Ҷойҳо бо худоёни Миср: Ра, Анубис, Исис
Дере нагузашта
Ра, Анубис ва Исис се "сутун" -и муҳити Миср мебошанд, ки ба студияҳо архетипҳои тайёр, рангҳо, садоҳо ва расму оинҳо медиҳанд. Плеер онҳоро дар сония мешиносад ва механика ба осонӣ ба тасвирҳо "часпад": Ra = сабук/мултипликатори ва каскадҳо, Anubis = асрор/суд/Асрор ва Hold & Win, Isis = муҳофизат/васеъкунӣ/дубора чарх ва рамз коллексия. Аз сабаби ин баста, ҷойҳои syuzhet↔mekhanika худро тезтар шарҳ медиҳанд ва диққати худро нигоҳ медоранд - алахусус дар мобилӣ.
Чаро худоён дар ҷойҳо кор мекунанд
1. Семантикаи фаврӣ. Диски офтобӣ → баландии x; ниқоби миқёс/jackal → тафтиш/ошкор; болҳои олиҳа → муҳофизат/тавсеа.
2. Палитрҳои қавӣ. Тилло ва азур (Ра), базалт ва жад (Анубис), санги туркӣ ва сафед (Исис) - контраст ва хониш.
3. Маросимҳо ба ҷои "қоидаҳои хушк. "Ҷамъоварии артефактҳо, доварӣ, баракат - ҳамон тавре ки васеъкунӣ/асрор/респин, аммо эмотсионалӣ.
4. Маркетинг. Як силуэти худоӣ бе матнҳои дароз тасвир, плакат ва ҳикояро эҷод мекунад.
Ра - офтоб, энергия, мултипликатори
Рамзи визуалӣ: диски офтобӣ, шоҳон, рентгенҳо, обелискҳо дар субҳ.
Механикае, ки ба монанди Ра "садо медиҳад":- Каскадҳои мултипликатори. Ҳар як каскад x-counter-ро "гарм мекунад": зарбаи барабан + хорҳои афзоянда.
- Ҷамъоварии энергия/офтоб. Бари пешрафт ба "зарбаи офтобӣ" (режими супер).
- Васеъ кардани аломатҳо. "Офтоб" парчам/дискро ба тамоми барабан (800-1200 мс) мебарорад.
- Намунаҳои UX: заминаи торик → дурахшон тилло; рақамҳои калон 28-32 pt; кӯтоҳ "тулӯи офтоб" пеш аз бонус.
- Садо: зарбаи арф/гонг дар баландии x; сабук "гармӣ" дар ҳалқаи замина.
Анубис - озмоиш, асрор, нигоҳдорӣ
Рамзи визуалӣ: ниқоби шағал, тарозуи Maat, машъалҳо, базалт.
Механика:- Асрор/Ошкор. Саркофаг/ниқоб "мекушояд" ≤ 800 мс → рамз/мултипликатори.
- Нигоҳ доред ва ғолиб шавед/Respin часпед. Чӯби "мӯҳрҳо"; се "ҳаёти шарора" -и респинҳо, такмилдиҳии ҳуҷайраҳо.
- Чиптаҳои судӣ (бозии мини интихоб). Urns сершумор - Мукофот/Мултипликатори/Booster.
- UX: ритми сусттар, аммо ғӯтонда намешавад; равшании ҳуҷайраҳои озод; ҳисобкунаки мӯҳр.
- Садо: қабрҳои паст, санги суфтакунанда; бо Reveal - пичиррос/ҳуштак, пас "клик" -и дақиқи натиҷа.
Исис - Ҳифз, эҳё, тавсеа
Рамзи визуалӣ: болҳо, тоҷҳои ороишӣ, катон ва турку, лотусҳо.
Механика:- Респин бо "болҳо. Барабанҳои "болҳо" -ро бо чархҳои такрорӣ бо нигоҳ доштани аломатҳои такмилшуда мепӯшонанд.
- Маҷмӯаҳо/аломатҳои ментор. Ҷамъоварии тӯморҳо/парҳо → ҳадди "баракат" (навсозии биёбон).
- Васеъ кардани ваҳшӣ. "Ифшои" амудӣ ҳамчун эффекти филми мулоим.
- UX: гузаришҳои мулоим, вокалҳои занона дар замина, контрасти баланд бе тиллои "заҳролуд".
- Садо: зангӯла, най; бо баракат - модулясияи асосии равшан.
Харитаи "механика ↔ худо ↔ маросим"
Тарҳи мобилӣ: он чизе, ки дар экран муҳим аст 6-7
Рақамҳои калон ва силуэтҳои оддӣ. Хониш дар ҳолати "хокистарӣ" - санҷиши ниҳоӣ лозим аст.
Аниматсияҳои асосӣ ≤ 1,2 сония; микро ҳаракат ≤ 300 м. режими зуд - дар танзимот.
Тугмаҳо дар минтақаи ангушти калон. Rebet/Undo/Дучанд дар наздикӣ; зидди-пазмонҳо.
