Modele de calcul: win-based, pe bază de pariu, multiplicator
1. Win-based - punctele depind de câștigul absolut.
2. Bazat pe pariu - punctele depind de volumul pariurilor (pariu).
3. Bazat pe multiplicator - punctele depind de norocul relativ: raportul „Win/Bet” (multiplicator).
Nici un model nu schimbă rezultatele RTP/joc. Acestea cumulează doar evenimentele într-o metrică prin care jucătorii sunt comparați. Mai jos este modul de a selecta și configura.
1) Win-based
Esență
Recompensează câștiguri absolute mari. Ei bine, „vinde” momente dramatice (jackpot-uri, vinuri mari).
Formule de bază
Liniar: 'Scor = k Win'
Netezit: 'Scor = k log2 (Victorie + 1)' (înmoaie extreme)
Cu cap: 'Scor = min (k Victorie, Cap_per_spin)'
Exemple
Pariu 2, victorie 40 → la 'k = 1': 'Scor = 40'.
Bet 2, câștigă 400 → 'Scor = 400' (sau mai puțin dacă Cap este valid).
Plusuri
Simplu şi simplu.
Oferă „wow” momente și povești pentru marketing.
Dezavantaje/riscuri
Pay-to-win: indirect încurajează ratele ridicate (câștig mare mai des cu pariu mare).
Dispersie mare, toxicitate în „coadă”.
Dependență puternică de volatilitatea sloturilor.
Când se aplică
Evenimente one-off cu accent pe „hituri mari”.
În diviziuni cu normalizare strictă la rata și capacele.
Siguranțe obligatorii
Normalizare: 'Scor = k log2 (Victorie + 1)'
Cap puncte per rotire/zi.
Încercări Cep (cele mai bune clasamente N).
Împărțirea prin beta medie.
2) Bazat pe pariu (pe rată/volum)
Esență
Punctele sunt marcate pentru volumul de pariuri, indiferent de rezultat. Încurajează „pisa” și sesiuni lungi.
Formule de bază
Liniar: 'Scor = k Bet'
Cumulat: 'Scor _ total = k Sumă (Bet_i)'
Legare moale: 'Scor = k log2 (Sumă (Bet_i) + 1)'
Exemple
100 rotiri a câte 1 → 'Sumă (Pariu) = 100' → 'Scor = 100k'.
20 rotiri de 5 → 'Sum (Pariu) = 100' → același scor.
Plusuri
Predictibilitate, variaţie scăzută a senzaţiilor.
Economie gestionată: este ușor de planificat pentru o viteză medie.
Dezavantaje/riscuri
Pay-to-win/Pay-to-grind: avantaj pentru cei care pariază/joacă mai mult.
Slabă „magie a momentului”, mai puțin evidențiază emoțional.
Când se aplică
Maratoane interne de loialitate, luptă pass-progresie, „liniște” eveniment de fond.
Nu utilizați niciodată singur în turnee publice fără normalizare/capac.
Siguranțe obligatorii
Capace de zi grea de ochelari.
Bonus pentru varietatea de furnizori, astfel încât să nu existe nici o ciclism de un slot.
Diviziuni pe MMR/mid beta.
Joc responsabil: puncte numai în limitele.
3) Multiplicator (multiplicator Win/Bet)
Esență
Compară norocul relativ: Cu cât este mai mare raportul „Win/Bet”, cu atât este mai mare scorul, indiferent de pariul absolut.
Formule de bază
Normalizarea jurnalului (recomandat):- 'Scor = rundă (100 log2 (Victorie/Pariu + 1)'
- Alternativă: percentile/rang al rezultatului între toate rotirile perioadei.
Exemple
Bet = 2, Win = 40 → 'Win/Bet = 20' → 'Score≈ rundă (100 log2 (21)) ≈ 439'.
Bet = 5, Win = 40 → 'Win/Bet = 8' → 'Score≈ rundă (100 log2 (9)) ≈ 317'.
Plusuri
Anti-pay-to-win: Cotele sunt aliniate între high-rollers și midcore.
Bun „joc drive” și un sentiment de dreptate.
Ușor combinat cu "sprints' și" cel mai bun N ".
Dezavantaje/riscuri
Necesită clarificare în UI („numărarea prin multiplicator”).
Avem nevoie de capace împotriva extremelor jackpot (curba de jurnal destul de des).
Când se aplică
Turnee publice „în mod implicit”: sprinturi, maratoane săptămânale, evaluări sezoniere.
Evenimente în echipă/clan cu contribuții Top-M.
Siguranțe obligatorii
Offset din cele mai bune încercări N/zi (de exemplu, N = 20).
Capac puncte per rotire (opțional, dacă există mai multe jackpot-uri).
Eliminarea/demotivarea punctelor pentru fondurile bonus.
4) Compararea modelului (scurt)
5) Fonduri bonus, freespins, jackpot-uri
Fonduri bonus: 'Score _ bonus = coef_bonus BaseScore', unde 'coef _ bonus ∈ [0; 0. 5] "sau" 0 "(exclud).
Frispins ca premiu: contează numai dacă este pre-specificat în T&C; mai bine cu un factor de reducere.
