História dos cassinos na Europa e na América dos séculos XIX e XX
Introdução: duas civilizações azarta
O século XIX foi um momento em que os jogos de azar deixaram de ser um passatempo secreto de aristocratas e tornaram-se uma indústria regulada do entretenimento.
Na Europa, os cassinos foram criados a partir de salões da corte e casas de férias, onde o jogo combinou música e etiqueta.
Na América, os saluns de frente e as salas fluviais onde o azart era indissociável do risco e da aventura.
No final do século XX, ambos os ramos se juntaram como um moderno resort-casino, onde a roleta, a baquara e o poker estão ao lado de hotéis, concertos e restaurantes.
Europa do século XIX: de ridotto a curhouse
Cultura de férias
Após o encerramento do ridotto em Veneza e a decadência dos salões de carnaval do século XVIII, a Europa está abrindo um novo palco para o jogo: as cidades de férias.
Baden Baden, Wisbaden, Monte Carlo tornaram-se símbolos de uma época brilhante, onde o jogo era parte de um programa de férias e o casino era um palácio de prazer, como mármore, espelhos, orquestra, galeria, parque.
Monte Carlo e os irmãos Blanc
François e Louis Blanc criaram, no século XIX, um modelo que se tornou referência: um zero na roleta, código de vestuário rigoroso, sala de ópera e luxo como parte da marca.
Monte Carlo tornou-se não só uma casa de jogos, mas também um ímã turístico, criando a economia do resort.
Regras e Controle
A França, a Alemanha e a Itália têm licenças de cidades ou principados, com impostos fixos e supervisão rígida.
Azart foi interpretado como uma fonte de renda, mas exigiu brilho externo e disciplina interna.
Os cassinos da Europa do século XIX não eram apenas um lugar para apostar, mas faziam parte de um ritual cultural: música, dança, teatro, festas de caridade.
América do século XIX: Fronter, navios e salões
Fronter como palco do jogo
No Novo Mundo, Azart seguiu um caminho diferente. Não havia nenhum salão aristocrático, mas havia liberdade e paixão de ouro.
No Mississippi, jogaram poker, faraó, ossos, e os navios tornaram-se salões flutuantes onde comerciantes, militares e viajantes se encontravam.
Salões e Wild West
Cada saloon era um mini-casino, uma mesa de poker, uma roleta ou uma roda de fortuna, um bar, uma orquestra e... O revólver atrás do balcão.
As leis eram diferentes do estado para o estado, e muitas vezes o jogo era tolerado até causar distúrbios.
É nos saluns e nos navios que nascem as lendas americanas do poker, os palhaços e os personagens do folclore, transformados mais tarde em arquétipo de «jogador» por Hollywood.
Azart corporativo inicial
No final do século XIX, os Estados Unidos têm clubes privados para pessoas ricas, onde o jogo é legalizado como parte da adesão, um protótipo dos futuros cassinos.
Europa do século XX: da tradição ao moderno
Depois da Primeira Guerra Mundial
Os cassinos sobreviveram à crise, mas não desapareceram: Monte Carlo, Baden Baden, Deauville e San Remo renovaram os interiores, mudaram para a eletricidade, adicionaram restaurantes e cenas de jazz.
Azart volta a fazer parte do lazer burguês, um símbolo do «luxo pacífico».
A Europa do pós-guerra
Após a Segunda Guerra Mundial, as casas de jogos são reguladas de uma forma diferente: licenças governamentais, marcos fiscais, controle rigoroso, e os rendimentos vão para o orçamento.
O modelo de «casino de férias» (França, Suíça, Espanha, Itália) continua atual, mas torna-se parte da infraestrutura turística - sem máfia, mas sob supervisão dos ministérios das Finanças.
América do século XX: Nevada, Vegas e o nascimento da indústria
1931: Legalização de Nevada
A grande depressão fez com que se procurassem novas fontes de renda.
Nevada foi a primeira a legalizar o jogo, e a construção da barragem de Hoover trouxe infraestrutura e trabalhadores.
Foi assim que começou a história de Las Vegas.
1940-1950: Era de gangsters e neon
No cruzamento da estrada no deserto cresceu uma cidade onde letreiros de neon, bufês baratos e orquestras criaram uma economia única de entretenimento.
Os projetos foram financiados por pessoas do mundo do crime, mas a arquitetura e escala superaram todas as expectativas.
O Casino tornou-se um teatro, restaurante e hotel ao mesmo tempo.
1960-1980: Era corporativa
Com a maior fiscalização e a vinda de investimentos de empresas e fundos, os cassinos tornaram-se um negócio legítimo.
Há resorts lendários: Caesars Palace, MGM Grand, Mirage.
Juntamente com shows e convenções, o azart tornou-se parte da economia turística dos Estados Unidos.
Caminhos paralelos: Macau, Atlantic City e Kariba
Enquanto a Europa mantinha a tradição e Las Vegas se tornava uma marca, outras regiões criavam seus próprios centros:- Macau (perto de Portugal, depois da China) tornou-se o espelho asiático de Vegas;
- Atlantic City - «Las Vegas Oriental» da América;
- Os cariocas e a América Latina são áreas de regulação suave e turismo off-shore.
O século XX mostrou que o Casino é uma linguagem global de lazer, e cada país o transformou em seu foco cultural.
Diferenças de abordagem: Europa e América
Tecnologia e marketing
Slots e maquinação, desde bandidos do século XIX a vídeos slots XX.
Os números gratuitos, comida, bilhetes são uma recompensa de fidelidade.
Segurança e controle, câmaras, relatórios, auditoria, normalização de fichas e mesas.
Anúncios e filmes, os filmes dos cassinos colocaram o «glamour do risco» na consciência em massa.
Cultura e símbolos
Na Europa, os cassinos permaneceram como parte da cena aristocrática e, na América, como símbolo de liberdade e sucesso.
A roleta de Monte Carlo é música, vestido de noite e orquestra.
A roleta de Las Vegas é um neon, jazz, shows e uma noite sem dormir.
Ambas as culturas falavam azarta, mas com sotaques diferentes:- europeu sobre estilo, americano sobre liberdade.
Cronologia (um)
XVII-XVIII - Ridotto, Faraó, Jogos do Palácio.
Século XIX. Baden-Baden, Monte Carlo, salões de frente, barcos a vapor.
1931 - Legalização em Nevada, início de Las Vegas.
1940-1950 - O auge de Monte Carlo e do neon de Vegas.
1960-1980 - A era corporativa e a globalização do modelo de casino.
No final do século XX, jogos online, Macau, Atlantic City, a formação do mercado mundial.
Glossário
Kurhouse é um complexo de férias europeu com cassinos e sala de concertos.
Faraó é um jogo rápido de cartas do século XIX.
House edge é uma vantagem matemática do casino.
Comps (comps) - bônus dos jogadores por atividade.
A concessão é uma licença de direito de jogo.
Conclusão: duas escolas da mesma indústria
A Europa deu ao Casino a forma e o estilo, a América a escala e o modelo de negócio.
Dos salões do século XIX, cresceram os impérios do século XX, e das salas de mármore, as metrópoles de neon.
Hoje em dia, todos os cassinos do mundo, de Mônaco a Vegas, ouvem-se os teores desta história - combinando risco, estética e tecnologia que fazem do azarte um companheiro eterno da cultura humana.
