Como as empresas diversificam as fontes de lucro
Introdução: sustentabilidade contra volatilidade
Em 2025, mesmo as grandes holdings iGaming são forçadas a construir carteiras de receitas, em vez de depender de um único produto ou GEO. Mudanças regulatórias, barreiras de pagamento, crescimento do CAC e restrições de publicidade tornam os negócios «estreitos» vulneráveis. Por isso, as empresas passam a ter um modelo de renda diversificado, onde os lucros são gerados a partir de diferentes verticais, regiões e tipos de clientes.
1. Multibrand e segmentação de público
Essencial: marcas diferentes para diferentes tipos de jogadores, jurisdição e formatos.
Segmento Premium/VIP: foco em cassinos ao vivo, slots exclusivos, gerentes pessoais.
Marca de massa: inscrição simples, bónus, torneios, missões.
Marca de cripto, anonimato, depósitos instantâneos, tokens de custom.
Marcas regionais: moeda local, língua, pagamentos e linhas esportivas.
Além disso, a diversificação de marcas reduz o risco de bloqueios e diferenças de comportamento dos jogadores.
Menos: crescimento da OPEX em marketing, safort e complacência para cada marca.
2. Estrutura multivertical (casino/sports/live/lottery/crash)
Essencial: Adicionar novas verticais aumenta a carteira de jogador e a LTV.
Os cassinos online continuam a ser um núcleo, mas as apostas e os jogos ao vivo dão estabilidade.
Jogos Crash e arcadas atraem o público mais jovem e convertem o tráfego de casual gaming.
Produtos de loteria e mini-jogos dão um fluxo regular de transações sem pressão de bónus.
Além disso, os diferentes ciclos de rendimento suavizam a sazonalidade.
Menos: necessita de licenciamento e certificação para cada vertical.
3. Direção B2B e white label
A questão é usar a sua tecnologia e licenças para parceiros.
Plataforma (PAM, motor de bónus, API para provedores).
White label para start-ups e afiliadas.
Agregação de conteúdo (distribuição de jogos, certificação RTP).
KYC, anti-fraud, payments como módulos SaaS.
Mais: receita repetida (recurring), crescimento de NRR> 110%, menos ruído de marketing.
Menos: suporte complexo à SLA e dependência de grandes clientes.
Exemplo: as holdings iniciadas como operadoras criam subsidiárias B2B (como plataformas, BI ou serviços de fintech) e recebem um fluxo estável de pagamentos de licenças.
4. Diversificação geográfica
A questão é transferir o foco de regiões superaquecidas para mercados crescentes.
América Latina: PIX boom, cripto e oblat digital-wallet.
África: depósitos móveis e mercado crescente de apostas.
IWA: Combinação de licenças locais e dinâmicas da população jovem.
Europa: Estabilidade e alto poder de compra.
Além disso, reduzir a dependência de regulação ou economia específica.
Menos: a necessidade de adaptação para idiomas locais, esportes e métodos de pagamento.
Exemplo: as empresas entram em novos GEO através de white label ou M&A, mantendo o comando e a marca locais.
5. Monetização tecnológica e IP
A questão é transformar os seus próprios ganhos e conteúdos em uma fonte de lucro separada.
Venda de licenças para motores/jogos/plug-ins AI.
BI/analista para parceiros, baseado em patterns de jogos reais.
Segmentadores, CDP, antifrode e tecnologia AML - produtos SaaS.
Ecossistemas API e SDK para estúdios e integradores.
Além disso, o IP cria capitalização imaterial e aumenta a avaliação do negócio.
Menos: exige proteção de código, patentes e investimento de R&D.
6. Afiliada, streaming e mídia
A questão é monetizar o tráfego e o conteúdo em vez de apostas diretas.
Redes afiliadas, CPA e híbridos.
Striemers, Twitch/YouTube/Telegram são os seus próprios canais e integração.
Áreas de mídia e educação em hembling.
Além de CAPEX baixo, margem elevada, sinergia com B2C.
Menos: depende de plataformas, políticas de publicidade e confiança do público.
7. Fintech e produtos de pagamento
A questão é monetizar transações e comissões.
Orquestradores PSP, carteiras de mochilas, crepto.
Momento banking, cachês e white label-fintech soluções.
As plataformas AML/KYC como um serviço.
Além de fluxo de dinheiro estável, melhoria da rate approval para seus próprios negócios.
Menos: barreiras regulatórias e requisitos de capital (licença EMI/PI).
8. Investimento e M&A
A questão é comprar marcas, estúdios ou equipes de tecnologia para o crescimento da carteira.
Consolidação de pequenos operadores e plataformas de label white.
Investimento em estúdios e provedores de conteúdo com mecânicos exóticos.
Investir em start-ups AI/antifrod/BI para integrar o ecossistema.
Além disso, o aumento da capitalização através de sinergias e vendas cruzadas.
Menos: alto custo de integração e risco de duplicação de funções.
9. ESG e programas sociais
As fontes indiretas de crescimento através do fortalecimento da reputação e da redução do custo de capital.
Programas de Hardware Gaming.
Iniciativas sociais no esporte e na educação.
O relatório público (ESG Disclosure) aumenta a confiança dos investidores.
Além disso, melhora a nota e reduz a taxa de empréstimo.
Menos: não dá lucro instantâneo, mas aumenta a resiliência.
10. Diversificar moedas e formas de monetização
A questão é não depender de uma moeda, de uma forma de pagamento ou de uma comissão.
Contas multivalentes (USD, EUR, TRY, BRL, BTC, USDT).
Preços dinâmicos para diferentes mercados.
Conversão de bónus, NFT, Tocenização e Créditos Gametizados.
Além disso, flexibilidade para taxas de câmbio e riscos de sanções.
Menos: dificuldade na contabilidade e inspeções AML/SoF.
Exemplo de real estrutura de holding (simplificado)
Métricas-chave de diversificação
A maior fonte de receita é <60%.
Proporção de licenças brancas na NGR> 80%.
NRR (para B2B)> 115%.
Approval rate >88%, MDR <2. 5%.
Diversificação geográfica, no máximo 35% da receita de uma região.
A diversificação não é apenas uma forma de «ganhar dinheiro de vários lugares», mas uma estratégia de sustentabilidade. Em iGaming, isso significa equilíbrio de verticais, mercados, tecnologias e formatos de monetização, onde cada elemento reforça o outro. As empresas que têm pelo menos três fontes de lucro independentes - B2C, B2B e fintechs - apresentam um crescimento mais estável e mais estimado pelos investidores.
O princípio principal é que uma licença é um mercado, uma equipa é um processo, mas muitos pontos de lucro.