Barha kynlaşýan wezipeleriň zynjyrlary
Missiýalaryň zynjyry ädimlerden we bölümlerden (Act I → Act II →...) nyşanlaryň arhitekturasydyr, bu ýerde indiki bloklaryň hersi öňküsinden birneme kyn. Dogry dizaýn edilen ösüş "ussatlyk we ýol" duýgusyny döredýär, Retention, Stickiness we LTV-ni RTP we oýunlaryň dogruçyllygyna goşulmazdan ýokarlandyrýar.
1) Dizaýn maksatlary we ýörelgeleri
Tekiz ösüş: "düýnkiden birneme kyn" (no spikes) düzgünine laýyklykda talaplaryň ösüşi.
Tölegsiz dogruçyllyk: stawka boýunça kadalaşma, göwrüm boýunça gaplar, iň gowy synanyşyklary hasaplamak.
Aç-açanlyk: bir ekranda - maksat, ädimler, möhlet, sylag, indiki talap.
Anti-çökgünlik: barlag nokatlary, ösüşiň bölekleýin geçirilmegi, seýrek şertleriň "pitti" hasaplary.
Segmentasiýa: täze başlanlar/midkorlar/VIP üçin diskriminasyz dürli ýollar.
RG adaty: äýnek/HR diňe oýunçynyň meýletin çäkleriniň çäginde.
2) Zynjyrlaryň formatlary
1. Çyzykly (kampaniýa): 5-7 bap, her 2-4 missiýa. Ýönekeý aragatnaşyk.
2. Bölüniş: oýunçy başyna 2-3 missiýanyň birini saýlaýar - gözegçilik duýgusy.
3. Kolleksiýa: kartoçkalar/üpjün edijiler toplumyny ýygnamak; pity hasaplaýjy.
4. Topar şahasy: klanyň umumy ösüşi, Top-M goýumlary.
5. Möwsümleýin ýaý: 4-8 hepde, bap = hepde; final - status/kosmetika.
3) Ösüş egrileri we geýtingler
3. 1. HR/çylşyrymlylyk egri
`XP_needed(level n) = base n^α`, где `α = 1. 15–1. 25 '- ortaça ösüş; her 3-4 ädimde ýeňil barlag nokadyny goýuň.
3. 2. Talaplaryň görnüşleri
Skill-Baýd: şowlulygyň (köpeldiji), bölek mediýa görkezijileri.
Göwrümli (çäkli): "X özboluşly üpjün edijileri çal" (anti-sikling).
Kombinirlenen: "Dürli üpjün edijilerden bir gezek ≥ x12 N köpürjigine ýetiň".
3. 3. Geýtingler
Ýumşak: maslahat berilýän dereje/bölüm; missiýany alyp bolar, ýöne baýragy peseldip bolar.
Gaty: öňküsinden soň bölüme girmek (tygşytly ulanmak).
Wagtlaýyn penjireler: 2-4 penjire/gün, grace 1-3 min; sypdyrmak hukugy N gezek/hepde.
4) Ösüşiň adalatly formulalary (tölegsiz)
Maglumat bazasy: 'XP = round (100 log2 (Win/Bet + 1))' - nyrhyň ululygyny däl-de, degişlilikde şowlulygy sylaglaýar.
Anti-grind: iň gowy wakalaryň N/gün ýa-da penjire üçin hasaplanýar (mysal üçin N = 20/gün; sprintde N = 10-15).
Sprint-agregasiýa: bölüm-sprint = median iň gowy üç 5 minutlyk.
Dürlülik: '+ B' ilkinji 'M' özboluşly üpjün ediji/bölüm üçin (mysal üçin 'B = 50', 'M = 3').
Bonus serişdeleri: 'coef _ bonus ≤ 0. 5 'ýa-da finalda' 0 '.
Taý-arakesmeler: 1) öň ýetdi; 2) has köp dürlülik; 3) kesgitlenen seed.
5) Anti-lapykeçlik: barlag nokatlary, geçiriş we pity
Barlag nokatlary: her bap aralyk baýrak bilen 2-3 kiçi tapgyra bölünýär.
Bölekleýin geçirmek: ulanylmadyk XP-iň 50-70% -i "möwsümiň bankyna" geçýär.
Pity-hasaplaýjy: wakanyň kepili (mysal üçin, "çarpan ≥ x12") "K" synanyşyklarynda bir gezek; K konfigurasiýa edilýär.
"Wild-kart": Soňky statusyny ýitirmän X bölüm/möwsüm geçişleri.
Elastic goals (seresaplylyk bilen): eger oýunçy yzly-yzyna 2-3 gezek ýetip bilmedik bolsa, indiki bölümiň çägini 5-10% peseldiň (UI-de "uýgunlaşmak" belligi bilen).
6) Baýraklaryň we pacing ykdysadyýeti
RewardRate görkeziji: 0. 2–0. Gatnaşan toparyň GGR-den 8%.
Peýsing: baýrak bölünýär - 60% aralyk barlag nokatlaryna, 40% - bap/möwsümiň finaly.
60/30/10 gurluşy:- 60% - kosmetika/statuslar/çarçuwalar/bannerler, 30% - frispin fiks. nominal ýa-da bonus-karzlar (weyjer x20-x35), 10% - elýeterlilik (irki goýberişler, hususy-wakalar).
