Как получить сублицензию от платформенного провайдера
1) Что такое «сублицензия» и кому это нужно
Сублицензия — это право вести деятельность в iGaming под регуляторным «зонтиком» лицензированного платформенного провайдера. Провайдер держит базовую лицензию и инфраструктуру (платформа, хостинг, KYC/AML-инструменты, доступ к провайдерам игр, платежам), а вы запускаете бренд как оператор-партнёр на его стеке.
Кому подходит:- стартапам с ограниченным бюджетом и целью быстро выйти в рынок;
- студиям/аффилиатам, переходящим в B2C;
- тесту гипотез перед получением собственной лицензии.
2) Модели работы: white-label vs. turn-key under umbrella
White-label (WL): провайдер даёт платформу, хостинг, платежи, комплаенс, доступ к контенту, иногда — саппорт. Вы фокусируетесь на бренде, маркетинге и CRM. Запуск самый быстрый, но меньше свободы в кастомизации и провайдерах.
Turn-key under umbrella: больше контроля (выбор игр/PSP, собственная CRM/BI), но ответственность за процессы выше; комплаенс делите с провайдером по договору.
Hybrid: WL на старте → постепенная кастомизация модулей и миграция к самостоятельной лицензии.
3) Требования к заявителю (обычно)
1. Юрлицо и бенефициары: уставные документы, структура владения, KYC на UBO/директоров, справки о несудимости/санкциях.
2. «Fit & Proper» ключевых лиц: релевантный опыт (операции, комплаенс, риск, маркетинг).
3. Финансовая состоятельность: подтверждение источника средств (SoW) и операционного бюджета на 6–12 месяцев.
4. Маркетинговый план и гео-стратегия: целевые страны, каналы, политика ответственной рекламы.
5. Политики: KYC/AML/санкции, Responsible Gaming, жалобы/ADR, приватность/GDPR, инфобез.
4) Процесс получения сублицензии: по шагам
Шаг 1. Предскрининг провайдеров
Сверьте: юрисдикцию базовой лицензии, репутацию, список подключённых студий/агрегаторов, доступные PSP/крипто-процессинг, SLA комплаенса, требования к гео.
Шаг 2. NDA и data-room
Провайдер открывает условия: шаблон договора, прайсинг, онбординг-чек-лист, due diligence-анкеты.
Шаг 3. Due diligence на вас
Пакет KYC/«fit & proper», финплан, маркетинг-декларация, политика RG/AML, домены/торговые марки.
Шаг 4. Договор и распределение ответственности
границы контролёра/процессора данных;- кто ведёт KYC/AML (встроенный провайдер vs. ваш стек);
- RG-инструменты (лимиты/самоисключение/реалити-чек) и отчётность;
- маркетинг и аффилиаты (pre-approval креативов, стоп-листы, запрет «risk-free»);
- геоблок и список запрещённых стран;
- омбудсмен/ADR и обработка жалоб;
- платежи и сегрегация средств игроков;
SLA/штрафы, аудиты, расторжение, миграция.
Шаг 5. Техподготовка и сертификация
Брендинг, домены, интеграции провайдеров игр/платежей, настройка KYC/санк-скрининга, логирование (WORM), отчётность RG/AML, пентест/безопасность.
Шаг 6. Маркетинговая проверка
Политики соцсетей/платформ (Google/Meta/YT/TikTok/X), 18+/ответственная игра, раскрытие бонусов, запрет клоакинга/зеркал.
Шаг 7. Soft-launch → go-live
Тестовые депозиты/выводы, проверка SLA саппорта, мониторинг антифрода и ончейн-рисков (если крипто), запуск с ограниченным трафиком, затем масштабирование.
5) Сроки и бюджет (ориентиры)
Сроки: 4–12 недель от подписания до soft-launch при готовом контенте и креативах.
Единовременно: setup-fee платформы, интеграции, бренд-пакет, легализация документов (при необходимости).
Операционно: ежемесячный платформенный fee, % GGR/оборот, KYC/AML-чеки, платежные комиссии, контент-роялти, а также расходы на маркетинг и саппорт.
6) Плюсы и минусы сублицензии
Плюсы
Быстрый time-to-market и низкий входной чек.
Готовые интеграции: топ-студии, PSP, антифрод/KYC/AML, отчётность.
Консалтинг и операционная поддержка от опытной команды.
Возможность параллельно готовить собственную лицензию.
Минусы
Меньше контроля над стеком и провайдерами.
Ограничения по гео/маркетингу (следуете политике и риск-аппетиту платформы).
