Ҷойҳо дар бораи ҷангалҳои ҷодугарӣ, элфҳо ва афсонаҳо
Дере нагузашта
"Ҷангали Magic" ин забони рӯшноӣ, пичиррос ва тағирот аст. Вай механикаро ба таври органикӣ ба расму оинҳо "тарҷума мекунад":- Васеъгардонии → "Дарахт мӯҳри тоҷ/элвенро васеъ мекунад", Каскадҳо бо мултипликатори → "занҷири ҷодугарӣ/роҳи оташфишон мустаҳкам мешавад", Hold & Win → "rune pantry/лонаи афсонаҳо бо кристаллҳо," Асрори/ошкор § "гурда/acorn/cooon кушода шуд," Вайлдҳои тасодуфӣ/Boosters → "оташфишонҳо/гулдонҳо, ки бо шамол афрӯхта шудаанд", Маҷмӯаҳо/прогрессивӣ → "доираи друидҳо/гербарияи баргҳои нодир".
- Силуэтҳои калон, рақамҳои тоза ва манзараҳо 0 дар мобилӣ ғолиб мешаванд. 8–1. 2 с бе оташи нобино.
Чаро мавзӯи "ҷангал, элфҳо ва афсонаҳо" устувор кор мекунад
1. Семантикаи фаврӣ. Дарахти ҳаёт, болҳои афсонавӣ, рунҳо, занбӯруғҳои чароғӣ - дар сонияи тақсимшуда хонда мешаванд.
2. Emo-arc "фурӯтанӣ → мӯъҷиза → мукофот. "Маросимҳо мулоиманд, аммо экспрессивӣ - "оташи ба даст омада → ошкор ва тағир ёфтааст"
3. Тағйирпазирии математика. Ҳар гуна хусусиятро бо рӯшноӣ, афзоиш, ифшо, ҷамъоварии моҳиятҳо "шарҳ додан мумкин аст".
4. Садо ва палитра. Кликҳои чӯбӣ, арфаҳо, пошидани гиёҳҳо + jade/moss/amber - мукофотӣ ва хаста нестанд.
5. Маркетинг. Нишона бо ҷиноҳи дарахт/булӯр/афсона + як маросим дар пешнамоиш → CTR баланд дар бисёр гео.
Субтипҳо ва механикаи ватанӣ
1) Салтанати Элвен
Рамзҳо: меъмории пашм, камонҳои моҳ, мӯҳрҳои дурахшон.
Механика:- Васеъ намудани рамз/майдон - "чоп васеъ шуда истодааст" (800-1200 мс).
- Каскадҳо + x - "занҷири тӯморҳо" омил меафзояд.
- Маҷмӯаҳо - "рамзҳои хона" саҳнаи Тӯҳфаро мекушоянд.
- Маросимҳо: хатҳои хуби тиллоӣ, хор дар рапидҳо, "ҷилавгирӣ" -и нур.
2) Шоҳроҳи афсонавӣ
Рамзҳо: оташфишонҳо, болои алафҳо, қатраҳои шабнам, парвонагон.
Механика:- Wilds/Boosters тасодуфӣ - "чароғҳои фурӯзон" ваҳшӣ/афзоишро ташкил медиҳанд.
- Кластер/Scatter Pays - "шабнам ва буттамева" дар гурӯҳҳо ҷамъ оварда мешаванд.
- Асрор/Ошкор - гурда/пилла ≤ 800 мс мекушояд.
- Маросимҳо: дурахши мулоим, "tignes" -и мулоим, бо зарбаҳои муқобил қариб ки нестанд.
3) Доираҳои Druid ва сангҳои сангӣ
Рамзҳо: доираи сангҳо, рунҳои кандакорӣ, тотемҳо, Нанги.
Механика:- Hold & Win/Sticky Respin - "қурбонгоҳи рунҳо" бо 3 "шарораи ҳаёт".
- Навсозии аломатҳо - "пур кардани руна" арзиши изофа мекунад.
- Асрор/Ошкор - "acorn/runestone" кушода мешавад.
- Маросимҳо: клипи "санг", дуди сабз, кандакориҳои дурахшон.
4) Боғи торик (боадабона мистикӣ)
Рамзҳо: абрҳои арғувони арғувон, занбӯруғҳои шабона, ҳайвонҳои сояафкан.
Механика:- Навсозӣ/Трансформ - "соя рамзро фаро мегирад, онро рӯй медиҳад".
- Вайлдҳои тасодуфӣ - "чароғҳои шабона" бо намуна пайдо мешаванд.
