Чӣ тавр чархҳои давраҳои мукофотпулӣ ва бонусӣ кор мекунанд
Муқаддима: Чаро ба шумо чархҳо ва саҳнаҳои бонус лозиманд
Чархҳои Fortune ва даврҳои бонусӣ қисмҳои кӯтоҳи таваҷҷӯҳи афзоянда мебошанд, ки драма ва гуногуншаклро бидуни тағир додани математикаи асосии бозӣ илова мекунанд. Қувваи онҳо дар қоидаҳои возеҳ, мултипликатори намоён ва ритми фаҳмо ҷойгир аст: ҳодиса чанд маротиба рух медиҳад ва аз рӯи андозаи ҷоиза чиро интизор шудан лозим аст.
1) чархи Fortune: Дастгоҳ "зери кулоҳ"
Бахшҳо ва вазнҳо. Ҳар як бахш ба эҳтимолият (вазн) мувофиқат мекунад. Ҷамъи ҳамаи вазнҳо = 1.
Мултипликаторҳо/мукофотҳо. Бахш метавонад ислоҳ кунад (масалан, + 5), мултипликатори гарав (× 2, × 10) ё дастрасӣ ба супер чарх/супер бонус.
Тавозун аз рӯи формула. Қиммати интизории чарх:[
EV_{\text{wheel}} =\sum _ {i} p_i\cdot\text {Prize} _ i
]
Ин EV ба "равзанаи RTP" -и эпизоди чарх ва дар RTP умумии бозӣ дохил карда шудааст.
Бурдҳои ҳадди аққал. Ҳадди болоии мукофот (бо асъор ё гарав) ҳатмист ва бояд нашр карда шавад.
Имконияти аниматсия ≠. Суръати визуалӣ ва давомнокии гардиш - косметика: натиҷа пеш аз таваққуф муайян карда мешавад.
Кадом чархҳо ҳастанд
Асосӣ: як чарх бо вазни собит.
Бисёрсатҳа: "чарх → супер-чарх" (бахши нодир ба сатҳи оянда мегузарад).
Ҳодиса: чархҳои муваққатӣ дар маъракаҳои мавсимӣ (вазн ва мизи мукофотӣ - ҳангоми фуруд ва кӯмак).
Гурӯҳ/иҷтимоӣ: тарки умумӣ бо тақсими ҷоиза аз ҷониби иштирокчиён (гузоришҳо ва қоидаҳои шаффофи тақсимот лозиманд).
2) Давраҳои бонусӣ: Намудҳо ва драматургия
Spins ройгон бо тағирдиҳандаҳо. Часпанда-ваҳшӣ, васеъкунанда, мултипликатори - "режими фоида".
Пик-ва-Вин. Интихоби ашё/дарҳо бо профилҳои гуногуни хатар (аксар вақт кам-кам ва хеле кам).
Мултипути. Филиалҳои бонуси сершумор; плеер стратегияро интихоб мекунад (бидуни тағир додани RTP, аммо бо ихтилофи дигар).
Эпизодҳои садама. Мултипликатор ба "садама" меафзояд; Кэш берун қарори калидӣ аст.
Финалҳои чарх. Бонус бо чарх бо ҷадвали мултипликатори ҷамъиятӣ хотима меёбад.
Тавозуни бонус аз се арзиш сохта мешавад: басомади триггер, мукофоти миёна, давомнокии саҳна. Тағир додани як параметр аз ҷониби дигарон ҷуброн карда мешавад, то RTP-и умумӣ долонро нигоҳ дорад.
3) Математика: чӣ гуна ҳама чиз ба RTP табдил меёбад
Бигзор (p_{\text{trig}}) эҳтимолияти триггери даври бонус бошад ва (E [\text {Bonus Сипас саҳми бонус ба RTP:[
RTP_{\text{bonus}} = p_{\text{trig} }\cdot E [\text {Bonus- Prize}]
]
RTP умумӣ:
[
} = } + } +
]
Ихтилоф. "Кам-кам баланд" доираи натиҷаҳо ва эҳсосотро зиёд мекунад; "аксар вақт хоксор" таҷрибаи бештаре медиҳад. Интихоб - стратегияи маҳсулот + муоширати софдилона.
