Миссияҳои ҳикоявӣ ва ҳикояҳо
Миссияҳои ҳикоявӣ маҷмӯи механикаро ба ҳикоя бо ҳадафҳо, муноқишаҳо ва мукофотҳо табдил медиҳанд. Плеер на танҳо ҷоизаҳо, балки ангезаи эҳсосиро барои бозгашт мегирад: "бобро пӯшед", "иттифоқчиро наҷот диҳед", "артефактро гиред. "Муҳим: Сохтори тавсифӣ RTP/RNG-ро тағир намедиҳад ё нархҳоро баландтар мекунад - он пешрафтро ташаккул медиҳад ва онро пурмаъно месозад.
1) Чаро таърих илова кунед
Чаҳорчӯбаи маъно: "чаро ман ин корро мекунам" → камтар ҷаласаҳои партофташуда.
Суръат ва ритм: актҳо, саҳнаҳо ва нуқтаҳои назоратӣ ҳадафҳои аниқ ва макро мегузоранд.
Қалмоқҳои шахсӣ: интихобот, филиалҳо, рафиқон - иштироки афзоянда.
Маркетинг: "мавсими 2", "финали камон", баннерҳо ва трейлерҳо.
Этика: Ҳамгироии RG-ҳо (танаффусҳо, маҳдудиятҳо) ҳамчун як қисми қитъа осонтар аст.
2) Чаҳорчӯбаи таърих: камонҳо ва амалҳо
Сохтори мавсим (6 ҳафта, мисол):- Санади I (Насб) - шиносоӣ бо муноқиша, муваффақияти зуд (миссияҳои бортӣ).
- Санади II (Афзоиш) - монеаҳо, қоидаҳои нав, навбати аввал, саҳнаи гурӯҳ.
- Санади III (Мубодила) - ниҳоии "рейд "/спринтҳо, cutscene, унвонҳо/чаҳорчӯбаҳо.
- Аломат: Баландии қаҳрамон (нишонаҳо/унвонҳо).
- Ҷамъоварӣ: Артефактҳо/Кортҳо (албом).
- Фармон: қабила ба NPC/фраксия кӯмак мекунад (саҳмҳои Sum Top-M).
- Ҷаҳон: харитаи минтақаҳо ҳафта боз мешавад.
3) Типологияи миссияҳои қитъавӣ
1. Ҳадафи синамоӣ + мини: саҳнаи кӯтоҳ → вазифаи оддӣ барои ворид шудан.
2. Интихоби филиал: "кӯмак ба A ё B" - таъсир ба саҳнаи навбатӣ/косметика.
3. Интеллектуалӣ: бо 3 провайдер бозӣ кунед (зидди велосипед, бонуси гуногунрангӣ).
4. Scrum/Sprint: мултипликатори 15-30 дақиқа, саҳнаи ниҳоӣ.
5. Ҳодисаи рейд (метафораи PVE): пешрафти умумӣ ва "саркор".
6. Боби гурӯҳ: Саҳми қабила (Sum Top-M), сабтҳои иҷтимоӣ дар лента.
7. Қадами ҷамъоварӣ: маҷмӯи аломатҳоро ҷамъ кунед; pity-counter хеле кам аст.
8. Вазифаи RG: "Маҳдудият муқаррар кунед/танаффус гиред" - ба қитъа дӯхта шудааст.
4) Пешрафт бидуни музд ба бурд
Пойгоҳи XP/нуқтаҳо (тавсия дода мешавад):- 'XP = давр (100 лог2 (Win/Bet + 1))' - на аз андозаи гарав, балки барори нисбӣ мукофот медиҳад.
- N беҳтарин чорабиниҳо дар як рӯз/тиреза (ҳафта: N = 20/рӯз; спринт: N = 10-15).
- Ҷамъбасти спринт = медиании беҳтарин се 5-дақиқа.
- Гуногунии мундариҷа: '+ B' барои аввалин провайдерҳои/боби беназири 'M' (масалан, 'B = 50', 'M = 3').
