Economia e estatísticas
O mercado da DR Congo é baseado em apostas e loterias offline, mas o crescimento mais rápido é dado pelo segmento online com tráfego de smartphones.
Os cheques médios são baixos, mas a taxa é alta; o perfil de demanda é «micro apostas» de futebol e jogos rápidos (momento/crash, esporte virtual).
As receitas são geradas a partir de margens e da GGR em slot slots, despesas em comissões de agências offline, taxas para provedores de conteúdo, comissões de TV e pagamento, marketing e complacência (KYC/AML).
A base de pagamento são carteiras móveis (M-Pisa, Airtel Money, Orange Money) e em dinheiro.
As flutuações cambiais do franco congolês impulsionam os operadores a terem preços e hedging cautelosos (algumas operações são nomeadas na CDF, em zonas turísticas - possíveis cenários em dólares).
Os picos sazonais são para grandes torneios de futebol e seleções; A semana suporta esportes virtuais e jogos instantâneos.
O modelo fiscal padrão inclui licenças, rendimentos brutos e retenção com ganhos; os custos promocionais aumentam à medida que os clientes mudam para o canal móvel.
KPI chave: taxa de depósito móvel, média de cheque e taxa de taxa, retenção D30, porcentagem de usuários ativos, payout-ratio e margem operacional.
O ponto de crescimento até 2030 é a digitalização dos pagamentos, a personalização local da oferta e o controle de cinza online, o que aumenta a previsibilidade das receitas e taxas.