Мавзӯи Бозори Шарқӣ ва фарҳанги Осиё
Дере нагузашта
"Бозори Шарқӣ" забони мубодила ва дарёфт аст: ӯ қуттиро § ногаҳонӣ кушод, ҳанутеро ҷамъ овард, ки ҳадди ҷоиза буд, як шабонарӯз ва густариш, садои издиҳом → як қатор чорабиниҳоро ба вуҷуд овард. Вай фавран механикаро шарҳ медиҳад: Mystery/Reveal = casket/сандуқ, Hold & Win = shop- "pantry", Cluster/Scatter Pays = қатори ҳисобкунакҳо, каскадҳои мултипликатори = харид/ҷараёни харидорон, васеъ кардани = бедор/ҳаракат, маҷмӯаҳо = маркаҳои караван/ҳанут/мӯҳри савдогар. Дар мобилӣ, мавзӯъ ҷаласаҳои кӯтоҳ ва бой бо рақамҳои равшан ва драмаи мулоим медиҳад.
Чаро бозор "кор мекунад"
1. Семантикаи фаврӣ. Чароғҳо, қолинҳо, ҳанутҳо, тӯморҳо, дафтарҳо ва чароғҳо рамзҳои калон ва муқобил мебошанд.
2. Маросимҳои табиӣ. Муомилот, кушодан, интихоби маҳсулот, ҷамъоварии маҷмӯа - "тарҷумаҳои" бевоситаи механик.
3. Палеттҳо ва садо. Ochre/terracotta гарм, jade/turquoise, аксенти мис; зарбаҳо ва сатрҳо ритмро бе хастагӣ муқаррар мекунанд.
4. Маркетинг. Як силуэти чароғ/чароғҳо/корвон нишона ва тизерро бо CTR-и баланд - бо маҳаллисозии дуруст месозад.
Субтипҳо ва механикаи ватанӣ
1) Роҳи абрешим (корвонҳо, дафтарҳо, дарвозаҳо)
Рамзҳо: силуэтҳои корвон, камонҳо, харитаҳо, мӯҳрҳо.
Механика:- Маҷмӯаҳо/прогрессивҳо - "мӯҳрҳои корвониро ҷамъ кунед" → режими супер.
- Васеъгардонии рамз/майдон - "ҳаракат мекунад" (800-1200 мс).
- Вайлдҳои тасодуфӣ - "шамоли биёбон" биёбонҳо меорад.
- Маросимҳо: аломатҳои роҳ ҳамчун рапидҳо; қум мулоим.
2) Бозори тунд (ҳанут, амфора, тарозу)
Рамзҳо: дорчин/зафар/кардамон, амфора, косаи мис.
Механика:- Кластер/Scatter Pays - "ҳанутеро дар пиллаҳо ҷамъ мекунанд".
- Hold & Win/Sticky - "ошхонаи савдогар" бо 3 "шарораи ҳаёт".
- Такмил додани аломатҳо - "тарозу" арзиши изофа.
- Маросимҳо: аниматсияҳои фуҷур ≤ 600 мс, чароғҳои амбер.
3) Чойхонаҳо ва дафтарҳои каллиграфӣ
Рамзҳо: чойник, коса, коғаз/бамбук, мӯҳрҳо.
Механика:- Асрор/Ошкор - "ҳаракат/қуттии чой" ≤ 800 мс кушода мешавад.
- Васеъ кардани ваҳшӣ - "паҳн кардани рони".
- Респин - боз "пиво" (такрори нарм).
- Маросимҳо: палитрҳои сард, клипҳои ором.
4) Бозорҳои шабона (чароғҳо, неон, хӯроки кӯча)
Рамзҳо: чароғҳои сурх/зард, аломатҳо, буғ аз ҷӯйборҳо.
Механика:- Кластер/Scatter Pays - "чароғҳо дар гурӯҳҳо равшан мешаванд".
- Мултипликаторҳо-каскадҳо - "ҷараёни харидорон меафзояд".
- Boosters тасодуфӣ - Соати хушбахт ба таври мухтасар арзиши илова мекунад.
