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Jogos na União Soviética: proibições e clandestinidade

Introdução: «paixão por risco» sob bandeira vermelha

A doutrina oficial soviética viu os jogos de azar como um remorso burguês. Na prática, o risco não desapareceu, foi para loterias, apostas domésticas e catranas clandestinas. A história do hembling soviético é um pêndulo entre a proibição e a necessidade, entre a ideologia e a natureza humana.


NAP: curta flerte «oficial» com azarte (1920)

Uma experiência económica. Na onda da liberdade parcial de mercado, algumas cidades operavam hipódromos com o totalizador, e havia cafés com mesas de cartas, sob controle e em formato limitado.

Página espelhada rápida. No final da década, o curso mudou, com os criadores fechando e os estabelecimentos de cartas sendo reduzidos como «socialmente prejudiciais». O Azart voltou à sombra.


1930-1950: Ideologia severa e pecados domésticos

Linha do lote. O Azart é parasitismo e especulação. A organização de afluências e o jogo de dinheiro foram atacados, especialmente na ligação com o tuneamento e a fraude cambial.

Compromissos domésticos. Com isso, as noites nas comunidades foram jogadas a dominó, loto, prefeita - formalmente sem dinheiro ou «interesses» simbólicos.

Hipódromos como esportes. As corridas ficaram como um espetáculo e trabalho tribal; Não houve apostas oficiais, mas houve uma troca de meio termo por resultados.


Loterias de Estado - jogo de esperança legal

O dinheiro da lotaria. O Estado tem lançado regularmente loterias para financiar projetos e esportes.

Sportloto (desde os anos 70). A loteria mais reconhecida da última URSS é um quiosque, recibos, brincadeiras de televisão e pegadas culturais («Esporloto 82»).

Porque funcionou? As loterias ofereciam um canal de esperança permitido, ensinavam-se ao ritual do bilhete e do «dia de tiragem» sem o estigma da clandestinidade.


«Catranas», apartamentos, assentamentos

Catranas. Apartamentos e porões ilegais com mesas de cartas, relógios, vigias à porta e regras claras. Jogaram a Preferance, Ponto (21), Poker Dro, menos Baquara.

Corte social. O público é misturado, engenheiros e professores, oficinas e «farcados», atletas, marinheiros, boêmios criativos.

Procedimentos de segurança. Senhas, «olhador», caixa de abrigo, acordo com o «telhado». No caso de uma rusga, uma «quebra» de fichas, lendas de «noites sem dinheiro».

Disciplina do dever. A reputação era uma moeda que ameaçava não só a vergonha, mas também a visita de pessoas do mundo penal.


Rua e estação de comboios, ossadas, pequenas apostas

Os teus estojos. Turistas e estaleiros foram alvo de «jogadores mágicos» de rua, um jogo clássico sem chances de vitória.

Ossos e fósforos. Nos mercados e nas comunidades de cigarros ou rublos.

Cultura do estádio. A Aposta entre Fãs é uma tradição informal, embora sem status legal.


Cultura e mitologia, de anedotas a telas

Anedotas e jargão. «Entregar a mão», «bater o cartão», «abrir» - a língua de cartas vivia em casa.

Cinema e prosa. O tema «sorte» era legalmente representado por loterias (cartazes, filmes).

A imagem do jogador. Ou o «trapalhão», ou o intruso encantador, o homem que tem a vida é uma aposta.


Controle e punição: Como foi capturado e o que foi acusado

Incursões da milícia. Os agentes «cobriram» os apartamentos de acordo com as pistas dos vizinhos/concorrentes. Dinheiro, cartões, revistas de dívidas.

Artigos. Na maioria das vezes, organização, especulação, tuneação, fraude. Os jogos sem agravantes eram normalmente restritos à prevenção, mas o «arranjo» e «abraço» poderiam ter um prazo real.

Uma carreira sob ataque. Toda a História da Escuridão era ameaçada por partbilhas e consequências.


