Modelos de contagem: win-based, wager-based, multiplier
1. Win-based - os pontos dependem do ganho absoluto.
2. Wager-based - Os pontos dependem do volume de apostas (vager).
3. Multiplier-based - Os pontos dependem de uma relação relativa de 'Win/Bet' (multiplicador).
Nenhum modelo altera RTP/resultados de jogos. Eles só agregam eventos em uma métrica que compara jogadores. Abaixo, como selecionar e personalizar.
1) Win-based (ganho)
Essencial
Recompensa grandes ganhos absolutos. Bem, vende momentos dramáticos (jackpots, Big Wins).
Fórmulas básicas
Linear: 'Score = k Win'
Suavizado: 'Score = k log2 (Win + 1)' (suaviza extras)
Com «Score = min (k Win, Cap _ per _ spin)»
Exemplos
Aposta 2, ganho de 40 a 'k = 1': 'Score = 40'.
Taxa 2, ganho de 400 'Score = 400' (ou menor se o Cap for válido).
Benefícios
Simples e compreensível.
Dá «uau» e histórias para marketing.
Contras/riscos
Pay-to-win: indiretamente encoraja taxas elevadas (grande win mais frequentemente com um grande bet).
Dispersão alta, toxicidade na cauda.
Uma grande dependência da volatilidade dos slots.
Quando aplicar
Judentes individuais com ênfase em «grandes sucessos».
Em divisões com normalização rígida em apostas e bonés.
Fusores obrigatórios
Normalização: 'Score = k log2 (Win + 1)'
Kap pontos por spin/dia.
Kep tentativas (melhor N).
Dividir-se em divisões de média beta.
2) Wager-based (taxa/volume)
Essencial
Os pontos são conquistados pelo volume de apostas, independentemente do resultado. Encoraja os grindos e as sessões longas.
Fórmulas básicas
Linear: 'Score = k Bet'
Unidade: 'Score _ total = k Sum (Bet _ i)'
Com limite suave: 'Score = k log2 (Sum (Bet _ i) + 1)'
Exemplos
100 spins de 1 → 'Sum (Bet) = 100' → 'Score = 100k'.
20 spins a 5 → 'Sum = 100' → mesma conta.
Benefícios
Previsibilidade, baixa dispersão de sensações.
Economia controlada: É fácil planear o meio.
Contras/riscos
Pay-to-win/Pay-to-grind: vantagem para quem aposta/joga mais.
A fraca magia do momento, menos highlights emocionais.
Quando aplicar
Maratonas internas de fidelidade, progressão pass, «silencioso» de fundo.
Nunca usar sozinho em torneios públicos sem normalização/capá.
Fusores obrigatórios
Rígidos caps diurnos de óculos.
Um bónus para a variedade de provedores, para que não haja um ciclo de slot.
Divisões de MMR/médio bet.
Jogo responsável, pontos apenas dentro dos limites.
3) Multiplier-based (por multiplicador Win/Bet)
Essencial
Compara a sorte relativa, quanto maior a relação 'Win/Bet', maior o número de pontos, independentemente da aposta absoluta.
Fórmulas básicas
Regulação de logos (recomendado):- `Score = round(100 log2(Win / Bet + 1))`
- Alternativa: porcentil/classificação de resultados entre todos os spins do período.
Exemplos
Bet=2, Win=40 → `Win/Bet=20` → `Score≈ round(100 log2(21)) ≈ 439`.
Bet=5, Win=40 → `Win/Bet=8` → `Score≈ round(100 log2(9)) ≈ 317`.
Benefícios
Anti-Pay-to-win: as hipóteses estão alinhadas entre o hyroll e o midcor.
Bom «game drive» e senso de justiça.
Fácil de combinar com «springs» e «melhores N».
Contras/riscos
Requer explicações em UI («a conta segue o multiplicador»).
Precisamos de capas contra jackpot extrims (muitas vezes, uma curva de logos).
Quando aplicar
Torneios públicos por omissão: springs, maratonas semanais, classificações sazonais.
Iventes de comando/clã com rendimentos Top-M.
Fusores obrigatórios
Pontuação das melhores tentativas N/dia (por exemplo, N = 20).
Kap pontos por spin (opcional se há muitos jackpots).
Exclusão/baixa de pontos para bónus.
4) Comparação de modelos (curta)
5) Bónus, freixos, jackpots
Bónus: 'Score _ bónus = coef _ bónus BaseScore', onde 'coef _ bónus ∈ [0; 0. 5] 'ou' 0 '(excluir).
Frisas como um prémio - só se estiver pré-escrito no T&C; melhor com um coeficiente de baixa.
