Как казино тестирует мобильные приложения
Коротко
Мобильное приложение казино — это не только лобби и слоты. Это платежи, KYC/AML, лимиты «Ответственной игры», антифрод, турниры, пуши, и сложная аналитика. Поэтому тестирование строится как конвейер: от статических проверок к юнит- и интеграционным тестам, далее — e2e на реальных девайсах, «человеческие» UX-сессии, и только потом — поэтапный релиз с телеметрией и быстрыми откатами.
1) Тестовая стратегия: «пирамида» + «пояс устройств»
Пирамида тестов
Unit: бизнес-логика (кошелёк, лимиты, валидации форм).
Интеграционные: авторизация, бэкенд-гейт к играм, платежные SDK, пуши.
E2E/UI: пользовательские сценарии: регистрация → депозит → участие в турнире → кэшаут.
Пояс устройств (device matrix)
Флагман, «середняк», бюджетный сегмент; iOS n, n-1; Android 12–15.
Разные SoC/GPU, экраны (5–7″), 60/90/120 Гц, портрет/ландшафт.
2) Функциональное тестирование: что обязательно покрыть
Онбординг и аккаунт: регистрация, вход, биометрия, восстановление доступа.
KYC/AML: пошаговая верификация, фото/видео-чекап, обработка отказов/ретраев.
Платежи: депозиты/кэшауты, комиссии, статусы, отмены, таймауты, повторные списания.
Игровое лобби: выдача каталога, поиск/фильтры, избранное, провайдерский переход.
Турниры/миссии: старт, трекинг прогресса, лидерборды, награды, дедлайны.
Промо и бонусы: активации, условия, совместимость офферов, «охлаждающие периоды».
Ответственная игра: лимиты по времени/депозитам/потерям, самоисключение, блоки предупреждений.
Пуш-уведомления/Deep Links: навигация на точные экраны, обработка «холодного старта».
Оффлайн/ренеты: кэширование UI, корректный возврат после обрыва.
Настройки и поддержка: язык, тема, связь с саппортом/VIP.
3) Нефункциональные проверки: скорость, устойчивость, ресурс
Производительность: холодный старт <2 сек, время открытия лобби/кошелька, FPS на тяжёлых экранах.
Сеть: 3G/«плохой 4G», пакетные потери 1–5%, высокие RTT; деградация качества стрима без разрыва.
Надёжность: длительная сессия 60–120 мин, переключение между 3–5 столами/играми.
Батарея и память: пик использования, утечки, рост RSS после 30–50 переходов.
Доступность: крупные тап-зоны, контраст, озвучка, VoiceOver/TalkBack.
4) Безопасность и приватность
Транспорт и хранение: TLS pinning, шифрование чувствительных данных, keychain/keystore-политика.
PII минимум: только нужные поля, маскирование логов, авто-редактирование скриншотов в фоне.
Антифрод: защита от рута/джейлбрейка, эмуляторов, подмены гео; поведенческие сигналы (мультиаккаунт, бонус-хантинг).
Секьюрити-тесты: статический анализ, динамический (OWASP MASVS), подпись реликов, проверка интегритета.
5) Платежи: отдельный контур тестов
Среды и «песочницы»: карты, кошельки, APM/локальные методы, крипто-интеграции.
Статусы: pending/confirmed/failed/refund; ретраи, идемпотентность, защита от двойной оплаты.
Краевые случаи: отмена в момент подтверждения, обрыв сети, истёкшая сессия.
UX-прозрачность: ETA, видимые комиссии, трекинг кэшаута.
6) Локализация и гео-комплаенс
Тексты и валюты: длина строк, корректные разделители, узкие экраны.
Возрастные/территориальные гейты: доступность разделов/акций, флаги функций по стране.
Юридические тексты: условия бонусов, лимиты, контакты помощи — видимы и переведены.
7) Аналитика, события и качество данных
Событийная схема: единые имена и параметры (view_lobby, start_deposit, join_tournament).
Валидация трекинга: сравнение клиентских/серверных событий, дедупликация.
