Чӣ гуна казиноҳо gamification-ро тавассути мини-бозиҳо муаррифӣ мекунанд
Муқаддима: Чаро minigames
Бозиҳои мини даври кӯтоҳмуддати мукофот (3-60 сония), як экрани қоидаҳо ва ҳалли оддиро медиҳанд. Онҳо ба осонӣ ба миссияҳо, супоришҳо, спринтҳои мусобиқа ва маъракаҳои мавсимӣ ворид мешаванд, "минтақаҳои мурда" -и диққатро пур мекунанд ва барои рақобат кардани шурӯъкунандагон бидуни изофабор кӯмак мекунанд.
1) Харитаи роҳсозӣ (идеяи оғоз)
Қадами 1. Мақсад ва фарзияҳо. Мо чӣ беҳтар кардан мехоҳем: табдилдиҳӣ ба даври аввал, даврҳо/сессия, фурӯши салиб дар ҷойҳо/зинда, нигоҳдорӣ D7/D30, сатҳи шикоят? Мо ҳадди KPI ва ҳадди муваффақиятро таҳия менамоем.
Қадами 2. Интихоби жанр.
Боргузорӣ/миссияҳо: сифр, чарх, бинарӣ (аз ҳад зиёд/зери).
Драмаи иҷтимоӣ: садама, рулетҳои хурд бо тахтаҳои спринт.
Визуализатсияи хавф ва профилҳои A/B: ба монанди плинко.
Қадами 3. Тавозун ва иқтисодиёт. Мо RTP/ноустуворӣ, долони букмекерӣ, ҳадди ақалл бурд, саҳми баргардонидан (аксар вақт кам ё 0), маҳдудиятҳои пешрафтро муқаррар кардем.
Қадами 4. UX ва гардиши техникӣ. Як экран - як ҳадаф, таърихи даврҳо дар 1 ламс, дубора пайваст кардан ва гарави зидди дукарата, муҳофизат аз таъхирҳо (алахусус дар садама).
Қадами 5. Мукофотҳо ва метагамҳо. Мо миссияҳо, маҷмӯаҳо, бедарак шудани мавсим, спринтерҳои мусобиқа (30-60 дақиқа), механикаи лотереяи ростқавл бо имкониятҳои равшан.
Қадами 6. Бозии масъул. Вақтсанҷҳо, маҳдудиятҳои ҳарҳафтаина/ҳаррӯза, таваққуфи мулоим, миссияҳои тиббӣ (маҳдудият муқаррар кунед - XP гиред).
Қадами 7. A/B ва postmortem. Мо суръати аниматсияҳо, дарозии мудаввар, хатҳои мултипликатори, формулаҳои нуқтаро месанҷем; мо дар бораи ислоҳот ва ҷубронпулӣ ҳисоботи мухтасар нашр мекунем.
2) Механикае, ки gamification-ро "кашола мекунад"
Scratch/кашидани фаврӣ. Беҳтарин барои "ҳаёти ҳамарӯза", воридшавии зуд ва мизи возеҳи ҷоизаҳо.
Чархи Fortune. "Триггери ҳодиса" -и табиӣ: барои як миссия/амонат/воридшавӣ - 1 гардиш. Вазни бахшҳо ва муҳофизони даҳон дар экран равшан аст.
Суқут. Омили умумӣ → стрессҳои иҷтимоӣ; ба RNG ростқавл, зидди ақибмонӣ, автокаш лозим аст.
Плинко-монанд. Профили шаффофи хавф: "бехатар/номувозинатӣ/хашмгин" пешакӣ.
Миниграммаҳои бинарӣ. Ҳадди вуруд ҳадди аққал буда, барои супоришҳои вақт беҳтарин аст.
Roulettes мини/нури blackjack. Классикӣ бо даври кӯтоҳ, дар мусобиқаҳои спринт хуб мегузарад.
