ТОП-10 киберспортивных дисциплин для беттинга
Киберспорт даёт редкую комбинацию: насыщенная телеметрия, частые события в матче и быстрая смена меты. Это создаёт множество рынков (победа, карты/раунды, объекты, «race to N», индивидуальная статистика) и даёт возможность строить модели, опережающие линию. В этом гайде — объективный ТОП-10 дисциплин для беттинга с акцентом на практику.
Критерии отбора:- ликвидность и глубина линий;
- предсказуемость/стабильность меты;
- прозрачность данных (официальные ивент-логи, трекеры);
- частота турниров и календарная плотность;
- количество рабочих «ниш» для value.
1) Counter-Strike 2 (CS2) — король ликвидности
Почему для беттинга: крупнейшая ликвидность, понятная структура карты и раундов, богатая статистика.
Ключевые рынки: победа карты/матча, тоталы/форы по раундам, пистолетные раунды, «race to 5/10», индивидуальные киллы.
Где искать value: карта-пул и veto-паттерны, экономические циклы (пистолетка → force → full-buy), ретейки/пост-планты, сайд-баланс.
Осторожно: BO1 повышает дисперсию; после патчей по экономике линия «запаздывает» 1–3 игровых дня.
2) Dota 2 — мета, драфты и «снежный ком»
Почему для беттинга: драфт радикально меняет эквити; есть чёткие маркеры темпа (Рошан, башни).
Ключевые рынки: победа, фора/тоталы по картам, длительность, тоталы убийств, «кто возьмёт первого Рошана/Т1».
Где искать value: пост-драфт модели (синергии/контрпики), темп-мета, контроль вижена, скорость закрытия преимуществ.
Осторожно: резкие мета-сдвиги после патчей ломают исторические паттерны.
3) League of Legends — дисциплина макроигры
Почему для беттинга: структурированный макро-темп, высокая предсказуемость топ-лиг.
Ключевые рынки: победа, фора по картам в BO3/BO5, тоталы киллов/объектов (Драконы, Барон), «первый дракон/башня/Барон».
Где искать value: стиль-vs-стиль (ранний темп vs лейт-скейл), контроль видимости, стабильность закрытия игры лидерами.
Осторожно: разрыв уровней между регионами; учитывайте силу лиги.
4) VALORANT — синергия утилии и карта-пулы
Почему для беттинга: динамика как в CS2, но с агентами и мощной утилитой.
Ключевые рынки: победа, тотал/фора раундов, пистолетные, «первый плент», индивидуальные статы.
Где искать value: успешность пост-плантов, ретейки, роль снайпера, карта-специализация команд и сайд-приоритет.
Осторожно: агентные патчи меняют мету и тайминги; ранние дни патча — повышенная дисперсия.
5) Rainbow Six Siege — тактика и ретейки
Почему для беттинга: глубина стратегии (операторы/страты), высокая ценность микро-паттернов.
Ключевые рынки: победа, тоталы/форы раундов, «race to N», отдельные половины.
Где искать value: успешность атак/дефов по карте, винрейт определённых операторов в мета-сетапах, ретейк-паттерны.
Осторожно: фрагментарность данных на некоторых лигах, резкие патч-сдвиги.
6) Rocket League — механика и темп
Почему для беттинга: быстрые свинги, предсказуемые по темпу матчапы при хороших данных.
Ключевые рынки: победа, тоталы голов/серий, «кто забьёт первым», форы по голам/сериям.
Где искать value: синергия дуо/трио, стиль (позиционная игра vs постоянный прессинг), b2b-серии и утомляемость.
Осторожно: в BO5/BO7 фавориты чаще реализуют класс — аккуратно с догами.
7) Overwatch 2 — специализация ролей
Почему для беттинга: карта-типы (Escort/Hybrid/Push/Control) и чёткие ролевые паттерны.
Ключевые рынки: победа, фора по картам, тотал карт, «кто возьмёт следующую карту».
Где искать value: пул героев по патчу, эффективность координатора (шот-коллера), карта-специализация составов.
Осторожно: изменения в героях/ролях быстро перестраивают мету.
8) StarCraft II — дуэльная математика
Почему для беттинга: 1v1 с богатыми историческими выборками по матч-апам (TvZ, PvZ, TvP).
