Como a API funciona e por que as plataformas de jogos precisam dela
A API é uma linguagem comum entre partes do ecossistema de jogos: plataforma de contas e carteiras (PAM), servidor remoto de jogos (RGS), provedores de pagamentos, KYC/AML, antifrode, CRM/marketing e BI. Sem uma API clara, a plataforma não é escalável, não é certificada e não aguenta o ritmo de integração. Abaixo, como é que isto funciona e por que é preciso.
1) Quais são as APIs da plataforma de jogos
1. Jogos (RGS ↔ PAM):- início/conclusão da rodada, débito/empréstimo da carteira, validação dos limites e status do jogador;
- operações sincronizadas (REST/gRPC) + eventos (webhooks/pneu).
- depósitos/conclusões, colinas, verificação de cartões/carteiras;
- confirmação assinhada através de webhooks.
- download de documentos, verificação de listras de sanção/RER, status da mala.
- ganho de frispins/cachê, vager, rastreamento de missões/torneios.
- device-fingerprint, regras velocity, verificações de proxy/VPN, ligações de gráficos.
- segmentos, campanhas de desencadeamento, pushi/email, A/B-fichflags.
- descarga diária da GGR/NGR, telemetria, auditoria de logs e incidentes.
2) Transporte e estilos de integração
REST/JSON: Versátil, conveniente para parceiros externos.
gRPC/Protobuf: alta performance entre serviços internos.
WebSocket/Server-Sent Events: Eventos lave (mesas ao vivo, torneios, jackpots progressivos).
Webhooks: notificações assincrônicas PSP/KYC/eventos de jogo (assinados).
Pneu de evento (Kafka/PubSub): analista, antifrode, replicação de revistas.
3) Pattern-chave de confiabilidade
Idempotidade: 'Idempotency-Key' para débito/crédito e pagamento; Uma nova solicitação não duplica a transação.
Sags/compensações, se o crédito falhar, reverter o débito da rodada.
Filas e retraias: pausa exponencial, dedução de mensagens.
Circuito Breaker/Timeouts: Isolamento das integrações em queda.
Exactly-once para dinheiro: registros idumpotentes, chaves de transação exclusivas, confirmação de dois fases onde for apropriado.
4) Segurança e acesso
OAuth2. 0 (Cliente Credentals) + JWT com TTL curto para servidor-servidor.
mTLS para canais internos críticos.
Assinaturas webhooks (HMAC) e verificação de 'timestamp '/replay-proteção.
Scopes/rol modelo: acesso por domínios (payments: write, kyc: read etc.).
Rate limiting/WAF/IP allow-list: proteção contra abusos.
Secret Management: rotação de chaves, KMS/HSM.
Conformidade: armazenamento do PII por GDPR, registro de acesso, minimização de dados; para cartões - PCI DSS (toquenização, sem «crus» PAN).
5) Versionização e compatibilidade
Versão a caminho: '/v1/... ', evolução através de '/v2'.
Contratos estáveis: adições para trás compatíveis (novos campos opcionais).
Política Deprecation: prazos e guias de migração.
Os contratos JSON/Protobuf são uma única fonte de verdade.
6) Modelo de dados do jogador e dinheiro (base)
Player: id, status (ativo/self-exccluded/blocked), limites RG, kyc _ status.
Wallet: saldo, moeda, bloqueios (hold), histórico de fios.
Tradução: 'txn _ id' (único), tipo (debit/credit/hold), soma, round de arbitragem, chave de idempotent, status (pending/committed/failed).
7) Exemplos de endpoint (abreviado)
1) Arranca round/débito
`POST /v1/games/rounds/debit`
json
{
"player_id": "p_123", "round_id": "r_987", "amount": "1. 00", "currency": "EUR", "idempotency_key": "b2f6-…", "meta": {"game_id": "slot_Atlantis"}
}
Resposta
json
{"txn_id":"t_555","balance":"99. 00","status":"committed"}
2) Conclusão/crédito
`POST /v1/games/rounds/credit`
json
{
"player_id":"p_123", "round_id":"r_987", "win_amount":"12. 50", "txn_ref":"t_555"
}
3) Webhook sobre depósito de PSP
`POST https: //platform. example. com/hooks/payments`
Cabeçalho: 'X-Score: sha256 =...', corpo: 'payment _ id, amount, status, timestamp'.
