Как казино адаптируются под разные диагонали экранов
1) Зачем адаптация важна
Игроки приходят с разными устройствами: 4.7″ смартфоны, 6.7″ фаблеты, планшеты 8–13″, складные (foldables), десктопы и ТВ. Без адаптации вы теряете читаемость, скорость и конверсию: касса ломается, слоты «обрезаются», кнопки не попадают в «зону большого пальца», а live-столам не хватает места для ставок.
2) Сетки, брейкпоинты и масштабирование
Рекомендованные брейкпоинты (ориентиры):- XS: ≤360px — компактные смартфоны
- SM: 361–480px — большинство смартфонов
- MD: 481–768px — крупные смартфоны/малые планшеты (портрет)
- LG: 769–1024px — планшеты/малые ноутбуки
- XL: 1025–1440px — десктоп
- 2XL: >1440px — широкие мониторы/ТВ
- Смартфоны: 4–6 колонок, 8px шаг.
- Планшеты: 8–12 колонок, 8–12px шаг.
- Десктоп: 12–24 колонки, 12–16px шаг.
- Используйте fluid-layout (clamp()) для ширин и типографики: `font-size: clamp(14px, 1.6vw, 18px)`.
- XS/SM: 2 колонки (карточка ≥156–180px).
- MD: 3–4 колонки.
- LG/XL: 5–8 колонок с «рядами» по провайдерам/жанрам.
- Сохраняйте коэффициент обложек 16:9 или 1:1 (для слотов), избегайте «кронинга» превью.
3) «Зоны большого пальца» и кликабельность
Основные CTA (Депозит, Играть, Продолжить) — внизу справа на смартфонах (правша) или центр-низ.
Минимальная цель на тач: 44×44pt iOS / 48×48dp Android.
Между целями — не менее 8px.
Критические действия (подтверждение вывода/ставки) — двухшаговые на узких экранах.
4) Портрет vs ландшафт
Портрет (по умолчанию для мобайла):- Слоты в «рамке» 16:9, панель ставок снизу, свайпы для смены номинала/линий.
- Лобби «стена карточек» + нижняя навигация (5 пунктов максимум).
- Увеличиваем холст игры; боковые панели для истории и чата в live-играх.
- В кассе — двухколоночная форма: слева методы/суммы, справа подтверждение.
- Для UX — делайте lock-ориентацию в отдельных режимах (live-столы, видео).
5) Складные устройства и планшеты
Foldables (раскладушка/книжка):- Используйте window segments: на «внутреннем» экране показывайте две панели (игра + лобби/чаты/миссии).
- Следите за hinge-gutter (петля): нельзя класть под ней кнопки.
- Левый перманентный сайдбар (навигация/фильтры), право — контент.
- В live-играх — «трёхпанельник»: видео, ставки, статистика.
6) Безопасные области, вырезы и системные панели
Используйте safe-area insets (iOS) и `env(safe-area-inset-)` для отступов под вырезы/круглые углы.
На Android учитывайте gesture navigation (нижний свайп): не прячьте CTA у самого края.
В WebView/ПВА — задавайте `viewport-fit=cover`.
7) Масштабирование игр: слоты, live, мини-игры
Слоты (canvas/WebGL/iframe):- Контейнер с aspect-ratio (например, 16/9) и `object-fit: contain`.
- DPI-адаптация: рендер в devicePixelRatio 1–2 (баланс качества и батареи).
- UI-слоям — rem/логические единицы, а не «пиксели картинки».
- Видео поток адаптируйте до 360p→720p в зависимости от ширины.
- Панель ставок — гибкая: компактные чипы/сетка на мобайле, полный стол — на планшете/десктопе.
- Чат/история — слайдер или боковая панель.
- Поддержка one-hand режима, крупные кнопки, отказ от «мелких попаданий».
8) Касса и формы на разных диагоналях
Смартфон: пошаговый мастер (метод → сумма → подтверждение).
Планшет/десктоп: split-form (методы слева, детали справа).
Клавиатура: поджимайте контент при фокусе; фиксируйте CTA над клавиатурой.
Маски ввода и автозаполнение, Apple Pay/Google Pay — системные диалоги, чтобы не «ломать» вёрстку.
9) Типографика и контраст
Базовый размер: 16px (SM) → 18px (MD) → 20px (LG+), через `clamp()`.
Межстрочный ≥ 1.4, контраст по WCAG AA/AAA для текста на видеоподложках.
Заголовки и цифры баланса — табличные цифры (tabular lining) для стабильной ширины.
10) Производительность и метрики (Core Web Vitals)
LCP: <2.5 c на мобайле (предзагрузка критических обложек/App Shell).
