Как рассчитать реальную выгоду от бонуса
Большинство бонусов выглядят щедро, пока вы не разложите их на вейджер, кап, вклад игр, тип бонуса и риски отыгрыша. Ниже — компактная, но точная методика, чтобы заранее понять: сколько такой бонус реально стоит и стоит ли его брать под ваш стиль и банкролл.
1) Что влияет на ценность бонуса
1. Тип:- Cashable (кэшируемый): после WR бонус превращается в «настоящие» деньги.
- Sticky (липкий): вывести можно только выигрыш сверх бонуса.
2. Основание WR: на бонус, на выигрыш с FS, либо на депозит+бонус.
3. WR-множитель: x20/x30/x40 и т. п.
4. Кап (max cashout): потолок вывода с этого промо.
5. Вклад игр (contribution): сколько % ставки засчитывается в WR (слоты 100%, рулетка 10% и т. д.).
6. RTP игры: чем выше, тем меньше «цена» отыгрыша.
7. Ограничения: лимит ставки, срок, запрещённые игры, KYC/гео.
8. Риск незавершения WR: вероятность «сгореть» до выполнения отыгрыша при ограниченном банкролле и высокой волатильности.
2) Базовые формулы (без учёта риска «не дойти»)
Обозначения:- B — размер бонуса (или ожидаемый выигрыш из FS), W — коэффициент WR (например, 30), C — вклад игры в WR (в долях: 100% → 1.0; 10% → 0.1), r — RTP выбранной игры (в долях, например 0.96), edge = 1 − r — матожидание потерь с каждой «реальной» ставки, Cap — кап на вывод, type ∈ {cashable, sticky}.
2.1. Требуемый «учтённый» оборот WR
Если WR на бонус: `Требуемый_учёт = B × W`
Если WR на выигрыш FS: `Требуемый_учёт = (выигрыш_из_FS) × W`
Если WR на депозит+бонус: `Требуемый_учёт = (депозит + B) × W`
Так как не все игры засчитываются на 100%, реальный оборот ставок:
Требуемый_оборот_реальный = Требуемый_учёт / C
2.2. Ожидаемая «цена отыгрыша»
Каждая реальная ставка на 1₴ имеет ожидаемую потерю `edge`. Тогда:
Цена_отыгрыша ≈ Требуемый_оборот_реальный × edge
2.3. Грубая ожидаемая ценность (EV)
Cashable:
EV_сырой ≈ B − Цена_отыгрыша
EV_реальный ≈ min(EV_сырой, Cap) // если кап активен
Sticky:
Бонус — «невыводимая подушка». Его ценность — способность «протащить» вас через WR. Консервативная оценка — считать, что вы монетизируете только прибыль сверх B:
EV_сырой ≈ (B − Цена_отыгрыша) // но помним, что B вывести нельзя
EV_реальный ≈ min(max(EV_сырой, 0), Cap)
E[выигрыш_FS] ≈ N_спинов × ставка_за_спин × r_FS
(обычно r_FS ≈ RTP базы того же слота). Далее используем формулы как для WR на выигрыш.
3) Примеры «на салфетке»
Пример A: Cashable бонус 200₴, WR x30 на бонус
Игра: слот с r = 0.96 → edge = 0.04
Вклад игр: C = 1.0 (100%)
Требуемый учёт: 200 × 30 = 6 000₴
Реальный оборот: 6 000 / 1.0 = 6 000₴
Цена отыгрыша: 6 000 × 0.04 = 240₴
EV_сырой = 200 − 240 = −40₴ → бонус матожидательно убыточен.
Если Cap = 1 000₴, он не ограничивает (и так отрицательно).
Вывод: при r=96% и WR=30× такой cashable на бонус сам по себе не «в плюс». Становится интереснее, если WR ниже, r выше, есть миссии/турниры, или бонус идёт «поверх» вашей и так запланированной игры.
Пример B: Sticky 300₴, WR x25 на бонус, слот r=0.975
edge = 0.025, C = 1.0
Учёт: 300 × 25 = 7 500₴ → цена отыгрыша = 7 500 × 0.025 = 187.5₴
EV_сырой ≈ 300 − 187.5 = 112.5₴, но вывести сам B нельзя.
Cap = 500₴ → EV_реальный ≈ min(112.5, 500) = 112.5₴ (если дойдёте до WR).
Смысл: высокий RTP сильно снижает цену WR — даже sticky может давать положительное ожидание.