Jackpot-uri: normalizarea jurnalului este de obicei suficientă; dacă este necesar - 'Cap _ per _ spin' (de exemplu, 700 puncte/rotire).
6) Implicit anti-abuz și RG
Cele mai bune încercări N în loc de suma tuturor (elimină „cursa pisa”).
Varietate de conținut: puncte fixe pentru primii furnizori unici/zi „M” (de ex. 'M = 3', 'B = 50').
Cooldown/cote pentru repetarea aceluiași slot.
Deduplicarea evenimentelor (UUID), detectarea comportamentală, anti-bot în ultimele minute de sprinturi.
RG: Punctele sunt acordate numai în limite voluntare; plafoane de participare moi/zi și memento-uri pauză.
7) UX-explicații (astfel încât să nu existe întrebări)
În scurta descriere a turneului: ce model și cum este considerat (1-2 linii).
În reguli extinse: formula + exemple + cravate-breaks.
Micro-feedback: „+ 40 de puncte pe x3”, „2 din 20 de încercări rămase”, „cel mai bun multiplicator astăzi este x18”.
Localizarea cronometrelor și a termenelor limită; disponibilitate (contrast, număr mare, vocalizarea indicatorilor).
8) Măsurători ale calității modelului
Corectitudine: Corelarea punctelor cu pariul (trebuie să fie slabă în turneele publice), variația punctelor cu cvintilele.
Redare: număr mediu de încercări marcate/jucător/zi, procentaj de jucători cu ≥1 rotire marcată.
Economie: CPE, cota de rentabilitate a premiilor (coridorul țintă 0. 2–0. 8% RGG din cohorta implicată), ARPDAU/ARPPU.
Retentie: D7/D30, Stickiness (DA/MAU), LTV-uplift participant vs control.
Calitatea experienței: reclamații/10k, scripturi abandonate, ≤72ch de pretenții.
9) Șabloane de regulă out-of-the-box
Șablon A - Multiplicator + Cel mai bun N (recomandat în mod implicit)
Puncte de rotire: 'Scor = rundă (100 log2 (Victorie/Pariu + 1)'.
Offset: 'N = 20' cele mai bune rotiri/zi.
Bonus Diversitate: '+ 50' pentru primii 'M = 3' furnizori unici/zi.
Fonduri bonus: 'coef _ bonus = 0' (nu se ia în considerare).
Tiebreaker: 1) realizare timpurie; 2) o mai mare diversitate; 3) remiză deterministă (sămânță).
Șablon B - Win-based cu protecție
Очки: 'Score = k log2 (Win + 1)', 'Cap _ per _ spin = 700'.
Offset: 'N = 15' cele mai bune rotiri/zi; diviziuni pe beta medie (S/M/L).
Fonduri bonus: 'coef _ bonus = 0. 3`.
Tie-break: realizare timpurie → varietate → semințe.
Șablon C - Bazat pe pariu ca progresie de fundal
Очки: 'Score _ day = min (k Suma (Bet_i), Cap_day)'.
Varietate: '+ B' pentru primii furnizori „M ”/zi.
Utilizați numai pentru evenimente interne de progres sau ca o ramură secundară a sezonului, și nu pentru turnee publice.
10) Cum de a alege un model pentru o sarcină
1. Avem nevoie de concurență de masă loială → Multiplicator (+ cel mai bun N, bonus de diversitate).
2. Doriți „repere de marketing” și povești → Win-based, dar întotdeauna cu o curbă de jurnal, capace și diviziuni.
3. Necesită fundal „meta-progres” și economie previzibilă → bazată pe pariuri ca o ramură paralelă de quest-uri/sezon, și nu ratingul principal.
11) Lista de verificare înainte de începere
Reguli
- Modelul selectat (multiplicator/câștig/pariu) pentru țintă.
- Formula, garda bucală, cel mai bun N, bonus de diversitate.
- Scurt text de regulă + complet T&C cu exemple și cravată-pauze.
Economie
- Rata de recompensă în coridorul 0. 2–0. 8% GGR, lățimea de plată 20-40%, structura 60/30/10.
- Vagers, timp de revendicare ≤ 72 de ore, sloturi Frispin cu variație gestionată.
Siguranță/RG
- Deduplicarea evenimentelor, anti-bot, anomalii, premii dețin la KYC (dacă este necesar).
- Limite RG, plafoane de participare soft/zi, memento-uri break.
UX/Date
- Centru de turnee (cronometru, regulă, progres, cele mai bune încercări).
- Micro-feedback și A11y.
Tablouri de bord: participare, corectitudine, economie, RG.
Win-based - spectaculos, dar riscant, fără normalizare și capace.
Bazat pe pariu - ușor de gestionat, dar mai potrivit pentru progresia de fundal, altfel apare pay-to-grind.
Multiplicatorul este standardul de aur al concurenței corecte: uniformizează cotele, perechile bine cu sprinturi și maratoane de o săptămână.
Configurați formule (curbe de jurnal, cele mai bune N), adăugați un bonus de diversitate, păstrați economia în coridor și observați RG - iar turneele vor fi atât distractive, corecte, cât și sustenabile din punct de vedere economic.