4) Тарҳе, ки механикаро фаҳмо мекунад
Як экран - ҳама шартҳо. Ҷадвали вазн (ё диапазон), ҳадди аққал, мисоли ҳисобкунии мукофотҳо, саҳм ба бозӣ (агар бошад).
Тамғагузории софдилонаи натиҷаҳо. Пардохти дар поён овардашуда қисман ҷубронпулӣ аст, на "бурд".
Пешнамоиши филиал. Барои бисёр роҳ: басомад/андоза/хатар пеш аз интихоб мемирад.
Таърихи рӯйдодҳо. Вақте ки freespins/чарх афтод, ки ин баҳсро бартараф мекунад.
Суръат ва дастрасӣ. Аниматсияҳо ≤ 1-2 сония байни амалҳо, контраст, субтитрҳо, амалиёти якдафъаина.
Шабака ва муҳофизат. Аз нав пайваст кардан, гаравҳои зидди дукарата, ислоҳи номатлуби натиҷаҳо, бозгашт ба танаффус.
5) Одоби пешфарз
Не "ҷуброни зиён. "Чархҳо ва мукофотпулӣ воситаи "барқарор кардани зиён" нестанд
Имкониятҳо ва муҳофизони даҳон - пеш аз оғози кор. Барои интишори эҳтимолият механикаи лотерея (чарх/сандуқ) лозим аст.
Бе "ғалабаҳои фарёд" дар микро-ҷоизаҳо. Fanfare - танҳо дар пирӯзиҳои воқеан назаррас.
Бозии масъулиятнок дар наздикӣ. Вақтсанҷҳо, маҳдудиятҳо, худдорӣ - дар 2-3 ламс мустақиман аз экранҳои бонус.
Махфият ва риояи он. Барои чархҳои иҷтимоӣ: қоидаҳои тақсимот, минтақаҳо, синну сол, KYC.
6) Мувозинат: нақшаи зина ба зина барои истеҳсолот
1. Барои чарх/бонус буҷети RTP таъин кунед (масалан, + 0). 7 саҳ.).
2. Ҷадвали ҷоизаҳо ва вазнҳо (ё диапазонҳо) -ро бо ҳадди аққал ҷамъ кунед.
3. Ихтилофро модел кунед: чанд тирезаи "холӣ", чанд маротиба эпосҳо.
4. Басомади триггер ва давомнокии мақсадноки саҳнаро муайян кунед (Вақт-ба-масхара, дарозии бонус).
5. Қоидаҳои UX-ро нависед: як ҳолати экран, таърих, суръати аниматсия.
6. Масъулиятро дар бар гиред: маҳдудиятҳо/таваққуфҳо/XP барои амалҳои солим.
7. Санҷишҳои A/B: матнҳои ишоравӣ, намоёни ҷадвал, суръати аниматсия, формулаҳои нуқтаи чархи мусобиқа.
8. Тартиби пас аз маргро омода кунед: мо дар сурати нокомӣ, мӯҳлати ислоҳ ва ҷуброн чӣ кор мекунем.
7) Нишондиҳандаҳои сифат
Вақт ба чарх/Вақт-ба-бонус. Чӣ қадар пеш аз чорабинии аввал.
EV/Мукофоти Mix Тандурустӣ. Ҳиссаи мукофотҳои хурд/миёна/калон vs нақша.
Дарозии бонус/тарки. Оё саҳна чарх мезанад.
Сатҳи шикоят/ҳодисаҳои 1к. Ихтилофи механика (ҳадаф - поён).
