Como funciona a estratégia de taxas de progressão
1) O que é «progressão de apostas»
A progressão é uma mudança pré-definida no tamanho da taxa, dependendo do resultado da última tentativa.
O objetivo é mudar a trajetória dos resultados (como varia o equilíbrio), mas não o resultado médio do jogo.
Verdade chave: Se você tiver um EV <0 (edge> 0), qualquer progressão não a torna mais. À distância, o resultado se estende para:[
\ text <O resultado esperado de <\approx é ,\text\edge por\times\text Por causa de 350 ,\quad
\ text  Onde está a circulação de 03 =\sum\text\apostas.
]2) Por que os usam (e por que os repreendem)
A sensação de controlo, o ritmo e os planos de saída.
Porque é que a progressão é mais frequente para acelerar a circulação e a dispersão sem melhorar a matojodia; os limites da mesa e o banhroll final.
3) Os principais tipos de progressões e sua lógica
A) Martingale (duplicar após perder)
Apostas: (1,2,4,8 ,\dots, 2 ^ n) até a primeira vitória.
Banco de experiências (n) contras + passo seguinte: (\displaystyle BR _\\mine f. = 2 ^\n + 1\-1).
Além disso, rapidamente «fecha» os episódios curtos.
Contras: aumento exponencial da taxa/banco; É alta a chance de uma série fatal; a espera não muda.
B) D' Alambert (passo em frente/para trás)
Depois de perder + 1 para a taxa básica, depois de ganhar - 1 (não abaixo do mínimo).
Mais suave do que o martingale; psicologicamente mais leve.
Contras: Em clusters longos, o banco que perdeu desliza para baixo; O EV é antigo.
C) Fibonucci
Sequência: (1,1,2,3,5,8 ,\dots). Perder um para frente, ganhar dois para trás.
Risco total até a etapa (n): (\sum _\k = 1 03 ^\n f. F _ k = F _\n + 2\-1).
Além disso, o aumento é mais lento que o dobro.
Contras: Com vitórias «atrasadas», a série não se encerra; o risco e a circulação acumulam-se.
D) Labusher (cancelation)
Especifique uma série de números, aposta = soma dos números extremos. Ganharam - «apagaram» os extremos, perderam, chegaram ao fim.
Mais uma sensação de plano.
Contras: Em episódios prolongados, os números são inflados, assim como o banco necessário; alta complexidade operacional.
E) Martingale inverso (Paroli)
Aumentar a taxa depois de ganhar, largar para a base depois de perder; Normalmente, a cave 2-3 ganhar.
Benefícios: perda limitada por ciclo (normalmente ≈ - 1 taxa básica), «assimetria positiva».
Contras: raridade de longas séries vencedoras; EV não muda, a disciplina de fixação é crítica.
4) Como as progressões afetam o risco e a dispersão
Dispersão ↑: a taxa variável amplia a variação dos resultados em relação à taxa plana.
Risk of Ruin (RoR) ↑: Especialmente em esquemas agressivos (Martingale, Labusher), devido a taxas rápidas.
Taxa de perda ↑ em EV <0: quanto maior a volta/hora, maior a perda/hora prevista:[
\ text                                                                                                                                                                                                                                                
]5) Por que os «episódios» quebram a progressão
Deixe a probabilidade de perder em 1:1 - (q). Probabilidade de (k) contras consecutivas: (q ^ k).
Mesmo que (q) seja um pouco mais de 0. 5 (roleta a zero), uma série de 8-10 que perdeu não é tão rara numa longa distância.
Qualquer progressão que «aposte tudo na experiência da série» acaba por ser um limite ou um banco.
6) Minicérebros (intuição em números)
Martingale, base 1 U.E., o objetivo é sobreviver a 8 contras:- É necessário (BR _\\mine f. = 2 ^\9 a.- 1 = 511) u.e.; A taxa máxima para o limite é de 256 u.e.
- Uma cauda come dezenas de ciclos curtos de sucesso.
- Série aninhada total (\approx F _\ 12\-1 = 143) u.e.; ganhar um passo «falhado» não é fácil de tapar a cauda.
- Probabilidade de 3 vitórias consecutivas (p ^ 3). Na roleta (p\approx0. 4865) → ~11. 5%.
- O sucesso é de £14, e os ciclos restantes são mais de 2 u.e. ou cerca de 0 (com free-bet após a primeira vitória).
7) Quando a progressão «faz sentido»
Só como uma ferramenta de psicologia e ritmo, não como «forma de vencer a matemática».
Paroli pode ser adequado para aqueles que preferem um pequeno risco fixo para o ciclo e raras «upsides» (um campo rigoroso é obrigatório).
Todos os outros são opções de controle de trajetória e emoção. A espera média não melhora.
8) Quando a progressão é exatamente prejudicial
Com os limites apertados da mesa e o pequeno banquete, os circuitos agressivos quebram rapidamente.
Em jogos de alto nível (slots com raras remunerações), as progressões aumentam drasticamente a chance de uma falha profunda.
No vager, a progressão acelera a circulação e o risco de «sobreviver» ao fim das condições.
9) Alternativas seguras para as progressões
Taxa plana como% do banco atual:- high-vol: 0. 25–0. 75% BR, volatilidade média de £1% BR, baixa/1: 1: 1-2% BR.
- Jogo em série: fixe o tempo, o número de tentativas e o SL/TP (por exemplo, -20... -40 %/+ 30... + 150%).
- Controle de velocidade: menos tentativas automáticas/min → menor «preço da hora».
- Escolha de jogos/apostas «baratas»: roleta europeia, blackjack com estratégia básica, slots com RTP real elevado.
- Bónus de higiene: leia «imposto vager» = Bónus x Vager x edge (jogos permitidos).
10) Folha de cheque antes de usar a progressão
O jogo dá EV> 0? Se não, a progressão não vai torná-la mais importante.
Conheço o limite da mesa e quantos passos posso realmente aguentar?
Se contava com um banco mínimo (para o martingale (2 ^\n + 1) para Fibonucci (F _  A taxa é expressa como% da BR atual e não como um valor fixo? Há SL rígido/TP e limitação de tempo/ritmo? Pronto para interromper a estratégia em episódios sem «chegar»? A progressão das apostas é sobre a forma de risco, não sobre a espera. Eles podem disciplinar e definir o ritmo, mas quando o EV negativo é apenas redistribuído, como você chegar a uma desvantagem média, em vez de mudar o fato. Se o seu objetivo é controlar o orçamento e os nervos, escolha uma taxa plana em porcentagem do banhroll, sessões curtas, níveis de stop razoáveis e «baratos» pelo jogo edge. Progressão deixe como ferramenta de aprendizagem de dispersão - sem ilusões de «quebrar» matemática.