Пример C: 50 фриспинов по 2₴, WR x35 на выигрыш
Оценим E[выигрыш_FS]: 50 × 2 × r (пусть r=0.96) → 96₴
Требуемый учёт: 96 × 35 = 3 360₴
Цена отыгрыша (edge=0.04): 3 360 × 0.04 = 134.4₴
EV_сырой ≈ 96 − 134.4 = −38.4₴
Если Cap = 1 000₴ — роли не играет (ожидание и так отрицательно).
Пример D: Cashable 100₴, WR x20, вклад игр C=0.5 (50%), слот r=0.97
Учёт: 100 × 20 = 2 000₴
Реальный оборот: 2 000 / 0.5 = 4 000₴ edge = 0.03 → цена WR = 4 000 × 0.03 = 120₴
EV_сырой = 100 − 120 = −20₴
Урок: низкий вклад игр удорожает WR в 2× — следите за contribution!
4) Как учесть риск «не дойти» до отыгрыша
Формулы выше предполагают, что вы всегда завершите WR (хоть и с математической «ценой»). В реальности при ограниченном банкролле и/или высокой волатильности есть шанс «обнулиться» раньше.
Практичный коэффициент завершения (очень упрощённо)
Введите P_finish — оценку вероятности завершить WR при вашем банкролле BR, ставке s, волатильности профиля и лимите времени. Грубая эвристика:
Buffer = BR / s // «запас спинов»
Demand = (Требуемый_оборот_реальный) / s
Если Buffer ≪ Demand при высокой волатильности → P_finish низкая
Для низкой/средней волатильности целитесь в Buffer ≈ 0.5–1.0 × Demand.
Для высокой волатильности — чем ближе к 1× и выше, тем лучше.
Тогда скорректированный EV:
EV_corr ≈ P_finish × EV_реальный
(Пессимистично, но лучше, чем игнорировать риск.)
Что повышает P_finish:- Игры с низкой/средней волатильностью на время WR.
- Меньшая ставка (дольше живёте при фиксированном BR).
- Высокий RTP (edge меньше).
- Полный вклад игр (C=1.0).
- Запас времени до дедлайна.
5) Мини-калькулятор (шаги)
1. Определите тип (cashable/sticky/FS) и основание WR.
2. Посчитайте Требуемый_учёт = основание × W.
3. Учтите вклад игр: Оборот_реальный = Требуемый_учёт / C.
4. Возьмите RTP игры: edge = 1 − r.
5. Цена WR = Оборот_реальный × edge.
6. EV_сырой:- cashable: `B − Цена WR`
- sticky: `(B − Цена WR)`, но помните, что B не выводится
- FS: замените `B` на `E[выигрыш_FS]`
- 7. Примените Cap: `EV_реальный = min(EV_сырой, Cap)` (и ≥ 0).
- 8. Оцените P_finish (буфер/вола/лимиты) → EV_corr = P_finish × EV_реальный.
6) На что смотреть в правилах (чтобы не испортить математику)
WR на что? Бонус / выигрыш FS / B+D.
Contribution по играм (ищите 100%).
Max bet при WR (не нарушайте ни разу).
Cap и валюта.
Сроки (активация/WR).
Запрещённые игры и механики.
Тип бонуса (sticky vs cashable).
KYC/гео (без него не выведете).
7) Быстрые правила большого пальца
WR ≤ x20 и RTP ≥ 97% при слотовом C=100% — обычно «здоровые» условия.
WR ≥ x35 на бонус/выигрыш FS при RTP ≈ 96% — часто матожидательно минус, берите только ради развлечения/миссий.
Sticky требует выше RTP или ниже WR, чем cashable, чтобы быть выгодным.
Contribution < 100% резко удорожает WR (делит на C).
Если ваш банкролл мал к требуемому обороту — EV по факту падает из-за низкого P_finish.
8) Частые ошибки
Считать EV без учёта Cap.
Игнорировать Contribution (половинный вклад = двойная «цена» WR).
Выбирать высокую волу на время WR при маленьком BR.
Нарушать max bet одним спином — обнуляет весь прогресс.
Путать WR на бонус и WR на выигрыш FS.
9) Короткий чек-лист (сохраните)
- Тип бонуса: cashable / sticky / FS
- Основание WR и множитель W
- Contribution (ищите 100%)
- RTP выбранной игры (или хотя бы не ниже 96–97%)
- Cap и валюта вывода
- Max bet, сроки, запреты по играм
- Достаточен ли банкролл для P_finish?
10) Итог
Реальная выгода бонуса = номинал минус цена отыгрыша, ограниченная капом, и умноженная на шанс завершить WR. Чем выше RTP, ниже WR, полнее вклад и ниже волатильность на период отыгрыша — тем ближе бонус к реальной ценности. Считайте по формулам выше, проверяйте правила и играйте в том темпе, который соответствует вашему банкроллу и времени.