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Lei básica: Wet op de Kansspelen

💡 Remarque importante sobre datas. O ano de 1958 é frequentemente a «origem» das reformas, mas a codificação em vigor da Wet op de kansspelen (Wok) foi aprovada e entrou em vigor em 1964 (as discussões históricas e os preparativos foram realmente realizados anteriormente). A Lei de Jogos à Distância Wet Kansspelen op afstand (KoA) foi aprovada em 2019 e entrou em vigor em 1 de abril de 2021, e o mercado de operadoras online abriu em 1 de outubro de 2021.

1) Arquitetura de regulação

Wok (1964) é uma lei básica que:
  • introduz o princípio de «proibido qualquer coisa que não seja permitida sob licença»;
  • determina a autoridade do Estado para limitar as formas e o alcance do jogo em benefício da sociedade;
  • define o quadro para verticais terrestres (loterias, cassinos, máquinas automáticas, totalizador/desporto, bingo, etc);
  • estabelece as bases para as futuras instituições de supervisão e responsabilidade dos operadores.
KoA (2021) - Um complemento sobre Wok para online que:
  • legaliza produtos à distância (cassinos online, slots, jogos ao vivo, apostas de esportes, poker) através de uma licença separada;
  • Introduz ferramentas centralizadas e controle de tecnologia do Sorriso Gaming;
  • sincroniza offline e online para padrões essenciais de proteção ao jogador.

Supervisão: Ksa (Kansspelautoriteit, 2012)

emite licenças, verifica a disponibilidade de TI, audita o KYC/AML e os processos RG;
  • administra o registro de auto-exclusão CRUKS;

aplica sanções (multas, ordens, bloqueios de serviços não autorizados).


2) O que regulam exatamente Wok e KoA

2. 1. Vertical e licenciamento

Loterias (estatais e filantrópicas): Permitidas por motivos individuais, com propósitos.

Cassinos terrestres: historicamente sob controle do Estado (rede Holland Casino); regras de acesso rigorosas e RG.

Máquinas de jogo/arcadas: requisitos de acomodação, certificação, controle de idade.

Apostas em esportes/totalizador: licenciado, restrito a eventos e marketing.

Online (KoA): licença separada para jogos à distância; componentes de TI e RG obrigatórios (veja abaixo).

2. 2. Sistemas de proteção obrigatórios do jogador

CRUKS (Centraal Register Uitsluiting Kansspelen): um único registro de auto-exclusão online e offline. Teste CRUKS - antes do jogo.

Duty of Care (obrigação de cuidado): monitoramento do comportamento, intervenções iniciais, limites pessoais e «pausas», escalas até o bloqueio.

Idade e identificação: 18 +; rígido KYC antes do depósito/jogo (identidade, idade, endereço; os riscos são a fonte dos meios).

2. 3. Controle técnico e dados

CDB (Controle de Dados): Espelhar eventos-chave de jogos e finanças para uma base de controle independente para o Ksa (near-real-time/quase em tempo real) é uma condição para a licença do operador online.

Certificação de Jogos/Plataformas: Laboratórios Independentes, RNG/RTP, Versões de Bildos e Revistas.

Confiabilidade: logs, reserva, repercussão; requisitos de armazenamento e disponibilidade de dados.

2. 4. KYC/AML

Identificação do cliente, verificação de listas de sanções e PEP, monitoramento de transações e anomalias comportamentais;

«Affordability »/disponibilidade: verificações adicionais para depósitos elevados/perdas/frequência de sessões;

Obrigação de manter e fornecer relatórios à supervisão.

2. 5. Publicidade e bónus

Nos Países Baixos, a publicidade é severamente limitada - proibições de publicidade «indecente», uso de modelos de papel, pressão sobre grupos vulneráveis, bónus agressivos; limitação de tempo, quarta-feira e meta.

Transparência off, proibição de ações enganosas; frequência de comunicações sob controle (e-mail, push, SMS).


3) Procedimento para a licença on-line (KoA): o que consiste

1. Preparo legal e organizacional - estrutura proprietária/UBO, resistência, política de complacência, responsabilidade de gestão superior.

