Как компании используют метрики ARPU и Retention Rate
Введение: две метрики — один язык роста
ARPU (Average Revenue Per User) и Retention Rate — базовые индикаторы здоровья продукта. В связке они отвечают на два вопроса: «сколько зарабатываем на игроке» и «сколько игроков сохраняем во времени». В iGaming это напрямую определяет LTV, окупаемость маркетинга и устойчивость P&L.
Базовые определения и формулы
ARPU
ARPU_t = Net Revenue_t / Active Users_t, где Net Revenue — NGR за минусом платёжных комиссий/аффилиатов/фрода (для управленческой аналитики допустим NGR при отдельном контроле платежей).
Варианты:- ARPPU — на платящих (paying) пользователей.
- ARPDAU / ARPMAU — по дневной/месячной базе.
- ARPU by vertical — отдельно casino / live / sports.
Retention Rate
Classic Retention_{Dk} = доля пользователей когорты регистрации, вернувшихся в день k.
Rolling Retention_{Dk} = доля когорты, вернувшихся в любой день ≥ k.
Week/Month Retention — удержание по недельным/месячным окнам.
Связанные метрики: Churn = 1 − Retention, Stickiness = DAU/MAU.
Почему ARPU и Retention нужно считать по когортам
Разные каналы и ГЕО дают разную «качество» аудитории и платежную конверсию.
Бонусные акции временно «раздувают» ARPU — только кохортный взгляд показывает, держится ли эффект.
Регуляторные события (лимиты, налоги) меняют удержание — когорты фиксируют точку изменения.
Как эти метрики связываются с LTV и ROI
Упрощённо для горизонта T:- LTV_T ≈ Σ_{d=1..T} [Retention_d × ARPU_d] / (1 + r)^{d/30}
- ROI_T = (LTV_T − CAC) / CAC
Отсюда практическое правило: рост LTV возможен через повышение Retention (дольше живёт кривая) и/или ARPU (больше ценности в единицу времени).
Где и как применять ARPU и Retention
1) Продукт и монетизация
Тюнинг онбординга: сравнивайте Retention D1/D3/D7 по версиям онбординга, смотрите влияние на ARPU первых 72 часов.
Бонусная политика: анализируйте, как размер/тип бонуса влияет на Retention D7/D30 и ARPU после «выгорания» бонуса.
Контент-микс: рост доли live может поднимать ARPU, но иногда «съедает» Retention, если UX и лимиты не адаптированы.
Метаигры/миссии: миссии, бэттл-пассы, турниры часто повышают Rolling Retention и ARPPU у mid-core сегмента.
2) Маркетинг и стоимость трафика
Оптимизация закупки: отключайте источники с низким Retention D7 и ARPU_30; повышайте ставки там, где LTV_180/CAC растёт.
Креативы: A/B-тесты креативов → быстрый сигнал по Retention D1/D3; отбраковка «кликбейта» с низким ARPU_7.
Реактивация: для «дремлющих» используйте персональные офферы; метрика успеха — uplift Retention_{re-7} и ARPU_{30} реактивированных.
3) Платежи и финансы
Approval / Cashout: улучшение approval и времени выплат повышает Retention (доверие) и ARPU (чаще депозиты).
Микроэкономика бонусов: снижая бонус-интенсивность, следите, чтобы ARPU не падал быстрее, чем растёт маржа. Решение — таргетированные миссии вместо плоских бонусов.
Финансовое планирование: ARPU и Retention лежат в основе прогнозов NGR и прибыли (кохортные модели).
4) Responsible Gaming (RG)
Правильные лимиты и ранние триггеры снижают риск, иногда немного сокращая краткосрочный ARPU, но увеличивая срок жизни и снижая churn → выше «качественный» LTV.
Разрезы и сегментация: минимально необходимый набор
Источник трафика × кампания- ГЕО × платёжный метод (APM)
- Бренд × вертикаль (casino/live/sports)
- Устройство/OS
- Когорта по месяцу регистрации
- Поведенческий сегмент: light / core / VIP (по вероятности VIP, а не только по обороту)
Пороговые ориентиры (усреднённые для онлайн-казино; корректируйте под ГЕО/вертикаль)
Retention D1: 28–40% (органика ближе к верхней границе)
Retention D7: 12–20%
Retention D30: 5–12%
ARPDAU (mass): $0.8–$2.5; ARPPU (monthly): $70–$220
Stickiness (DAU/MAU): 18–30%
Если Retention низок, повышайте качество трафика и UX; если ARPU низок — работайте с платежами, промо-механиками и контент-миксом.
