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Como se preparar psicologicamente para a sessão de jogos

A maioria dos erros não ocorre durante a sessão, mas antes da sessão, quando os alvos são vagos, o humor salta, as notificações são distraídas e os limites não são registrados. A formação psicológica correta é um «fusível» que protege o banhroll e o autocontrole. Abaixo, um protocolo compacto, mas completo, que pode ser feito em 10 ou 15 minutos.


1) Defina o formato e o único alvo da sessão

Selecione uma opção antes de iniciar:
  • Entretenimento: prazer, tempo fixo, microspetores.
  • Teste de estratégia/slot: 100-200 spin/N apostas de plano, gravação de resultados.
  • Sessão de bónus: Jogo rigorosamente ajustado às regras de Tochsha, sem improvisação.
Anotar um objetivo na formulação do resultado do processo em vez de dinheiro:
💡 «Cumpra stop-loss e plano de apostas 100% tempo» ou «Teste slot X para 150 spins».

2) Auto-produção rápida HALT + escala de emoção

Avalie quatro fatores: Hungry (com fome), Angry (zangado), Lonely (solitário/necessário suporte), Tired (cansado).

Se qualquer item = «sim», repare primeiro a necessidade (lanche, pausa, caminhada).

A seguir, marca as emoções na escala 0-10, calma, excitação, irritação.

Se «excitação» ≥7 ou «irritação» ≥5 - adie a sessão ou comece com uma pausa respiratória (consulte secção 5).


3) Configure o ambiente: minimize os desencadeadores

Tempo: coloque um tempo de 30 a 45 minutos («tomates» curtos) + fita de 5 a 10 minutos.

Notificações: modo «Não incomodar», encerrar mensagens/striptease.

Foco: mesa limpa, água à mão, cadeira confortável, som neutro.

Dinheiro: Desliga os depósitos rápidos e os cartões salvos durante a sessão (se possível).


4) Marcos financeiros: limites até entrada

Fixe os números e anote:
  • Sessão de Banquroll (parte do total, normalmente 1-3%).
  • Stop-loss (por exemplo, 50% do banco de sessões).
  • Take-profit (por exemplo, + 30% para o banco) e hora de saída (timer).
  • Tamanho da taxa/intervalo e regra de alteração (ou proibição de alteração).
  • O número de "rebais' é, na maioria das vezes, 0. Se aceitarem um 1, ele está no banco com antecedência.

5) Aquecimento mental curto (3-6 minutos)

Respiração 1-2-4 (2 minutos): respira 4 segundos → retenção 2 segundos → expira 8 segundos-10 ciclos.

Visualização (1 minuto): imagine a sessão «perfeita»: ritmo tranquilo, cumprimento de limites, paragem programada.

Microaffirmações (30 segundos):
  • «O meu objetivo é o processo, não o ganho».
  • "Os limites são a lei. Eu saio pelo sinal".
  • «Emoções são marcadores, não ordens».

6) Regras de «se» (implementação de intensões)

Prepare com antecedência 5-7 reações a desencadeadores típicos:
  • Se me apresento a pensar em «temos de recuperar», aposto um tempo de 5 minutos de pausa e fecho o jogo.
  • Se 3 decisões seguidas estão fora do plano, vou parar a sessão imediatamente.
  • Se os ganhos se multiplicarem e crescerem, vou reduzir a taxa em 50% até ao final da sessão.
  • Se o timer é chamado, saio, independentemente do resultado.
  • Se a emoção for> 7/10, vou terminar e fazer uma pausa de 24 horas.

7) Pensamentos anti-distorções: lembretes rápidos

Dispersão ≠ dever, a série perdida não é «dever» do jogo.

O RTP não é uma garantia imediata, uma distância maior do que uma sessão.

O controle está em acções: você não controla o resultado, mas controla a aposta, o tempo e a saída.

Erros - Dados: Capture para jogar mais esperto amanhã, em vez de mais quente.


8) Alimentação, sono e estimulantes

Não comece cansado, pelo menos 7-8 horas de sono é a melhor estratégia.

Lanche antes do jogo: Água + proteína leve/carboidrato para reduzir a impulsividade.

Cafeína: moderado; Evite a segunda xícara durante a sessão, e ela aumenta a «perseguição».

O álcool é um tabu, destrói as regras e aumenta o risco de overbeth.


9) Protocolo de preparação de 10 minutos (passo a passo)

1. Decisão de formato (entretenimento/teste/bónus).

2. Um objetivo de processo (viável e mensurável).

3. HALT + escala de emoções (se necessário - transferência/respiração).

4. Limites e apostas (gravar em números).

5. Ambiente e temporizador (DND, água, 30-45 min).

6. Respiração + visualização + microafirmação.

7. As regras para se abrir na tela/papel.

8. O início da sessão → depois é um resumo (consulte o modelo).


10) Miniclist antes de clicar em Iniciar

  • Objetivo formulado com uma única frase
  • Formato selecionado (entretenimento/teste/bônus)
  • HALT ok/emoção ≤6
  • Pare-loss, take-profit, tempo - gravado
  • Taxa/intervalo fixada
  • As notificações foram desligadas e o timer foi executado
  • «Se» as regras diante dos olhos
  • Água/intervalo programado

11) Modelo de gravação «antes/depois» (1 página)

Data, hora, duração
  • Alvo da sessão (1 frase)
  • Formato: entretenimento/teste/bónus
  • Limites: stop-loss, take-profit, tempo, aposta
  • HALT e emoção (0-10): antes/depois
  • O que pode arruinar o plano? 1-2 trigger + «se»
  • Resultado posterior: Cumprimento de limites (sim/não), 1 a 2 saídas

12) Quando é melhor adiar a sessão

Emoções> 7/10, conflitos/estresse «aqui e agora».

Falhas, doença, álcool.

Não há um plano claro ou tempo para analisar depois.

A transferência é um sinal de força, não de fraqueza, você mantém o banhroll e o controle.


A formação psicológica não é um ritual para a entrada, mas um instrumento de trabalho que reduz a impulsividade e estabiliza a tomada de decisões. Um objetivo claro, uma verificação HALT, limites fixos, respiração, regras de «se» e uma lista curta antes do início aumentam a qualidade de cada sessão e reduzem os riscos. Faça isso regularmente, e o jogo ficará sob seu controle.

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