Ҷойҳо дар бораи гладиаторҳо ва ҷанговарони қадим
Дере нагузашта
Мавзӯи ҷанговарони қадим як забони умумиҷаҳонии шиддат ва мукофот аст: зарба → блок → ниҳоӣ "крит. "Аломатҳо оддӣ ва муқобил мебошанд ва механика ба осонӣ бо расму оинҳои "ҷангӣ" шарҳ дода мешавад: зарбаҳо = каскадҳо ва мултипликаторҳо, девори сипар = Hold & Win/Sticky Respin, стандарти кушода = Васеъшавӣ, чарх-маска = Асрор/Ошкор. Дар мобилӣ, ин дар шакли "спринтҳо" -и кӯтоҳ бо драмаи фаҳмо кор мекунад.
Чаро "арена" кор мекунад
1. Архетипи озмоишӣ. Ворид шудан ба арена ҳадафи возеҳ бидуни матн аст: зинда мондан ва вайрон кардани ҷоиза.
2. Иконографияи хондан. Чарх, шамшер, сипар, trident, холис, стандарт, хурмо ғолиб - шаклҳои калон барои 6-7
3. Математикаи фасеҳ. Ҳама гуна механикаи маъмул ба мубориза табдил меёбанд: шкалаи/блок/ниҳоӣ.
4. Садо ва ритм. Барабанҳо, карнайҳо, издиҳом - ба осонӣ бо рӯйдодҳо бе хастагӣ ҳамоҳанг карда мешаванд.
5. Маркетинг. Як кулоҳ/сипар нишона, плакат ва тизерро бо CTR-и баланд дар ҳама минтақаҳо медиҳад.
Субгенрес ва механикаи "ватанӣ" -и онҳо
Роман Арена (гладиаторҳо)
Рамзҳо: кулоҳ, trident ва холис, қум арена, "SPQR".
Механикаи беҳтарин:- Hold & Win/Sticky Respin - "хати сипар": панҷ ҳуҷайра рамзҳоро "нигоҳ медоранд", 3 "ҳаёти шарора".
- Асрори/Ошкор - "ниқоб кушода шуд" ≤ 800 ms → мултипликатори/рамз.
- Jackpots собит - "гулчанбарҳо" -и чаҳор саф (Mini/Minor/Major/Grand).
- Маросимҳо: анбӯҳи мардум, қубурҳо дар мурофиа, мухлиси кӯтоҳ дар jackpot.
Спартанҳо/Хоплитҳо (Юнон)
Рамзҳо: сипар, найза, кулоҳи чарх, phalanx.
Механикаи беҳтарин:- Каскадҳои сабтшуда - "phalanx press": ҳар як каскад = баландии x.
- Тавсеаи рамз/майдон - "ҷойгиркунии стандартӣ" (800-1200 мс).
- Рамзҳои такмилдиҳӣ - "сахткунии майса" арзиши изофа медиҳад.
- Маросимҳо: марши барабан, аниматсияҳои "фишурдашуда" бидуни puffs.
Самурай (Шарқ)
Рамзҳо: катана, тори, ниқоби менпо, сакура.
Механикаи беҳтарин:- Respin/Sticky - "kiai and rack": нигоҳ доштани аломатҳои мукаммал.
- Асрор/Ошкор - ниқоби менпо зуд кушода мешавад.
- Кластер/Scatter Pays - шабака ҳамчун "кемпо": геометрияи тоза.
- Маросимҳо: дурахши лаконикӣ, най/шамисен, хомӯшӣ дар байни зарбаҳо.
Варварҳо/легионерҳо/Колизей (омехта)
Рамзҳо: баннерҳои легионҳо, уқобҳо, кубокҳо.
Механикаи беҳтарин:- Маҷмӯаҳо/пешрафт - "баннерҳо/уқобҳо ҷамъ кунед" барои ворид шудан ба режими супер.
- Bonus Buy (дар ҷое ки иҷозат дода шудааст) - "мушкилот ба дуэл": тамғагузории хатари софдилона.
- Маросимҳо: қадамҳои "остона", нишонаҳои фаҳмо.
Механикаи Батл ↔ Харитаи маросимҳо
Mobile UX: "арена дар хурмо дасти шумо"
Санҷиши хокистарӣ. Тарҳҳо бе ранг равшананд: силуэтҳои калон, контурҳои тоза.
Рақамҳои калон. Мултипликаторҳо/бурдҳо 28-32 pt; дурахши калидӣ ≤ 600 мс.
Вақт. Аниматсияҳои асосӣ 800-1200 мс, ҳаракатҳои хурд ≤ 300 мс; "режими тез" ҳатмист.
Минтақаҳои Tapa. Spin/Bet/Auto аз поён; Rebet/Undo/Double дар наздикӣ - бозии якдафъаина.
Заминаҳо. Баннерҳои қум/санг/абрешим; бе изофаи "заҳролуд" ва бори изофаи матоъ.
Дастрасӣ. Муқоиса ≥ 4. 5:1, пирӯзиҳои гол, опсияи "дурахши ҳадди аққал".
Тарҳи садо: Нисфи бурд
Ҳодисаҳо = овозҳои гуногун. Задан (ҳаҷм), блок ("сипари кӯтоҳ"), вуруди бонус (қубурҳо), бурди асосӣ (гимн).
