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Grandes operadoras licenciadas aqui entre 1990 e 2000 (Antígua e Barbuda)

Grandes operadoras licenciadas aqui entre 1990 e 2000

Após a adoção das regras para a Interactive Gaming/Interactive Wagering em 1994, Antígua e Barbuda rapidamente puxaram a primeira onda de marcas online. Em 2000, as autoridades haviam relatado cerca de 100 empresas iGaming licenciadas e milhares de empregos, embora a indústria tenha sofrido pressões dos EUA e declínio.

Abaixo, nomes-chave e por que eles são importantes para a história.


Intertops - «primeira aposta online» e licença antecipada de Antígua (1996)

O que se sabe é que a Intertops aceitou a primeira aposta online em janeiro de 1996 e obteve uma das primeiras licenças anti-Iguanas, transferindo-se parcialmente para a ilha para trabalhar legalmente com o público norte-americano.

Por que é importante, este é o «momento de lançamento» do shopping online; a mala é muitas vezes colocada em primeiro lugar na crônica do mercado.


World Sports Exchange (WSEX) - «A ambição de fazer tudo de branco» (osn. 1996, Antígua)

O que se sabe é que a start-up de Jay Cohen, Steve Schillinger e Hayden Ware recebeu uma das primeiras licenças anti-Iguã e foi lançada em 1996. Entrevistas e investigações confirmam o pagamento da taxa anual de licenciamento de Antígua (de US $25k, mais tarde até US $100k) e a tentativa de construir negócios com o CUS/verificação de idade.

Contexto dos EUA: WSEX foi perseguido fortemente pelo Wire Act; o recurso contra a United States v. Jay Cohen consolidou a sentença, tornando-se um ponto final nos conflitos dos EUA com apostadores offshore.


World Wide Tele-Sports (WWTS) é um dos maiores apostadores offshore do final dos anos 1990

O que se sabe é que o WWTS/BetWWTS foi licenciado e regulado em St. Jones (Antígua) desde meados dos anos 1990; fontes de perfis industriais ressaltaram o status oficial de «desde 1994» e o crescimento de mais de 1,3 mil milhões de dólares nos anos de pico.

No final dos anos 1990, o Departamento de Justiça dos EUA mencionou a World Wide Tele-Sports of Antigua como um caso offshore - uma ilustração característica do «conflito jurisdicional» da época.


Bodog (mais tarde Bodog. eu/Bovada) - marca Calvin Ira e licenças anti-Iguana

O que se sabe é que Bodog diz publicamente que está licenciado através do FSRS de Antígua e Barbuda (com números de licenças interativas).

Contexto da era: O próprio Ayre era muito associado a Antígua; fontes notaram que, em 2000, cerca de 100 empresas iGaming licenciadas trabalhavam na ilha antes da pressão dos EUA.


Starnet/World Gaming - fornecedor de software «em massa» e cassinos de rede

O que se sabe é que no final dos anos 1990, o Starnet figurava na mídia como o «motor» anti-Iguã de centenas de sites (via software/franquia), refletindo o modelo dos primeiros licenciados B2B e white-label.

Por que é importante: mostra que Antígua não era apenas um «lar para B2C», mas também um nó de provedores que escalavam a indústria através da tecnologia.


Outras licenças no final dos anos 1990 e início dos anos 2000

O Sportsbook marcas e conglomerados com permissões anti-iguanas foram regularmente mencionados na imprensa do período (alguns deles também tinham estruturas em Curaçao/Costa Rica). O World Wide Tele-Sports (Antigua) e o World Wide Tele-Sports/Grand Holiday incluem as malas federais.

orce Entertainment (SEC-Divulgação, 1999): Informa diretamente sobre a obtenção da licença oficial de Antígua e Barbuda para cassinos online e apostas. É uma pista escrita valiosa para a cronologia completa.


Porque é que Antígua, um regulador e uma janela de oportunidade?

Início inicial (1994): A jurisdição de um dos primeiros a licenciar cassinos/apostadores online, o que criou um «efeito gravidade» para os pioneiros.

O Registro Público dos Licenciados: FSTC/Divisão do Gaming fornece uma lista pública de licenças ativas, o que reforça a confiança no status branco dos locais (para o estado atual e para os registos históricos, consulte a página Licensees).


Como a «onda anti-Iguana» afetou a indústria

1. As normas de complacência (idade/verificação de ID, transparência das cadeias de pagamento) tornaram-se um padrão de mercado - os líderes enfatizaram publicamente «fazer tudo de acordo com as regras».

2. Mudança de Centro: A experiência de Antígua mais tarde foi construída por outros hebs (UE e Cariba).

3. Precedente legal: A confrontação entre os Estados Unidos e os licenciados anti-Iguaçu terminou com o WTO DS285, que registrou um conflito sistêmico de regulação dos serviços de fronteira (veja a revisão do USITC).


Cronologia curta (seletiva)

1994-1996: lançamento da licença; Intertops aceita a primeira aposta online (1996), a WSEX recebe a licença inicial e começa em Antígua.

1996-1999: crescimento rápido; WWTS e acréscimos, e os ficheiros SEC apresentam informações sobre as licenças de Antígua (por exemplo, Pra, 1999).

2000: densidade máxima - as autoridades informam £100 empresas licenciadas na ilha.

2000-2007: Conflitos com os EUA (casos contra operadoras e cadeias de pagamento) → aumento da tensão, seguido de WTO DS285.


O que interessa é a verificação de quem está licenciado

O mercado inicial foi dinâmico, com muitas marcas migrando entre as jurisdições (Antígua, Curaçao, Costa Rica, Kahnavaca, etc.). Para confirmar exatamente o status do domínio/direito específico em um ano específico, use:
  • a lista oficial do FSRS (Licensees) para os atuais e atuantes, a imprensa/investigação arquivada (Wired, Sports Ilustrated) e o material judicial (caso Jay Cohen), declarações públicas dos operadores (por exemplo, as páginas atuais do Bodog com números de licenças).

Entre 1990 e 2000, Antígua e Barbuda tornou-se o local onde os primeiros jogadores globais de apostas on-line e cassinos receberam licenças legais e infraestrutura para escalar: Intertops, WSEX, WWTS, Bodog, além de um conjunto de fornecedores de tecnologia (no espírito da Starnet) e novas empresas públicas. Foi a concentração dessas «primeiras» marcas que deu à jurisdição a reputação do núcleo histórico de hembling online - com os efeitos que toda a indústria ainda sente.

Para aprofundar: seção oficial FSRS → Licensees, matérias da Sports Ilustrated sobre o WSEX, crônica Wired no final dos anos 1990 e caso da United States v. Jay Cohen (recurso).

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