Cultura e História
A Dinamarca historicamente desenvolveu os jogos de azar de uma forma pragmática, socialmente responsável, com loterias e contribuições populares, e os cassinos e apostas foram formados sob estrito controle governamental.
Com a disseminação da Internet, o país passou a ter um modelo licenciado e introduziu ferramentas nacionais de proteção (ROFUS, eID), consolidando a cultura do «jogo moderado».
A identidade dos fãs - futebol, handebol, hóquei - afeta as apostas, mas a publicidade continua discreta.
A cultura de massa não se romantiza: a transparência, a segurança e a ética do consumo dominam, formando uma confiança sustentável nos operadores legais e nos serviços digitais.