Maddy däl baýraklar: nyşanlar, çarçuwalar, täsirler
1) Maddy däl baýraklar näme üçin?
Maddy däl baýraklar (cosmetics) gönüden-göni pul artykmaçlygy bolmazdan ösüş we status duýgusyny berýär. Olar:- içerki höwesi güýçlendirýärler (öz-özüňi netijelilik, ussatlyk, topara degişlilik);
- sosial maýa döredýärler (tanamak, abraýy, seýrek bolýar);
- mazmun metasyny giňeldýärler: täze maksatlar (toplumlar, kolleksiýalar), wakalara gaýdyp gelmek;
- operatoryň çykdajylaryny azaldýarlar (bonuslar/kesşbek hökmünde maliýe maliýeleşdirilmegini talap etmeýärler).
2) Dizaýn ýörelgeleri (CORE)
Klarity (aýdyňlyk): kabul etmegiň şertleri → 1 ekran/3-5 bullets, gizlin düzgünler.
Ownership (eýeçilik): inwentar, profilde preview, "show" -y söhbetdeşlige/akymyna eksport etmek.
Rarity (seýrek): seýrek okalýan iýerarhiýa (Common → Legendary → Mythic).
Exhibit (görkeziş): lobbide, söhbetdeşlikde, liderlerde, oýunçynyň kartasynda görünmek.
3) Nyşanlaryň taksonomiýasy
Progressiw: hasap derejeleri üçin, XP, "çig" grind.
Mazmun ussatlygy: üpjün ediji/slot/reanr (mysal üçin, "Megaways Master").
Skill-challenge: ýalňyşsyz seriýalar, çylşyrymly missiýalar, bankroll/stawkalary çäklendirmek.
Möwsümleýin/wakalar: Halloween, Täze ýyl, tematiki ýaryş seriýalary.
Sosial: "Jemgyýete kömek", "Klipleriň/gollanmalaryň iň ýokary döredijisi".
Kolleksiýa toplumlary: 5 tematiki nyşan topla → metabage/çarçuwa.
Wepalylyk/yzyna gaýtarmak: Işjeňligiň, gaýtadan işjeňleşdirmegiň N güni üçin streak nyşanlary.
Bermek düzgüni: her nyşanyň 1 esasy şerti we 1-2 modifikatory bar, köp däl (mysal üçin: "Möwsümde 5 ýaryş finalynda ýeňiş gazanyň; nyrh ≥ X").
4) Seýrek duş gelýänler we gymmatlyklar
Common: okuw, irki onbording, giň elýeterlilik.
Rare: meýilnamalaşdyrmagy talap edýär (hereketleriň seriýasy, kesgitlenen yuvalar/nyrhlar).
Epic/Legendary: eýeleriň pes paýy (<3-5%), köplenç möwsümleýin, animasiýa effektleri bilen.
Mythic (çäklendirilen emissiýa): kesgitlenen dolanyşyk/wagt penjiresi, özboluşly wizual we alnan taryhy (story value).
Anti-inflýasiýa: ýokary seýrek zatlaryň goýberilmegini çäklendiriň, aýratyn sebäplere görä seýrek retro-kambekleri bolan arhiwe "rotasiýa" giriziň.
5) Awataryň çarçuwalary we portretleri
Çarçuwalar = "sosial bilbord". Çatda, liderleriň tablisalarynda, profilde, ýaryşyň ýeňijisiniň kartasynda görünýär.
Şahsylaşdyrma gatlaklary: esasy çarçuwa + üpjün edijiniň nyşany + kiçi titul (12 simwola çenli).
Dinamika: statiki, animasiýa (mikro-animasiýa 1-2 sek), reaktiw (ape/winstrikde wirus).
Çeşmeler boýunça paýlanyş: ösüş, wakalar, üstünlikler, soft-walýuta üçin dükan (ol barada aşakda).
6) Wizual effektler (VFX)
Triggerler: ap dereje, gözleg zynjyrynyň pellehanasy, top-3 ýaryş, seýrek drop.
Re regimeimler: awataryň töweregindäki täsir, lobbide köpelmek, söhbetdeşlikdäki emoji-salam.
Sesi kadalaşdyrmak: rate limit (ulanyjy üçin 1/Kh minutdan köp bolmaly däl), gijeki döwürde "dymmak", şahsy sazlamalar "başgalaryň VFX-sini gizlemek".
7) Pulsyz ykdysadyýet (soft-walýuta we layt)
Soft-walýuta (Tokens): missiýalara/çärelere berilýär, kosmetika üçin sarp edilýär. Nagt/nyrhlara gönüden-göni öwrülişik ýok.
Crafting: X belliklerini çalyşmak + Y seýrek şard → kraft çarçuwasy/nyşany.
Ýanmak: möwsümleýin bellikler inflýasiýanyň öňüni almak üçin kurs boýunça ýanýar/" arhiw essensiýasyna "öwrülýär.
8) Sosial vitrin we meta-ösüş
"Kolleksiýalar" tably açyk profiller.
Title ýazgylar (12-16 simwollara çenli, moderasiýa).
Kolleksiýalar boýunça liderleriň sanawy (hil> sany: seýrek duş gelýän ballar).
Wizual kombo-bonuslar: doly set aýratyn aur-effekti açýar.
9) Balans we zyýana garşy
Birmeňzeş siklleriň jikme-jiklikleri: eger nyşan şol bir slot/stawka/wagt arkaly farmasiýa edilse → anti-patternleri giriziň (hereketleriň iň az üýtgemegi).
Seýrek nyşanlar üçin gündelik/hepdelik ösüş çäkleri.