- Маблағҳои бонусӣ: 'coef _ bonus ≤ 0. 5 'ё' 0 'барои финалҳои давлатӣ.
- Танаффус: қаблан ба § навъҳои васеътар § кашидани тухмӣ расид.
- 'XP _ лозим (n) = base n * α', gde 'α = 1. 15–1. 25`.
5) Интихобот ва оқибатҳо (бе "фиреби нарм")
Таъсири кӯтоҳ: манзараҳо/хатҳои гуногун, косметика, баннерҳо - бартарии пулӣ нест.
Таъсири миёнамӯҳлат: миссияҳои алтернативӣ бо "мураккабӣ/арзиши баробар".
Эътибор/фраксияҳо: ҳисоби обрӯ сабкҳо/чаҳорчӯбаҳои визуалиро мекушояд.
Ростқавлӣ: Интихоб набояд эҳтимолияти ғолиби мусобиқа/ҷойҳоро зиёд ё кам кунад.
6) Мукофотҳо ва қадамҳои иқтисодӣ
Мукофот: 0. 2–0. 8% гурӯҳи GGR иштирок мекунанд.
Сохтори 60/30/10: 60% - косметика/унвонҳо/фоторамкахо/баннерҳо, 30% - freespins ислоҳ. арзиши номиналӣ ё қарзҳои бонусӣ (вагер x20-x35), 10% - дастрасӣ (варақаҳои барвақт, рӯйдодҳои хусусӣ).
Паҳнои пардохтҳо: 30-50% онҳое, ки бобҳоро пур мекунанд, мукофот мегиранд.
Мукофотҳои пешакӣ: ба нуқтаҳои гузаргоҳ тақсим карда мешаванд (60% дар роҳ, 40% - санади ниҳоӣ).
Анти-каннибализатсия: Фриспинҳо дар ҷойҳои пароканда; caps табдилдиҳӣ.
7) Намунаҳои тавсифии UX
Харитаи маърака: "Шумо боби 3 аз 6 ҳастед", пешнамоиши саҳнаи хурд.
Саҳнаҳо ≤ дарозии 15-25 сония (видеоҳои вазнинро дар паси клик пинҳон кунед).
Матн ва оҳанг: хатҳои кӯтоҳ, гарави фаъол, фишори FOMO нест.
Намоиши қоидаҳо: "мултипликатори + беҳтарин N", вақтсанҷҳо, мӯҳлатҳо дар як экран.
A11y: субтитрҳо, нишонаҳои экрани экран, контраст, рақамҳои калон, назорати клавиатура.
Маҳаллисозӣ: воқеияти фарҳангӣ/мутобиқати юмор; мо вақти маҳаллӣ, серверро дар UTC нишон медиҳем.
8) Ҳамгироии вақти воқеӣ
Пейплейн: Муштарӣ → Воридоти чорабиниҳо → Қоидаҳо/Баҳодиҳӣ → Хадамоти пешрафт → Ҳикоя/Мошини давлатӣ → Мукофотҳо → Comms/CRM
Фоново: Snapshotter, Anti-Fraud/RG, Analytics & A/B, Аудит/Мушоҳида.
SLA: навсозии пешрафт ≤ 200-300 мс, даъво ≤ 72 соат, вақти корӣ ≥ 99. 9%.
Мошини давлатии сцены: 'қулфшуда → фаъол → гузаргоҳи ба итмомрасида → даъвогар'.
Ҳодисаҳои дер: "равзанаи мулоим" 1-3 дақиқа, тасҳеҳҳо дар лента қайд карда мешаванд.
9) Бозии масъулиятнок ва ахлоқӣ
Нуқтаҳо/XP танҳо дар доираи мӯҳлати ихтиёрӣ/амонат/зиён.
Супоришҳои RG дар сохта мешаванд: "Маҳдудият муқаррар кунед "/" Танаффус гиред ".
Ҳуқуқи муаллифии бетараф, FOMO хашмгин нест.
