Merkezleşdirilmedik kazinolarda akylly şertnamalar nähili işleýär
Näme üçin kazino akylly şertnamalary
Akylly-şertnamalar "operatora bolan ynamy" koda bolan ynama öwürýär:- Üýtgemeýän düzgünler: house edge, limitler, tölegleriň tertibi - kodda we zynjyrda.
- Netijeleriň barlanylyşy: commit/reveal ýa-da VRF arkaly.
- Aç-açan pul: goýumlar, bankroll, jekpotlar we tölegler - on-chain wakalary.
- Kompozisiýasy: likwidlik howuzlary, DAO, NFT, salgylanma we çapraz oýun mehanikleri.
Merkezleşdirilmedik kazinonyň esasy arhitekturasy
Komponentler:1. Game kontrakt (lar) - jedelleriň we hasaplamalaryň logikasy (slotlar/ruletka/süňkler/heläkçilik we ş.m.).
2. Bankroll/Trezori - tölegler maliýeleşdirilýän likwidlik pulunyň şertnamasy (LP-paýçylar girdejiniň paýyny alýarlar).
3. RNG moduly - barlamak bilen VRF adapteri ýa-da commit/reveal.
4. Accounting - fi, jekpot, salgylanma, stawka çäkleriniň hasaba alynmagy.
5. Access/Guard - rollar (OWNER, PAUSER, UPGRADER), timelock, multisig.
6. DAO/Gawernance (goşmaça) - parametrleri we täzelenmeleri üýtgetmek.
7. Orakulalar/Integrasiýalar - kurslar, sport netijeleri, gaz/torlaryň çäkleri.
8. Öň/releýer - hasaplaryň abstraksiýasy, meta-tx, EIP-712 gol çekilmegi.
Pul akymy (ýönekeýleşdirilen):- 'deposit ()' → bellikler/stabilkoinler oýunçynyň/şertnamanyň gapjygyna girýär.
- 'placeBet ()' → jedel Game-e gidýär, waka bilen kesgitlenýär; bölek - hold/howuza.
- 'settleRound ()' → tötänlik/netije gelýär; kontrakt payout hasaplaýar; 'payout ()' ýeňişleri geçirýär.
- Fi/edge → trezori/LP/ref-pula bellenen formula boýunça.
Tötänlik: VRF we commit/reveal
VRF (Verifiable Random Function)
'requestRandomness (seed)' → üpjün ediji '(random, proof)' yzyna gaýtarýar.
Şertnama subutnamalary barlaýar we hasaplamada 'random' -y ulanýar.
Artykmaçlyklary: operatora ynamsyz aç-açanlyk; minuslar: bahasy, üpjün edijä garaşlylygy.
Commit/Reveal
Göçmesiz mapping: 'rng% N' ýerine rejection sampling.
Akylly-şertnama boýunça tapgyryň hasaplanylyşy
1. Nyrhy kabul etmek
Barlaglar: limitler ('min/max'), puluň balansy ('maxPayout ≤ bankroll k'), arakesme/maintenance, üýtgewsizligiň K-faktory.
Parametrleri düzetmek: 'betId, player, amount, roundId, odds/table, timestamp'.
2. Tötänlik almak
VRF callback или `reveal`. Içerde - RNG-iň kadalaşmagy we ahyrynda mapping.
3. Utuklary hasaplamak
Tölegleriň formulasy (koeffisiýentleriň tablisasy, house edge).
Trezory/jackpot täzelenmesi, 'RoundSettled (betId, outcome, payout)' wakalary.
4. Töleg
'payout (player, amount)' - göni şertnamadan.
Uly möçberler üçin çäklendirmeler/taýmloklar, anti-MEV goragy (aşakda serediň).
Bankroll we likwidlik
LP-howuz: gatnaşyjylar likwidligi goşýarlar, LP-tokenleri alýarlar; girdeji/ýitgi - paýyna proporsional.
Töwekgelçilik-dolandyryş: 'maxExposure' oýun/tapgyra, anti-weil çäkleri, pes likwidlikde dinamiki 'house edge'.
Jekpotlar: doldurmagyň aç-açan formulasy we berlen triggerleri bolan aýratyn sub-howuz.
Komissiýalar, tokenomika we salgylanmalar
Edge/fee split: bir bölegi trezori, bir bölegi LP, bir bölegi DAO/staking/ref-howuza gidýär.
Westing we töleg: girdeji belligi satyn alyp, ýakyp ýa-da steýkerlere paýlap biler.
Salgylanma: on-chain reýestrleri/promo kodlary, wakalaryň aç-açanlygy.
Dolandyryş (DAO) we parametrleri
Parametrler: edge, nyrh çäkleri, bellikler whitelists, oýunlary açmak/öçürmek.
Mehanizm: timelock + multisig + tokenholderleriň ses bermegi.
Täzelenmeler: Çitler bilen UUPS/Proxy (timelock, arakesme, migrasiýa meýilnamasy).
Howpsuzlyk: ilki bilen nämä seretmeli
1. Audit/bug-baunty: üçünji tarap auditleri, açyk çeşme kody, üýtgeşiklik synaglary bilen örtügi.
2. Upgradability-risks: 'upgrade' kime elýeterlidir? timelock we "arakesme" barmy?
3. MEV we front-ran:- Kommit-jedeller (gizlin), hususy mempulalar/releerler, maglumatlary settle çenli azaltmak.
- Uly tranş, random delay/kaskad bilen yza süýşürilen tölegler.
