Como calcular os benefícios reais do bónus
A maioria dos bónus são generosos até você os colocar em um vager, um caco, uma contribuição de jogos, um tipo de bônus e os riscos de saques. Abaixo, é uma técnica compacta, mas precisa, para saber com antecedência quanto esse bónus é realmente caro e se vale a pena ser levado para o seu estilo e banquete.
1) O que afeta o valor do bónus
1. Tipo:- Cashable: após WR, o bónus se transforma em dinheiro «real».
- Sticky (pegajoso): Apenas o ganho além do bónus pode ser obtido.
2. Base WR: para bónus, para ganhos com FS, ou depósito + bónus.
3. Multiplicador de WR: x20/x30/x40 etc.
4. Cape (max cashout): teto de saída desta promoção.
5. Contribuições de jogos: Quantos% da taxa são contabilizados em WR (slots 100%, roleta 10% etc.).
6. Jogos RTP: quanto mais alto, menor o «preço» do Othsch.
7. Limitações: limite de aposta, prazo, jogos proibidos, CUS/geo.
8. Risco de inacabamento de WR: probabilidade de «queimar» antes de executar o otogás com banquete limitado e alta volatilidade.
2) Fórmulas básicas (sem considerar o risco de «não chegar»)
Designações:- B - tamanho do bónus (ou ganho previsto de FS), W - coeficiente WR (por exemplo, 30), C - contribuição do jogo para WR (em participações: 100% → 1. 0; 10% → 0. 1), r - RTP do jogo selecionado (em partes, por exemplo, 0. 96), edge = 1 - r - perda de perda de cada aposta «real», Cap - Cape de conclusão, tipo ∈
2. 1. Rotação WR «contabilizada» necessária
Se o bónus WR for 'Necessário _ Contabilidade = B x W'- Se o WR ganhar FS: 'Contabilidade _ exigida = (ganho _ de _ FS) x W'
- Se o WR for depositado + bónus: 'Contabilidade _ exigida = (depósito + B) x W'
Necessidade _ circulação _ real = Contabilidade _ requerida/C
2. 2. Esperado «preço de Othsch»
Cada aposta real em 1₴ tem a perda esperada de 'edge'. Então:
Preço _ otchsha ≈ Requerida _ circulação _ real x edge
2. 3. Valor esperado (EV)
Cashable:
EV _ crude ≈ B - Preço _ otchsha
EV _ real ≈ min (EV _ cru, Cap )//se o capacete estiver ativo
Sticky:
O bónus é «almofada não vestível». O seu valor é a capacidade de «arrastá-lo» através da WR. Avaliação conservadora - considerar que você só monetiza lucros além de B:
EV _ ≈ cru (B - Preço _ Otoch )//mas lembre-se que B não pode ser retirado
EV _ real ≈ min (max (EV _ cru, 0), Cap)
E [ganho _ FS] ≈ N _ spin x taxa _ por _ spin x r _ FS
(normalmente r _ FS ≈ RTP da mesma slot). Depois usamos as fórmulas como para WR para ganhar.
3) Exemplos «no guardanapo»
Exemplo A: bônus cashable 200₴, WR x30 para bônus
Jogo: slot com r = 0. 96 → edge = 0. 04
Contribuições de jogos: C = 1. 0 (100%)
Contagem necessária: 200 x 30 = 6 000₴
Tráfico real, 6 000/1. 0 = 6 000₴
O preço é de 6000 x 0. 04 = 240₴
EV _ cru = 200 - 240 = −40₴ → o bónus é decrescente.
Se o Cap = 1 000₴, ele não restringe (e isso é negativo).
Conclusão: a r = 96% e WR = 30 x tal cashable para um bónus em si não «em mais». Torna-se mais interessante se o WR for inferior, r superior, há missões/torneios, ou o bónus vai «acima» do seu e tão planejado jogo.
Exemplo B: Sticky 300₴, WR x25 para bônus, slot r = 0. 975
edge = 0. 025, C = 1. 0
Conta: 300 x 25 = 7 500₴ → Preço do Othsch = 7 500 x 0. 025 = 187. 5₴
EV _ cru ≈ 300 - 187. 5 = 112. Mas não podes tirar o B.
Cap = 500₴ → EV _ real ≈ min (112. 5, 500) = 112. 5₴ (se chegar a WR).
Sentido: RTP alto reduz muito o preço do WR - até mesmo sticky pode dar uma expectativa positiva.
Exemplo C: 50 frispins por 2₴, WR x35 por ganho
Avaliação E [ganho _ FS]: 50 x 2 x r (deixe ir = 0. 96) → 96₴
A contabilidade necessária é 96 x 35 = 3 360₴
Preço de Othsch (edge = 0. 04): 3 360 × 0. 04 = 134. 4₴
EV _ crude ≈ 96 - 134. 4 = −38. 4₴
Se o Cap = 1 000₴ - o papel não é executado (a espera já é negativa).