Jackpots: Normalmente, a normalização é suficiente; se necessário, «Cap _ per _ spin» (por exemplo, 700 pontos/spin).
6) Anti-abuse e RG padrão
Os melhores N tentativas em vez da soma de todos (remove a «corrida grinda»).
Variedade de conteúdo: pontos fixos para os primeiros 'M' provedores exclusivos/dia (por exemplo, 'M = 3', 'B = 50').
Cooldown/quotas de repetição da mesma slot.
Deduplicação de eventos (UUID), detecção comportamental, anti-bot nos minutos finais dos sprints.
RG: os pontos só são atribuídos dentro de limites voluntários; macios caps de participação/24 horas e lembretes de intervalo.
7) Explicações UX (para que não haja perguntas)
Descrição curta do torneio: qual modelo e como é considerado (1-2 linhas).
As regras avançadas são fórmula + exemplos + tae breaks.
«+ 40 pontos por x3», «2 tentativas em 20», «o teu melhor multiplicador hoje é x18».
Localização de temporizadores e deadline; disponibilidade (contraste, grandes números, voz de indicadores).
8) Métricas de qualidade do modelo
Justiça: correlação de pontos com aposta (deve ser fraco em torneios públicos), dispersão de pontos em quintéis.
Jogabilidade: média de tentativas contabilizadas/jogador/dia, proporção de jogadores com spin ≥1 contabilizado.
Economia: CPE, taxa de retorno de prémios (corredor alvo 0. 2–0. 8% GGR envolvida), ARPDAU/ARPU.
Retenção: D7/D30, Stickiness (DAU/MAU), LTV-uplift participante vs controle.
Qualidade da experiência: queixas/10k, cenários abandonados, claim-rate ≤72ch.
9) Modelos de regras prontos
Modelo A - Multiplier + Melhores N (recomendado por padrão)
Pontos por spin: 'Score = round (100 log2 (Win/Bet + 1)'.
«N = 20» dos melhores spins/dia.
Bónus de diversidade: '+ 50' para os primeiros 'M = 3' único provedor/dia.
Bónus: 'coef _ bônus = 0' (não contabilizado).
Tai-break: 1) realização precoce; 2) maior diversidade; 3) sorteio determinado (seed).
Modelo B - Win-based com proteção
Очки: `Score = k log2(Win + 1)`, `Cap_per_spin = 700`.
"N = 15 'os melhores spins/dia; divisões de bet médio (S/M/L).
Bónus: 'coef _ bónus = 0. 3`.
Ty Break, uma conquista precoce → variedade de → seed.
Modelo C - Wager-based como progressão de fundo
Очки: `Score_day = min(k Sum(Bet_i), Cap_day)`.
Diversidade: '+ B' pelos primeiros 'M' provedores/dia.
Usar apenas para o progresso interno ou como um ramo secundário da temporada, não para torneios públicos.
10) Como escolher um modelo para a tarefa
1. Você precisa de uma competição em massa justa → Multiplier (+ os melhores N, bônus pela diversidade).
2. Quer «highlights de marketing» e histórias de → Win-based, mas necessariamente com curvas, caps e divisões.
3. É necessário um «meta-progresso» de fundo e uma economia previsível Wager-based como um ramo paralelo de buscas/temporada, em vez de classificação básica.
11) Cheque antes de iniciar
Regras
- O modelo selecionado (multiplier/win/wager) para o alvo.
- Fórmula, caps, melhores N, bônus pela diversidade.
- Texto de curtas regras + completas T&C com exemplos e tie-breaks.
Economia
- RewardRate no corredor 0. 2–0. 8% GGR, 20-40% de largura, estrutura 60/30/10.
- Vaigers, prazo claim ≤ 72 horas, slots para frispins com dispersão controlada.
Segurança/RG
- Deduplicação de eventos, anti-bot, anomalias, colinas de prêmios até KYC (onde necessário).
- Limites RG, macios caps de participação/dia, lembretes de intervalo.
UX/Dados
- Centro do torneio (time, regra, progresso, melhores tentativas).
- Micro-fidbeck e A11y.
- Dashboard: participação, justiça, economia, RG.
Win-based é espetacular, mas arriscado sem normalização ou caps.
Wager-based é administrável, mas é mais adequado para a progressão de fundo, senão surge pay-to-grind.
Multiplier é um padrão dourado de competição justa, alinhando hipóteses, combinando bem com springs e maratonas semanais.
Configure as fórmulas (curvas logas, melhores N), adicione um bônus de diversidade, mantenha a economia no corredor e cumpra RG - e os torneios serão ao mesmo tempo fascinantes, justos e sustentáveis economicamente.