Misiuni de monetizare: modele directe și indirecte
1) Principiile monetizării „oneste” a misiunilor
Nici un impact asupra RTP și cote. Cumpărăturile accelerează călătoria, nu aşteptările.
Valoare transparentă. „Ce primesc?” → clar: timp, cosmetice, progres.
Capes şi RG Guards. Limite de cheltuieli zilnice/săptămânale, „mod liniștit”, opt-out ușor.
Economia emisiilor. Costul premiilor și viteza progresului nu sparg bugetul sezonier.
2) Modele de monetizare directă
2. 1. Season Pass (Battle/Season Pass)
Structură: ramură gratuită + ramură premium cosmetice/jetoane; misiunile dau puncte sezonului (SP).
Stabilirea prețurilor: barieră ARPPU scăzută (condiționată 4. 99–14. 99 cu pentru sezonul de 4-6 săptămâni).
Etică: Premium accelerează progresul SP, dar plafonul de premii este același pentru toată lumea.
Anti-inflație: limita rarităților în ramura premium (Legendary ≤ 1-2 items/season).
2. 2. "Rerolls' plătite de misiuni
De ce: Scoateți „gem”, fără a reporni întregul bazin.
Restricții: 1-2 reroll-uri/zi, primul pentru moneda moale, al doilea pentru bani; cooldown.
UX: Înainte de rola, vom arăta 2-3 tipuri posibile de misiune nouă (și nu o recompensă specifică).
2. 3. Boostere de progres (timp/viteză)
Vizionari: × 1. 25 la SP timp de 30-60 de minute, accelerarea „fragmentelor” pentru artizanat cosmetice.
Capace: nu stiva, nu se aplică în etapele finale ale turneelor; bugetul zilnic al activității.
Corectitudine: Rapelul nu îmbunătățește poziția „meci interior”, doar viteza pistei sezonului.
2. 4. Repere „Fast-Track”
Logică: se plătește pentru a „sări” o parte a progresului după încercările nereușite ale lui N (scenariu de milă).
Gardieni: disponibil dacă jucătorul este deja aproape de obiectiv (de exemplu, soldul de ≤20%); 1 dată pe etapă.
2. 5. Magazin de cosmetice și ambarcațiuni
Model: jetoane din misiuni + picături rare de cioburi; achiziționarea pachetului de cioburi „lipsă”.
Can 't: Schimb direct de bani pentru jetoane care afectează pariuri/matematică
Rarități: ierarhie vizibilă, rotație a intervalului, arhivă și rare reveniri retro.
2. 6. Abonamente
Ce oferă: + 1 misiune zilnică, recompense autocolect, prioritate de sprijin.
Preț: mai jos o singură dată de cumpărare rapel; ciclul lunar; anulare ușoară.
Control: nu crește premiile EV; Numai QoL și tempo SP.
3) Modele de monetizare indirectă
3. 1. Retenție → LTV
Misiuni boost DA/MAU, D7/D30; apoi cifra de afaceri crește într-un mod „natural”.
Metric: Incremental LTV (ridicare la cohortele fără misiune) și Stickiness.
3. 2. Pâlnie de turneu
Misiunile de încălzire se traduc în calificări: creșterea ratei de înscriere și a timpului în eveniment.
Descurajare: Limitarea bonusurilor SP din misiuni în turnee pentru a nu distorsiona onestitatea.
3. 3. Upsale VIP
Finalizarea misiunilor → punctele de stare/produsele cosmetice → un stimulent pentru menținerea activă până la ap VIP.
Etică: VIP accelerează progresul, dar nu oferă un avantaj „în meci”.
3. 4. Co-branding/sponsorizare
Săptămâna furnizorului: misiuni de catalog studio, premii - produsele cosmetice de marcă.
Venit: fixați pentru integrare sau o minge de răcnet pe emisiile de produse cosmetice (fără a afecta RTP).
4) Bugetul economiei și al emisiilor
4. 1. Limitatoare
Emisie la RGG (piscină promoțională): 3-8% din sezonul GGR pentru toate premiile/jetoanele necorporale.
Acoperire rară/sezon: Rare 25-35%, Epic 8-12%, Legendar 2-4%.
Capacul impactului boosterelor: ≤15 -20% „accelerare” a timpului mediu de obiectiv pe sezon.
4. 2. Canibalizare
Nu lăsați cumpărarea rapidă să vă distrugă interesul pentru misiuni:- fast-track numai în ultimii pași;
- cosmetice top-niveluri - în principal pentru joc, și nu pentru plată.
5) Reguli de onestitate și conformitate
Fără cutii de pradă cu un premiu în bani. Produsele cosmetice sunt transparente, fără „gamificarea achiziției”.
Restricții locale: vârstă, KYC, limite de plată, ceasuri negre pentru pufuleți.
Transparență: Cum funcționează ecran: Gărzi, milă, cote picătură cosmetice
6) Prețurile și ambalarea ofertelor
Start voluntar: prima trecere sezonieră cu un „garant” al produselor cosmetice rare (prag de încredere).
Pachete de lumină: micro-cumpărare ≤ 1-3 cu. (reroll/mini-boost); verificarea medie 4. 99–9. 99; nave amiral 12. 99–19. 99.