- Респин - "нафаси ҷангал" такрор медиҳад.
- Маросимҳо: графит/индиго бо аксенти неон, тозакунии басс.
5) Лунная Поляна
Рамзҳо: моҳ, гиёҳҳои нуқра, доираи рақси афсонавӣ.
Механика:- Васеъшавӣ - "нури моҳ кушода шуд".
- Boosters тасодуфӣ - "дурахши моҳ" мултипликатори кӯтоҳро тақвият медиҳад.
- Jackpots собит - "тоҷҳои ҷангал" (Мини/Минор/Майор/Гранд).
- Маросимҳо: гилемҳои абрешим, хорҳои ором, ҳадди аққали "балоғат".
Image механика → харитаи маросимӣ
Чӣ тавр механикаи "шинондан" дар қитъа
Каскадҳо → "занҷири ҷодугарӣ. "Ҳар як каскад як руна илова мекунад; counter x - "миқёси mana".
Hold & Win → "қурбонгоҳи rune/лона афсона. "Ҳуҷайраҳо ҳамчун ҷӯйборҳо; flicker ройгон, даъват ба "гирифтан".
Асрор/Ошкор кардан → гурда/пилла/acorn. Кушодани ≤ 800 мс бе театр; натиҷа фавран калон аст.
Васеъ намудани → "тоҷ/чоп меафзояд. "≤ 1 баръакс. 2 с; пас заминаи "ором" дар зери рақамҳо.
Чароғҳои тасодуфӣ/Boosters → "чароғҳо. "Дурахши кӯтоҳ, мулоим бе зарбаҳои тез.
Маҷмӯаҳо → "гербарий/доираи друидҳо. "3-4 ҳадди равшан; хотима "маросими моҳ" аст.
Mobile UX: "ҷангал дар хурмо дасти шумо"
Санҷиши хокистарӣ. Ҳама чизро бе ранг хондан мумкин аст: силуэтҳои калон, рақамҳо ≥ 28 -32 pt, зарбаҳои лоғар.
Вақт. Манзараҳои калидӣ 800-1200 мс; микро ҳаракат ≤ 300 мс; реҷаи тез ҳатмист.
Як даст. Spin/Bet/Auto аз поён; Rebet/Undo/Double - дар минтақаи ангушти калон.
Заминаҳо. Moss moss/аккос/пергамент; аз дурахши "заҳролуд" ва дурахши аз ҳад зиёд канорагирӣ кунед.
Навигатсия. Дар ҳадди аққал пешрафти "доира "/гербарий мавҷуд аст; тараф - нишондиҳандаи x (занҷири имло).
Дастрасӣ. Муқоиса ≥ 4. 5:1; варианти "хуруҷи ҳадди аққал"; пирӯзиҳои гол.
Тарҳи садо: Нисфи ҷодугар
Ҷамъоварӣ - кристалл "тинг "/клики чӯбӣ.
Навсозӣ - тозакунии мулоим/пичирроси хор (кӯтоҳ).
Дохилшавӣ ба бонус "нафаси ҷангал" + занг/хор аст, бидуни изофаи оркестрӣ.
Ғалабаи асосӣ - тантанавӣ, аммо ≤ 4 -5 бо ният.
Сегонаи синхронӣ: дурахш × садо × (Opts.) ларзиш - ҳамзамон.
Хомӯшӣ ҳамчун асбоб. Байни саҳнаҳо - "Бурдон ҷангал" ба ҷои ҳалқаҳои пурғавғо.
Самти санъат ва палитрҳо
Шохаи сабук: jade/наъно/устухони фил; тилло - танҳо бо акцент.
Филиали моҳ: индиго/нуқра/лаванда; балоғати минималӣ.
Боғи торик: графит/рангест/турку-неон - доз.
Друидская: мос/амбер/санг, контурҳои рунӣ.
Умумӣ: камтар дурахшон, матоъҳои бештар матоъ; хондани рақамҳо дар болои "дурахшон".
Ops зинда ва маркетинг
Пӯстҳои мавсимӣ: "Тӯби афсонавӣ", "Шаби шабнами моҳ", "Доираи друидҳо", "Тумани боғи торик".
Quests/passes (7-14 рӯз): "12 runes ҷамъ кунед", "7 навдаи кушод", "қурбонгоҳро пур кунед".
Мусобиқаҳои Спринт (10-30 дақиқа): x2 хол дар 5 дақиқаи ниҳоӣ; Шӯрои роҳбарии софдилона.
Лаҳзаҳои UGC: клипҳои амудии "тоҷ × 100", "қурбонгоҳ пур карда шудаанд", "занҷири ҷодугарӣ - x меафзояд".