Пример: что сделать, если ARPU растёт, а Retention падает
Симптом: агрессивные промо привели к росту ARPU_7, но Retention D30 просел.
Диагностика: когорты по каналам/играм показывают переток в высоковолатильные слоты и рост отказов в выплатах из-за KYC-тормозов.
Действия:1. Пересобрать стартовый каталог под mid-volatility.
2. Ввести tiered-KYC, ускорить cashout для low-risk.
3. Заменить часть плоских бонусов на миссии/лояльность.
Ожидаемо: Retention D30 ↑ на 2–4 п.п., ARPU_30 − незначительно; LTV_180 ↑ за счёт площади под кривой удержания.
Дашборды «обязательный минимум»
1. Cohort Revenue View
LTV_30/90/180 = Σ (Retention × ARPU); ARPU_7/30; Payback; CAC.
Разрезы: канал/ГЕО/вертикаль/устройство.
2. Retention Ladder
D1/D3/D7/D14/D30/rolling_180; Stickiness DAU/MAU; кривая выживания (survival).
3. ARPU & Payments Health
ARPU/ARPPU × approval/MDR/cashout; вклад платежей в ARPU.
4. Promo Impact
ARPU и Retention до/после промо; инкрементальность (geo-holdout / PSA-контроль).
5. VIP Panel
Вероятность VIP, ARPPU, Retention_90 VIP vs non-VIP; стоимость персональных офферов.
Эксперименты и причинность
A/B и geo-holdouts: оценивайте инкрементальный эффект промо на Retention и ARPU.
Causal uplift-модели: таргетируйте офферы тем, у кого ожидается рост Retention без токсичного роста расходов.
Персонализация: ранжируйте витрину по вероятности возврата и ожидаемому ARPU; соблюдайте RG-политики.
Типичные ошибки
1. Считать ARPU на MAU, смешивая новых и «старых» — теряется сигнал. Решение: когорты и ARPU по возрасту игрока.
2. Игнорировать платежные комиссии и налоги — ARPU «на бумаге» выше реального.
3. Гнаться за ARPU, жертвуя Retention — краткосрочный рост, долгосрочный спад LTV.
4. Смотреть только на last-click — каналы-ассистенты недофинансируются.
5. Не разделять ре-активации и новые регистрации — искажение ARPU/Retention.
6. Не учитывать RG/лимиты — краткосрочный ARPU растёт, риск/штрафы — тоже.
Практические плейбуки повышения ARPU и Retention
Повысить Retention
Упростить KYC (tiers, предзагрузка документов, прозрачные статусы).
Миссии/прогрессия, персональные подборки контента (mid-volatility, локализация).
Быстрый cashout и обратная связь в саппорте (<15 мин. до ответа).
Повысить ARPU
Пакетные офферы (bundle бонусов + live-ивенты), персональные лимиты.
Кросс-селл между вертикалями (casino ↔ live ↔ sports).
Оптимизация approval/MDR (оркестрация PSP, маршруты-дублёры).
Делать вместе (LTV-эффект)
Экономия бонусов через миссии → Retention не падает, ARPU держится → LTV растёт.
Ускорение выплат → Retention ↑, частота депозитов ↑ → ARPU и LTV растут одновременно.
Мини-калькулятор эффекта (упрощённо)
Было: Retention D30 = 8%, ARPU_30 = $42 → LTV_30 ≈ $3.36 условных единиц «площади» (примерно Retention×ARPU в нормировке).
Стало: Retention D30 = 10% (+2 п.п.), ARPU_30 = $41 (−$1) → LTV_30 ≈ $4.10 → +22% к раннему LTV при почти неизменной экономике.
Чек-лист внедрения
- Единая схема данных: ставки/выигрыши → GGR → NGR → Net Revenue.
- Когортные таблицы с D1…D180 и ARPU_7/30/90.
- Разрезы: канал/ГЕО/вертикаль/устройство/APM.
- Дашборды Retention/ARPU + Payments Health.
- Эксперименты на инкрементальность (geo-holdouts).
- RG-политики встроены в таргетинг; мониторинг токсичных паттернов.
- SLA выплат и саппорта, алерты на падение approval/рост pending.
ARPU и Retention — не просто «два числа», а операционный язык LTV. Компании, которые считают их кохортно, связывают с платежами и проверяют причинность промо, получают устойчивый рост: маркетинг окупается быстрее, продукт удерживает дольше, а прибыль предсказуемо растёт. Балансируйте эти метрики — и вы превратите тактические улучшения в долгосрочную капитализацию.