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Como é regulado a publicidade do jogo na Europa

1) Quadro comum da UE: não há um único «euroban», mas há limitações básicas

Ao nível da União Europeia, a publicidade do jogo não é unificada, é regida pelos países e Bruxelas define a «rede de segurança». Os principais pilares são AVMSD (publicidade em mídia audiovisual, proteção de menores), UCPD (proibição de publicidade enganosa/agressiva) e leis digitais como DSA que afetam plataformas e targeting. A Comissão Europeia afirma claramente que ainda não está prevista uma «lei geral da UE para proibir a publicidade do jogo».


2) Itália - possível desvio da proibição total

A partir de 2018, existe o Decreto de Dignidade (proibição total de publicidade e patrocínio). Entre 2024 e 2025, as regras começaram a flexibilizar as campanhas sobre o jogo responsável e discutir a revogação parcial do ban, o que é crítico com os novos concursos de licenças. Acompanhe as atualizações do AGCOM e as iniciativas governamentais.


3) Espanha - rígido, mas mudando depois do julgamento

As restrições básicas são definidas pelo Real Decreto 958/2020 (timing, canais, promo). Em abril de 2024, a Suprema Corte anulou parcialmente uma série de artigos, depois que o DGJ preparou esclarecimentos (incluindo novas mensagens de advertência «como no tabaco»). É importante que os operadores cruzem layouts, prerolos e banners com novos layouts de alertas.


4) Holanda - proibição de publicidade «não-argetada» + golpe de patrocínio

Com 2023, o bang de netarget (untargeted), em 2025 a KSA aumentou o controle e passa a ter sanções mais severas, incluindo restrições ao patrocínio de esportes. A meta tem limites de idade rigorosos (especialmente <24 anos) e requisitos de prova de segmentação.


5) Bélgica - «Só é permitido o que é explicitamente permitido»

O sistema de decretos reais é construído como uma proibição geral, da qual existem exceções listadas; A partir de 1 de janeiro de 2025, serão impostas restrições adicionais ao patrocínio esportivo/exposição de marcas nos estádios. Confira a mídia e a integração dos clubes.


6) Alemanha - Vazamento 06: 00-21: 00, pare strimers e influentes

A divulgação pública do GlüStV 2021 estabeleceu o «espaço» para slots on-line/poker (publicidade proibida das 6h às 21h), restrições à afiliada e proibição de formatos de infravermelho; O regulador GGL defende ativamente a proibição de publicidade via strimers e exige licenças até para publicidade online (incluindo certificação do Google).


7) França - plano ANJ e negociação anual de orçamentos

A ANJ faz uma revisão anual dos orçamentos de marketing das operadoras e promove um aperto: «whistle-to-whistle» no esporte, restrições ao uso de imagens de atletas, aumento das mensagens preventivas (foco 18-25). O mercado francês requer uma abordagem ex-ante para os prêmios.


8) Suécia - «moderação especial» e rumo ao endurecimento

A Suécia reforça o controlo: a publicidade é reconhecida como conteúdo risico; Rumo ao encerramento de brechas para nelіtsenzirovannykh e mais rígidas para os jovens. Paralelamente, a publicidade de marcas não autorizadas (afiliadas com cuidado) é mais rigorosa.


9) Dinamarca - Hidlinas atualizadas: divulgação, ROFUS e mídia «limited space»

Spillemyndigheden definiu no verão de 2025 os manuais de divulgação e promoção (boosted odds, challenges, cashback). É obrigatório o controle de mailing para excluídos (ROFUS); mesmo em SMS/rádio deve soar o mínimo - por exemplo, um marcador de idade.


10) Reino Unido (fora da UE, mas referência) - novo padrão «strong appeal»

O CAP/BCAP atualizou o manual em outubro de 2025, proibindo qualquer conteúdo «com forte atração» para menores. Foi a primeira vez que surgiram orientações quantitativas sobre os influentes (limite de audiência <18) e exemplos rígidos de «marcadores culturais» do ambiente juvenil (estilos, memes, referências games).


