Jogos na União Soviética: proibições e clandestinidade
Introdução: «paixão por risco» sob bandeira vermelha
A doutrina oficial soviética viu os jogos de azar como um remorso burguês. Na prática, o risco não desapareceu, foi para loterias, apostas domésticas e catranas clandestinas. A história do hembling soviético é um pêndulo entre a proibição e a necessidade, entre a ideologia e a natureza humana.
NAP: curta flerte «oficial» com azarte (1920)
Uma experiência económica. Na onda da liberdade parcial de mercado, algumas cidades operavam hipódromos com o totalizador, e havia cafés com mesas de cartas, sob controle e em formato limitado.
Página espelhada rápida. No final da década, o curso mudou, com os criadores fechando e os estabelecimentos de cartas sendo reduzidos como «socialmente prejudiciais». O Azart voltou à sombra.
1930-1950: Ideologia severa e pecados domésticos
Linha do lote. O Azart é parasitismo e especulação. A organização de afluências e o jogo de dinheiro foram atacados, especialmente na ligação com o tuneamento e a fraude cambial.
Compromissos domésticos. Com isso, as noites nas comunidades foram jogadas a dominó, loto, prefeita - formalmente sem dinheiro ou «interesses» simbólicos.
Hipódromos como esportes. As corridas ficaram como um espetáculo e trabalho tribal; Não houve apostas oficiais, mas houve uma troca de meio termo por resultados.
Loterias de Estado - jogo de esperança legal
O dinheiro da lotaria. O Estado tem lançado regularmente loterias para financiar projetos e esportes.
Sportloto (desde os anos 70). A loteria mais reconhecida da última URSS é um quiosque, recibos, brincadeiras de televisão e pegadas culturais («Esporloto 82»).
Porque funcionou? As loterias ofereciam um canal de esperança permitido, ensinavam-se ao ritual do bilhete e do «dia de tiragem» sem o estigma da clandestinidade.
«Catranas», apartamentos, assentamentos
Catranas. Apartamentos e porões ilegais com mesas de cartas, relógios, vigias à porta e regras claras. Jogaram a Preferance, Ponto (21), Poker Dro, menos Baquara.
Corte social. O público é misturado, engenheiros e professores, oficinas e «farcados», atletas, marinheiros, boêmios criativos.
Procedimentos de segurança. Senhas, «olhador», caixa de abrigo, acordo com o «telhado». No caso de uma rusga, uma «quebra» de fichas, lendas de «noites sem dinheiro».
Disciplina do dever. A reputação era uma moeda que ameaçava não só a vergonha, mas também a visita de pessoas do mundo penal.
Rua e estação de comboios, ossadas, pequenas apostas
Os teus estojos. Turistas e estaleiros foram alvo de «jogadores mágicos» de rua, um jogo clássico sem chances de vitória.
Ossos e fósforos. Nos mercados e nas comunidades de cigarros ou rublos.
Cultura do estádio. A Aposta entre Fãs é uma tradição informal, embora sem status legal.
Cultura e mitologia, de anedotas a telas
Anedotas e jargão. «Entregar a mão», «bater o cartão», «abrir» - a língua de cartas vivia em casa.
Cinema e prosa. O tema «sorte» era legalmente representado por loterias (cartazes, filmes).
A imagem do jogador. Ou o «trapalhão», ou o intruso encantador, o homem que tem a vida é uma aposta.
Controle e punição: Como foi capturado e o que foi acusado
Incursões da milícia. Os agentes «cobriram» os apartamentos de acordo com as pistas dos vizinhos/concorrentes. Dinheiro, cartões, revistas de dívidas.
Artigos. Na maioria das vezes, organização, especulação, tuneação, fraude. Os jogos sem agravantes eram normalmente restritos à prevenção, mas o «arranjo» e «abraço» poderiam ter um prazo real.
Uma carreira sob ataque. Toda a História da Escuridão era ameaçada por partbilhas e consequências.