3) Чӣ гуна minigames-ро бо метагамм пайваст кардан мумкин аст
Миссияҳо ва супоришҳо. Давраҳои N, ба мултипликатори X расед, дуэлро ба даст оред - шароит дар чопи калон; саҳмгузорӣ ва маҳдудияти гарав - дар ҳамон экран.
Маъракаҳои мавсимӣ (4-8 ҳафта). 3-5 "боб", харитаи роҳ барои вазифаҳо, шӯъбаи ройгон/мукофоти мукофотҳо (косметика, чиптаҳо, freespins бо маҳдудиятҳои фаҳмо).
Sprints мусобиқа. 30-60 дақиқа, ҳисоб кардани мултипликатори/серия/нуқтаҳои миссия, галстукҳо ва анти-бот.
Маҷмӯаҳо. Кортҳои фаъолият; нусхаҳо ба косметика/чиптаҳо табдил меёбанд, маҷмӯи пурра - дастрасӣ ба чорабинии ниҳоӣ.
4) Иқтисод ва якпорчагӣ (не "мушкилот")
RTP ва ихтилоф. Барои бозиҳои мини, ноустувории мӯътадил барои нигоҳ доштани ритми устувори эҳсосот мувофиқ аст.
Даҳонҳо ва саҳмҳо. Кушодани шифтҳои ғолиб ва долонҳои гарав; маҳдудиятҳои "пинҳон" вуҷуд надоранд.
Promo ва wager. Minigames аксар вақт саҳми кам/сифр доранд - ин муқаррарӣ аст, агар калон навишта шавад ва дар як экран.
Мукофотҳо дар қабатҳои. Зуд-зуд хурд (хок/косметика), марҳилаҳои миёна (чиптаҳо), финалҳои нодир (тӯҳфаҳои олии спринт).
Анти-сӯиистифода. Маҳдудиятҳои пешрафт/соат, дархости ҳадди аққали тахассусӣ, детектори "ҳаракат" бот/намуна.
5) Намунаҳои UX, ки машғулиятро зиёд мекунанд
Як экран як фикр аст. Қоидаҳо, шанс/ҳадди аққал, тугмаи "бозӣ" - бе се клик дар меню.
Таърихи даврҳо. ID, вақт, бет, натиҷа - бартараф кардани баҳсҳо.
Натиҷаҳои тамғагузорӣ. Пардохтҳо дар зер дархост = "ҷуброни қисман", на "бурд".
Суръат ва дастрасӣ. Аниматсия ≤ 1 -2 сония, тапаҳои калон, амудӣ/як даст, контраст ва субтитрҳо.
Шабака ва муҳофизат. Аз нав пайваст кунед, баргардонед, гарави зидди дукарата, мониторинг P95 дермонӣ.
6) Нишондиҳандаҳои муваффақият (ва чӣ гуна онҳоро хондан)
Гузариш ба даври аввал - ҳадди ниҳоии даромадгоҳро барои ворид шудан ба § бозӣ чен мекунад.
Вақт-ба-фароғат - вақт ба натиҷаҳои аввалиндараҷа; тамоюли мақсаднок поён ёфтааст.
Давраҳо/сеанс, нигоҳдорӣ D1/D7/D30 - то чӣ андоза ритми бозиҳои мини-бозиҳо диққатро ба худ ҷалб мекунад.
Меъёри фурӯши салиб - ҳиссаи гузариш аз бозиҳои мини-бозиҳо ба ҷойҳо/зинда ва баръакс.
Сатҳи шикоят/CSAT - Сифати UX ва шаффофияти қоидаҳо.
Парчамҳои масъул - басомади таваққуфҳо, маҳдудиятҳо, канорагирӣ (сигналҳои афзоиши идорашаванда "ахлоқи пешфарз" -ро нишон медиҳанд).
Tech KPI - хатои гарав, пайвастшавӣ, такрорӣ, таъхир P95.
7) Одоби пешфарз
Маҳдудиятҳо ва таваққуфҳо сохта мешаванд. Вақтсанҷи сеанс, ёдраскуниҳои вақт; миссияҳои тиббӣ XP-ро барои маҳдудиятҳо талаб мекунанд.