CLS: <0.1 (зарезервируйте высоту для баннеров/изображений).
INP/TBT: минимизируйте блокирующий JS, лениво грузите провайдеров.
Графика: WebP/AVIF, адаптивные `srcset/sizes`, кэширование и Service Worker для PWA.
11) Доступность и интернационализация
Размер текста — масштабируемый (respect user font size).
Экранные читалки: aria-метки для кнопок ставок/кассы, фокус-ловушки в модалках.
RTL-языки — зеркалирование интерфейса, курс/валюта форматы.
Цветокодирование (красный/зелёный) — дублируйте иконками/подписями.
12) Навигационные паттерны по диагоналям
Смартфон: bottom-nav ≤5 пунктов + «Профиль/Баланс» в шапке.
Планшет: перманентный левый nav-rail.
Десктоп: верхнее меню + фильтры слева.
Быстрые действия (Депозит, Избранное, Поиск) — всегда в пределах 60–100px от большого пальца.
13) Анти-оверлей, pop-up и «реклама»
Одно модальное окно за раз, адаптивная высота (90vh мобайл).
Бонус-баннеры без layout shift: фиксируйте высоту, используйте skeleton.
Не перекрывайте системные жесты и кнопки браузера.
14) Плотность пикселей и иконки
Пакеты иконок: 1x/2x/3x; SVG там, где возможно.
Тонкие линии (hairline) — ≥ 1px логический (учитывайте DPR).
Скриншоты игр и провайдеров — ретина-качество с компрессией.
15) PWA/веб-контейнеры и WebView
Manifest: `display=standalone`, иконки 512+, сплэш-экран под тему.
`viewport-fit=cover`, безопасные области, offline shell.
В WebView запретите произвольные схемы/инъекции, включите SSL pinning в нативной оболочке (если используется).
16) Контентные блоки и рекомендации по размерам
Хиро-баннер:- SM: высота 32–40vh, одна CTA.
- LG+: 30–35vh, две CTA + промо-текст в 2 колонки.
- Списки игр: 6–12 карточек на экран, «бесконечная лента» с пагинацией по 20–30.
- Live-виджет: минимум 320×180 на мобайле, 640×360 на планшете.
17) Чек-лист дизайна перед релизом
1. Проверены брейкпоинты XS→2XL, портрет/ландшафт, split-screen.
2. CTA внутри «зоны большого пальца», цели ≥44×44pt.
3. Слоты/live масштабируются по aspect-ratio, без обрезки UI.
4. Касса работает на одной странице (мобайл) и в split-режиме (планшет/десктоп).
5. Нотчи/вырезы и safe-area учтены; `viewport-fit=cover`.
6. Core Web Vitals в зелёной зоне; нет резких CLS от баннеров/шрифтов.
7. Контрасты и размеры по WCAG; доступность для читалок.
8. Локали/RTL, валюты и длинные строки не ломают сетку.
9. PWA: manifest, SW, офлайн-fallback, иконки ретина.
10. Тест на foldables/планшетах: две панели, hinge-gutter учтён.
18) Частые ошибки и быстрые фиксы
«Резиновая» высота без ограничения → используйте `aspect-ratio` и контейнеры.
CTA у самого края → добавьте `safe-area` и внутренние отступы.
Крошечные чипы ставок → увеличьте до 44–48dp, увеличьте контраст.
Прыгающие баннеры → резервируйте высоту, предзагружайте шрифты.
Падения FPS в слотах → снижайте DPR рендера до 1.5–2, ограничьте анимации, используйте WebGL оптимизации.
19) FAQ
Нужно ли делать отдельные макеты для планшетов?
Да: на планшетах растёт «пустота»; используйте двух-/трёхпанельный лэйаут.
Почему не просто «responsive»? Зачем брейкпоинты?
Fluid-подход хорош, но контентные переломы (панели, кол-во колонок, тип навигации) требуют явных брейкпоинтов.
Где располагать кассу на мобайле?
Отдельный fullscreen-шаговый флоу, CTA внизу, фиксация над клавиатурой.
Как вести себя с live-видео?
Динамически менять качество по ширине; сохранять 16:9; чат и ставки — в боковых/нижних панелях в зависимости от ориентации.
Адаптация казино под разные диагонали — это системная работа с сетками, брейкпоинтами, безопасными зонами и производительностью, плюс продуманный игровой холст для слотов и live-игр. Соблюдая описанные паттерны (зоны большого пальца, aspect-ratio, split-панели на планшетах, PWA-best practices) и контролируя метрики, вы получаете быстрый, читаемый и конверсионный продукт на любом экране — от 4.7″ смартфона до 27″ десктопа и складных устройств.