WinUpGo
Căutare
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Criptomonedă cazinou Crypto Casino Torrent Gear este căutare torrent all-scop! Torrent Gear

Cum se calculează beneficiul real al bonusului

Cele mai multe bonusuri arata generos până când le rupe în jos într-un vager, cap, contribuția jocuri, tipul de bonus și riscurile de pariere. Mai jos este o tehnică compactă, dar precisă pentru a înțelege în avans: cât de mult un astfel de bonus merită și dacă merită să-l luați pentru stilul și bankroll-ul dvs.


1) Ce afectează valoarea bonusului

1. Tip:
  • Cashable: După WR, bonusul se transformă în bani „reali”.
  • Sticky: Numai câștigurile peste bonus pot fi deduse.

2. Baza WR: pe bonus, pe câștigarea cu FS, sau pe depozit + bonus.

3. Multiplicator WR: x20/x30/x40, etc.

4. Cap (max cashout): Plafonul de ieșire de la acest promo.

5. Contribuția jocurilor: cât de mult% din pariu este numărat în WR (sloturi 100%, ruletă 10%, etc.).

6. Jocuri RTP: cu cât este mai mare, cu atât este mai mic „prețul” jocului.

7. Restricții: limită de pariere, termen, jocuri interzise, CCL/geo.

8. Risc fără finalizare WR: probabilitatea de a „arde” înainte de pariere se face cu bankroll limitat și volatilitate ridicată.


2) Formule de bază (cu excepția riscului de „a nu atinge”)

Denumiri:
  • B - mărimea bonusului (sau câștigul așteptat din FS), coeficientul W - WR (de exemplu, 30), C - contribuția jocului la WR (în acțiuni: 100% → 1. 0; 10% → 0. 1), r este RTP-ul jocului selectat (în fracțiuni, de exemplu 0. 96), edge = 1 − r - așteptarea pierderilor cu fiecare pariu „real”, Cap - capac pentru ieșire, tip ∈ {cashable, sticky}.

2. 1. Necesar „postat” cifra de afaceri WR

Dacă WR pentru bonus: 'Required _ accounting = B × W'

Dacă WR pentru câștigarea FS: 'Required _ accounting = (winning _ from _ FS) × W'

Dacă WR la depozit + bonus: 'Required _ account = (depunere + B) × W'

Deoarece nu toate jocurile contează 100%, cifra de afaceri reală a pariurilor:

Required _ sales _ real = Required _ accounting/C

2. 2. „Prețul de pariere” așteptat

Fiecare pariu real pe 1₴ are o pierdere „margine” de așteptat. Apoi:

Wagering _ price ≈ Required _ turnover _ real × edge

2. 3. Valoarea preconizată grosieră (EV)

Cashable:

EV_syroy ≈ B − Pariere _ Pret
EV_realnyy ≈ min (EV_syroy, Cap )//dacă capacul este activ
Lipicios: Bonus - "pernă non-detașabilă. "Valoarea sa este capacitatea de a vă "trage" prin WR. O estimare conservatoare este de a lua în considerare faptul că sunteți doar câștigurile în bani peste B:

EV_syroy ≈ (B − Wagering _ price )//dar amintiți-vă că B nu poate fi afișat
EV_realnyy ≈ min (max (EV_syroy, 0), Cap)
💡 În practică, lipicios dă un EV mai mic decât cashable cu aceiași parametri.
Frispins: În primul rând, să estimăm câștigul așteptat de la FS:

E [win _ FS]    spin _ bet

(de obicei r_FS baza RTP ≈ a aceluiași slot). Apoi, vom folosi formulele ca pentru WR pentru a câștiga.


3) Exemple „pe un șervețel”

Exemplu A: Bonus Cashable 200₴, WR x30 pe Bonus

Joc: slot cu r = 0. 96 → margine = 0. 04

Contribuția jocurilor: C = 1. 0 (100%)

Înregistrare necesară: 200 × 30 = 6 000₴

Cifra de afaceri reală: 6.000/1. 0 = 6 000₴

Preț pariere: 6.000 × 0. 04 = 240₴

EV_syroy = 200 − 240 = −40₴ bonus → este de așteptat să fie nerentabil.

Dacă Cap = 1 000₴, nu se limitează (şi aşa negativ).

Concluzie: la r = 96% și WR = 30 × un astfel de bonus cashable nu este un plus în sine. Devine mai interesant dacă WR este mai mic, r mai mare, există misiuni/turnee, sau bonusul merge „peste” jocul deja planificat.


Exemplu B: Sticky 300₴, WR x25 per bonus, slot r = 0. 975

margine = 0. 025, C = 1. 0

Contabilitate: 300 × 25 = 7 500₴ → preț de pariere = 7.500 × 0. 025 = 187. 5₴

EV_syroy ≈ 300 − 187. 5 = 112. 5₴, dar nu poţi scoate B.

Cap = min (112. 5, 500) = 112. 5₴ (dacă ajungeți la WR).

Înțeles: RTP ridicat reduce foarte mult prețul WR - chiar lipicios poate da o așteptare pozitivă.