Regionalizare: metode de plată locale, prețuri finale pentru numere „frumoase”.
7) Modele de monetizare UX
Valoare dintr-o privire: „≈20 -25 minute de economii”, „cadru rar”, „+ 1 misiune/zi”.
Disconfort: cumpărare numai la puncte naturale - finalizarea lanțului, blocajul misiunii, fereastra slotului de seară.
Controlul jucătorului: limita de cheltuieli, istoricul achizițiilor, returnarea rapidă/anularea abonamentului.
8) Anti-abuz
Restricții de cumpărare în timpul finalelor și pe nodurile PvP.
Semnale antibot în achiziții în vrac de reroll-uri/boostere în ferme.
Răcește și „agită” condițiile după un reroll.
9) P&L și măsurători de produs
Direct: Conversie la cumpărare, ARPPU, ARPDAU, cota de abonamente, cota de battle-pass.
Indirect: D7/D30 ridicare, Join Rate în turnee, Equip Rate/Duration cosmetice.
Economie: Emisii la RGG, Premiu ROI, canibalizare (fast-track vs cota normală de execuție).
Onestitate/RG: Reclamație/Mute Rate, cota de pauză moale,% dintre jucători sub limite.
10) Planul A/B
1. Formatul Pass: o sucursală premium vs premium + super colectare (raritate neschimbată).
2. Reroll-uri: 1/zi vs 2/zi; al doilea - pentru bani vs monedă moale.
3. Rapel: × 1. 25 pentru 30 min vs × 1. 15 pentru 60 de minute.
4. Fast-track: acces cu ≤10 sold% vs ≤20%.
5. Abonament: + 1 misiune/zi vs auto-colectare + prioritate suport.
6. Co-branding: eveniment de o săptămână vs sprint de 3 zile.
11) Șabloane JSON
Oferta de abonamente sezoniere
json
{
„offer_id": „pass.s6 standard”, „titlu”: „S6 Season Skip”, „duration_days": 42 „, piese”: [
{"name": "free", "rewards': [" cosmetic _ rare _ 1 "," tokens_50"]} ", {"name": "premium", "price": 9. 99, „recompense”: [„cosmetic _ epic _ 1 „, „tokens _ 150”,” frame _ legendary _ s6”]]
], „caps': {” legendary _ per _ season „: 2},” fairness „: {” vip _ neutru „: true”, no_rtp_change": true}
}
Progres de rapel
json
{
"sku": "boost. sp. x1_25. 30m”, „titlu”: „accelerator SP × 1. 25 (30 мин), „efect”: {„tip”: „sp_multiplier,” „valoare”: 1. 25, "duration_min": 30", "stivuire": "nu"} ", limite": {"daily _ purchase _ cap": 2 ", disabled_in_finals": true}," rg ": {" cheltui _ daily _ cap ": 20}
}
Misiune plătită Reroll
json
{
„acțiune”: „mission_reroll,” „mission_id": „m. s6. diversitate. 3p "," prețuri ": {" soft _ first': true ", second_roll_price": 0. 99}, „cooldown_min": 120 „, preview_types": [„provider _ diversity „, „pace _ control”,” timeboxed _ short”], „corectitudine”: {„recompensă _ cap _ echivalent”: adevărat}
}
12) pseudo-formule P&L
DirectRev = PassSales + Boostere + Reroll-uri + Subs + CosmoTopUp
IndirectRev = LTV_uplift AfectedUsers
PromoCost = CosmeticCOGS (design/active) + EmissionValue (jetoane)
P&L = (DirectRev + IndirectRev) - PromoCost - Taxe de plată - Suport
Control: emisii la obiectivul de ≤ RGG (de exemplu, 6%); P&L al sezonului ≥ 0, menținând în același timp onestitatea.
13) Greșeli comune
Pay-to-win-feeling: boosterele afectează șansele „in-match” - inacceptabile.
Inflația produselor cosmetice: o mulțime de legendare la vânzare → devalorizarea statutului.
Upsail agresiv: cumpărarea iese în fiecare pas - o creștere a plângerilor și dezabonarea.
Fără regionalizare: preț/metode uniforme → conversie redusă și dispute.
14) Lista de verificare înainte de lansare
- Nici un impact asupra RTP/cote; sunt incluse gutierele de rapel/reroll.
- Ecran de transparență: cum sunt numărate SP-urile, ce oferă achiziția.
- Emisii la RGG în cadrul bugetului; rarități sub control.
- Limitele RG și modul silențios sunt activate; opt-out rapid.
- Planul A/B și pragul de succes KPI definit.
- Anti-abuz: răcire, semnale anti-bot, restricții finale/ligă.
Misiunea de monetizare funcționează atunci când vindeți timp și stil, nu o șansă de a câștiga. Trecere sezonieră, reroll-uri, boostere, kraft și abonamente cu gurmanzi și transparență creează venituri sănătoase. Indirect, misiunile cresc retenția și transferul la turnee/VIP-uri, crescând LTV. Păstrați emisiile și raritățile sub control, respectați RG și nu supraîncărcați cu upsail - în acest fel misiunile dvs. vor deveni o sursă sustenabilă de venituri fără a pierde încrederea.