Como diferenciar estratégia de superstição
1) Resposta curta
A estratégia é um conjunto de regras baseadas em suposições verificáveis, dados e matemática, com uma óbvia fonte de espera e controle de risco.
A superstição é uma crença em «patters» sem causalidade, «depois do negro vai ser vermelho», «a slot está aquecida», «happy hour/número».
2) Três critérios de estratégia
1. Falsidade. A tese tem uma maneira de garantir que ele está errado (teste/experiência).
2. A causa → uma investigação. Compreende-se porque deve funcionar (variando a probabilidade/pagamento/custo).
3. Uma métrica de sucesso e risco. Há metas mensuráveis (EV, ROY, Kelly Lote, drawdown) e limites (SL/TP,% do banhroll).
Se não houver um ponto, é 90% superstição.
3) Fonte de espera: Onde está o + EV (se for o caso)
Jogos de casino: as regras incluem house edge; a estratégia de apostas não altera RTP. Então, o + EV não pode ser resolvido, só pode controlar a trajetória e o risco.
Exceções com potencial + EV:- Blackjeck com estratégia básica + conta de cartões (offline com regras adequadas).
- Vídeo poker em planilhas de pagamento «corretas» em um jogo perfeito.
- Promoção/overlei com condições aritmeticamente vantajosas.
- Esporte/bolsa com um modelo de probabilidade correto.
- Se o seu «plano» não alterar a probabilidade/pagamento/custo não é sobre + EV.
4) Bandeiras vermelhas de superstição
Recurso de série: «após 7 contras a mais» (gambler's fallacy).
Explicações para o «porquê», sem previsão.
«À noite, os slots são mais generosos», «às terças-feiras, a roleta dá».
Sinais opacos: «indicadores secretos», gráficos sem metodologia.
Omissão de matemática: não há cálculo edge/RTP, ROY, riscos, apenas «sensações».
Uma promessa de garantia, sistemas «sem risco», «100% estratégia».
5) Bandeiras verdes de estratégia
A hipótese do teste é como coletar dados, qual amostra, qual o critério de sucesso.
O efeito puro é aumentar a probabilidade (p), melhorar o pagamento (k), reduzir custos (comissão, imposto), filtro de mercado.
Taxa de risco: taxa de% da BR, SL/TP, duração, correlação de posições.
Repetição: o resultado é resistente a novos dados (out-of-sample).
Métricas transparentes: EV = k = p - 1 (esportes), resultado ≈ - edge x circulação (cassinos), Sharpe/quadra (portfólio).
6) Teste de falsidade (faça antes do jogo)
1. Formalize a afirmação. Por exemplo, "Se k ≥ 1. 95 e o meu modelo dá p ≥ 0. 54, então EV = 1. 95×0. 54 − 1 = +0. 053».
2. Estabeleça liminares e horizontes. Quantas tentativas, qual a amostra mínima.
3. Defina a hipótese de parar. Em que resultado reconhece a ideia errada (p-value, espaçamento de confiança, queda de ROY).
4. Proteja-me da readaptação. Compartilhe os dados: in-sample/validação/out-of-sample.
Se os passos 1-4 não podem ser cumpridos, não é uma estratégia.
7) Mini-conjunto matemático
Casino (EV <0):[
\ text  O resultado esperado de <\approx é\text\edge por\times\text\Torce por 350 ,\quad\text\edge f. = 1-\text por\RTP.
]Consequência: a progressão/alternância só altera a dispersão e a volta/hora, não a média.
Esporte (aposta única):[
EV = k\cdot p ^ - 1 ;\quad\text\parte de Kelly f. =\frac\k p ^ -1 h.\k-1\\(\text\) Use o\\se\tnrac14\text
][
Loss _ <hour 03\approx\text por\edge por\times\text\A taxa de\\times (\text\tentativas/min )\times 60.
]8) Exemplos: estratégia ou superstição?
«Depois de 10 pretos, aposto no vermelho, a oportunidade cresceu».
Superstição. Os eventos são independentes; p não mudou.
B. «Jogo roleta europeia, não americana».
Estratégia de controle de «preço do jogo»: edge 2. 70% contra 5. 26%. A média não será mais, mas o custo é mais baixo.
C. «Aumento a taxa depois de ganhar, reduzo depois de perder - slot «sente»».
Superstição. A circulação e a volatilidade mudam, não RTP.
D. «Vídeo poker Jacks or Better com tabela de pagamento completa + estratégia ideal»
Estratégia com potencial + EV (raramente, depende de tabela e jogo infalível).
E. "Só aposto em rinques com margem <2%, onde o meu p dá EV> 0; tamanho - £ Kelly"
Estratégia: há um modelo p, liminares de qualidade, gerenciamento de risco.
9) Filtro prático 5 questões
1. O que muda exatamente em probabilidades/pagamentos/custos?
2. Como pode ser medido e testado com antecedência?
3. Qual é o plano de gerenciamento de risco? (% BR, SL/TP, duração)
4. O que será considerado um refutado?
5. Existe algum conflito de interesse/amostra manual/ajustamento para o passado?
10) Folha de cheque de dados e disciplina
Faça o registro: rotação, resultado, taxa de%, velocidade, jogo/mercado, versão RTP, condições de promoção.
A diferença entre o fato e o benchmark (para o casino, '- edge x circulação').
Verifique a estabilidade: repetibilidade em novos dados; eliminem os melhores dias do relatório.
Controle a velocidade (menos tentativas automáticas/min → menos de uma hora).
Mantenha as sessões curtas com timer e SL/TP; Não há dogões.
11) Armadilhas cognitivas frequentes
Gambler's fallacy: Crer em «dívidas casuais».
Survivorship bias: Vendo sobreviventes, não vendo centenas de «estratégias» falhadas.
Confirmation bias: Coletando factos a favor, ignorando contra.
A ilusão de controle é controlar a taxa ≠ controlar a probabilidade.
«Depois disso, significa por causa disso».
12) O que fazer em vez de superstições
Defina o alvo: Pleiteim/OAB/+ EV.
Escolha produtos baratos (abaixo edge), use uma taxa de% da BR:- high-vol: 0. 25–0. 75% BR, média de £1% BR, baixa/1: 1: 1-2% BR.
- Jogue em série (30-90 min) com SL/TP (por exemplo, - 20... - 40 %/+ 30... + 150%).
- Para esportes/mais - construa um modelo p, teste out-of-sample, aplique um Kelly fracionado.
- Leia a aritmética bónus x Vager x edge (jogos permitidos).
A estratégia é uma hipótese verificável, com uma fonte compreensível de espera e controle de risco; superstição - tudo o que se baseia em «sinto», «vi um episódio», «o sistema funciona sempre». No casino, as «estratégias de apostas» não tornam o jogo bom, mas ajudam a controlar o preço de uma hora, pleiteame e estresse. E onde o + EV é fundamental (esportes, planilhas raras de pagamento, overleys), é dado por dados e disciplina, em vez de exemplos.