Çat-vitrindäki zäherlilige akylly gözegçilik (spam effektleri, titullaryň süzgüç).
10) UX we elýeterlilik
Reňk kontrast, animasiýalary we sesleri tekst maslahatlary bilen köpeltmek.
"Beýleki adamlaryň effektlerini görkezmäň", "animasiýalary ýuwuň".
Lokalizasiýa: atlar, düşündirişler, medeni baglanyşyklar (nyşanlar, baýramçylyklar).
Öndürijilik: ýeňil spraytlar/Lottie, FPS/alfa kanallarynyň çäklendirilmegi.
11) Tehniki shema (gysgaça)
Сущности: Badge, Frame, Effect, Set, Rarity, Season, Source (mission/tournament/shop).
Bermek düzgünleri: JSON-düzgünler (event, condition, threshold, cooldown).
Inwentar: KV-ammar + user_id we type boýunça indeksirleme.
Wakalar: event bus (Kafka/Redis Streams), üstünlikleriň triggeri asinhron, idempotentlik.
Render: serwer effekt berýär, müşderi lokal ulanýar; köne enjamlarda folybek.
12) Üstünlik metrikleri (KPI)
D1/D7/D30 kosmetika eýelerinde retention uplift vs gözegçilik.
Möwsümleýin setler çykandan soň session length we DAU → MAU stickiness.
Açyk penjireli profilleriň% -i, açyk penjiräniň% -i açykdyr.
Conversion to equip (aldy → bölek), Equip-duration (näçe geýýär).
Craft usage: senetleriň/alyş-çalyşlaryň paýy, tokenleri tygşytlamagyň balansy.
Effektler boýunça Complaint rate/mute rate (ses).
13) A/B-patternleri
Seýrek/pursat vs missiýalaryň talaby.
Zynjyryň metabeýjä çenli uzynlygy: 3, 5, 7 ädim.
Variant penjiresi: açylýar/ýapylýar; sosial höweslendirişe täsiri.
Animasiýa 0. 6s vs 1. 2s; sesiň bolmagy; lokal gulplama.
14) Toplumlaryň mysallary
"Slotlaryň okeany" möwsümi: üpjün edijileriň 6 nyşany + çarçuwa-tolkuny + "sepiş" effekti.
"Ýalňyşsyz serfer" seti: arassa oýun üçin 3 kynçylyk (stawka boýunça çäklendirme, wagt çäkleri).
"Gollanma-terbiýeçi" jemgyýeti: peýdaly habarlar üçin nyşanlar, kabul edilen jogaplar, baglaryň habarlary.
15) Umumy ýalňyşlyklar
Seýrek inflýasiýa: gaty köp Legendary → abraýy ýitýär.
Kyn şertler: oýunçy "näme üçin" düşünenok.
Şowhunly täsirler: gaharlanma → penjiräni öçürmek, sosial täsiriň peselmegi.
Paywall-duýgy: kosmetika "gazanylan" däl-de, "satyn alnan" ýaly bolup görünýär - adalat düşünjesini ýaramazlaşdyrýar.
16) Uçuryş barlagy (MVP → v1. 0)
1. MVP (2-4 hepde): 12-16 nyşan (3 seýrek), 4 çarçuwa, 2 ýönekeý täsir; esasy inwentar; profildäki vitrin; wakalar boýunça berilmeginiň logikasy.
2. v0. 9: soft-walýuta bilen möwsümleýin pass; 1-nji derejeli kraft; kolleksiýalaryň reýtingi; anti-spam effektleri.
3. v1. 0: reaktiw aurlar, setler üçin metabaýjlar, lokalizasiýa, elýeterlilik, A/B-hereketlendiriji.
4. Goýberilenden soň: möwsümleýin toplumlaryň aýlanmagy, arhiw, retro-kambekler, jemgyýetiň çäreleri.
17) Dogruçyllyk syýasaty
Baýraklar jedellerde/oýunlarda matematiki artykmaçlyk bermeýär.
Aýaklaryň aç-açan mümkinçilikleri we elýeterlilik möhletleri.
Ulanyjy atlarynyň/nyşanlarynyň moderasiýasy.
Çalt şablonlar (tersine)
Nyşan modeli (JSON mysaly):json
{
"id": "badge. megaways. master. s1", "title": "Мастер Megaways", "rarity": "Epic", "season": "S1", "source": "missions", "requirements": [
{"event":"tournament_win","game_tag":"megaways","count":3,"window_days":14}
], "cooldown_days": 0, "equipable": true, "set_id": "set. megaways. s1"
}
Çarçuwanyň modeli:
json
{
"id": "frame. wave. animated. s1", "rarity": "Legendary", "unlock": {"type":"set_complete","set_id":"set. ocean. s1"}, "effects": [{"type":"edge_wave","duration_ms":1200}], "equipable": true
}
Profil penjiresiniň shemasy (UI-bloklar):
- Awatar + çarçuwa
- Ady (redaktirlenen, moderasiýa)
- Günüň nyşany (uly nyşan)
- Setler (3 × 2 kiçi kartoçkalar)
- "Söhbetdeşlik/Gizlemek" düwmesi
Nyşanlar, çarçuwalar we täsirler açyk şertler bolanda işleýär, seýrek saklanýar, vitrin görünýär we seslere gözegçilik edýäris. Meta-ösüşi toplumlar we möwsümler arkaly guruň, soft-ykdysadyýet we craft-mehanikler bilen yzarlaň, retenşn we jemgyýetçilik işjeňligine täsirini ölçäň - we maddy däl baýraklar "many inflýasiýa" töwekgelçiligi bolmazdan oýnamagyň özeni bolar.