Доходы государства от налогов и лицензий
Гемблинг в Венгрии — заметный источник бюджетных поступлений. Деньги приходят не только из «игрового налога» (с GGR), но и через лицензионные/концессионные платежи, корпоративные налоги, местные сборы, страховые взносы и косвенные налоги на смежные услуги. Ниже — карта потоков, ориентировочная структура и практический расчёт на примере рынка с ≈ €2 млрд GGR.
1) Основные источники доходов государства
1. Налоги с операционной выручки (GGR-налоги).
Взимаются с валового игрового дохода (ставки минус выигрыши) в разрезе вертикалей: лотереи, ставки, казино/слоты (вкл. VLT), онлайн-игры. Ставки и детали зависят от вида игры и действующих правил.
2. Лицензии и концессии.
Разовые платежи за получение лицензий/концессий.
Ежегодные сборы за поддержание разрешений и надзор.
Для наземных казино — концессионная модель (фикс/минимум + доля от оборота/дохода по условиям договора).
3. Корпоративные и местные налоги.
CIT (корпоративный подоходный налог) на прибыль операторов.
Местный налог на бизнес (Local Business Tax) — в пользу муниципалитетов по месту деятельности.
Налоги на фонд оплаты труда (взносы, НДФЛ сотрудников).
4. Косвенные налоги и сопутствующие доходы.
VAT/НДС на неигровые услуги (F&B, развлечения, гостиницы), ритейл лото-каналов, мерч.
Сборы за рекламные размещения/медиа-услуги (если применимо).
Дивиденды от госкомпаний (например, от лотерейного оператора), если прибыль перечисляется государству.
2) Что платят разные вертикали
Лотереи (Szerencsejáték Zrt).
GGR-налог по лото-продуктам.
Дивиденды государству как акционеру (при наличии чистой прибыли).
Корпоративные/местные налоги и взносы с персонала.
Комиссионные партнёрам-продавцам — облагаемая база для НДС и местных налогов.
Казино и слоты/VLT.
Игровой налог с GGR.
Концессионная плата и ежегодные сборы надзора.
CIT, местные налоги, взносы.
НДС на F&B/ивенты при казино.
Ставки (онлайн/оффлайн).
Налог с GGR ставок (включая live и прематч).
Лицензия/ежегодный сбор.
Корпоративные/местные налоги, взносы.
Онлайн-казино и live-игры.
Налог с GGR онлайн-игр.
Лицензии, ежегодный надзорный сбор.
CIT, местные налоги (через юрлицо в Венгрии), НДС на неигровые услуги (например, подписки/мероприятия, если есть).
3) Как это складывается в деньги: ориентировочная структура
При совокупном GGR ≈ €2 млрд (лотереи, казино/слоты, ставки, онлайн) совокупные поступления государства (налоги и сборы всех уровней) часто оцениваются в €0,5–0,7 млрд в год при нынешней структуре рынка. Примерная логика распределения:- Игровые налоги с GGR: крупнейшая статья (порядка половины и более всех поступлений сектора).
- Лицензии/концессии/надзор: стабильный вклад (фикс + проценты/минимумы).
- CIT и местные налоги: зависят от маржинальности и географии бизнеса.
- Взносы и НДФЛ персонала: растут с расширением штата у операторов/агрегаторов/студий.
- Косвенные налоги (НДС на смежные услуги): зависят от продаж в horeca/ивент-активностей и туристического потока.
4) Пример «сквозного» расчёта (упрощённая модель)
Предположим, рыночный GGR распределён так:- Лотереи: €800 млн
- Казино/слоты/VLT: €650 млн
- Ставки: €450 млн
- Прочее: €100 млн
- Игровой налог даёт, скажем, €300–400 млн совокупно.
- Лицензии/концессии/надзор: €60–90 млн.
- CIT + местные налоги: €70–110 млн (в зависимости от расходов/амортизации).
- Взносы и НДФЛ с занятости: €50–80 млн.
- Косвенные налоги на смежные услуги: €30–50 млн.
Итого в коридоре €510–730 млн. Это согласуется с оценкой, что сектор возвращает государству ~25–35% от GGR в виде прямых/косвенных поступлений (доля колеблется из-за структуры продукта, темпов онлайн-роста и правил конкретного года).
5) Что изменилось после 2023 года (открытие онлайна для частных компаний)
Рост базы налогообложения: больше лицензированных операторов ⇒ больше GGR «в белую».
Снижение утечек в «серую» зону (блокировки и комплаенс подталкивают к лицензии).
Конкуренция в UX/контенте ⇒ выше оборот в live/слотах и больше ставок с мобайла ⇒ рост налоговой базы.
Инвестиции в локальные юрлица/штаты ⇒ выше CIT, местные налоги и взносы.
6) Политики и «рычаги» для стабильных поступлений
Прозрачные и предсказуемые ставки GGR-налога по вертикалям.
Долгие концессии с чёткими KPI (комплаенс, RG-инструменты, инвестиции).
Сильный надзор и KYC/AML: вытеснение нелицензированного предложения повышает собираемость.
Ответственная реклама: баланс между ростом онлайна и защитой уязвимых групп.
Технологии: антифрод, поведенческая аналитика, real-time отчётность — меньше «потерь» в цепочке.
7) Риски для бюджета
Ужесточение промо/рекламы может замедлить оборот (особенно в онлайне).
Киберриски и бот-трафик подрывают чистый GGR (необходим проактивный риск-менеджмент).
Внешние шоки (туризм, макроэкономика) отражаются на офлайне и F&B-кросс-доходах.
8) Что это означает для стейкхолдеров
Государство получает предсказуемую налоговую базу и контроль RG-параметров через цифровые каналы.
Операторы — понятный «ценник» на регулирование и возможность масштабировать онлайн.
Муниципалитеты — местные налоги и занятость (кассиры, дилеры, IT, маркетинг, безопасность).
Игроки — доступ к лицензированному контенту, быстрые выплаты и юридическая защита.
Итог: бюджет Венгрии получает деньги от гемблинга по нескольким каналам сразу: GGR-налоги, лицензии/концессии, CIT/местные налоги, зарплатные взносы и косвенные сборы. На рынке с ≈ €2 млрд GGR это даёт порядка €0,5–0,7 млрд поступлений в год. Ключ к устойчивости — предсказуемые правила, вытеснение «серой» зоны, технологичный надзор и приоритет ответственной игры.