Histórico de jogos de cartas e seus símbolos
Introdução: Por que os mapas sobreviveram a séculos
Cartas de jogo é um hospedeiro de jogo surpreendentemente flexível. O mesmo baralho é capaz de trabalhar com dezenas de regras, como vist, prefixo, bridge, poker, blackjack, burro, ramais, unirio, etc. A versatilidade deu aos mapas a chance de se tornar uma linguagem global de lazer, matemática de risco e - sim - azarta.
Da origem para a Europa, como nasceu o baralho
«folhas» chinesas
Na China, os primeiros jogos de «folha» em papel/seda são exibidos, com faixas de classificação e poemas - precursores de mastros de cartas e hierarquias. A combinação e contabilidade já estão ao lado da forma poética.
Oriente Muçulmano e Baralho da Mãe
Através das rotas comerciais, os mapas vão para as mães. As vozes iniciais dos masteus são copos, espadas, bastões, moedas (a iconografia está próxima dos futuros mestres «espanhol «/« italiano »). Mapas de figurino muitas vezes sem rostos (na tradição islâmica, cuidado com a imagem das pessoas) são apenas títulos e ornamento.
Europa: porta sul
Através de Itália e Espanha, os mapas entram na Europa. Formam-se mestres «latinos» (espadas, taças, moedas, bastões), em seguida, «alemães» (estômagos, folhas, corações, sinos) e, finalmente, franceses - picos, trechos, bubs, vermes. É o sistema francês que vence graças à facilidade de impressão e leitura.
Normalização: por que ganharam os mestres franceses
A tecnologia de impressão (clichê, tráfego, litografia mais tarde) exigia contornos simples. Os picos-de-bubna-verme foram contrastantes e baratos para a produção em massa. Adicione índices de canto (A, K, Q, J, 10... 2) e formas de dois cabeças (caras invertidas) e você terá uma ferramenta confortável para qualquer mão.
Figuras e seus «rostos»: quem vemos nos reis e senhoras
Na Europa inicial, os reis e senhoras foram às vezes atribuídos a personagens históricos/bíblicos (Carlos, o Grande, Davi, Judith etc.), mas não é um padrão universal, mas uma tradição local de editores. Mais importante ainda é que a hierarquia artística estabelece a ordem social do jogo, com o rei senhora valet (ou cavaleiro em bastões «latinos») a definir a «linguagem do status» e das prioridades.
Joker: «convidado tardio» do Novo Mundo
Joker nasceu nos Estados Unidos como um cartão especial para o jogo Euchre e depois «mudou» para o poker e outros formatos como wild card. Sua imagem - shoot/joker/arlequin - representa uma exceção às regras, «falhas» na hierarquia e um elemento de liberdade circense.
Como ler «picos» e «vermes»
Não há uma única interpretação «oficial», mas os códigos culturais sustentáveis são:- Os vermes são o coração, o amor, a casa, as emoções, a vitalidade vermelha.
- Bubna - moedas, comércio, material, troca.
- Trefes () - bastões/folhas de carvalho: trabalho, crescimento, artesanato, «força prática».
- Picos são espadas: conflito, estratégia, perigo, poder da razão.
Em práticas desagradáveis (não jogáveis), essas associações se tornam nuances; nos jogos, os mastis são sobretudo o divisor técnico do baralho, o trunfo, a ordem de prioridades, as condições de marcha.
Tarô: entre o jogo, a arte e o ocultismo
Os baralhos de Tarô surgiram como jogos (trionfi/tarocchi) com trunfos - arcanas mais velhas. Só mais tarde descobriram uma biografia ocultural e começaram a ser associados à adivinhação. É importante distinguir:- Tarô de jogo: Jogo completo de cartas (Itália, França, Suíça) com pontos contados.
- Tarô ocultivo/nojento é uma tradição individual de interpretações e símbolos pouco associada ao azarte.
Como os mecânicos de jogo de cartas evoluíram
Mapas se tornaram um «construtor» para dezenas de gêneros:- Vexame/suborno: O objetivo é recolher subornos (vist, bridge, preferance).
- Concorrendo a apostas/combinações de poker (explícito, bluff), jogos de blend habilidade e probabilidade.
- Banco: blackjack, baquara, contra casa com margem matemática.
- Largada/shedding, «estúpido».
- Coletar conjuntos/molduras: rumi, canasta.
- Solitários, passistas como aparelhos de contas e paciência.
