/Keystore i szyfrowania.
16) FAQ
Czy można zrobić „pełne” offline dla wszystkiego?
Często nie: Płatności, kontrole licencji i dane na żywo wymagają sieci. Zrób hybrydę: przeczytaj z pamięci podręcznej + odroczone zapisy.
Co jest szybsze: SWR lub Network First?
SWR daje natychmiastową odpowiedź z pamięci podręcznej i cichą aktualizację - najlepszy UX dla list. Sieć Najpierw jest potrzebna, gdy świeżość (profil, równowaga) jest ważna.
Jak przechowywać duże media?
Miniatury pamięci podręcznej i krótkotrwałe TTL, oryginały - na życzenie, z czyszczeniem LRU.
Czy muszę wszystko szyfrować?
Szyfruj PII/sekrety i wrażliwe rekordy. Reszta dotyczy polityki ryzyka i kwot.
Czy offline pogorszy SEO/PWA?
Nie, dzięki właściwej SW i SSR, wręcz przeciwnie, poprawi szybkość i powtarzające się wizyty.
Tryb offline nie jest "kleszczem', ale architektura systemu: lokalna baza danych + pamięć podręczna + kolejka zmian + niezawodny synk i przemyślane statusy UX. Dodaj bezpieczeństwo (szyfrowanie, Keychain/Keystore), idempotencję i mierniki, przetestuj złą sieć - a Twoja aplikacja pozostanie przydatna nawet bez Internetu, a kiedy się pojawi, będzie płynnie doganiać serwer bez utraty danych i zaufania użytkownika.