4) Mala KYC
'POST/v1/kyc/cases' - Criar; 'GET/v1/kyc/cases/diante de'
8) Bónus e vager via API
Valor: 'POST/v1/bonuses/grant' (tipo, soma/frisas, prazo, max bet).
Contador de vaivém: 'GET/v1/bonuses/diante de um jogo.
Antiabws: limites de aposta, jogos proibidos, regras velocity.
9) Tempo real: jogos e torneios
Canal: balanço/eventos das rodadas, estado do torneio, progresso das missões.
Back-pressure: Tampar e descartar updates «obsoletos».
Sincronização de tempo: rótulos de servidor e ajuste de drible.
10) Observação e auditoria
Correlação: 'X-Request-ID '/trace-id em todas as chamadas.
Métricas: QPS/latency/erros de métodos, sucess rate transacções, hora de saída.
Auditoria do dinheiro, armazenamento imutável, retenção sob licença.
Réplicas de rodadas - armazenamento de entradas determinadas do módulo RNG e cálculos.
11) Ambientes de teste e SLA
Sandbox: jogos fictícios PSP/KYC/jogos, respostas determinadas.
Contratos de teste, verificação dos esquemas antes de fazer o check-up.
Testes de load: torneios de pico/jackpots, cenários de degradação.
SLA: farmácia, limites de latência, tempo de confirmação de pagamento, RTO/RPO.
12) Erros frequentes e como evitá-los
Não há idimpotência para o dinheiro. O resultado são duplos. Solução: chaves, exclusivo 'txn _ id', api idimpotentes.
Webhooks fracos. Sem assinatura ou repetição → perda de estatais. Solução: HMAC, retry com dedução.
Versionização «quebra». Solução: Abordagem aditiva, prazo de decolagem.
Mistura de domínios. Dinheiro, bónus e jogo - serviços/limites individuais.
A lógica está no cliente. As regras de dinheiro/pagamento são apenas no servidor.
13) Mini-hyde de design de erro
Códigos: '400' (validação), '401/403' (acesso), '404', '409' (conflito de idempotação), '422' (erro de negócio), '429' (rate limit), '5xx' (incidente).
Resposta:json
{
"error":"VALIDATION_ERROR", "message":"amount must be positive", "trace_id":"…", "details":{"field":"amount","rule":"gt:0"}
}
14) Onde a API «faz negócios»
Provedores de jogos onboarding: integração rápida de RGS → mais conteúdo e retenção.
Pagamentos e métodos locais: maior conversão para depósito e retirada.
KYC/AML/frod: Menos riscos de multas e chargeback.
CRM/A/B: campanhas pessoais sem trabalho manual.
BI/relatório: métricas transparentes, conformidade com as licenças.
15) Checlists (guarde)
Segurança & Compliance: mTLS/OAuth2, HMAC-webhooks, GDPR/PCI, PII Minimização, auditoria-logos.
Money Safety: Idempotidade, única txn, sagas, exactly-once contabiliza.
DX (Dave Experience): Contratos Swagger/Protobuf, SDK, exemplos, caixa de areia, changelog.
Resilience: circuito breaker, retrai, rate-limit, dedução.
Governance: versão/despreceção, notas migratórias, monitoramento SLO.
A API conecta a plataforma de jogos como um todo: jogos são honestos com a carteira, pagamentos são confirmados com segurança, bónus e KYC funcionam automaticamente e analistas e antifrode recebem eventos em tempo real. Design adequado é segurança de dinheiro e dados, velocidade de integração e conformidade com os requisitos de licenciamento. Siga os patternos de estabilidade, versão e idempotação - e seu ecossistema será escalado sem perder o controle.