Заминаҳои муқобил. Дар Ра - "шаб/субҳ", дар Анубис - санги тахта, дар Исис - санги сабук бо акцентҳо.
Садо = ишораи механика. "Овозҳои" беназир ба чорабиниҳо (ҷамъоварӣ, навсозӣ, воридшавии бонус, бурди асосӣ).
Опсҳои зинда ва маркетинг: чӣ гуна худоҳоро "таҳрир кардан" бидуни таҳрири математика
Пӯстҳои мавсимӣ: "Solstice of Ra", "Шаби Анубис", "Фестивали Исис".
Супоришҳо/гузаришҳо: "10 порчаи офтобро ҷамъ кунед", "7 мӯҳрро кушоед", "5 тӯморро ёбед".
Мусобиқаҳои Спринт (10-30 дақиқа). x2 хол дар 5 дақиқаи ниҳоӣ, пешсафи одилона.
Нуктаҳои барҷастаи UGC: клипҳои амудии "тулӯи офтоб × 100", "ниқоб кушода шуданд - калон", "болҳо ваҳширо васеъ карданд".
Маҳаллисозӣ ва ҳассосият
Эстетикаи бетарафи артефакт/меъморӣ. Бе қурбонӣ ва соддагии дағалона.
Профилҳои рангҳои нарм барои экранҳои буҷавӣ (бе тиллои "заҳролуд").
Унсурҳои матнӣ: ҳуруфҳои калон, аломатҳои дурусти асъор, чопи хурд дар шароит.
Нишондиҳандаҳои муваффақият
CR 0 → 50 spins ва вақт ба аввал "wow" (равзанаи ҳадаф 20-90 сония).
Ҳиссаи вурудоти бонус ва давомнокии миёнаи бонус (нест).
Эҷодкорони CTR (силуэти худо/маросим) ва CR demo → igra.
Нигоҳ доштани D1/D7/D30 аз ҷониби архетипҳо (Ra/Anubis/Isis) ва пӯстҳо.
Суръати хониши UI: пахш кардани хатогиҳо, ҷустуҷӯи тугма, пазмонҳо.
Ҳиссаи "режими зуд" - нишондиҳандаи хастагӣ аз аниматсияҳо.
Хатогиҳои зуд ва ислоҳи зуд
Изофабор бо дурахшон/тилло. Матни матоъ, пуррагии хира, зарбаҳои аломатӣ.
Манзараҳои дароз. То 800-1200 мс буред; ба ҷои видеои муқаддимавӣ як ҳикояи тизер.
Семантикаи заиф. Ҳар як чорабинӣ садо/нишона/дурахши худро дорад.
Ноустуворӣ "ба хотири эпик. "Иловаи бурдҳои мобайнӣ/мини-чорабиниҳо.
Рӯйхати назоратии студия/ношир
- Худои асосӣ ва як хусусияти "калон" интихоб карда шуданд (боқимонда дуюмдараҷа).
- Палитра ва контраст дар ҳолати хокистарӣ тафтиш карда мешаванд; мултипликатори ≥ 28 -32 pt.
- Маросимҳо барои хусусият: Ошкор кардан/васеъ кардан/нигоҳ доштан ва ғолиб бо садоҳои беназир.
- Ҳикояи тизер 5-8 с ва бастаи эҷодии UA (тасвир, клипи амудӣ).
- Қабатҳои мавсимӣ (пӯстҳо/квестҳо/мусобиқаҳо) бидуни тағир додани математика.
- Панели панелҳо: CR 0 → 50, вақти кор, вурудоти бонус, нигоҳдории когорт.
- Бахши "Бозии масъулиятнок" - дар ҷои намоён, дар як лӯла.
Бозии масъул стандарти доимӣ аст
18 + ва қаламравҳои қонунӣ. Қоидаҳои маҳаллиро риоя кунед.
Маҳдудиятҳои амонатӣ/вақт/зиён ва таваққуф/худдорӣ - аз даромадгоҳ дар як лӯла дастрасанд.
Шартҳои бонуси софдилона дар назди CTA, ҳеҷ "чопи хурд" нест.
Ягон ваъдаи бурди "кафолатдодашуда" шавқовар нест.
Худоёни Миср ба слотҳо семантикаи возеҳ ва драмаи пурқувват медиҳанд ва механика расму оинҳои "табиӣ" -ро, ки намоён ва шунаванда мебошанд, мегиранд. Ra мултипликаторҳо ва каскадҳоро тақвият медиҳад, Анубис - асрор ва тавассути Reveal ва Hold & Win, Isis - ҳифз ва тавсеа. Бо mobile-UX салоҳиятдор, эҳтиром ба эстетика ва муносибати масъулиятнок, чунин ҷойҳо пайваста CR-ҳои сессияҳои аввал, Нигоҳдорӣ ва Органикаро нишон медиҳанд ва сол аз сол бестселлер боқӣ мемонанд.