Сегонаи синхронӣ: флеш × садо × (ихтиёрӣ) ларзиш - ҳамзамон.
Динамикаи хастагӣ: Хоби ороми издиҳоми байни даврҳо, крессендо танҳо ба як ҳодисаи тасодуфӣ.
Самти санъат: силуэт ва металл
Палеттҳо. Қум/терракотта + пӯлод/биринҷӣ; аксенти тиллоӣ барои пирӯзӣ.
Силуэтҳо. Чарх, сипар, шамшер - "қаҳрамонони" асосии чаҳорчӯба; замина - дар канор.
Кинематография - доз. Не муқаддимаи 2 сония; максимум 1. 2 с барои як таъсири калидӣ.
Маркетинг ва опҳои зинда
Пӯстҳои мавсимӣ: "Бозиҳои Coliseum", "Phalanx", "Роҳи шамшер" - бар ҳамон математика.
Quests/passes (7-14 рӯз): "12 гулчанбар ҷамъ кунед", "Стандартро кушоед", "Майдонро пӯшед".
Мусобиқаҳои Спринт (10-30 дақиқа): x2 хол дар 5 дақиқаи ниҳоӣ, пешсафи ростқавл.
UGC таъкид мекунад: клипҳои амудии "стандартӣ × 100", "девори сипарҳо шабакаро пӯшонидаанд", "ниқоб - майор".
Тозагии фарҳангӣ ва хатарҳо
Бе зӯроварии ошиқона. Тамаркуз ба рамзҳо, расму оинҳо ва драмаи варзишӣ равона шудааст, на тунук.
Палеттҳо барои экранҳои буҷавӣ. Матнҳои камтар дурахшон, матоъҳои бештар; зарба ба рамзҳо.
Матнҳо ва асъорҳо калонанд; дар шароит "ҳуруфҳои хурд" нестанд.
Бетарафии тасвир. Аз стереотипҳои миллӣ/қавмӣ канорагирӣ кунед; эҳтиром ба ангезаҳои таърихӣ.
Нишондиҳандаҳои "Arena power"
CR 0 → 50 spins ва вақт ба аввал "wow" (20-90 сония).
Ҳиссаи вурудоти бонус ва давомнокии миёнаи бонус (нест).
Эҷодкорони CTR (чарх/сипар/стандарт) ва CR demo → igra.
Нигоҳ доштани D1/D7/D30 дар subgenres (arena/Spartans/samurai/mix) ва пӯстҳо.
Хатогиҳо ва пазмонҳои UI, вақти ҷустуҷӯи тугма.
Ҳиссаи "режими зуд" нишондиҳандаи хастагии аниматсия мебошад.
Хатогиҳои умумӣ ва ислоҳи зуд
"Эпик ба хотири Эпик. "Муқаддимаро ба 800-1200 мс буред; пешнамоиши хусусият - ҳикояи тизер.
Аломатҳо дар замина ғарқ мешаванд. Ғавғо хориҷ кунед, зарбаҳо ва дудро илова кунед; санҷед дар "хокистарӣ".
Семантикаи ҳодисаи заиф. Ҳар як триггер садо/нишона/дурахши худро дорад.
Инфлятсия бо ноустуворӣ. Ғалабаҳои мобайнӣ/мини-чорабиниҳо барои нигоҳ доштани сессияҳо.
Рӯйхати назоратии студия/ношир
- Зергурӯҳи интихобшуда ва як хусусияти "калон"; боқимонда акцентҳо мебошанд.
- Тарҳҳо аз "санҷиши хокистарӣ" гузаштанд; мултипликатори ≥ 28 -32 pt; минтақаҳои tapa калон мебошанд.
- Маросимҳо: каскадҳо/сипар/кушодан/Ошкор кардан/такмил додан - бо садоҳо ва мӯҳлатҳои худ.
- Бастаи эҷодиёти UA: тасвир, клипи амудӣ 5-8 сония, кортҳои пешниҳодшуда.
- Пӯстҳои мавсимӣ/квестҳо/мусобиқаҳо математикаро тағир намедиҳанд.
- Панели панелҳо: CR 0 → 50, вақти кор, вурудоти бонус, нигоҳдории когорт.
- Бахши "Бозии масъул" - мо мебинем, маҳдудиятҳо дар як лӯла.
Бозии масъул стандарти доимӣ аст
18 + ва қаламравҳои қонунӣ. Қоидаҳои маҳаллиро риоя кунед.
Маҳдудиятҳои амонатӣ/вақт/зиён ва таваққуф/канорагирӣ - аз даромадгоҳ дастрасанд.
Шартҳои бонуси софдилона дар наздикии CTA; ҳеҷ ваъдаҳои бурди "кафолатнок" шавқовар нестанд.
Гладиаторҳо ва Ҷанговарони қадим як роҳи ҳамешасабз мебошанд, зеро он семантикаи оддӣ, расму оинҳои равшан ва садои пурқувватро бо механикаи муосир ва UX мобилӣ муттаҳид мекунад. Дар он ҷое, ки латукӯб, блок ва хотима дар сония хонда мешавад, CR ҷаласаҳои аввал, Нигоҳдорӣ ва органикӣ афзоиш меёбанд - ва маҳсулот сол аз сол тоза боқӣ мемонад.