WinUpGo
Поиск
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Криптовалютное казино Крипто-казино Torrent Gear – ваш универсальный торрент-поиск! Torrent Gear

Почему казино переходят на модульную архитектуру

Зачем казино модульность

Исторический монолит тормозит рост: каждое изменение тянет релиз всей системы, интеграции провайдеров и PSP бьют по SLO, комплаенс-апдейты — по всему коду. Модульная архитектура (domain-driven + контрактные API + события) позволяет:
  • Быстро выводить фичи и подключать провайдеров без координации «всех со всеми»;
  • Масштабировать избирательно (live-видео отдельно от кассы, кошелёк отдельно от каталога игр);
  • Изолировать риски (ошибка в промо не валит кошелёк);
  • Соблюдать лицензии (логирование/версии/политики в доменных границах);
  • Снизить TCO за счёт чётких контрактов, повторного использования и автоматизации.

Карта доменов (пример разбивки)

Wallet/Ledger — деньги, хедж валют, бонусные балансы, PITR, аудит.

Cashier/Payments — PSP, он-рамп/офф-рамп, KYT, идемпотентные вебхуки.

Gaming Bridge — адаптеры провайдеров, нормализация round/bet.

Catalog/Lobby — игры, провайдеры, фичеринг и правила показа.

Promo/Bonus — правила акций, ваучеры, wager.

KYC/AML/RG — проверка личности, санкции/PEP, лимиты и самоисключение.

Experience — фронтенд, CDN, i18n, A/B, Telegram WebApp.

Telemetry/Analytics — события, витрины, ML/ИИ.

Compliance & Audit — отчёты MGA/UKGC, WORM-архив.

💡 Каждый модуль имеет собственную схему данных, API и событийному контракту; взаимодействие — через шину событий и строго версионированные интерфейсы.

Принципы модульной архитектуры

1. DDD-границы (bounded context). Чёткое владение данными и логикой.

2. API-первый + события. OpenAPI/AsyncAPI, JSON-Schema, контрактные тесты.

3. Версионирование и совместимость. `v1 → v1.1 → v2` (expand→migrate→contract).

4. Idempotency & Exactly-once-intent. Ключи запросов, дедупликация событий.

5. Безопасность по умолчанию. mTLS, HMAC-подписи, короткие JWT, RBAC/ABAC.

6. Независимые релизы. Канареечный/blue-green деплой, миграции «двухписателем» запрещены.

7. Наблюдаемость. Сквозной `traceId`, метрики SLO на модуль.

8. Фича-флаги. Трафик/гео/юзер-сегменты, безопасные откаты.


Слой интеграций: как подключать провайдеров и PSP

Adapter/Bridge-паттерн: каждый провайдер игр/платежей — плагин с единым контрактом платформы.

Игры: нормализация `roundId/betId/status`, маппинг ошибок, кеш лимитов.

Платежи: единый интерфейс `authorize/capture/refund/payout`, вебхуки с идемпотентностью.

Отключаемость: неисправный адаптер переводится в maintenance без влияния на другие.

Пример контракта (фрагмент OpenAPI):
yaml post /wallet/debit:
requestBody:
content:
application/json:
schema:
$ref: '#/components/schemas/DebitRequest@v1'
responses:
'200': { $ref: '#/components/schemas/DebitResult@v1' }
'409': { description: IDEMPOTENT_REPLAY }

События как «кровеносная система»

Шина (Kafka/NATS) → события:
  • `bet.placed`, `round.settled`, `payout.requested/approved`, `kyc.verified/failed`, `rg.limit_set`, `bonus.issued/consumed`, `cashier.webhook.received`, `wallet.hold/release`, `alert.slo_breach`.
Правила:
  • События не отменяют прошлое; корректировки — отдельными компенсирующими событиями.
  • Каждый модуль пишет только свои исходные события, производные — как новые темы.

Данные: слои и согласованность

OLTP на модуль: Postgres/MySQL/KeyDB — изолированные транзакции.

OLAP/витрины: ClickHouse/BigQuery строятся из событий; OLTP и аналитику не смешиваем.

Feature Store/ML: независимый от OLTP слой с версиями фич и TTL.

Согласованность: стратегически eventual между модулями, а для денег — локальные ACID + идемпотентные действия на границах.


Деплой и масштабирование

Контейнеры (Docker/K8s): автоскейл по модулю (wallet — CPU/IO; live-видео — сеть; bridge — RPS).

Изоляция периметра: сетевые политики, отдельные секреты/ключи на модуль, разные хранилища PII/денег/телеметрии.

Трафик-шейпинг: фича-флаги, канареечная доля, региональные маршруты.

DR/HA: Multi-AZ; актив-пассив для денег, актив-актив для чтений/медиа.


Комплаенс «вшит» в модули

KYC/AML/RG — собственный модуль с политиками и журналом решений (`policyVer`).

