Экономика и статистика
Японский рынок азартных игр формально опирается на «разрешённые» категории и фактически делится на четыре крупные зоны дохода.
Крупнейший сегмент — pachinko/pachislot: десятки тысяч залов и миллионы аппаратов обеспечивают львиную долю выручки, хотя долгосрочный тренд — постепенная стагнация из-за демографии, ужесточения правил и конкуренции со смартфонным досугом.
Второй блок — государственно контролируемые тотализаторы: скачки (JRA/NAR), кейрин (велотрек), лодочные гонки (kyōtei) и авто/мото-гонки — стабильный источник взносов в бюджеты и фонды, с растущей долей онлайн-ставок через официальные приложения.
Третий столп — лотереи (takarakuji), традиционно популярные и продвигаемые муниципалитетами.
Четвёртое направление — интегрированные курорты (IR) с казино: это инвестиционные мегапроекты, рассчитанные на туризм, MICE и мультипликативный эффект для региональной экономики после запуска.
Налоговая и квазиналоговая нагрузка высока: операторы платят сборы и отчисления в целевые фонды, а выигрыши в отдельных категориях подлежат налогообложению у игрока.
Каналы продаж смещаются к цифровым: безналичная оплата и мобильные сервисы растут, хотя офлайн по-прежнему доминирует.
Профиль спроса формируют взрослые и возрастные аудитории; меры ответственной игры (лимиты, самоисключение, KYC/AML) последовательно усиливаются.
Ключевые тренды до 2030 года: умеренное снижение pachinko, рост онлайн-каналов у легальных тотализаторов и лотерей, а также вклад IR в туризм, занятость и сопутствующие отрасли услуг.