Нишона/эҷодӣ: дарахт/ҷиноҳи афсонавӣ/кристалл + як маросим (Васеъшавӣ/Ошкор) → беҳтарин CTR.
Хатарҳо ва тозагии фарҳангӣ
Бе гирифтани рамзҳои муқаддас ҳамчун "ороиш. "Рунҳо/намунаҳо - эҳтиромона, бидуни фиреби динӣ.
Тозагии IP. Мо франшизаҳои мушаххасро такрор намекунем; мифологияи худро эҷод кунед.
Таъсири эпилептогенӣ. Мо равшанӣ/басомади дурахшонро маҳдуд мекунем; ҳолати "ҳадди аққали сар задани беморӣ".
Нишондиҳандаҳои "Қувваи ҷангал"
CR 0 → 50 чарх ва вақт ба аввал "вой" (ҳадафи 20-90 с).
Ҳиссаи вурудоти бонус ва давомнокии миёнаи бонус (нест).
Эҷодкорони CTR (дарахт/болҳо/булӯр) ва CR demo → igra.
Нигоҳдории D1/D7/D30 аз рӯи зергурӯҳ (элфҳо/афсонаҳо/друидҳо/торик/моҳ).
Хатогиҳо/пазмонҳои UI, вақти ҷустуҷӯи тугма.
Ҳиссаи "режими зуд" - нишондиҳандаи хастагӣ аз аниматсияҳо.
Хатогиҳои умумӣ ва ислоҳи зуд
Инфлятсия бо дурахшон ва дурахшон. Мо балоғатро хомӯш мекунем, контурҳо ва ҳавопаймоҳои "ором" -ро барои рақамҳо мустаҳкам мекунем.
Манзараҳои дароз. Бурида ба 0. 8–1. 2 с; хусусиятҳо - ҳикояи тизер.
Рамзҳоро дар як экран омехта кунед. Дар як вақт ба "чуқури торик" ва "тоза кардани моҳ" халал нарасонед.
Семантикаи ҳодисаи заиф. Ҳар як триггер садо/нишона/дурахши худро дорад.
Ноустуворӣ "ба хотири афсона. "Гузаронидани пирӯзиҳои мобайнӣ/чорабиниҳои хурд.
Рӯйхати назоратии студия/ношир
- Зерқисмат ва як хусусияти "калон" интихобшуда; боқимонда акцентҳо мебошанд.
- Санҷиши хокистарӣ гузашт; рақамҳо ≥ 28 -32 pt; минтақаҳои tapa калон мебошанд.
- Маросимҳо: Васеъ кардан/занҷири ҷодугарӣ/қурбонгоҳ/Ошкор - бо садоҳо ва мӯҳлатҳои худ.
Бастаи UA: нишона (дарахт/булӯр/бол), клипи амудии 5-8 с, кортҳои пешниҳодшуда.
- Пӯстҳои мавсимӣ/квестҳо/мусобиқаҳо - тағироти математика вуҷуд надорад.
- Тозагии ҳуқуқӣ/фарҳангӣ: бидуни IP ва аломатҳои муқаддас аз доираи контекст.
- Панели панелҳо: CR 0 → 50, вақти кор, вурудоти бонус, нигоҳдории когорт.
- Бахши "Бозии масъул" - нигаред ва дар як лӯла дастрас аст.
Бозии масъул - Стандарти пешфарз
18 + ва қаламравҳои иҷозатдодашуда. Қоидаҳои маҳаллиро риоя кунед.
Маҳдудиятҳои амонатӣ/вақт/зиён ва таваққуф/канорагирӣ - аз даромадгоҳ дастрасанд.
Шартҳои бонуси софдилона дар наздикии CTA; ҳеҷ бурди "кафолатнок" шавқовар нест.
Ҷойҳои ҷодугарии ҷангал қавӣ мебошанд, ки дар он механика = маросими сеҳри табиӣ: тоҷ/мӯҳр = васеъшавӣ, оташфишон = ваҳшӣ/афзоиш, гурда = Ошкор, қурбонгоҳ = Нигоҳ доштан ва ғолиб, занҷири ҷодугарӣ = каскадҳо бо x, гербарий/давра = маҷмӯаҳо. Хониши мобилӣ, драмаи садои ором ва тозаро илова кунед ва бо CR-и ҷаласаҳои аввал, Нигоҳдорӣ ва органикӣ, ки дар тӯли тамоми сол баробар кор мекунанд, "ҳамешасабз" гиред.