Aventurile piraților și comorile mării
În scurt timp
Tema pirat este o simplă căutare cu contrast ridicat: găsi o hartă → du-te la mare → învinge o furtună/inamic → deschide un piept. Simbolurile sunt mari și ușor de citit (craniu, ancoră, volan, sabie, butoaie, busolă), iar mecanica este ușor de „tradus” în ritualuri: cascade = valuri/volei, Hold & Win = hold/cămară, Mystery/Reveal = piept/sticlă cu mesaj, Expanding = steag/sail ridicat, colecții = fragmente de hartă. Siluete mari castiga pe mobil, 0. 8–1. 2 s pentru animație cheie, tipografie pură și sunet „mare” reținut.
De ce funcționează „piratul”
1. Semantică instantanee. Harta, pieptul, steagul și volanul explică mecanica fără text.
2. Dramaturgia căii. De la port la furtună și mai departe la comoara - o scară naturală de așteptare.
3. Matematică flexibilă. Orice caracteristici de top se potrivesc în imagini: shot, naviga, bordură, hold.
4. Marketing. Silueta steagului/craniului/pieptului este o pictogramă puternică și un teaser cu un CTR ridicat în diferite geo.
5. Sunet şi palete. Scârțâit tachelaj, vânt fluierat și tambur - semne de eveniment fără oboseală.
Subtipuri și mecanică nativă
1) Insula comorii și harta căpitanului
Coduri: card cu cruce „X”, busolă, lopată, palmieri.
Mecanică:- Colecții/progres - „colectează fragmente de hartă” → super-mod.
- Mystery/Reveal - „sticlă/piept” se deschide ≤800 ms.
- Respin/Sticky - „semne pe hartă” dețin caractere îmbunătățite.
- Ritualuri: Hârtie „mototolită” textură, pergament liniștit „crunch”.
2) Îmbarcare și duel pe puntea superioară
Coduri: sabie, cârlig, frânghii, plăci de îmbarcare.
Mecanică:- Cascade cu creștere x - „serie de greve/volei”: fiecare cascadă ↑ un multiplicator.
- Expansiune simbol/câmp - „steag ridicat „/” naviga răspândit „(800-1200 ms).
- Wild-uri aleatorii - „pisică/ancoră” rupe plasa, adăugând wild-uri.
- Ritualuri: unitate cu tambur scurt și scântei.
3) Nave fantomă și ceață
Coduri: lumini verzi, echipajul scheletului, luna, ceata.
Mecanică:- Hold & Win/Sticky Respin - „țineți fermecat” cu 3 „scântei de viață”.
- Upgrade simboluri - „blestem/elimina blestem” adaugă valoare.
- Mystery/Reveal - „cutia fantomă” se deschide instantaneu.
- Ritualuri: lumini reci de neon, cor scăzut, șoaptă de vânt.
4) Ruine subacvatice și raft
Coduri: ancore, corali, cochilii, amfore crăpate
Mecanică:- Hold & Win - „rețeaua scafandrului” deține valori.
- Cluster/Scatter Pays - „perle/monede în grupuri”.
- Aleatoriu Wilds - o „școală de pește” aduce wild-uri.
- Ritualuri: clip „gurgling”, valuri moi de iluminare, palete reci.
Simbol → mecanic → hartă rituală
Cum de a „planta” mecanica pe teren
Cascade → Volley şi Wave. Fiecare cascadă este o undă de șoc/șoc, x crește, fundalul se întunecă → flash.
Hold & Win → "Țineți cu trofee. "Celulele sunt ca compartimentele de așteptare; trei „vieți scânteie”, iluminarea scaunelor goale.
Mystery/Reveal → "Piept/Sticlă. "Dezvăluirea ≤800 ms fără teatru; rezultatul este clar vizibil.
Extinderea → "Steag sus! ». Răstoarnă ≤1 vertical. 2 s; mai departe - se concentreze pe numere.
Harta Slice → colecții. Icoane clare, 3-4 praguri, final - „X marchează locul”.
Wild-uri aleatorii/Boostere → "Cat/Wave/Fish Joint. "Scurte efecte curate fără strălucire "otrăvitoare".
Mobile UX: „navă în palmă”
Test gri. Machetele pot fi citite fără culoare: siluete mari, contururi subțiri; cifre ≥28 -32 pt.
Sincronizare. Scene cheie 800-1200 ms, micro mișcări ≤300 ms; modul rapid este obligatoriu.
O mână. Rotire/Pariu/Auto de mai jos; Rebet/Anulare/Dublu - în zona degetului mare.
Fundal și materiale. Lemn mat/panza/frânghie; strălucire minimă - numerele nu se „scufundă”.
