Как отличить стратегию от суеверия
1) Короткий ответ
Стратегия — это набор правил, опирающихся на проверяемые предположения, данные и математику, с понятным источником ожидания и контролем риска.
Суеверие — это вера в «паттерны» без причинно-следственной связи: “после чёрного будет красное”, “слот разогрелся”, “счастливое время/номер”.
2) Три критерия стратегии
1. Фальсифицируемость. У тезиса есть способ убедиться, что он неверен (тест/эксперимент).
2. Причина → следствие. Понятно, почему должно работать (изменяется вероятность/выплата/издержка).
3. Метрика успеха и риск. Есть измеримые цели (EV, ROI, Kelly-доля, drawdown) и лимиты (SL/TP, % от банкролла).
Если хотя бы одного пункта нет — это на 90% суеверие.
3) Источник ожидания: где берётся +EV (если вообще берётся)
Казино-игры: в правила встроен house edge; стратегия ставок не меняет RTP. Значит, +EV неоткуда взяться — можно лишь управлять траекторией и риском.
Исключения с потенциалом +EV:- Блэкджек с базовой стратегией + счёт карт (офлайн при подходящих правилах).
- Видео-покер на «правильных» таблицах выплат при идеальной игре.
- Промо/оверлеи с арифметически выгодными условиями.
- Спорт/биржа при корректной модели вероятностей.
- Если ваш «план» не меняет вероятности/выплаты/издержки — это не про +EV.
4) Красные флаги суеверий
Апелляция к серийности: «после 7 минусов точно плюс» (gambler’s fallacy).
Постфактум-паттерны: объяснения “почему сработало” без прогноза наперёд.
Тайм-магия: «ночью слоты щедрее», «по вторникам рулетка даёт».
Непрозрачные сигналы: «секретные индикаторы», графики без методики.
Игнор математики: нет расчёта edge/RTP, ROI, рисков, только «ощущения».
Обещание гарантии: «безрисковые» системы, «100% стратегия».
5) Зелёные флаги стратегии
Гипотеза с тест-планом: как собираете данные, какая выборка, какой критерий успеха.
Чистый источник эффекта: повышение вероятности (p), улучшение выплат (k), снижение издержек (комиссия, налог), фильтр рынков.
Учёт риска: ставка в % от BR, SL/TP, длительность, корреляция позиций.
Повторяемость: результат устойчив на новых данных (out-of-sample).
Прозрачные метрики: EV = k·p − 1 (спорт), итог ≈ −edge×оборот (казино), Sharpe/квартили просадки (портфельно).
6) Тест на фальсифицируемость (сделайте до игры)
1. Формализуйте утверждение. Например: «Если k ≥ 1.95 и моя модель даёт p ≥ 0.54, то EV = 1.95×0.54 − 1 = +0.053».
2. Назначьте пороги и горизонт. Сколько попыток, какая минимальная выборка.
3. Определите “стоп по гипотезе”. При каком результате признаёте идею неверной (p-value, доверительный интервал, падение ROI).
4. Защитите от переобучения. Делите данные: in-sample/validation/out-of-sample.
Если шаги 1–4 выполнить нельзя — это не стратегия.
7) Математический мини-набор
Казино (EV<0):[
\text{Ожидаемый итог} \approx -\text{edge}\times\text{Оборот},\quad \text{edge}=1-\text{RTP}.
]Следствие: прогрессии/чередования меняют только дисперсию и оборот/час, не среднее.
Спорт (одиночная ставка):[
EV=k\cdot p^ - 1;\quad \text{доля Келли}=\frac{k p^-1}{k-1}\ (\text{используйте }\tfrac14\text{–}\tfrac12).
][
Loss_{hour}\approx \text{edge}\times \text{ставка}\times(\text{попыток/мин})\times 60.
]8) Примеры: стратегия или суеверие?
A. «После десяти чёрных ставлю на красное — шанс вырос».
Суеверие. События независимы; p не изменилось.
B. «Играю в европейскую рулетку, а не в американскую».
Стратегия управления «ценой игры»: edge 2.70% против 5.26%. Среднее не станет плюсом, но издержка ниже.
C. «Повышаю ставку после выигрыша, снижаю после проигрыша — слот “чувствует”».
Суеверие. Меняется оборот и волатильность, не RTP.
D. «Видео-покер Jacks or Better с полной выплатной таблицей + оптимальная стратегия»
Стратегия с потенциальным +EV (редко, зависит от таблицы и безошибочной игры).
E. «Ставлю только на ринки с маржой <2%, где мой p даёт EV>0; размер — ¼ Келли»
Стратегия: есть модель p, пороги качества, управление риском.
9) Практический фильтр 5 вопросов
1. Что именно меняется в вероятностях/выплатах/издержках?
2. Как это измерить и проверить заранее?
3. Каков план управления риском? (% BR, SL/TP, длительность)
4. Что будет считаться опровержением гипотезы?
5. Есть ли конфликт интересов/выборка «вручную»/подгонка под прошлое?
10) Чек-лист данных и дисциплины
Ведите журнал: оборот, итог, ставка %, скорость, игра/рынок, версия RTP, промо-условия.
Считаете альфу: разница между фактом и бенчмарком (для казино — `−edge × оборот`).
Проверяйте устойчивость: повторяемость на новых данных; исключайте «лучшие дни» из отчёта.
Управляйте скоростью (меньше авто-попыток/мин → дешевле час).
Держите короткие сессии с таймером и SL/TP; никаких догонов.
11) Частые когнитивные ловушки
Gambler’s fallacy: вера в «долги случайности».
Survivorship bias: видим выживших, не видим сотни провалившихся «стратегий».
Confirmation bias: собираем факты «за», игнорируем «против».
Иллюзия контроля: управление ставкой ≠ управление вероятностью.
Post hoc: «после этого — значит из-за этого».
12) Что делать вместо суеверий
Определите цель: плейтайм / отыгрыш / +EV.
Выбирайте дешёвые продукты (ниже edge), используйте ставку в % от BR:- high-vol: 0.25–0.75% BR, средняя: ~1% BR, низкая/1:1: 1–2% BR.
- Играйте сериями (30–90 мин) с SL/TP (напр., −20…−40% / +30…+150%).
- Для спорта/плюса — стройте модель p, тестируйте out-of-sample, применяйте дробный Келли.
- Считайте бонус-арифметику: Бонус × Вейджер × edge(разрешённых игр).
Стратегия — это проверяемая гипотеза с понятным источником ожидания и контролем риска; суеверие — всё, что опирается на «чувствую», «видел серию», «система всегда работает». В казино «стратегии ставок» не делают игру плюсовой, но помогают управлять ценой часа, плейтаймом и стрессом. А там, где +EV принципиально возможно (спорт, редкие таблицы выплат, оверлеи), его дают данные и дисциплина, а не приметы.