1960-1980: Clandestinidade estável e vitrine de loterias

Modo de «inexistência». As redes clandestinas de cartas viveram durante anos até atrapalharem e brilharem em conflitos.

Fachada legal. Loterias, xadrez/senhoras, totalizadores esportivos como quiz sem apostas em dinheiro - a estética do «azarte moderado».

Máquinas de arcade. As tiras de entretenimento e a Luta do Mar, sem dinheiro. Tentativas de fazer «bandidos de mão única» em cooperativas no final dos anos 1980 rapidamente atingiram a zona cinzenta.


Reestruturação: rachaduras na proibição (segunda metade dos anos 1980)

Cooperativas e primeiros salões. Abertura experimental de quartos de jogos semiárido e clubes em hotéis e DK.

Hipódromos. Os debates sobre o regresso do «quiz» e «programas culturais» são os precursores dos anos 1990.

O limite das épocas. Nos últimos anos, a URSS e os primeiros anos da pós-URSS iniciaram uma rápida transição para os casinos e salas de slot oficiais - além do modelo soviético.


O que jogavam: top 5 da clandestinidade soviética

1. Preferance é um clássico inteligente com contagem e disputas quentes.

2. «Ponto» (21) - rápido, simples, apostado; formato favorito de pátios e dormitórios.

3. O poker é mais raro, mas é popular entre «marinheiros», «farcadores», pessoas com contacto estrangeiro.

4. O dominó é um hábito legal e semidesértico de pátios e pátios.

5. Os ossos são um «expresso» de rua, praticamente fraudulento.


Por que as proibições não mataram o azart

Necessidade humana. Risco, socialização, emoção rápida são motivos básicos.

Ritual e quarta-feira. A noite de cartas dava um círculo de comunicação, um sentimento de «seu» clube.

Economia deficitária. No mundo da escassez, dinheiro e coisas tornaram-se facilmente apostas, desde café e calças até moedas.

Máscara legal. As loterias tiraram a força da proibição, mantendo parte da energia em um canal seguro.


Mitos e factos

O mito: "A URSS não tinha um". Tudo está proibido ".

O fato é que a clandestinidade floresceu, e o próprio estado ofereceu loterias como «seguro».

O mito «O Totalizador trabalhou sempre».

Fato: as apostas legais eram permitidas apenas ocasionalmente (no NAP), depois a proibição.

«Os jogadores são apenas criminosos».

Fato: O contingente era misto, dos cientistas às oficinas; O crime é «organização e cobrança».

«Poker - Importação dos anos 1990».

Fato: Na URSS tardia, os dros de poker já jogavam em círculos «com o mundo exterior»; Os anos 1990 simplesmente o levaram à luz.


Cronologia curta

1920 (NAP): Uma breve legalização do totalizador, seguida de um corte.

1930-1950: Ideologia rígida; A clandestinidade vai para os apartamentos, as loterias vão para a vitrine.

1960-1970: A clandestinidade estável, o crescimento das gosloterias, o Sporting.

1980: Cooperativas, primeiros clubes «semi-legais», discussões legais.

1990 (já pós-URSS): A rápida entrada do jogo no campo legal é um novo capítulo.


Glossário

O Catran é um espaço clandestino para jogar dinheiro.

Preferance é um jogo de cartas e contrato popular no meio intelectual.

«Ponto» (21) é um ancestral blackjack em formato doméstico.

O totalizador é um sistema de apostas para o resultado das corridas/competições (na URSS, uma breve legalização, depois uma proibição).

Sportloto é uma loteria estatal, um símbolo da «esperança legítima» da URSS tardia.


Conclusão: O sistema de proibição gerou sua economia obscura

O modelo soviético, ao mesmo tempo, condenava o azart e o canalizava através de loterias. Tudo o resto vivia nas sombras, desde os prefeitos de apartamento até às ruas. No final dos anos 80, uma barragem proibida veio à tona, e uma nova era da indústria pós-soviética começou. Mas a lição da URSS é simples: onde a necessidade não é reconhecida, ela não desaparece - ela muda de forma.

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