Exemplo D: Cashable 100₴, WR x20, contribuição de jogos C = 0. 5 (50%), slot r = 0. 97
Conta: 100 x 20 = 2 000₴
Tráfico real, 2 000/0. 5 = 4 000₴ edge = 0. 03 → preço WR = 4 000 x 0. 03 = 120₴
EV _ cru = 100 - 120 = −20₴
Lição: a baixa contribuição dos jogos custa o WR em 2 x - acompanhe a contagem!
4) Como considerar o risco de «não chegar» ao Othsch
As fórmulas acima sugerem que você vai sempre completar o WR (embora com um «preço» matemático). Na realidade, com banquetes limitados e/ou alta volatilidade, há uma chance de «desmatamento» mais cedo.
Coeficiente de conclusão prático (muito simplificado)
Digite P _ finish - uma estimativa de probabilidade de completar o WR com o seu Banroll BR, a taxa s, a volatilidade do perfil e o limite de tempo. Eurística grosseira:
Buffer = BR/s//« reserva de spin »
Demand = (Necessário _ real )/s
Se o Buffer for Demand com alta volatilidade P _ finish é baixo
Para a volatilidade baixa/média apontar para Buffer ≈ 0. 5–1. 0 × Demand.
Para a alta volatilidade - quanto mais perto de 1 x ou mais alto, melhor.
Então, um EV ajustado:
EV _ corr ≈ P _ finish x EV _ real
(Pessimista, mas melhor do que ignorar o risco.)
O que aumenta o P _ finish:- Jogos de baixa/média volatilidade por tempo WR.
- Taxa menor (mais tempo se vive com BR fixa).
- RTP alto (edge menor).
- Contribuições completas de jogos (C = 1. 0).
- Reserva de tempo para o deadline.
5) Mini-calculadora (passos)
1. Defina o tipo (cashable/sticky/FS) e a base do WR.
2. Conte a Conta _ contabilidade = base x W.
3. Leve em conta a contribuição dos jogos: Circulação _ real = Contabilidade _ exigida/C.
4. Pegue jogos RTP: edge = 1 - r.
5. Preço WR = Circulação _ real x edge.
6. EV _ cru:- cashable: 'B - Preço WR'
- sticky: '(B - Preço WR)', mas lembre-se que B não é exibido
- FS: Substitua 'B' por 'E [ganho _ FS]'
- 7. Aplique o Cap: 'EV _ real = min (EV _ cru, Cap)' (e ≥ 0).
- 8. Avalie P _ finish → EV _ corr = P _ finish x EV _ real.
6) O que olhar nas regras (para não estragar a matemática)
WR para quê? Bónus/ganhos FS/B + D.
Contorno de jogos (procure 100%).
Max bet para WR (não infrinja uma única vez).
Cap e moeda.
Prazo (ativação/WR).
Jogos proibidos e mecânicos.
Tipo de bônus (sticky vs cashable).
CUS/geo (não pode sair sem ele).
7) Regras rápidas do polegar
WR ≤ x20 e RTP ≥ 97% no C C C = 100% - normalmente condições «saudáveis».
WR ≥ x35 para o bônus/ganho FS com RTP ≈ 96% - muitas vezes mate menos, pegue apenas para entretenimento/missões.
Sticky requer RTP superior ou inferior a WR do que cashable para ser vantajoso.
O Contorno <100% custa muito WR (dividido em C).
Se o seu banquete for pequeno para a rotação necessária - o EV de fato cai devido ao baixo P _ finish.
8) Erros frequentes
Contar EV sem contar o Cap.
Ignorar o Contorno (meia contribuição = «preço» duplo WR).
Escolha um vôo alto por WR em um BR pequeno.
Quebrar o max bet com uma espinha esvazia todo o progresso.
Confundir WR por bônus e WR por ganho FS.
9) Folha de cheque curta (salve)
- Tipo de bónus: cashable/sticky/FS
- Base WR e multiplicador W
- Sustentação (procure 100%)
- RTP do jogo selecionado (ou pelo menos 96-97%)
- Cap e moeda de saída
- Max bet, prazos, proibições de jogos
- O banhroll é suficiente para o P _ finish?
10) Resultado
O benefício real do bónus = o valor é menor que o preço do H.G. limitado e multiplicado pela chance de completar o WR. Quanto maior o RTP, menor o WR, maior o aporte e menor a volatilidade para o período de sax - mais próximo o bônus para o valor real. Contem as fórmulas acima, verifiquem as regras e joguem no ritmo adequado à sua falência e hora.