T & Cs шаффоф: Мӯҳлатҳо, истисноҳо, вагонҳо, гео/синну сол.
KYC/AML барои мукофотҳои арзишманд (дар ҳолати зарурӣ).
10) Қабати зидди қаллобӣ
Idempotence: 'event _ uuid', маҷаллаи "дида", бозсозӣ бехатаранд.
Анти-бот: мушкилот дар финалҳои спринт; кашфи "ҳатто фосилаҳо".
Графикаи истинод: дастгоҳҳои муштарак/IP/пардохтҳо → пеш аз санҷиш мукофотҳо доранд.
Caps/квотаҳо: N беҳтарин/рӯз, 'Cap _ per _ spin' (масалан, 700 XP), як квота/рӯз.
Қоидаҳо/гузоришҳои барориш: аудит ва такрорӣ.
11) Нишондиҳандаҳои сифати таърих
Адолат
ρ (XP, Bet) дар тақсимоти массаи ≤ 0. 2; Ҷини XP дар як боб ≤ 0. 5.
Иштирок
Сатҳи ба итмом расонидани боб ≥ 55-70% (пас аз оғози боб).
Сатҳи гузариши саҳна ≤ 25-35% (саҳнаҳо кӯтоҳанд, нусхаҳо дақиқанд).
Меъёри баргардонидан барои боби оянда ≥ 60-70%.
Иқтисодиёт
Мукофот дар долони 0. 2–0. 8%; Сатҳи даъво 72ch ≥ 85%.
Ops/SLA
p95 log "ҳодиса → UI" ≤ 300 мс; сатҳи дер ≤ 3%; такрори ≤ 0. 3%.
UX/RG
Complaints/10k ≤ 8-10; худтанзимкунӣ аз назорат бадтар нест.
12) Равиши A/B: чиро санҷидан лозим аст
Дарозии саҳнаҳо: 10-15s vs 20-25s.
N беҳтарин: 10 против 20/рӯз; спринт 10 против 15.
Бонуси гуногунрангӣ: B = 0/50/100; Провайдери M = 2/3.
Филиал: 1 аз 2 ва 2 аз 3 миссия дар як боб.
Интиқоли қисман XP: 0% против 50-70% ба "бонки мавсим".
Гвардияҳо: RTP, шикоятҳо/10k, RG - аз назорат бадтар нестанд; давомнокӣ - давраи ҳадди ақали пурраи боб/ҳафта.
13) Китобҳои бозӣ
A) Мавсими артефактҳои империя (6 ҳафта)
Ҳафтаҳои 1-4: Бобҳои хатӣ бо "кӯмак/рад" (оқибатҳои косметикӣ).
Ҳафтаи 5: Миссияи гурӯҳӣ (Sum Top-M, M = 10).
Ҳафтаи 6: Рейди ниҳоӣ + Top 5% унвонҳо, баннерҳои ғолибон.
B) "Интихоби шарикон" (шоха)
Плеер муҳаққиқи NPC-ро интихоб мекунад; Манзараҳои UI ва мавзӯъҳои рангӣ тағйир меёбанд.
Мукофотҳо - фоторамкахо/баннерҳо аз ҷониби фраксия; арзиши иқтисодӣ якхела аст.
C) "Шаҳр дар субҳ" (актҳои спринт)
Ҳар рӯз 3 тиреза барои 20-30 дақиқа; спринт = медиании беҳтарин се 5-дақиқа.
Ҳисобкунак барои рамзи нодир; қисман интиқоли XP (60%) ба бонки мавсимӣ.
14) Қолабҳои саҳна (нусхабардорӣ ва мутобиқ кардан)
Муқаддимаи саҳна (≤ 120 калима):- Қалмоқ (1 ибора) → низоъ → ҳадафи бозингар → тугмаи "оғоз кардани миссия".
- Маслиҳати қоидаҳо: "мо мултипликаторро ҳисоб мекунем, 20 кӯшиши беҳтарин ҳисоб карда мешавад".