- 4. RNG-bitewilik: VRF-subutnamalary barlamak, VRF wagtynyň syýasaty, "saýlap" bilmezlik.
- 5. Ekspozisiýa çäkleri: howuzy bankrotdan goramak, 'maxPayout', per tx/per block/per address çäkleri.
- 6. Fail-safe: 'PAUSER', howuzlary gyssagly doňdurmak, serişdeleri yzyna gaýtarmak meýilnamalary.
- 7. Rollar we açarlar: HSM/seremoniýalarda multisig, rotasiýa, off-chain saklamak.
UX we öndürijilik
L2 we komissiýalar: rollup (Optimistic/ZK), batching, arzan bloglar üçin blob/DA ulanmak.
Hasaplaryň abstraksiýasy (AA): meta-tx, paymaster gaz üçin töleýär; gapjygyň sosial dikeldilmegi.
Kross-çeýnler: köprüler/agregatorlar; köprüleriň howpsuzlygy möhüm.
"Dogruçyllygy barlaň" düwmesi: hasabatyň döredilmegi (inputs → RNG → outcome) we blok açaryna baglanyşyk.
Orakulalar we daşarky maglumatlar
Sport/real-mir: m-den-n gollar, taýmlok arkaly gutarmak; anti-rollback logi (blok labyrlary).
FX/kurslar: çeşmeler tassyklanýar; zäherlenen bahalar → dur/arakesme.
Toruň ýagdaýy: likwidlik/gaz ýokarlananda parametrleri üýtgetmek.
Komplayens we jogapkärçilik
KYC/KYT: saýlama subutnamalar/labyrlar; sanksiýalar sanawlary - zynjyryň daşynda, ýöne çözgütler we syýasatlar aç-açan ýazylýar.
RG (Responsible Gaming): akylly şertnamalarda ýa-da front syýasatlarynda goýumlaryň/stawkalaryň/sessiýalaryň çäkleri; şowsuzlyk we arakesme ýazgylary.
Geo-çäklendirmeler: öň tarapda + rugsat edilen tokenleriň/torlaryň sanawy.
Wakalaryň we interfeýsleriň mysallary (shema)
Wakalar:
event BetPlaced(betId, player, amount, roundId, table);
event RandomRequested(roundId, requestId);
event RoundSettled(betId, outcome, payout, houseEdge, rngProof);
event Payout(player, amount, betId);
event Jackpotted(roundId, amount, winner);
Möhüm view funksiýalary:
getRules(table) -> odds/limits/edge getRound(roundId) -> status, commitHash/vrfProof, deadline getBankroll() -> liquidity, maxPayout, utilization getPlayerBets(player) -> history, pending
Anti-patternler
"blockhash/timestamp" arkaly RNG - öňünden aýdyp/manipulirlenip bilner.
'rng% N' rejection sampling - ähtimallyk süýşmesi.
Timelock/multisigsiz Upgradable proxy - "bir elinde tumbler".
Ekspozisiýa çäkleriniň ýoklugy - howuzy bir stawka bilen nola salmak töwekgelçiligi.
Anti-MEV-siz "maňlaýyna" tölegler - front-ran/sendwiç.
PII on-chain saklamak yzyna dolanyp bolmajak syzdyrma.
Ätiýaçsyz ýeke-täk VRF/orakula operatory - SPOF.
Oýun ýazgylaryny we maliýe OLTP-ni şertnamalardan daşarda garyşdyrmak - tapawutlar/jedeller.
Kazinonyň akylly şertnamalaryny girizmegiň çek-sanawy
Arhitektura we pul
- Bölünen Game, Bankroll, RNG, DAO; aýdyň interfeýsler we wakalar.
- 'maxPayout' çäkleri, oýunlar/salgylar boýunça ekspozisiýalar, jekpotlar izolirlenen.
RNG we dogruçyllyk
- Barlag/wagt syýasaty ýa-da söwda-batch bilen commit/reveal bilen VRF.
- Rejection sampling, kesgitlenen 'mappingVer', jemgyýetçilik barlag skripti.
Howpsuzlyk
- Audit (ler), bagbaunty, alternatiw synaglar.
- Timelock + multisig + pauser, DR/yzyna gaýtarmak meýilnamasy.
- Anti-MEV (commit-bets/hususy ýaýradyjylar), reentransi/manipulýasiýa garşy gorag.
Gawernans/täzelenmeler
- Parametrleri üýtgetmegiň, ses bermek bilen göçmegiň aç-açan proseduralary.
- Dokumentleşdirilen wersiýalar ('contractVer', 'rngAlgo', 'mappingVer').
UX/bahasy
- L2/batching, AA/meta-tx, UI-de "Verify fairness".
- Komissiýalar/torlar, köprüler we töwekgelçilikler boýunça gollanma.
Utgaşma
- RG/KYC/KYT syýasaty, çözgütler magazinesurnallary, geo-çäklendirmeler.
- Audit üçin hasabatlylyk we eksport.
Akylly şertnamalar kazinolary aç-açan we öňünden aýdyp boljak edýär: düzgünler we pul kodda ýaşaýar, tötänlik barlanýar we tölegler programmirlenen amallary ýerine ýetirýär. Üstünlik - başarnykly arhitektura (Game/Bankroll/RNG/DAO), berk howpsuzlyk (audit, timelock, anti-MEV), işleýän UX (L2, AA) we ylalaşyga hormat goýmakda. Onda "adalatly düzgün oýnamak" şygar däl-de, her kimiň barlap bilýän üýtgewsiz hakykat.