Занҷирҳои миссия бо мураккабии афзоянда
Силсилаи миссия меъмории ҳадафҳо аз қадамҳо ва бобҳо мебошад (Санади I → Санади II →...), ки дар он ҳар як блоки навбатӣ нисбат ба блокҳои қаблӣ каме мушкилтар аст. Пешрафти дуруст тарҳрезишуда ҳисси "маҳорат ва роҳ" -ро эҷод мекунад, нигоҳдорӣ, часпидан ва LTV-ро бидуни дахолат ба RTP ва ростқавлии бозиҳо афзоиш медиҳад.
1) Ҳадафҳо ва принсипҳои тарроҳӣ
Пешрафти ҳамвор: афзоиши талабот тибқи қоида "нисбат ба дирӯз каме мушкилтар" (хӯшае нест).
Ростқавлӣ бидуни музд: меъёри меъёрҳо, ҳадди ақалли ҳаҷм, баҳодиҳии беҳтарин кӯшишҳо.
Шаффофият: дар як экран - ҳадаф, қадамҳо, мӯҳлат, мукофот, талаботи оянда.
Анти-ноумедӣ: нуқтаҳои гузаргоҳ, қисман интиқол додани пешрафт, ҳисобкунакҳои "питти" -и шароити нодир.
Сегментатсия: роҳҳои гуногун барои шурӯъкунандагон/midcore/VIP бидуни табъиз.
RG-и пешфарз: Нуқтаҳо/XP танҳо дар доираи ихтиёрии плеер.
2) Форматҳои занҷир
1. Хатӣ (маърака): 5-7 боб, ҳар 2-4 миссия. Муоширати оддӣ.
2. Форк (филиал): плеер яке аз 2-3 миссияро дар як боб интихоб мекунад - эҳсоси назорат.
3. Ҷамъоварӣ: маҷмӯи кортҳо/провайдерҳоро ҷамъ кунед; pity-counter.
4. Филиали гурӯҳ: пешрафти умумии қабила, саҳмҳои Top-M.
5. Камонҳои мавсимӣ: 4-8 ҳафта, бобҳо = ҳафтаҳо; финал - статус/косметика.
3) Хатҳои пешрафт ва дарвоза
3. 1. Хати каҷи тартиботи XP/мураккаб
'XP _ лозим аст (сатҳи n) = пойгоҳи n * α', gde 'α = 1. 15–1. 25 '- афзоиши мӯътадил; ҳар як 3-4 қадам нуқтаи гузаргоҳи сабук гузоред.
3. 2. Намудҳои талабот
Асоси маҳорат: нишондиҳандаҳои нисбии иқбол (мултипликатори), сегментҳои миёна.
Ҳаҷм (маҳдуд): "бозӣ провайдерҳои беназири X" (зидди велосипедронӣ).
Якҷоя: "барои провайдерҳои гуногун омили x12 N-ро ба даст оред".
3. 3. Дарвозаҳо
Нарм: сатҳи/тақсимоти тавсияшуда; рисолатро гирифтан мумкин аст, аммо бо мукофоти кам.
Сахт: дастрасӣ ба боб пас аз боби қаблӣ (кам истифода мешавад).
Тирезаҳои вақт: 2-4 тиреза/рӯз, файз 1-3 дақиқа; ҳуқуқ ба гузаштани N маротиба/ҳафта.
4) Формулаҳои пешрафти одилона (бе музд ба даст овардан)
Асос: 'XP = давр (100 лог2 (Win/Bet + 1))' - на аз андозаи гарав, балки барори нисбӣ медиҳад.
Анти-маҷақ: N беҳтарин чорабиниҳо/рӯз ё як тиреза ҳисоб карда мешаванд (масалан, N = 20/рӯз; дар спринт N = 10-15).
Ҷамъбасти спринт: натиҷаи боби спринт = медианҳои беҳтарин се 5 дақиқа.
Гуногун: '+ B' барои аввалин провайдерҳои беназири 'M' (масалан, 'B = 50', 'M = 3').
Маблағҳои бонусӣ: 'coef _ bonus ≤ 0. 5 'ё' 0 'дар финал.
Tiebreakers: 1) қаблан расид; 2) гуногунрангии бештар; 3) тухми детерминистӣ.
5) Зидди рӯҳафтодагӣ: гузаргоҳҳо, интиқол ва раҳм
Нуқтаҳои назоратӣ: ҳар як боб ба 2-3 марҳила бо мукофоти фосилавӣ тақсим карда мешавад.
Интиқоли қисман: 50-70% XP-и истифоданашуда ба "бонки мавсим" меравад.
Pity-counter: кафили ҳодиса (масалан, "мултипликатори ≥ x12") маротиба дар кӯшиши 'K'; K танзимшаванда аст.
"Корти ваҳшӣ": Камбудиҳои боби X/мавсим бидуни аз даст додани мақоми ниҳоӣ.
Ҳадафҳои тағйирёбанда (тозагӣ): агар плеер дар як саф 2-3 маротиба ба даст наомада бошад, ҳадди боби навбатиро 5-10% паст кунед (бо аломати "мутобиқшавӣ" дар UI).