Cada gênero cria um equilíbrio de probabilidade, memória, tática, psicologia, e, nos formatos de apostas, também é uma casa edge.
Mapas e Azart: Por que eles são confortáveis «casa»
Casualidade de contagem, o baralho padrão oferece hipóteses estabelecidas: facilmente construir margens.
Alta velocidade de rodadas: maior circulação - maior rendimento «em casa».
Transparência: regras e procedimentos abertos de tecelagem, corte, «anúncios» - fundamento de confiança.
Fácil de aprender: é fácil envolver novatos sem reduzir a circulação.
Produção, impostos e censura
Os mapas são uma mercadoria em massa, o que significa um objeto de impostos e controle. Em várias épocas de poder:- exigiam selos/carimbos de promoção;
- regulou a exportação/importação;
- proibiu o jogo público, mas muitas vezes os partidos domésticos eram tolerados;
- perseguiram a fabricação clandestina de baralhos e fraudes.
No design, «aritmética de leitura»
O sucesso do baralho francês tem a ver com as adições UX que estão à frente do tempo:- Dois cabeças, não é preciso virar mapa.
- Índices de canto, vê-se o grau quando se segura a mão com o abalo.
- Dualismo de cores (vermelho/preto): arrumação instantânea.
- Tamanho/arredondado padrão: ergonomia de entrega e de tinta.
Símbolos de números e classificados (curta)
O ás (A) é mais cedo o mais baixo; mais tarde, em vários jogos, o mais alto; um símbolo de «exclusão» e flexibilidade de regras.
Dez - «limiar» de classificação superior; no blackjack, os decimais são a chave da estratégia.
As figuras são sobre o papel social e os óculos, não sobre os personagens reais (com raras exceções locais).
O Joker é um caos e liberdade, um joker técnico.
Jogos de cartas e matemática: o que trouxe probabilidades
Foram os jogos de cartas (e ossos) que impulsionaram a teoria das probabilidades. A prática de perguntas «qual é a hipótese de uma combinação destas?» tornou-se uma ponte de intuições para fórmulas. Na cultura de massa, isso se manteve como:- contagem de jogos de poker, estratégia básica no blackjack, contagem de subornos/hipóteses em jogos de vaias.
Mapas culturais, de salões a masmorras
Mesas de cartas - palco de romances, peças, pinturas, duelos de caracteres, dramas da dívida, salões e sombras. O camuflado de imagens, do rei do pico ao joker, tornou-se uma metáfora do acaso e da escolha.
Mitos vs factos
«Os mestres franceses sempre tiveram símbolos «oficiais» fixos».
Fato: as interpretações mudaram; em jogos de masti - principalmente a categoria técnica.
«Todos os reis e senhoras são personalidades históricas específicas».
O fato é que são lendas editoriais de editores individuais.
O mito «Tarô originalmente inventado para adivinhar».
Fato: originalmente, um baralho de jogo; tradição hedionda - desenvolvimento tardio.
O mito «Joker é um shut medieval».
Fato: Mapa do século XIX do Euchre americano.
Cronologia (simplificada)
Até o século XIV - jogos «chapa» na China.
XIV-XV - Baralhos Mamulitos e Italianos; mastis latinos na Europa.
XV-XVI - Os mestres alemães; surgir Tarô como um baralho de jogo.
XVII-XVIII - vitória dos mestres franceses; índices de canto, formas de dois cabeças.
XIX - joker, industrialização da impressão, boom do poker.
XX-XXI - Globalização: cassinos, poker desportivo, baralhos de colecção e design.
Glossário
Os mastis são quatro sinais que dividem o baralho em «família».
Os índices são as marcas alfanuméricas nos cantos do mapa.
Cartas de figurino - rei, senhora, valet (ou rei, rainha, cavaleiro nos sistemas latinos).
O trunfo é o mestre/mapa de maior força em jogos de suborno.
House edge - a vantagem matemática de «casa» nos jogos bancários.
Wild card - cartão substituto (joker e etc.).
Conclusão: mapas como linguagem de jogo, cultura e risco
As cartas de jogo não são apenas uma ferramenta de entretenimento, mas também um alfabeto de símbolos, um laboratório de probabilidades e um espelho social. Eles passaram de «folhas» chinesas e ornamentos mamulentos a masteiros e joker franceses, unindo arte, matemática e ritual de jogo honesto. Por isso, os jogos de cartas vivem em três mundos simultâneos - cultura, estratégia e azart - e cada um continua a evoluir.
