Масштабы индустрии (Мексика)
1) Быстрый срез: «сколько игроков» и потенциальный охват
В Мексике 110 млн интернет-пользователей (83,3% населения) на январь 2025 — это верхняя граница потенциальной онлайн-аудитории азартных сервисов. Рост за год: +1,1 млн.
Смартфон — основной экран: по данным INEGI, более 80% жителей 6+ лет пользуются сотовыми телефонами; это поддерживает частые, короткие игровые сессии.
Туризм добавляет «внешних» игроков: за январь–июль 2025 — 27,7 млн международных прибытий (+7,2% г/г), усиливая спрос в курортных и пограничных кластерах.
2) Сколько денег в индустрии: офлайн + онлайн
Весь рынок азартных игр Мексики (оффлайн+онлайн) оценивается в ≈ US$11,37 млрд в 2024 с прогнозом до US$40,64 млрд к 2033 (разные модели считают «market value/GGR»).
Онлайн-сегмент отдельно: US$1,62 млрд в 2024, прогноз до US$3,16 млрд к 2030, ведущая категория — ставки на спорт.
Почему различаются оценки? Одни источники считают «весь рынок» (зал + онлайн, иногда с околоигровыми сервисами), другие — только iGaming. Поэтому уместно сравнивать внутри одной методики.
3) Сколько у страны наземных казино и где они
В публичной статистике/релизах 2025 года встречается число ≈347 действующих казино (данные по 2023 году и динамике 2024), при этом офлайн-выручка 2023 упоминалась около US$1,4 млрд — важен контекст: это про «чисто наземный» сегмент.
По реестру экономических единиц (шире, чем «казино» — включает залы бинго/пари и смежные активности) — 5 256 юр-единиц в отрасли на 2025 год; лидируют CDMX, Юкатан и Халиско. Это показывает широту экосистемы вокруг игорного бизнеса.
4) Откуда берётся спрос: мобайл и туризм
Мобайл-драйвер. Высокая интернет- и смартфон-пенетрация (83%+ интернет, 81%+ сотовых) делает онлайн-игры и ставки «повседневным» каналом развлечений; потому и онлайн-рынок растёт двузначными темпами до 2030.
Туристический импульс. Сильные курорты и круизные потоки подпирают кассы наземных казино; за 7 месяцев 2025 валютная выручка от международных туристов превысила US$21,6 млрд (+6,8% г/г), что коррелирует с ростом вечернего досуга.
5) Как распределяется выручка по продуктам
Онлайн: крупнейшая доля у ставок на спорт; казино-слоты и live-игры дают основную прибавку вовлечённости и ARPU.
Офлайн: слоты/видеобинго — стабильный якорь GGR; спортбук-зоны и вечерние столы усиливаются в туристических и пограничных кластерах (Канкун/Ривьера-Майя, Тихуана, CDMX). (См. также блок про туризм выше.)
6) Перспектива до 2030: чего ждать рынку и игрокам
Базовый сценарий — устойчивый рост: онлайн удвоится к 2030 (≈US$3,1 млрд), офлайн будет зависеть от туризма и предложений «казино+ивенты».
В «больших» прогнозах по всему рынку возможно ускорение до US$40+ млрд к 2033 (при благоприятной регуляторике и цифровизации платежей).
Технологический фон поддерживает масштабирование: ИКТ-сектор Мексики растёт быстрее среднего по ОЭСР, что «поддерживает» финтех/онлайн-развлечения.
Частые вопросы
Сколько игроков «в абсолюте»?
Государство не публикует точного числа. Для оценки охвата берут прокси: 110 млн интернет-пользователей (потенциальная онлайн-аудитория) + сезонные миллионы туристов, которые попадают в офлайн-залы курортов/пограничных городов.
Почему в отчётах разные суммы по рынку?
Из-за методик: «весь рынок» (зал+онлайн) vs только iGaming, разные базы (GGR/NGR/market value) и горизонты. Сравнивайте внутри одного источника.
Где индустрия растёт быстрее всего?
В онлайне (спорт + казино) и в курортных/пограничных узлах офлайна, куда приходит туристический трафик.
Масштаб индустрии азартных игр в Мексике складывается из трёх больших чисел: 110 млн онлайна, сотни наземных казино (≈347) и двузначные миллиарды долларов выручки — от US$1,6 млрд онлайн в 2024 до US$11,3 млрд всего рынка и выше в долгосроке. На стороне спроса — массовая мобильная аудитория и сильный туризм; на стороне предложения — расширение.mx-платформ и обновление офлайн-кластеров. Это делает мексиканский рынок одним из самых ёмких и динамичных в Латинской Америке.