Ключевые рынки: победа серии/карты, тотал карт, точные счёта.
Где искать value: форма игрока по карте-пулу, билд-ордера, макро-дисциплина, исторические сплиты матч-апов.
Осторожно: «пик формы» и узкая специализация соперников — переоценка прошлых очных встреч.
9) Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) — мобильный темп и апсеты
Почему для беттинга: огромные аудитории в ЮВА, много матчей, понятные объекты.
Ключевые рынки: победа, тоталы убийств, фора по картам, «первый Лорд/Черепаха», длительность.
Где искать value: агрессивные ранние стили, частота успешных дайвов, дисциплина по вижену и макро-решениям.
Осторожно: высокий свинг-фактор и быстрые мета-сдвиги после патчей.
10) PUBG Mobile / CoD Mobile — королевские битвы
Почему для беттинга: много событий, высокое вовлечение мобильной аудитории.
Ключевые рынки: победитель карты/серии, топ-N финиш, тоталы убийств (командные/игрока).
Где искать value: стабильность ротаций, дроп-зоны, дисциплина стайлинга, опыт лан-сцены.
Осторожно: вариативность зон и случайность столкновений повышают дисперсию; используйте дробные входы.
Быстрая «шпаргалка» по рынкам и сигналам
Шутеры (CS2, VAL, R6): карта-пул, сайд-баланс, экономика раундов, пост-планты/ретейки → тоталы/форы по раундам.
MOBA (Dota 2, LoL, MLBB): пост-драфт, темп, контроль объектов, вижен → победа/тоталы убийств/длительность/объекты.
Аркады/спорт (Rocket League): темп, утомляемость, серия форм → тоталы голов, форы.
1v1 (SC2): карта-пул, матч-ап сплиты, билды → победа, точные счёта.
Как строить модель под дисциплину
1. Данные: результаты, карты/драфты, объекты, экономика (для шутеров), длительность, роли, LAN/online, b2b-фактор.
2. Фичи: стиль-vs-стиль, форма (скользящее окно), карта/герои-специализация, ретейк/пост-плант, контроль видимости.
3. Алгоритмы: базовый Elo/Глико + регрессии тоталов; средний — байес-обновление формы и матчап-модуль; продвинутый — ансамбль (градиентный бустинг + пост-драфт/экономика), микросимуляции карт.
4. Валидация: раздельно по патчам; CLV и ROI считаем по рынкам.
Прематч vs Лайв — рабочие паттерны
Прематч:- ждём подтверждения формата (BO1/BO3/BO5) и карты/порядка veto;
- играем альт-линии, если базовая уехала, — ±1.5 раунда/килла/голов;
- дробим вход на 2–3 части: T-24 ч → T-2 ч → после veto/драфта.
- Шутеры: пистолетка + следующий force задают половину; следите за ретейками — сигнал к овер/андер.
- MOBA: первый крупный объект (Дракон/Рошан), слом внешних башен, вижен-контроль — маркеры темпа.
- Rocket League: серии сейвов/шотов → сдвиг тотала; утомляемость в BO7.
- Mobile/BR: свинги — частичная фиксация прибыли, не пересиживаем.
Риск-менеджмент и KPI
Стейкинг: 0.5–1.5% от банка на сделку или ¼–½ Келли.
Лимиты: тонкие рынки (тир-2/3, мобильные BR) — дробные входы.
KPI: CLV (сдвиг к закрытию), ROI по рынкам, устойчивость гипотез по патчам (edge-sustain), латентность в лайве (latency-gain).
Чек-лист перед ставкой
1. Формат и карта-пул/драфт подтверждены?
2. Учтён текущий патч и мета-сдвиг?
3. Есть ли фактор LAN/перелётов/замен?
4. Что говорит модель и интервал доверия относительно маржи?
5. План добора и точки фиксации (особенно в лайве)?
ТОП-10 дисциплин различаются по ритму, предсказуемости и виду данных — но в каждой есть устойчивые «ниши» для преимущества. Начните с 1–2 дисциплин (часто это CS2 + Dota 2/LoL), соберите базовый датапайплайн, валидируйте гипотезы по CLV, держите дисциплину по рискам — и масштабируйте портфель стратегий по мере роста компетенций.