O que significa praticamente «complacência» para criatividade e mídia

Conteúdo (crediário):
  • Nada de atributos «juniores» (camisetas/esportes eletrônicos, xisto adolescente/memes, fluência com base jovem). Verifique os limites do «público jovem» e o estilo de alimentação.
  • Discleigers precisos e alertas são de acordo com os padrões do país (Espanha introduz linguagens «tabaqueiras»).
Mídia e meta:
  • A proibição da publicidade não-tarifária (NL), comprovada a segmentação «dorada» (idade, interesses, exceções).
  • Respeite os limites de água e canais (DE: 06: 00-21: 00 - Não pode para slots/poker).
  • Exclua os excluídos do CRM/retargeting (DK: ROFUS-Cheque).
Patrocínios e esportes:
  • NL/BE - curso para reduzir/proibir integrações patrocinadas, especialmente «em massa» e youth-exposed. Planeje os períodos de transição.
Afiliados e striptease:
  • DE - O verdadeiro stop de influência striam na promoção de jogos de azar; mais proibições de «cassinos sociais».

Referência rápida por país (2025)

PaísLimite-chaveO que verificar primeiro
ItáliaLegado do ban completo, rumo à liberalização parcialQualquer integração pública/adesivo é um risco; acompanhe as novas instruções do AGCOM/Cabine
EspanhaRD 958/2020 + pós-veredicto 2024, novos avisosTextos e modelos de missões RG, influência sobre banners/vídeo/arr-UI
HolandaProibição de «netarget», esporte mais rigorosoProvável targeting e filtros de idade
Bélgica«Proibido, exceto o permitido», restrição esportiva a partir de 2025Legalidade de formatos, inventário em estádios/TV
Alemanha«Vazamento» 06-21, pare strimers/influentesGrades de saída, reservas individuais em contratos de influenciadores
FrançaEx-ante negociação de orçamentos promocionais, ideias «whistle-to-whistle»Calendário de entrega para ANJ, carteira de ambassadores
Suécia«Medidas especiais de moderação», rumo ao endurecimentoCanais com abrangência juvenil, construção contra ilicitados
DinamarcaBarras atualizadas de divulgação/promoção, ROFUSTexto de bônus (por exemplo, em «pequenos formatos»), limpeza de CRM

(Consulte as fontes da seção acima.)


Folha de cheque marca/afiliada antes de iniciar

1. Jurisdição da matriz → de canais/temporizações. Coloque «canalizações», mídia não permitida e condições para «espaço limitado».

2. Filtro anti-juvenil. Prova que não há «strong appeal» e público jovem (corte de influências, estilos, música, games).

3. Discleamers/avisos. Modelos de língua/canal (Espanha - novos «tobaco-estilo»).

4. Esportes/patrocínios. Verifique os bans locais e os períodos de transição (NL/BE).

5. Afiliados/strim. Em DE - não usar; No resto, há uma auditoria de menores.

6. CRM e auto-exclusão. Integração com os registros (DK: ROFUS), exclusão self-exclused das cartas.


Erros típicos (e como fechá-los)

Crediário universal para toda a Europa. Espanha/França exigirá a redefinição dos textos RG; NL - prova de meta; O DE é um tempo-slot. Solução: pacotes de localização.

Aposta nos influentes com o público mais jovem. Em UK/DE/NL os riscos são máximos. A solução é auditar os folheters e abandonar os marcadores juniores.

A Netarget comprou. NL - expressamente proibido, multas e risco de licença/white-list pago.


O anúncio europeu de hembling é um mosaico de proibições nacionais e exigências reforçadas para a proteção dos jovens na «malha» comum da UE (AVMSD/UCPD/DSA). As tendências 2025 são mais rígidas para comunicações não tarifadas, influências e esportes, mais alertas obrigatórios e concordâncias ex-ante. O sucesso comercial baseia-se agora em policy-by-design, como criações localizadas, provas formais de targeting, discreters corretos, CRM limpo e disciplina de tempo-slot. Isso reduz os riscos, mantém o acesso ao inventário - e protege sua marca nos mercados mais rigorosos da Europa.

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