6) Мукофотҳо ва қадамҳои иқтисодӣ
Нишони мукофот: 0. 2–0. 8% гурӯҳи GGR иштирок мекунанд.
Пешпардохт: ҷоиза тақсим шудааст - 60% ба нуқтаҳои гузаргоҳи фосилавӣ, 40% - ниҳоии боб/мавсим.
60/30/10 сохтор:- 60% - косметика/статусҳо/фоторамкахо/баннерҳо, 30% - ислоҳи freespins. арзиши номиналӣ ё қарзҳои бонусӣ (вагер x20-x35), 10% - дастрасӣ (варақаҳои барвақт, рӯйдодҳои хусусӣ).
- Бари пардохт: 30-50% онҳое, ки бобро пур мекунанд, ҷоиза мегиранд.
- Анти-каннибализатсия: Фриспинҳо дар ҷойҳои пароканда; caps табдилдиҳӣ.
7) Намунаҳои занҷири UX
Харитаи маърака: "Шумо боби 3-и 6 ҳастед", талабот дар оянда намоён аст.
Экрани боби ягона: ҳадаф, пешрафт, мӯҳлатҳо/тирезаҳо, кӯшиши боқимонда, "даъво".
Фикрҳои хурд: "+ 40 XP барои x3", "120 XP чап", "1 қадам ба гузаргоҳ".
Фаҳмондадиҳӣ: формулаи кӯтоҳ "мултипликатори + беҳтарин N "; намунаҳо.
Дастрасӣ (A11y): контраст, рақамҳои калон, ҳолати фокус, амали овоз, клавиатура.
Маҳаллисозӣ: мӯҳлатҳо дар TZ маҳаллӣ, идҳои фарҳангӣ дар ҷадвал.
8) Занҷирҳои фармон (опсия)
Холҳои даста: 'TeaM Score (рӯз) = Sum (Top M шахсӣ XP)'; M = 10 - "локомотиви буғӣ" -ро коҳиш медиҳад.
Саҳми ҳадди аққал: ≥ 5 ҳодисаҳо/рӯзро барои истисно кардани "ҷонҳои мурда" ҳисоб карданд.
Нуқтаҳои гузаргоҳи гурӯҳӣ: мукофотҳои умумӣ барои 25/50/75% -и пешрафти боб.
9) Анти қаллобӣ и RG
Idempotence: 'event _ uuid', маҷаллаи "дида", бозсозӣ бехатаранд.
Анти-бот: мушкилот дар финали тиреза; филтри фосилавии ягона.
Графикаи пайвастшавӣ: дастгоҳҳои маъмулӣ/IP/пардохтҳо → мукофотҳо, санҷиши дастӣ.
Сарпӯшҳо: 'Cap _ per _ spin' (масалан, 700 XP), 'Cap _ per _ day', квотаҳо барои як слот/провайдер.
RG: нуқтаҳо танҳо дар доираи ихтиёрӣ (вақт/пасандоз/зиён); Break хотиррасон мекунад, ки ҳуқуқи муаллифии бетараф (зидди FOMO).
10) Меъмории техникӣ
Payplayn: Муштарӣ → Воридоти чорабиниҳо → Қоидаҳо/Баҳодиҳӣ → Хадамоти пешрафт → Занҷир/Мошини давлатӣ → Мукофотҳо → Comms/CRM
Фоново: Snapshotter, Analytics & A/B, Анти-қаллобӣ/RG, Аудит/Мушоҳида.
Мошини давлатии боб: давлатҳо 'қуфл карда шудаанд → фаъол → гузаргоҳи ба итмомрасида → даъвогар'.
SLA: навсозии пешрафт ≤ 200-300 мс, даъво ≤ 72 соат, вақти корӣ ≥ 99. 9%.
Суратҳо: пешрафти яксоата; суръати тез.
Парчамҳои хусусият: версияҳои қоидаҳои ҳар як минтақа/тақсимот; бозгашти баръакс.
11) Нишондиҳандаҳо ва ҳудудҳои сифат
Адолат
ρ (XP, Bet) дар бахшҳои оммавӣ ≤ 0. 2; Ҷини XP дар як боб ≤ 0. 5.
Иштирок
CR гирифтани боби оянда ≥ 60-70% (пас аз гузаштани боби ҳозира).
Кӯшишҳои миёна ба ҳисоби миёна/бозингар/рӯз ≈ 'N _ best ± 20%'.
Ҳиссаи бозингарони дорои ≥ 1 кӯшиши ҳисобшуда/рӯз дар боби фаъол ≥ 35-45%.
Иқтисодиёт
Мукофот 0. 2–0. 8%; Меъёри даъво барои 72 соат ≥ 85%.
Ops
p95 log "ҳодиса → UI" ≤ 300 мс; сатҳи дер ≤ 3%; такрори ≤ 0. 3%.
RG/Таҷриба
Complaints/10k ≤ 8-10; сатҳи худтанзимкунӣ аз назорат бадтар нест.
12) Равиши A/B (чиро санҷидан лозим аст)
Хати каҷи α: 1. 15 против 1. 25.