1960-1980: Clandestinidade estável e vitrine de loterias
Modo de «inexistência». As redes clandestinas de cartas viveram durante anos até atrapalharem e brilharem em conflitos.
Fachada legal. Loterias, xadrez/senhoras, totalizadores esportivos como quiz sem apostas em dinheiro - a estética do «azarte moderado».
Máquinas de arcade. As tiras de entretenimento e a Luta do Mar, sem dinheiro. Tentativas de fazer «bandidos de mão única» em cooperativas no final dos anos 1980 rapidamente atingiram a zona cinzenta.
Reestruturação: rachaduras na proibição (segunda metade dos anos 1980)
Cooperativas e primeiros salões. Abertura experimental de quartos de jogos semiárido e clubes em hotéis e DK.
Hipódromos. Os debates sobre o regresso do «quiz» e «programas culturais» são os precursores dos anos 1990.
O limite das épocas. Nos últimos anos, a URSS e os primeiros anos da pós-URSS iniciaram uma rápida transição para os casinos e salas de slot oficiais - além do modelo soviético.
O que jogavam: top 5 da clandestinidade soviética
1. Preferance é um clássico inteligente com contagem e disputas quentes.
2. «Ponto» (21) - rápido, simples, apostado; formato favorito de pátios e dormitórios.
3. O poker é mais raro, mas é popular entre «marinheiros», «farcadores», pessoas com contacto estrangeiro.
4. O dominó é um hábito legal e semidesértico de pátios e pátios.
5. Os ossos são um «expresso» de rua, praticamente fraudulento.
Por que as proibições não mataram o azart
Necessidade humana. Risco, socialização, emoção rápida são motivos básicos.
Ritual e quarta-feira. A noite de cartas dava um círculo de comunicação, um sentimento de «seu» clube.
Economia deficitária. No mundo da escassez, dinheiro e coisas tornaram-se facilmente apostas, desde café e calças até moedas.
Máscara legal. As loterias tiraram a força da proibição, mantendo parte da energia em um canal seguro.
Mitos e factos
O mito: "A URSS não tinha um". Tudo está proibido ".
O fato é que a clandestinidade floresceu, e o próprio estado ofereceu loterias como «seguro».
O mito «O Totalizador trabalhou sempre».
Fato: as apostas legais eram permitidas apenas ocasionalmente (no NAP), depois a proibição.
«Os jogadores são apenas criminosos».
Fato: O contingente era misto, dos cientistas às oficinas; O crime é «organização e cobrança».
«Poker - Importação dos anos 1990».
Fato: Na URSS tardia, os dros de poker já jogavam em círculos «com o mundo exterior»; Os anos 1990 simplesmente o levaram à luz.
Cronologia curta
1920 (NAP): Uma breve legalização do totalizador, seguida de um corte.
1930-1950: Ideologia rígida; A clandestinidade vai para os apartamentos, as loterias vão para a vitrine.
1960-1970: A clandestinidade estável, o crescimento das gosloterias, o Sporting.
1980: Cooperativas, primeiros clubes «semi-legais», discussões legais.
1990 (já pós-URSS): A rápida entrada do jogo no campo legal é um novo capítulo.
Glossário
O Catran é um espaço clandestino para jogar dinheiro.
Preferance é um jogo de cartas e contrato popular no meio intelectual.
«Ponto» (21) é um ancestral blackjack em formato doméstico.
O totalizador é um sistema de apostas para o resultado das corridas/competições (na URSS, uma breve legalização, depois uma proibição).
Sportloto é uma loteria estatal, um símbolo da «esperança legítima» da URSS tardia.
Conclusão: O sistema de proibição gerou sua economia obscura
O modelo soviético, ao mesmo tempo, condenava o azart e o canalizava através de loterias. Tudo o resto vivia nas sombras, desde os prefeitos de apartamento até às ruas. No final dos anos 80, uma barragem proibida veio à tona, e uma nova era da indústria pós-soviética começou. Mas a lição da URSS é simples: onde a necessidade não é reconhecida, ela não desaparece - ela muda de forma.
