Cum se calculează beneficiul real al bonusului
Cele mai multe bonusuri arata generos până când le rupe în jos într-un vager, cap, contribuția jocuri, tipul de bonus și riscurile de pariere. Mai jos este o tehnică compactă, dar precisă pentru a înțelege în avans: cât de mult un astfel de bonus merită și dacă merită să-l luați pentru stilul și bankroll-ul dvs.
1) Ce afectează valoarea bonusului
1. Tip:- Cashable: După WR, bonusul se transformă în bani „reali”.
- Sticky: Numai câștigurile peste bonus pot fi deduse.
2. Baza WR: pe bonus, pe câștigarea cu FS, sau pe depozit + bonus.
3. Multiplicator WR: x20/x30/x40, etc.
4. Cap (max cashout): Plafonul de ieșire de la acest promo.
5. Contribuția jocurilor: cât de mult% din pariu este numărat în WR (sloturi 100%, ruletă 10%, etc.).
6. Jocuri RTP: cu cât este mai mare, cu atât este mai mic „prețul” jocului.
7. Restricții: limită de pariere, termen, jocuri interzise, CCL/geo.
8. Risc fără finalizare WR: probabilitatea de a „arde” înainte de pariere se face cu bankroll limitat și volatilitate ridicată.
2) Formule de bază (cu excepția riscului de „a nu atinge”)
Denumiri:- B - mărimea bonusului (sau câștigul așteptat din FS), coeficientul W - WR (de exemplu, 30), C - contribuția jocului la WR (în acțiuni: 100% → 1. 0; 10% → 0. 1), r este RTP-ul jocului selectat (în fracțiuni, de exemplu 0. 96), edge = 1 − r - așteptarea pierderilor cu fiecare pariu „real”, Cap - capac pentru ieșire, tip ∈ {cashable, sticky}.
2. 1. Necesar „postat” cifra de afaceri WR
Dacă WR pentru bonus: 'Required _ accounting = B × W'
Dacă WR pentru câștigarea FS: 'Required _ accounting = (winning _ from _ FS) × W'
Dacă WR la depozit + bonus: 'Required _ account = (depunere + B) × W'
Deoarece nu toate jocurile contează 100%, cifra de afaceri reală a pariurilor:
Required _ sales _ real = Required _ accounting/C
2. 2. „Prețul de pariere” așteptat
Fiecare pariu real pe 1₴ are o pierdere „margine” de așteptat. Apoi:
Wagering _ price ≈ Required _ turnover _ real × edge
2. 3. Valoarea preconizată grosieră (EV)
Cashable:
EV_syroy ≈ B − Pariere _ Pret
EV_realnyy ≈ min (EV_syroy, Cap )//dacă capacul este activ
Lipicios:
Bonus - "pernă non-detașabilă. "Valoarea sa este capacitatea de a vă "trage" prin WR. O estimare conservatoare este de a lua în considerare faptul că sunteți doar câștigurile în bani peste B:
EV_syroy ≈ (B − Wagering _ price )//dar amintiți-vă că B nu poate fi afișat
EV_realnyy ≈ min (max (EV_syroy, 0), Cap)
E [win _ FS] spin _ bet
(de obicei r_FS baza RTP ≈ a aceluiași slot). Apoi, vom folosi formulele ca pentru WR pentru a câștiga.
3) Exemple „pe un șervețel”
Exemplu A: Bonus Cashable 200₴, WR x30 pe Bonus
Joc: slot cu r = 0. 96 → margine = 0. 04
Contribuția jocurilor: C = 1. 0 (100%)
Înregistrare necesară: 200 × 30 = 6 000₴
Cifra de afaceri reală: 6.000/1. 0 = 6 000₴
Preț pariere: 6.000 × 0. 04 = 240₴
EV_syroy = 200 − 240 = −40₴ bonus → este de așteptat să fie nerentabil.
Dacă Cap = 1 000₴, nu se limitează (şi aşa negativ).
Concluzie: la r = 96% și WR = 30 × un astfel de bonus cashable nu este un plus în sine. Devine mai interesant dacă WR este mai mic, r mai mare, există misiuni/turnee, sau bonusul merge „peste” jocul deja planificat.
Exemplu B: Sticky 300₴, WR x25 per bonus, slot r = 0. 975
margine = 0. 025, C = 1. 0
Contabilitate: 300 × 25 = 7 500₴ → preț de pariere = 7.500 × 0. 025 = 187. 5₴
EV_syroy ≈ 300 − 187. 5 = 112. 5₴, dar nu poţi scoate B.
Cap = min (112. 5, 500) = 112. 5₴ (dacă ajungeți la WR).
Înțeles: RTP ridicat reduce foarte mult prețul WR - chiar lipicios poate da o așteptare pozitivă.
Exemplu C: 50 2₴ freespins, WR x35 per câștig
Să estimăm E [gain _ FS]: 50 × 2 × r (let r = 0. 96) → 96₴
Înregistrare necesară: 96 × 35 = 3 360₴
Preț pariere (muchie = 0. 04): 3 360 × 0. 04 = 134. 4₴
EV_syroy ≈ 96 − 134. 4 = −38. 4₴
Dacă Cap = 1 000₴ - nu joacă un rol (așteptarea este deja negativă).