N беҳтарин: 10 против 20/рӯз; спринт 10 против 15.
Бонуси гуногунрангӣ: B = 0/50/100; M = 2/3.
Интиқоли қисман: 0% против 50-70% ба бонки мавсимӣ.
Pity K: Кафолати чорабинӣ ҳар як кӯшиши 50/75/100.
Гвардияҳо: RTP, шикоятҳо/10k, сигналҳои RG - аз назорат бадтар нестанд; давомнокӣ - давраи ҳадди ақали пурраи боб/ҳафта.
13) Қолибҳои танзимот (нусха)
Маъракаи боби А - 6 (ройгон + мукофотӣ, не P2W)
Формула: 'XP = давр (100 лог2 (Win/Bet + 1))'; 'N _ best = 20/рӯз'.
Гуногун: '+ 50' барои провайдери/боби якуми 'M = 3'.
Афсӯс: кафолати "мултипликатори ≥ x12" дар замимаҳои 'K = 75'.
Мукофотҳо: сохтори 60/30/10; паҳнои пардохт 40%.
Риштаи танаффус: қаблан ба § навъҳои бештар → тухмӣ расид.
Шаблони B - 2 аз 3 Филиал
Дар як боб 3 миссия мавҷуд аст; бояд ягон 2-ро пӯшед.
Windows: 3 ×, 60 дақиқа/рӯз; файз 2 дақ; 1 корти ваҳшӣ/ҳафта.
Қисман интиқол: 60% XP ба бонки мавсимӣ.
Шаблон C - Шӯъбаи фармон (Top-M)
XP шахсӣ ҳамчун A; даста: 'Team' Score (day) = Sum (Top 10 XP) '; саҳми min ≥ 5 чорабиниҳо/рӯз ҳисоб карда мешавад.
Нуқтаҳои назоратӣ аз рӯи 25/50/75%; мукофотҳо - косметика/баннер.
14) Рӯйхати оғози занҷир
Қоидаҳо/Пешрафт
- Нормализатсияи 'log2 (Win/Bet + 1)', 'N _ best', ҳадди аққал дар як чарх/рӯз.
- Хати каҷ 'α 1. 15–1. 25 ', counter-counter, нуқтаҳои гузаргоҳ, интиқоли XP.
- Tiebreakers ва истисноҳо барои фондҳои бонусӣ.
Иқтисодиёт
- Мукофот 0. 2–0. 8%, паҳнои пардохт 30-50%, сохтори 60/30/10.
- Даъво ≤ 72 ч; frispins - ихтилофи пешгӯишаванда.
Техника/Амалиёт
- SLA ≤ 300 мс; Snapshotter; Хусусият-парчамҳо; тугмаи таваққуф.
- Idempotence, anti-bot, графикаи пайванд, тирезаи дер.
UX/CRM
- Харитаи маърака, як экрани боб, фикру мулоҳизаҳои хурд, A11y, маҳаллисозӣ.
- Тақвими тирезаҳо, "кортҳои ваҳшӣ", иртибот пеш аз/дар давоми/баъд.
Маълумот/A/B
- Адолат/опс/панели панели RG; тарроҳии таҷрибаҳо; посбонҳо.
15) Хатогиҳои умумӣ ва ислоҳи зуд
1. Хӯшаҳои мушкил → хати каҷро (α↓) ҳамоҳанг созед, нуқтаи гузаргоҳи фосилавиро гузоред.
2. Пардохт барои бурд тавассути ҳаҷм/бет → 'N _ best', нормализатсия, ҳадди ақалл барои як чарх/рӯз.
3. Мӯҳлатҳои сахт бидуни алтернатива → тирезаҳои такрорӣ + "корти ваҳшӣ".
4. Эҳсоси "чизе ба даст наомадааст" → қисман интиқоли XP ба бонки мавсимӣ.
5. Фармони "локомотивҳои буғӣ" → саҳми ҳадди ақали Sum Top-M +.
6. Фикру мулоҳизаҳои суст → ҷамъкунии гарм, SLA ≤ 300 мс, ҳолати биринҷӣ ҳангоми изофабор.
Занҷирҳои миссия бо мураккабии афзоянда муваффақ мешаванд, вақте ки онҳо:
1. ҳамвор ва пешгӯишаванда ба воя мерасанд, 2. формулаҳои софдилона (мултипликатор + беҳтарин N) ва механикаи зидди рӯҳафтодагӣ (гузаргоҳҳо, интиқол, раҳм), 3 -ро истифода баред. иқтисодиётро дар долон нигоҳ доред ва ба таври васеъ пардохт кунед, 4. бо дастгирии меъмории вақти воқеӣ, RG ва зидди қаллобӣ, 5. тавассути ченакҳои A/B ва адолат/ops/UX чен карда мешавад.
Ҳамин тавр, шумо супоришҳои ягонаро ба як маъракаи пурмазмун табдил медиҳед, ки машғулият ва LTV-ро бемайлон меафзояд - бидуни фишор ба плеер ва бидуни шикастани математикаи асосии бозиҳо.