2. Pacote técnico: integração com CRUKS, CDB implantado, pilha de jogo certificada, protecção contra falhas/frod.

3. Design padrão RG: limites iniciais, acesso rápido à auto-exclusão, «arrefecedores» antes de uma grande taxa, relatórios de tempo/desperdício ao jogador, botão de comunicação com suporte/assistência.

4. KYC/AML & políticas de risco: procedimentos de escalada, desencadeadores de intervenção, relatórios.

5. Plano de resposta: incidentes de segurança, fuga, jogo de alto grau, notificação Ksa e jogadores.

6. Testes: testes de recepção, logs-piloto em CDB, «teste seco» CRUKS e formatos de relatório.


4) Ir para a Internet: datas-chave e regras

Em 1 de abril de 2021, o KoA entrou em vigor, com inscrições e auditorias.

1 de outubro de 2021 - lançamento do mercado online licenciado; O CRUKS é obrigatório para todos os canais.

2021-2024 - Regulamentos publicitários consistentes (incluindo anúncios «indecentes» e participação de pessoas públicas), maior controle de bônus e proteção comportamental.


5) Sanções e execução

Multas por trabalho sem licença, violação de publicidade e RG; ordens e bloqueios de canais de pagamento/marketing;

Aumento nas violações repetidas, contabilizando a dimensão do tráfico e o número de jogadores afetados;

Os relatórios públicos da Ksa aumentam a disciplina do mercado.


6) Impostos e relatórios (em termos gerais)

O imposto de jogo é atribuído à GGR (taxa fixada em lei e revisada periodicamente);
  • Relatório de circulação/pagamento/bónus/incidentes; alinhamento com os auditores e fornecimento de dados à Ksa e autoridades fiscais;

Para os operadores, é importante dividir os fundos/reservas de clientes, registos transparentes e comprimidos.


7) Timeline de vetos-chave

XV-XVIII - Práticas de lotaria urbana e governamental (origens da Steatsloterij).

1964 - adoção de Wok: um único marco «sob licença e interesse público».

1976 - A rede Holland Casino é controlada pelo Estado.

2012 - lançamento do regulador Ksa.

2019 - adoção de KoA (online).

1. 04. 2021 - O KoA entrou em vigor; 1. 10. 2021 - lançamento do mercado online licenciado e obrigatório CRUKS.

2021-2024 - reforço consistente das regras de publicidade e RG.


8) Folha de cheque da complacência para a operadora (online)

Cheque CRUKS antes de cada opção de jogo (e pagamento).

Regulação CDB de todos os eventos obrigatórios, integridade e tempo de transferência.

RG padrão: limites de depósito/hora, «arrefecedor», acesso a auto-exclusão em 1 clique, relatórios ao jogador.

KYC/AML: identificação, triagem de risco, fontes de ferramentas de high-risk, registro de rejeitos.

Publicidade/bónus: sem pressão sobre os vulneráveis, sem abrangência «indecente», sem serviços enganosos; caps de frequência de comunicações.

Incidentes: regulamento de notificações Ksa e jogadores, registro de investigação, plano de prevenção de repetições.

Dados e segurança: reserva, criptografia, testes de pen, gerenciamento de vulnerabilidades, separação de clientes.


9) O que isso significa para os steakholders

Estado e Ksa: mercado controlado, proteção do consumidor, sustentabilidade de reputação.

Operadoras: Regras previsíveis de logon e funcionamento para alta exigência de tecnologia e RG.

Jogadores: limites compreensíveis e ferramentas de autocontrole, acesso rápido à ajuda, produtos seguros e honestos.

Esportes e ONGs: regras transparentes de patrocínio/loteria, foco em benefícios públicos e redução de danos.


Conclusão.

Wok (1964) + KoA (2021) criou um «padrão holandês»: jogo permitido é um jogo regulador, transparente e socialmente responsável. Centralização (CRUKS, CDB), forte supervisão da Ksa e normas estritas de publicidade tornam o mercado previsível para investimentos e seguro para a sociedade. É por isso que a história de 1958 é apenas uma fase preparatória, e o sistema atual baseia-se nas decisões de 1964 e 2021.

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