Механикаи лотереяи ростқавл. Агар қуттиҳо/чархҳо бошанд, мо имкониятҳо ва муҳофизони даҳонро нишон медиҳем, ҷадвали тарки онро нашр кунед.
Бе "ғалабаҳои фарёд. "Пардохтҳоро аз сатҳи паст ҷашн нагиред; мо fanfare obsessive хориҷ.
Қоидаҳои дақиқи мусобиқа. Формулаҳои нуқта, галстукҳо, анти-бот - пеш аз оғоз, на пас аз ҷанҷол.
Пас аз марги ҳодисаҳо. Қайдҳои кушод "чӣ хато рафт", мӯҳлати ислоҳ ва ҷуброн.
8) Сенарияҳои маъмулии татбиқ
Маркази миссия дар асосӣ. Ҳамарӯза: "5 даври сифр бозӣ кунед", "дар садама ба × 5 расед"; пешрафт фавран намоён аст.
Мавсими "Сафар". 6 ҳафта, 3 боб, маҷмӯаи артефактҳо, мусобиқаи ниҳоии спринт барои 60 дақиқа.
Купруки Telegram/Web-App. Minigames-to-play ҳамчун нуқтаи вуруд ба даромадгоҳи асосӣ; профили ягона/таърих/маҳдудиятҳо.
Форуми киштӣ. Барои шурӯъкунандагон: "оғози зуд (мини-бозӣ)" ё "китоби дарсии слот"; ҳарду шоха ба қоидаҳо ва маҳдудиятҳои шаффоф оварда мерасонанд.
9) Хатогиҳои умумӣ (ва чӣ гуна онҳоро пешгирӣ кардан мумкин аст)
Шартҳои таблиғи пинҳонӣ. Ҳалли: як T&C ба як экран фуруд омад, маҳдудиятҳои калидӣ калонанд.
Аз ҳад зиёд гарм кардани FOMO. Вақтсанҷҳо ба нақша кӯмак мекунанд, на тела; ҳар дақиқа fluff нафиристед.
Шабакаи ноустувор/нусхаҳои такрорӣ. Афзалият - гардиши техникӣ бо бозгашт ва зидди дукарата.
"Ғалабаҳои" баланд оид ба пардохтҳои хурд. Тағйир додани садо/визуалӣ ба бетараф.
Набудани ретроспективаҳо. Бе марги пас аз марг, эътимод афзоиш намеёбад.
10) Рӯйхати назоратӣ барои оғози бозиҳои мини-1. 0
- Ҳадафҳо ва KPI таҳия карда мешаванд (CTFR, TTF, RPS, фурӯш, шикоятҳо).
- Жанри интихобшуда барои вазифа ва иқтисодиёти ҷамъоваришуда (RTP/ox, нархҳо, ҳадди аққал, гарав).
- UX: экрани ягона, таърихи мудаввар, аломатҳои натиҷа, мавҷудият, шабака/зидди дукарата.
- Метагаме: Миссияҳо, спринтҳои мусобиқа, маҷмӯаҳо, гузариши мавсим.
- Этика: маҳдудиятҳо/таваққуфҳо дар интерфейс, эҳтимолияти/ҳадди аққали ғорат, қоидаҳои тур.
- Нақшаи A/B ва пас аз қатл омода аст, санаи ислоҳ/ҷуброн тавсиф карда мешавад.
Gamification тавассути minigames ороиш нест, балки муҳандисии ритм ва маъно: даврҳои кӯтоҳмуддат, қоидаҳои шаффоф, бастаи миссияҳо/фаслҳо, иқтисодиёти оқилонаи мукофотҳо ва масъулияти дохилӣ. Вақте ки ҳамаи унсурҳо муттаҳид мешаванд, миниграммаҳо ба муҳаррики ҷалб ва таҷрибаи сифат табдил меёбанд - бидуни ҳиллаҳо ва ноумедӣ.