Нигоҳ доштани D1/D7/D30. Эпизодҳо дастгирӣ мекунанд, аммо арзиши асосиро иваз намекунанд.
Парчамҳои масъул. Ҳиссаи бозигарон бо истифодаи маҳдудиятҳо/таваққуфҳо пас аз мукофотпулӣ.
Tech KPI. Нусхабардорӣ, пайвастшавӣ, номутобиқатии амалиётҳо.
8) Хатогиҳои зуд-зуд ва чӣ гуна аз онҳо канорагирӣ кардан
Даҳони пинҳонӣ ва истисноҳо. Бо экрани ягонаи қоидаҳо ба клик муносибат кунед.
Намоиши кашидашуда дар микро-ҷоизаҳо. Аниматсияҳоро кӯтоҳ кунед, барои натиҷаҳои пурмазмун "вой" гузоред.
Иллюзияи интихоб. Агар ҳамаи дарҳо баробар бошанд, "интихоби косметикӣ" -ро имзо кунед.
ФОМО-и хашмгин. Вақтсанҷҳо - барои ритм, на барои "фишурдан".
Шабакаи ноустувор. Талафоти натиҷаи чарх/бонус - фавран гум шудани эътимод; ба гузоришҳо ва бозгашт ниёз дорад.
9) Рӯйхати назоратии истеҳсолоти "Чархҳо ва мукофотпулӣ v1"
- Нашр: cap, равзанаи RTP, ҷадвали мукофотӣ/вазн (ё диапазон).
- Аниматсияҳо ≤ 2 сония байни амалҳо; як экран - ҳама шартҳо.
- Таърихи ҳодиса дар 1 ламс дастрас аст.
- Бозгашти дубора/зидди дукарата/idempotence/break.
- Имконияти лотерея ва галстукҳо (барои чархҳои мусобиқа) - пеш аз оғоз.
- Маҳдудиятҳо/таваққуфҳо ва дастури масъули бозӣ.
- Нақшаи A/B ва қолабҳои пас аз таваллуд омодаанд.
10) Рӯйхати бозингарон: чӣ гуна бояд фаҳмид, ки ҳама чиз одилона аст
Оё шумо мисоли эҳтимолият/вазн, ҳадди ақалл ва ҳисобро мебинед?
Ман мефаҳмам, ки аниматсия тарроҳӣ аст ва натиҷа пеш аз қатъ кардан муайян карда мешавад?
Ягон таърихи чархҳо/мукофотпулии ман?
Оё ман метавонам аз саҳна маҳдудият/таваққуф муқаррар кунам?
Оё дар ҷоизаҳо аз сатҳи ман "истироҳат" ҳаст?
11) Намунаҳои сенарияҳои амалиётӣ
"Чарх барои миссия. "Як ҷустуҷӯи → як гардишро анҷом дод; дар экран: ҷадвали эҳтимолият ва ҳадди аққал.
"Бонуси мултипликатори. "Плеер "аксар вақт-кам" ё "кам-бисёр" -ро интихоб мекунад; пеш аз интихоб - басомади плита/андоза/хатар.
"Финали Super Season. "Чарх бо бахши нодири супермаркет → бонуси супер; ҳарду миз пешакӣ кушода мешаванд.
"Саҳнаи садама. "Афзоиши мултипликатори + пешнамоиши худкор (× 1. 5/ × 2/ × 3); қоида: "RTP-ро тағир намедиҳад, ихтилофро тағйир медиҳад".
Вақте ки математика шаффоф аст, UX зуд ва ростқавл аст ва бозии масъулиятнок бо нобаёнӣ сохта мешавад. Эҳтимолияти намоён ва ҳадди аққал, интихоби фаҳмо аз профили хатар, аниматсияҳои кӯтоҳ ва натиҷаҳои воридшаванда "лаҳзаи иқбол" -ро ба як эпизоди возеҳ, шавқовар ва одилона табдил медиҳанд - бидуни тасаввурот ва ноумедӣ.