Jogos e slots
Demanda de jogos «mobile-first»: em linha, slots de vídeo 5 x 3 são liderados por trigers frequentes (free spins, multiplicadores, hold-and-spin; seletivamente - Cascatas/Megaways), jogos rápidos instantâneos/crash e cassinos ao vivo (roleta, blackjack, baquara, game shows).
Entre as voltas de ligas reais, o tráfego estável dá esportes virtuais.
Os valores são baixos (microspetores), os cálculos e a percepção das taxas são frequentemente ligados ao USD; Os fichs jackpots são exigidos, os progressistas são precisos.
No offline - parque de slots e ETG, mesas no horário da noite; Zonas turísticas (Victoria Falls) suportam conteúdo lave e F & B.
A localização de interfaces (inglês/shone/ndebele), clientes leves com economia de tráfego, tutoriais simples e limites automáticos aumentam o suprimento e retenção.
KPI útil: top 10 jogos de GGR, taxa média e duração da sessão, participação live vs RNG, participação em jackpots/função-buy, contribuição do esporte virtual, distribuição de receita por dispositivos e sazonalidade diurna.
Tendências - Gamificação (missões/liderbords), clientes mais fáceis da Web e reforço de ferramentas de jogo responsável.