Exemplu D: 100₴ Cashable, WR x20, contribuția jocurilor C = 0. 5 (50%), slot r = 0. 97
Contabilitate: 100 × 20 = 2 000₴
Cifra de afaceri reală: 2.000/0. 5 = 4 000₴ margine = 0. 03 → preț WR = 4.000 × 0. 03 = 120₴
EV_syroy = 100 − 120 = −20₴
Lecția: contribuția scăzută a jocurilor face ca WR 2 să fie × mai scump - ai grijă la contribuție!
4) Cum să ia în considerare riscul de a „nu ajunge” la joc
Formulele de mai sus presupun că veți completa întotdeauna WR (deși cu un „preț” matematic). În realitate, cu bankroll limitat și/sau volatilitate ridicată, există o șansă de a „reseta” mai devreme.
Factor practic de completare (foarte simplificat)
Introduceți P_finish - scorul de probabilitate pentru a finaliza WR la dvs. BR bankroll, rata s, volatilitatea profilului și limita de timp. Euristică grosieră:
Tampon = BR/s//” marjă de rotire„
Cerere = (Required _ sales _ real )/s
Dacă tampon ≪ cererea cu volatilitate ridicată → P_finish scăzut
Pentru volatilitate scăzută/medie, țintiți Buffer ≈ 0. 5–1. 0 × Cerere.
Pentru volatilitate ridicată - cu cât este mai aproape de 1 × și mai mare, cu atât mai bine.
Apoi ajustat EV:
(Pesimist, dar mai bine decât ignorarea riscului.)
Ceea ce crește P_finish:- Jocuri de volatilitate scăzută/medie la ora WR.
- Rata mai mică (trăiește mai mult cu un BR fix).
- RTP ridicat (margine mai puțin).
- Contribuția totală a jocurilor (C = 1. 0).
- Rezervă de timp până la termenul limită.
5) Mini calculator (pași)
1. Definiți tipul (cashable/sticky/FS) și baza WR.
2. Calculați Necesar _ contabilitate = bază × W.
3. Luați în considerare contribuția jocurilor: Cifra de afaceri _ real = Required _ accounting/C.
4. Ia jocuri RTP: edge = 1 − r.
5. Pret WR = Vanzari _ real × edge.
6. EV_syroy:- cashable: 'B − WR price'
- lipicios: '(B − Pret WR)', dar amintiți-vă că B nu este de ieșire
- FS: se modifică „B” în „E [win _ FS]”
- 7. Aplicați Cap: 'EV _ real = min (EV_syroy, Cap)' (și ≥ 0).
- 8. Estimați (tampoane/boi/limite) = .
6) Ce să se uite în reguli (pentru a nu strica matematica)
WR la ce? Bonus/Win FS/B + D.
Contribuția de joc (uita-te pentru 100%).
Pariul maxim la WR (nu se rupe niciodată).
Cap și monedă.
Date (activare/WR).
Jocuri interzise şi mecanică.
Tip bonus (sticky vs cashable).
KUS/geo (nu se poate afișa fără ea).
7) Reguli rapide pentru degetul mare
WR ≤ x20 și RTP ≥ 97% la slotul C = 100% - de obicei condiții „sănătoase”.
WR ≥ x35 pentru FS bonus/câștig cu RTP ≈ 96% - de multe ori de așteptat minus, ia-l doar pentru divertisment/misiuni.
Lipicios necesită RTP mai mare sau mai mic WR decât cashable pentru a fi profitabil.
Contribuția <100% crește brusc costul WR (divide cu C).
Dacă bankroll-ul dvs. este mic la cifra de afaceri necesară, EV scade de fapt din cauza P_finish scăzute.
8) Erori frecvente
Contele EV excluzându-l pe Cap.
Ignorați contribuția (jumătate contribuție = dublu „preț” WR).
Alegeți un boi ridicat pentru timpul WR cu un BR mic.
Pauză pariu max cu o singură rotire - resetează toate progresele.
Confunda WR pe bonus și WR pe FS câștiga.
9) Lista scurtă de verificare (salvați)
- Tip bonus: cashable/sticky/FS
- Baza WR și multiplicatorul W
- Contribuție (caută 100%)
- RTP din jocul selectat (sau cel puțin 96-97%)
- Cap și moneda de ieșire
- Pariu maxim, termene limită, interdicții de joc
- Este bankroll suficient pentru P_finish?
10) Linia de jos
Beneficiu bonus real = valoare nominală minus prețul limitat de plafonare și multiplicat cu șansa de a finaliza WR. Cu cât RTP este mai mare, cu atât WR este mai mic, cu atât contribuția este mai completă și volatilitatea este mai mică pentru perioada de plată - cu atât bonusul este mai aproape de valoarea reală. Numărați după formulele de mai sus, verificați regulile și jucați în ritmul care se potrivește bankroll-ului și timpului.