Зависимость от SLA/решений провайдера, риск изменений прайсинга.
Репутация «под зонтиком» иногда слабее, чем собственная лицензия, для части PSP/партнёров.
7) Комплаенс: что «must-have» даже под зонтиком
KYC: ID + liveness, PoA, санкции/PEP/адверс-медиа; владение платёжным методом.
AML/CTF: риск-оценка по странам/каналам, мониторинг транзакций, EDD/SoF при порогах, ончейн-скрининг и Travel Rule (если крипто).
Responsible Gaming: лимиты депозитов/потерь/времени, тайм-ауты и самоисключение, поведенческие алерты, VIP-процедуры, нулевой маркетинг самоисключённым.
Маркетинг-правила: 18+/21+, запрет «risk-free/легких денег», раскрытие бонусов (депозит, вейджер, дедлайн, max-win), контроль аффилиатов.
Данные и безопасность: GDPR/ePrivacy, RoPA/DPIA, шифрование, RBAC/MFA, WORM-логи, план инцидентов (72 часа), DPA с субпроцессорами.
8) Чек-лист перед подписанием договора
- Репутация и референсы платформы; список подключённых студий/PSP.
- Юрисдикция «зонтика», совместимость с вашими гео и рекламой.
- Модель монетизации (fees + rev-share), минималки, прозрачность расчётов.
- SLA: аптайм, KYC/выплаты, сроки ответа комплаенса и саппорта.
- Границы ответственности за AML/RG, право вето на креативы/аффилиатов.
- Условия геоблока, чёрные списки, политика VPN/ASN.
- DPA/GDPR: роли контролёра/процессора, список субпроцессоров.
- Процедуры ADR/жалоб, логирование и экспорт данных «для инспекции».
- Порядок расторжения и миграции (данные, домены, кошельки, игроки).
9) Типичные ошибки и как их избежать
Гонка за минимальной ценой → скрытые ограничения по контенту/гео/платежам. Берите TCO, а не только rev-share.
Нет маркетинг-комплаенса → баны в Google/Meta/паблишерах, остановка трафика. Готовьте шаблоны раскрытия бонусов и «ответственную игру».
Слабая геоблокировка → трафик из запрещённых стран = риск отключений и штрафов.
KYC/AML «на бумаге» → без реальных логов/кейсов провайдер ограничит лимиты или приостановит бренд.
Отсутствие плана миграции → стоп-фактор при росте. Договоритесь о выносе на собственную лицензию заранее.
10) Дорожная карта 60/120 дней
0–30 дней: выбор провайдера, NDA, предскрининг; сбор KYC/«fit & proper», согласование гео/маркетинга; черновик договора.
30–60 дней: брендинг, домены, интеграции контента/PSP, настройка KYC/AML/RG, тестовые платежи; внутренний аудит и пентест.
60–90 дней: pre-approval креативов/аффилиатов, soft-launch с ограниченным трафиком, калибровка антифрода и RG-сигналов.
90–120 дней: масштабирование, отчётность, подготовка к возможной миграции на собственную лицензию.
11) Мини-FAQ
Сублицензия заменяет собственную лицензию навсегда?
Нет. Это быстрый старт. По мере роста многие мигрируют на собственную лицензию, сохраняя платформу или меняя стек.
Можно ли подключить «своих» провайдеров игр/платежей?
Зависит от модели. В WL — реже; в turn-key под зонтиком — чаще, но с согласованиями и техтребованиями.
Кто отвечает за AML/RG-нарушения?
Оба: вы — за маркетинг, онбординг, операции; провайдер — за «зонтик» и системные контуры. Это должно быть чётко прописано в договоре.
Сколько времени занимает KYC игрока на старте?
При корректных документах — минуты. Важны UX-подсказки, хорошие фото, отсутствие VPN и соответствие платёжного метода владельцу аккаунта.
Можно ли работать с крипто?
Если «зонтик» и провайдер это допускают — да, но с ончейн-скринингом, Travel Rule (при необходимости) и политикой сегрегации средств.
Сублицензия от платформенного провайдера — прагматичный путь к быстрому запуску: готовая инфраструктура, контент, платежи и комплаенс уменьшают порог входа и риск ошибок. Успех зависит от трёх вещей:
1. правильный выбор провайдера и прозрачный договор (роли, гео, SLA, миграция), 2. реальный, а не «бумажный» контур KYC/AML/RG и ответственный маркетинг, 3. план на масштабирование и переход к собственной лицензии.
С такой рамкой вы стартуете быстрее, не жертвуя устойчивостью и доверием игроков и партнёров.