Escala da indústria (Jamaica)
Escala da indústria de jogos da Jamaica
1) Quanto «pesa» mercado em dinheiro
Segundo o regulador BGLC, as vendas totais da indústria de jogos da Jamaica no primeiro quadrado 2024/25 (abril-junho de 2024) somaram US $60,969 bilhões, um aumento de 2,39% em relação ao ano anterior. No trimestre do pagamento de prémios - J $52,98 bilhões, lucro bruto das operadoras - US $7,99 bilhões As receitas públicas do setor no mesmo período - J $2,601 bilhões (-11,8% g/g).
As receitas do orçamento para o trimestre são de 89,31% de loterias, 4,39% de taxas e 6,29% de jogos/máquinas. Os fundos são divididos entre o Consolidated Fund (≈54%), o fundo CHASE (≈27%), o próprio BGLC (≈17%) e o JRS (≈2%).
2) De que consiste o mercado
Três grandes segmentos sob supervisão da BGLC:1. Loterias (operadora nacional Supreme Ventures, etc).
2. Apostas (apostadores: esportes, corridas locais e simulcast).
3. Gaming (máquinas de jogos e lounges de jogos).
As loterias representam a maior parte das receitas orçamentárias (≈89% no trimestre abril-junho de 2024), refletindo a maturidade da rede varejista e a frequência das tiragens.
3) Infraestrutura de varejo e emprego
Supreme Ventures indica uma rede de 1200 pontos de venda/outlets pelo país (terminais/agentes), o que explica o alto alcance dos produtos de loteria.
O regulador destaca a dimensão do parque de máquinas de jogos: o diretor executivo da BGLC, Vitus Evans, estimou que cerca de 26.000 unidades (legalmente contabilizadas) fora das grandes lounges estavam em operação em 2024; os locais de até 19 carros têm regras e taxas individuais.
O BGLC está implantando o GMIS (sistema de monitoramento) para cobrir não apenas os lounges conectados à rede, mas também pontos dispersos com máquinas individuais.
4) Turismo como um controlador externo de demanda
A infraestrutura de jogos está muito ligada ao fluxo de turismo: em 2024, a Jamaica recebeu cerca de 2,9 milhões de hóspedes; em 2025, a dinâmica continuou a crescer e, nos primeiros meses de 2025, as receitas turísticas superaram US $2,4 bilhões. Isso reforça o consumo de serviços de entretenimento e produtos de loteria, e os futuros cassinos IRD terão uma base de demanda adicional.
5) Pontos de tensão e tendências
A volatilidade das receitas orçamentárias. Apesar do aumento das vendas, as receitas orçamentárias diminuíram (-11,8% g/g) no trimestre, devido às mudanças entre segmentos e à base de comparação.
O nicho online não foi revelado. A BGLC reconhece uma área de gaming online «não capturada», com demanda, mas ainda sem regulação completa; No entanto, a Comissão já concede permissões aos apostadores atuais para produtos on-line, onde for permitido.
Comlyens pelos carros. Devido ao alto rendimento das máquinas, as inspeções aumentaram, registrando um aumento das apreensões de máquinas não registradas em 2024.
6) O que significa para os negócios e jogadores
Para operadores. O mercado é «longo» através de uma rede de loterias e «curto» em apostas/salas de jogos: pontos de crescimento - transparente on-line, conexão com GMIS e integração com fintechs.
Para o Estado. A maximização dos efeitos orçamentários passa por aumentar a contabilidade de locais «pequenos» com aparelhos e levar o segmento online a um modelo regulável, mantendo a participação do CHASE e do Consolidated Fund.
Para os jogadores. A tomada legal é ampla (loterias, JustBet, jogos lounges), mas o casino online como uma categoria separada licenciada ainda não foi implementada - o que é importante para proteger os direitos do consumidor.
A escala atual da indústria na Jamaica são dezenas de bilhões de dólares em vendas jamaicanas por trimestre, milhares de pontos de venda, dezenas de milhares de máquinas de jogos e o domínio da loteria nas receitas orçamentárias. O próximo ciclo de crescimento está ligado a duas coisas:
1. monitoramento digital e contabilidade de locais «pequenos» (GMIS);
2. um modelo online adulto que permitirá monetizar legalmente a demanda existente, mantendo um equilíbrio entre os interesses orçamentários e a proteção dos jogadores.
Estado de dados atualizado para 10 de outubro de 2025 (Europa/Kiev).