Economia e estatísticas
O mercado do Sudão do Sul é pequeno e se forma na junção de uma aposta off-line e de rápido crescimento online com smartphones.
O cheque médio é baixo, a frequência é alta; a circulação dá futebol (jogos locais e internacionais) e, a seguir, esportes virtuais e jogos instantâneos (instantâneos/crash).
Os lucros dos operadores são dobrados a partir de margens nas taxas e GGR em slots/live; despesas essenciais - licenças e impostos, royalties para provedores de conteúdo, comissão de TV, marketing e complacência (KYC/AML).
A base de pagamento é baseada em carteiras móveis (m-Gurush, NilePay) e redes de agências; cálculos principalmente na SSP, as zonas turísticas podem ter cenários em dólares.
A sazonalidade é expressiva, os picos são para os torneios de qualificação e grandes eventos de futebol.
Modelo fiscal típico - pagamentos de licenças, rendimentos brutos de jogo e retenção com ganhos.
KPI operacional: participação de depósitos móveis, média de cheque e taxa de taxa, retenção D7/D30, payout-ratio, ARPU/ARPU, CAC e prazo de retorno, margem operacional.
Os pontos de crescimento até 2030 são a digitalização de relatórios e pagamentos, parcerias com operadoras de telecom (pacotes de dados baratos), personalização local e controle de cinza online; riscos - comunicação, energia, volatilidade SSP e segurança cibernética.