Exemplu C: 50 2₴ freespins, WR x35 per câștig

Să estimăm E [gain _ FS]: 50 × 2 × r (let r = 0. 96) → 96₴

Înregistrare necesară: 96 × 35 = 3 360₴

Preț pariere (muchie = 0. 04): 3 360 × 0. 04 = 134. 4₴

EV_syroy ≈ 96 − 134. 4 = −38. 4₴

Dacă Cap = 1 000₴ - nu joacă un rol (așteptarea este deja negativă).


Exemplu D: 100₴ Cashable, WR x20, contribuția jocurilor C = 0. 5 (50%), slot r = 0. 97

Contabilitate: 100 × 20 = 2 000₴

Cifra de afaceri reală: 2.000/0. 5 = 4 000₴ margine = 0. 03 → preț WR = 4.000 × 0. 03 = 120₴

EV_syroy = 100 − 120 = −20₴

Lecția: contribuția scăzută a jocurilor face ca WR 2 să fie × mai scump - ai grijă la contribuție!


4) Cum să ia în considerare riscul de a „nu ajunge” la joc

Formulele de mai sus presupun că veți completa întotdeauna WR (deși cu un „preț” matematic). În realitate, cu bankroll limitat și/sau volatilitate ridicată, există o șansă de a „reseta” mai devreme.

Factor practic de completare (foarte simplificat)

Introduceți P_finish - scorul de probabilitate pentru a finaliza WR la dvs. BR bankroll, rata s, volatilitatea profilului și limita de timp. Euristică grosieră:

Tampon = BR/s//” marjă de rotire„
Cerere = (Required _ sales _ real )/s

Dacă tampon ≪ cererea cu volatilitate ridicată → P_finish scăzut

Pentru volatilitate scăzută/medie, țintiți Buffer ≈ 0. 5–1. 0 × Cerere.

Pentru volatilitate ridicată - cu cât este mai aproape de 1 × și mai mare, cu atât mai bine.

Apoi ajustat EV:

    

(Pesimist, dar mai bine decât ignorarea riscului.)

Ceea ce crește P_finish:
  • Jocuri de volatilitate scăzută/medie la ora WR.
  • Rata mai mică (trăiește mai mult cu un BR fix).
  • RTP ridicat (margine mai puțin).
  • Contribuția totală a jocurilor (C = 1. 0).
  • Rezervă de timp până la termenul limită.

5) Mini calculator (pași)

1. Definiți tipul (cashable/sticky/FS) și baza WR.

2. Calculați Necesar _ contabilitate = bază × W.

3. Luați în considerare contribuția jocurilor: Cifra de afaceri _ real = Required _ accounting/C.

4. Ia jocuri RTP: edge = 1 − r.

5. Pret WR = Vanzari _ real × edge.

6. EV_syroy:
  • cashable: 'B − WR price'
  • lipicios: '(B − Pret WR)', dar amintiți-vă că B nu este de ieșire
  • FS: se modifică „B” în „E [win _ FS]”
  • 7. Aplicați Cap: 'EV _ real = min (EV_syroy, Cap)' (și ≥ 0).
  • 8. Estimați (tampoane/boi/limite) = .

6) Ce să se uite în reguli (pentru a nu strica matematica)

WR la ce? Bonus/Win FS/B + D.

Contribuția de joc (uita-te pentru 100%).

Pariul maxim la WR (nu se rupe niciodată).

Cap și monedă.

Date (activare/WR).

Jocuri interzise şi mecanică.

Tip bonus (sticky vs cashable).

KUS/geo (nu se poate afișa fără ea).


7) Reguli rapide pentru degetul mare

WR ≤ x20 și RTP ≥ 97% la slotul C = 100% - de obicei condiții „sănătoase”.

WR ≥ x35 pentru FS bonus/câștig cu RTP ≈ 96% - de multe ori de așteptat minus, ia-l doar pentru divertisment/misiuni.

Lipicios necesită RTP mai mare sau mai mic WR decât cashable pentru a fi profitabil.

Contribuția <100% crește brusc costul WR (divide cu C).

Dacă bankroll-ul dvs. este mic la cifra de afaceri necesară, EV scade de fapt din cauza P_finish scăzute.


8) Erori frecvente

Contele EV excluzându-l pe Cap.

Ignorați contribuția (jumătate contribuție = dublu „preț” WR).

Alegeți un boi ridicat pentru timpul WR cu un BR mic.

Pauză pariu max cu o singură rotire - resetează toate progresele.

Confunda WR pe bonus și WR pe FS câștiga.


9) Lista scurtă de verificare (salvați)

  • Tip bonus: cashable/sticky/FS
  • Baza WR și multiplicatorul W
  • Contribuție (caută 100%)
  • RTP din jocul selectat (sau cel puțin 96-97%)
  • Cap și moneda de ieșire
  • Pariu maxim, termene limită, interdicții de joc
  • Este bankroll suficient pentru P_finish?

10) Linia de jos

Beneficiu bonus real = valoare nominală minus prețul limitat de plafonare și multiplicat cu șansa de a finaliza WR. Cu cât RTP este mai mare, cu atât WR este mai mic, cu atât contribuția este mai completă și volatilitatea este mai mică pentru perioada de plată - cu atât bonusul este mai aproape de valoarea reală. Numărați după formulele de mai sus, verificați regulile și jucați în ritmul care se potrivește bankroll-ului și timpului.

× Căutare jocuri
Introduceți cel puțin 3 caractere pentru a începe căutarea.