- Маросимҳо: дурахши зуд, вале мулоим, пештахтаи чароғҳои "фурӯзон".
Symbol механикӣ → харитаи маросимӣ
Чӣ тавр механикаи "шинондан" дар қитъа
Mystery/Reveal → "Маҳсулотро кушоед. "Қуттӣ, ҳаракат, чароғ - ифшои фаврӣ бидуни таъхири театрӣ.
Hold & Win → Пантри савдогар. Арзишҳои "часпидан", ҳуҷайраҳои ройгон барои анҷом додани харид даъват мекунанд.
Тавсеаи → "Фарогирии васеъ/ҳаракат. "Таъсири филм ≤ 1. 2 c, пас тамаркуз ба рақамҳо.
Каскадҳо + x → "Муомилот ва ҷараён. "Ҳар як каскад зарбаи як spoon чӯбӣ/tambourine аст, x меафзояд.
Кластер пардохт мекунад → "Сатрҳои ҳисобкунакҳо. "Шабакаи равшан, гурӯҳҳои маҳсулоти фаҳмо"
Маҷмӯаҳо → Шиносномаи савдогар. Мӯҳрҳо/тӯморҳо ҷамъ кунед - ба саҳнаи супер ворид шавед.
Mobile UX: "бозор дар хурмо дасти шумо"
Санҷиши хокистарӣ. Ҳама чизро бе ранг хондан мумкин аст: силуэтҳои калон, зарбаҳои лоғар, рақамҳо ≥ 28 -32 pt.
Вақт. Аниматсияҳои асосӣ 800-1200 мс; микро ҳаракат ≤ 300 мс; реҷаи тез ҳатмист.
Як даст. Spin/Bet/Auto аз поён; Rebet/Undo/Double - дар доираи радиуси ангушт.
Заминаҳо. Матоъҳои матоъ/санг/чӯб; аз дурахши "заҳролуд" ва аз ҳад зиёд бор кардани зеварҳо худдорӣ кунед.
Дастрасӣ. Муқоиса ≥ 4. 5:1, варианти "дурахшони ҳадди аққал", пирӯзиҳои гол.
Тарҳи садо: Нисфи фазо
Ҳодисаҳо = овозҳои инфиродӣ. "Ҷамъоварӣ - клики чӯбии хушк; навсозӣ - клипи "металлӣ" -и миқёс; вуруди бонус - мухлиси кӯтоҳ/зарбаи гонг; бурди асосӣ як ангезаи равшан, вале кӯтоҳ аст.
Сегонаи синхронӣ: дурахш × садо × (Opts.) ларзиш - ҳамзамон.
Динамика бидуни хастагӣ: бозори ором "ҳум" байни рӯйдодҳо, крессендо - танҳо барои як ҳодисаи тасодуфӣ.
Маҳаллисозӣ ва дақиқии фарҳангӣ
Бе экзотикӣ. Тамаркуз ба ҳунарҳо, хӯрокворӣ, ороишҳо ва фарҳанги кӯча, на тасвири динӣ/муқаддас.
Филиалҳои минтақавӣ. Агар Шарқи Наздик бошад - arabesques/мис/қолинҳо; Осиёи Шарқӣ - чароғҳо/чой/дарахт; Осиёи Ҷанубӣ - ҳанут/матоъҳои дурахшон. Ҳама чизро якбора омехта накунед.
Санҷиш дар ВАО. Истилоҳот, аломатҳо, намунаҳо ва иероглифҳо - хато нестанд.
Ҳассос ба стереотипҳо. Аз аломатҳои карикатура канорагирӣ кунед, ба эстетика ва меҳмоннавозӣ диққат диҳед.
Маркетинг ва опҳои зинда
Пӯстҳои мавсимӣ: "Бозори шабона", "Иди чароғҳо", "Ҳафтаи Тимати" - аз ҳамон математика.
Супоришҳо/гузаришҳо (7-14 рӯз): "12 мӯҳр ҷамъ кунед", "7 қуттӣ кушоед", "10 маҷмӯи ҳанут ҷамъ кунед".