Audit/WORM — неизменяемое хранилище событий денег/раундов/выплат.

Отчётность — экспорт по юрисдикциям (MGA/UKGC), SLA на полноту/своевременность.


Образец потоков

Ставка → расчёт → выплата

1. `gaming-bridge` отправляет `bet.placed` (idempotent).

2. `wallet` делает `hold` и публикует `wallet.hold`.

3. `gaming-bridge` получает результат провайдера → `round.settled`.

4. `wallet` считает `settle` (release/payout) → `wallet.settled`.

5. `promo` потребляет события и начисляет бонус → `bonus.issued`.

Касса (депозит)

1. `cashier` создаёт `payment.intent` с `Idempotency-Key`.

2. PSP зовёт вебхук → `cashier.webhook.received`.

3. `wallet.credit` по факту → событие для аналитики и RG.


Изменения без простоя (expand→migrate→contract)

1. Expand: добавили поля/эндпоинт в `v1.1`, старые клиенты не ломаются.

2. Migrate: потребители читают новое, пишут в обе версии (dual-write только для не-денежных).

3. Contract: объявили EOL `v1.0`, удалили через N недель по плану.


Платформенная инженерия

Golden Paths: шаблоны модулей (repo-аскелеон, CI/CD, алерты, SLO, секреты).

Контрактные тесты: Pact/AsyncAPI tests в CI; среда интеграций с фейк-провайдерами.

Каталог сервисов (Backstage): кто владелец, SLA, версии API, инцидент-рукбуки.


Метрики успеха модульности

Lead time от идеи до прод-релиза ↓ в X раз.

Частота релизов по модулю ↑ (в день/неделю), change-fail rate ↓.

MTTR по инцидентам ↓ (из-за изоляции).

Infra cost / GGR стабилен или ↓ при росте трафика (избирательный скейл).

Время интеграции провайдера/PSP (от брифинга до прод) ↓.


Анти-паттерны

«Микросервисы ради микросервисов». Без чётких границ данных растёт связность и сложность.

Общие БД/схемы между модулями. Убивает изоляцию и независимые релизы.

События без версии/контракта. Ломают потребителей «тихо».

Dual-write для денег. Риск несогласованности — только идемпотентные шаги через один писатель.

Глобальный «утилити-слой» со всем подряд. Превращается в скрытый монолит.

Нет фича-флагов и kill-switch. Любая ошибка сразу бьёт по всем.

Смешение OLTP/OLAP. Отчёты тормозят ставки/кошелёк.

Без наблюдаемости. Нечем измерить SLO и связывать инциденты.


Чек-лист перехода на модульную архитектуру

Стратегия и домены

  • Определены bounded contexts, владельцы и KPI по модулю.
  • Карта взаимодействий: API/события, критичность и SLO.

Контракты и безопасность

  • OpenAPI/AsyncAPI + JSON-Schema; версия и жизненный цикл.
  • mTLS/HMAC, короткие JWT, RBAC/ABAC на границах.

Данные

  • Разделённые OLTP; события — источник для OLAP.
  • Idempotency на API/вебхуках, дедупликация сообщений.

CI/CD и релизы

  • Канарейка/blue-green, фича-флаги, автоскейл по модулю.
  • Контрактные тесты в CI; среда с фейк-провайдерами.

Наблюдаемость

  • Логи/метрики/трейсы с `traceId`; SLO-дашборды.
  • Алерты по бизнес-метрикам (VOID, reject, payout lag).

Комплаенс

  • WORM-архив денег/раундов, экспорт регуляторной отчётности.
  • KYC/AML/RG как отдельный модуль с журналом решений.

Мини-примеры

Событие `round.settled@v1`:
json
{
"event":"round.settled",  "v":"1",  "roundId":"R-2025-10-17-evo-23",  "gameId":"evo_blackjack_23",  "bets":[{"betId":"b_92f","playerId":"p_1","stake":"10.00","payout":"15.00","outcome":"WIN"}],  "ts":"2025-10-17T14:23:13.120Z",  "traceId":"tr_5f1"
}
Идемпотентный кошелёк:
http
POST /wallet/settle
X-Idempotency-Key: 9a7f-2b1c
{
"roundId":"R-2025-10-17-evo-23",  "operations":[{"playerId":"p_1","delta":"5.00","currency":"EUR"}]
}

Модульная архитектура превращает казино-платформу из «хрупкого комбайна» в композицию надёжных доменов: каждый со своими контрактами, данными и SLO. Это ускоряет интеграции и релизы, даёт избирательное масштабирование, упрощает комплаенс и снижает риски инцидентов. Начните с выделения доменных границ, контрактов и событий, «вплетите» безопасность и наблюдаемость — и вы получите платформу, которая растёт вместе с продуктом, а не тормозит его.

× Поиск по играм
Введите минимум 3 символа, чтобы начать поиск.