Navigare. În antet - un indicator de vânt/val (pentru x), lângă - insigne de fragmente de hartă.
Accesibilitate. Contrast ≥4. 5:1, opțiunea „flash-uri minime”, scorul câștigă.
Design de sunet: jumătate din aventură
Colectie - click lemn uscat (lemn/cutie).
Upgrade - clip „metal” (ancoră/sabie).
Intrare bonus - fluier/bataie tambur boatswain/cor scurt.
Victorie majoră - abținerea mării (≤4 -5 s), fără orchestră excesivă.
Regula Troika: flash × sunet × (Opz) vibrații - sincron.
Regie și palete de artă
Ziua pe punte: ocru/cupru/azur, vele albe.
Furtună de noapte: grafit/indigo, lumini de neon pe piei „fantomatice”
Insula comorii: nisip/palmieri/chihlimbar, cărți din piele în relief.
Setarea subacvatică: turcoaz/indigo, evidențiază sticlă dozată.
Regula generală: mai puțin lucios, texturi mai mate; contururi pe fundaluri de aur.
Operațiuni live și marketing
Piei de sezon: „Sezonul furtunii”, „Noaptea fantomelor”, „Festivalul piraților”.
Quest/pass (7-14 zile): „Colectează 12 fragmente de hartă”, „Deschide 7 cufere”, „Rezistă furtunii”.
Turnee sprint (10-30 min): x2 puncte în ultimele 5 minute, clasament cinstit.
Evidențiază UGC: clipuri verticale „steag × 100”, „țineți complet”, „valuri - x crește”.
Icon/creativ: craniu/piept + un ritual explicit (cascadă/Hold & Win) - CTR mai mare decât „nava comună”.
Riscuri și curățenie culturală
Romantizarea pirateriei este precaută. Concentrați-vă pe aventură și găsire, nu pe violență/jaf.
Elemente juridice. Fără „asemănări” ale francizelor/steagurilor cunoscute; steme originale și modele.
Ecologie. Fără gunoi și braconaj în artă; oceanul este un erou, nu un set.
Stereotipuri. Evitați accentele de caricatură; personajele sunt carismatice, dar respectuoase.
Măsurători ale „puterii piraților”
CR 0→50 se învârte și timpul până la primul „wow” (20-90 sec).
Ponderea intrărilor bonus și durata medie a bonusului (fără puff).
CTR creative (pavilion/piept/hartă) și CR demo→igra.
D1/D7/D30 de retenție prin subtip (insulă/îmbarcare/fantome/sub apă) și piele.
UI erori și ratări, timp de căutare buton.
Cota „mod rapid” este un indicator al oboselii animației.
Erori comune și remedieri rapide
Supraîncărcaţi aurul. "Materiale mate, saturație redusă, contururi la simboluri.
Scene lungi tăiate. Tăiați la 0. 8–1. 2 s; caracteristici - un teaser poveste.
Fundal zgomotos. Îndepărtați părțile inutile, adăugați ceață; păstrați numere pe „liniște” avioane.
Semantica evenimentelor slabe. Fiecare declanșator are propriul sunet/pictogramă/flash.
Volatilitate "pentru binele lui Epic. "Mai multe câștiguri intermediare și mini-evenimente.
Lista de verificare Studio/Editor
- Subtip selectat (insulă/îmbarcare/fantome/sub apă) și o caracteristică „mare”.
Testul gri a trecut; cifre ≥28 -32 pt; zone tapa mari.
- Ritualuri: Cascade/hold/piept/pavilion/colecții - cu sunete și sincronizări unice.
- Pachet UA: pictogramă (pavilion/piept), clip vertical 5-8 secunde, oferă cărți.
- Piei de sezon/quest-uri/turnee - nu se schimbă matematica.
- Puritate juridică: fără IP asemănător, steme originale/steaguri.
- Tablouri de bord: CR 0→50, sincronizare wow, intrări bonus, retenție cohortă.
- Secțiunea „Joc responsabil” - într-un loc proeminent, într-un singur robinet.
Joc responsabil - Standard implicit
18 + și jurisdicții permise. Respectați reglementările locale.
Limite de depunere/timp/pierdere și pauză/autoexcludere - disponibile din lobby.
Termeni bonus cinstiți lângă CTA; nu promisiuni de câștiguri „garantate” sunt distractive.
Un decor pirat este un traducător universal al mecanicii în emoții: steag = Expansiune, valuri/volei = cascade cu x, hold = Hold & Win, piept = Reveal, hartă = colecții. Cu lizibilitate mobilă, sunet curat și prezentare îngrijită, acest subiect crește constant CR-ul primelor sesiuni, retenție și materie organică - și rămâne „veșnic verde” în vitrină și în gameplay.