Мусобиқаҳои Спринт (10-30 дақиқа): x2 хол дар 5 дақиқаи ниҳоӣ, пешсафи ростқавл.
UGC таъкид мекунад: клипҳои амудӣ "ҳаракат кунед × 100", "ошхона пур", "чароғҳо фурӯзон - major".
Нишондиҳандаҳои "Қудрати бозор"
CR 0 → 50 spins ва вақт ба аввал "wow" (20-90 сония).
Ҳиссаи вурудоти бонус ва давомнокии миёнаи бонус (нест).
Эҷодкорони CTR (чароғ/чароғ/ҳанут) ва CR demo → igra.
Нигоҳ доштани D1/D7/D30 бо зергурӯҳ (корвон/дору/чой/шаб) ва пӯст.
Хатогиҳо ва пазмонҳои UI, вақти ҷустуҷӯи тугма.
Ҳиссаи "режими зуд" нишондиҳандаи хастагии аниматсия мебошад.
Хатогиҳои умумӣ ва ислоҳи зуд
Аз ҳад зиёд бо ороишҳо ва тилло. Ба рамзҳо ҳаво, матоъ, зарбаҳо диҳед.
Манзараҳои дароз. То 800-1200 мс буред; хусусиятҳоро бо тизери ҳикоя шарҳ диҳед.
Омезиши минтақаҳо "дар як теппа. "Шохаи танзимотро равшан нигоҳ доред, ба рамзҳои фарҳангҳои гуногун халал нарасонед.
Семантикаи ҳодисаи заиф. Ҳар як триггер садо/нишона/дурахши худро дорад.
Инфлятсия бо ноустуворӣ. Дастгирии бурдҳои мобайнӣ/мини-чорабиниҳо.
Рӯйхати назоратии студия/ношир
- Намуди интихобшуда (корвон/дору/чой/шаб) ва як хусусияти "калон".
- "Санҷиши хокистарӣ" гузашт; мултипликатори ≥ 28 -32 pt; минтақаҳои калони tapa.
- Маросимҳо: Ошкор кардан/нигоҳ доштан ва ғолиб шудан/васеъ кардан/каскадҳо/кластерҳо - бо садоҳо ва вақти худ.
- Бастаи UA: нишона (чароғ/чароғ/ҳанут), клипи амудӣ 5-8 сония, кортҳои пешниҳодшуда.
- Пӯстҳои мавсимӣ/квестҳо/мусобиқаҳо - тағироти математика вуҷуд надорад.
- Маҳаллисозӣ тавассути васоити ахбори омма; ороиш - дуруст ва мувофиқ.
- Панели панелҳо: CR 0 → 50, вақти кор, вурудоти бонус, гурӯҳҳои нигоҳдорӣ.
- Бахши "Бозии масъул" - нигаред, дар як лӯла.
Бозии масъул - Стандарти пешфарз
18 + ва қаламравҳои иҷозатдодашуда. Қоидаҳои маҳаллиро риоя кунед.
Маҳдудиятҳои амонатӣ/вақт/зиён ва таваққуф/канорагирӣ - аз даромадгоҳ дастрасанд.
Шартҳои бонуси софдилона дар наздикии CTA; ҳеҷ ваъдаҳои бурди "кафолатнок" шавқовар нестанд.
Вақте ки расму оинҳои савдо ва кашф ба интерфейси механикӣ табдил меёбанд, мавзӯи бозори шарқӣ ғолиб меояд. Қуттӣ Reveal аст, абр васеъ мешавад, ҳанутҳо кластерҳо, корвон коллексия мебошанд, чароғҳо такони тасодуфӣ мебошанд. Хониши мобилӣ, дақиқии маҳдудшудаи садо ва фарҳангиро илова кунед - ва шумо танзимоти "ҳамешасабз" -ро бо CR-и ҷаласаҳои аввал, Нигоҳдорӣ ва органикӣ ба даст меоред, ки дар намоиш ва бозӣ баробар хуб ба назар мерасанд.