Когортные отчёты: Retention/LTV/ARPPU, источники трафика, ROI по кампаниям.
Гигиена: никаких PII в аналитике; версия приложения и окружение всегда в payload.
8) Автоматизация и инфраструктура
CI/CD: сборки по каждому PR, статический анализ, тест-пакеты, снапшот-тесты UI.
Авто-UI-тесты: критические пути (регистрация → депозит → игра → кэшаут).
Контейнерные стенды: предсборка бэкенда, фикстуры турниров/миссий, реплеи событий.
Device cloud: фарм реальных девайсов, ночные прогоны, отчёты с видео/логами.
9) Ручное тестирование: где без человека нельзя
UX-сессии: «одна рука», 5-минутные «спринты», промахи по кнопкам, читаемость.
Промо-календарь: сезонные квесты, дедлайны, уведомления «за 10 минут».
VIP-процессы: тональность переписки, скорость решений, нестандартные кейсы.
10) A/B-эксперименты и фичефлаги
Фичефлаги: включение модулей (турниры, новый кошелёк) по странам/сегментам.
Эксперименты: альтернативные онбординги, карточки промо, ритм пушей; метрика — целевое действие, не клики.
Безопасность: мгновенный off-switch, откат клиента и конфигурации.
11) Поэтапный релиз и мониторинг
Канареечный выклад: 1–5% аудитории → 20–30% → 100% при стабильных метриках.
Crash/ANR-цели: порог на откат (например, >0.3% crash-free ниже базовой).
SLO по перформансу: TTI, время экрана «кошелёк», успех пуш-deeplink.
Оперативные дашборды: платёжные конверсии, ошибки KYC, «сломанные» deep-линки.
12) Чек-листы перед релизом
Функциональный
- Регистрация/логин/биометрия/восстановление.
- Депозит/кэшаут: все статусы и ретраи.
- Турниры/миссии/бонусы: активация, дедлайны, награды.
- Ответственная игра: лимиты, паузы, самоисключение.
- Пуши/deeplinks: холодный/тёплый старт.
Нефункциональный
- Холодный старт <2 c, стабильный FPS на лобби.
- Сеть: 3G/потери/ротатор Wi-Fi↔LTE, без «залипания».
- Память/батарея: без утечек после 30–50 навигаций.
- Доступность: контраст/озвучка/большой шрифт.
Безопасность/данные
- TLS pinning, secret-storage, нет PII в логах.
- OWASP MASVS базовый чек пройден.
- События аналитики валидны и согласованы с бэкендом.
Релиз-менеджмент
- Изменения задокументированы, миграции схем/кэша проверены.
- Фичефлаги и поэтапный rollout настроены.
- План отката и контактная группа on-call.
13) Типичные баги и как их ловить заранее
Разъезд версий SDK платежей. Лечится lock-файлами и контрактными тестами.
«Тихие» ошибки KYC. Интеграционные тесты с моками поставщика и негативные сценарии.
Сломанные deep-линки из пушей. Автотест на каждую кампанию + ручная проверка «холодного старта».
Локализация «поехала». Снимки UI (snapshot tests) на длинные строки, RTL-языки.
Утечки памяти после стримов. Профайлер + длительные сессии с переключением столов.
14) Процессы поддержки после выката
Сбор обратной связи: in-app форму «Сообщить о проблеме» с автоприкреплением логов/версии/девайса.
Горячие фиксы: отдельная ветка релиза, SLA на критические баги (например, 24–48 часов).
Пост-моремы: разбор инцидентов, обновление чек-листов и автотестов.
Тестирование мобильного приложения казино — это системная дисциплина, где инженерный контроль (автотесты, перформанс, безопасность) сочетается с «человеческой» проверкой UX, локализации и комплаенса. Побеждает команда, которая:
- планирует релизы как эксперимент с поэтапной раскаткой;
- измеряет всё — от TTI до лимитов ответственной игры;
- держит готовый план отката.
Так продукт остаётся быстрым, безопасным и честным — а у игроков формируется доверие и долгий LTV.