- NPC интихоби ахлоқӣ/прагматикиро муқаррар мекунад.
- Сарлавҳаҳо: Мукофот косметика аст, душворӣ якхела аст.
- Пардохти кӯтоҳ, қарзҳои боб, тугмаи даъво.
- Эълони боби оянда ва вақти тиреза (локализатсия).
15) Лӯлаи мундариҷа (системаи амалиётӣ)
Китобхонаи блоки тавсифӣ: Муқаддима/Форк/Финал/Суханронии гурӯҳӣ.
Қолабҳои маҳаллисозӣ: JSON бо калидҳои нусхабардорӣ; тағирёбанда барои номҳо/ҳисоб/вақт.
Услуби визуалӣ: 2-3 фраксия/палитраи рӯҳӣ; иерархияи ҳуруф.
Версия: 'story _ set _ id', бозгашти баръакс.
Санҷиши QA: дарозӣ, хониш, A11y, вақти саҳна, бозии T&C.
16) Рӯйхати санҷиши оғози мавсими ҳикоя
Ривоят
- Аркҳо ва амалҳо, қалмоқе аз ҳар боб, пардохти ниҳоӣ.
- Филиалҳо бо арзиши баробар, бе пардохти бурд.
- Саҳнаҳои RG (маҳдудиятҳо/танаффус).
Қоидаҳо/Иқтисодиёт
- 'log2 (Win/Bet + 1)', 'N _ best', спринтҳои медианӣ, муҳофизони даҳон дар як чарх/рӯз.
- Мукофот 0. 2–0. 8%, сохтори 60/30/10, паҳнои пардохт 30-50%.
Техника/зидди қаллобӣ
- Идемпотенция, равзанаи дер, графикаи пайванд, анти-бот.
- SLA ≤ 300 мс; Snapshotter; Аудит.
UX/маҳаллисозӣ
- Харитаи маърака, саҳнаҳои кӯтоҳ, субтитрҳо, A11y.
- Вақт дар TZ маҳаллӣ, сервер UTC аст.
Маълумот/A/B
- Панели панелҳо: анҷом, сатҳи гузариш, адолат, иқтисод, RG.
- Тарҳи таҷрибавӣ ва посбонҳо.
17) Хатогиҳои маъмулӣ ва ислоҳи зуд
1. Манзараҳо хеле дарозанд → то 15-25 сония бурида, порчаро дар "бештар хонед" бигиред.
2. Интихоб ба пул таъсир мерасонад → фарқиятҳои косметикӣ/дастрасиро тарк кунад.
3. Пардохт ба маҷақ → иборат аст аз 'N _ best', спринтҳои медианӣ, даҳонҳо дар як чарх/рӯз.
4. Бе маҳаллисозии вақт → нишон додани TZ маҳаллӣ, сервер - UTC.
5. Нуқтаҳои ками гузаргоҳҳо → мукофотҳои мобайнӣ ва қисман интиқоли XP мегузоранд.
6. RG-и гумшуда → миссияҳои маҳдуд ва ёдраскуниҳои мулоимро илова мекунад.
Миссияҳои ҳикояҳо вақте кор мекунанд:
1. плеерро бо камонҳои равшан бо манзараҳои кӯтоҳ ва интихоб бидуни ғаразҳои молиявӣ роҳбарӣ кунед;
2. формулаи пешрафти софдилро истифода баред (мултипликатори + беҳтарин N, медианҳои спринтҳо);
3. ба таври мӯътадил ва васеъ пардохт кунед, на "тӯҳфаҳои супер";
4. ба меъмории вақти воқеӣ бо қаллобӣ ва RG такя кунед;
5. тавассути ченакҳои A/B андозагирӣ ва такмил дода мешавад.
Ҳамин тавр, ҳикоя на ороиш, балки муҳаррики Retention ва LTV мегардад - бодиққат, ахлоқӣ ва бидуни дахолат ба математикаи асосии бозиҳо.