- Tölegleriň giňligi: Bölümi tamamlaýanlaryň 30-50% -i sylag alýarlar.
- Anti-kannibalizasiýa: dolandyrylýan dispersiýa bilen slotlara frispinler; konwersiýa üçin gaplar.
7) UX-nusga zynjyrlary
Kampaniýanyň kartasy: "Siz - 6-dan 3-nji bap", aşakdakylaryň talaplary görünýär.
Bölümiň ýekeje ekrany: maksat, ösüş, möhletler/penjireler, galan synanyşyklar, "claim".
Mikro-fidbek: "x3 üçin + 40 XP", "120 XP galdy", "barlag nokadyna 1 ädim".
Düşündirilebilirlik: gysga formula "köpeldiji + iň gowy N "; mysallar.
Elýeterlilik (A11y): kontrast, uly sanlar, fokus-steýt, ses, klawiatura.
Lokalizasiýa: ýerli TZ-de möhletler, medeni baýramçylyklar.
8) Buýruk zynjyrlary (opsiýa)
Toparyň hasaby: 'TeamScore (day) = Sum (Top M şahsy XP)'; M = 10 - "lokomotiw" peseldýär.
Iň az goşant: "öli ruhlary" aýyrmak üçin hasaplanan 5 waka/gün ≥.
Toparlaýyn barlag nokatlary: başlygyň ösüşiniň 25/50/75% -i üçin umumy baýraklar.
9) Anti-Fraud и RG
Idempotentlik: 'event _ uuid', "seen" magazineurnaly, retralar howpsuz.
Anti-bot: penjireleriň finalynda kynçylyklar; birmeňzeş aralyk süzgüç.
Baglanyşyk grafasy: umumy enjamlar/IP/tölegler → baýraklar hold, el bilen barlamak.
Gapaklar: 'Cap _ per _ spin' (mysal üçin, 700 XP), 'Cap _ per _ day', bir slot/üpjün ediji üçin kwotalar.
RG: diňe meýletin çäkleriň çäginde äýnek (wagt/goýumlar/ýitgiler); arakesmeler barada ýatlatmalar; bitarap göçürme (anti-FOMO).
10) Tehniki binagärlik
Пайплайн: Client → Event Ingest → Rules/Scoring → Progress Service → Chain/State Machine → Rewards → Comms/CRM
Фоново: Snapshotter, Analytics & A/B, Anti-Fraud/RG, Audit/Observability.
State Machine bölümleri: 'locked → active → checkpointed → completed → claimed'.
SLA: Ösüş täzelenmesi ≤ 200-300 ms, claim ≤ 72 sagat, ösüş täzelenmesi ≥ 99. 9%.
Snapshots: sagatlyk ösüş yzlary; çalt rollback.
Feature-flags: per-region/division düzgünleriniň wersiýalary; yzyna gaýdyp gelmek.
11) Hil ölçegleri we çäkleri
Fairness
Köpçülikleýin bölümlerde ρ (XP, Bet) ≤ 0. 2; Gini XP ≤ 0. 5.
Engagement
CR indiki bölümi almak ≥ 60-70% (geçenden soň).
Hasaplanan synanyşyklaryň ortaça/oýunçy/gün ≈ 'N _ best ± 20%'.
Işjeň bapda ≥ 1/gün hasaplanan synanyşyk bilen oýunçylaryň paýy ≥ 35-45%.
Economy
RewardRate 0. 2–0. 8%; Claim-rate 72 sagat ≥ 85%.
Ops
p95 лаг "waka → UI" ≤ 300 ms; late-rate ≤ 3%; dubly ≤ 0. 3%.
RG/Tejribe
Şikaýatlar/10k ≤ 8-10; öz-özüňi düzgünleşdirmegiň derejesi gözegçilikden erbet däldir.
12) A/B-çemeleşme (nämäni barlamaly)
Dereje egrisiniň α: 1. 15 vs 1. 25.
Iň gowusy: 10 vs 20/gün; sprint 10 vs 15.
Dürlülik üçin bonus: B = 0/50/100; M=2/3.
Bölekleýin geçirmek: 0% vs 50-70% möwsümleýin banka.
Pity K: Wakanyň kepili her 50/75/100 synanyşykda.
Garawullar: RTP, şikaýatlar/10k, RG-signallar - gözegçilikden erbet däl; dowamlylygy - iň az bölüm/hepdäniň doly aýlawy.
13) Konfigurasiýa şablonlary (göçürip alyň)
Şablon A - Kampaniýa 6 bölüm (mugt + premium, P2W ýok)
Formula: 'XP = round (100 log2 (Win/Bet + 1))'; 'N _ best = 20/gün'.
Dürlüligi: '+ 50' ilkinji 'M = 3' provayder/bölüm üçin.
Pity: kepillik "köpeldiji ≥ x12" her 'K = 75' synanyşykda bir gezek.
Baýraklar: 60/30/10 gurluşy; tölegleriň giňligi 40%.
Tai-arakesme: öň ýetdi → has köp dürlülik → seed.
B şablony - "3-den 2" şahasy
Bap üçin 3 wezipe bar; islendik ýapmaly 2.
Penjireler: 3 × 60 minut/gün; grace 2 min; 1 "wild-kart "/hepde.
Bölekleýin geçirmek: 60% XP möwsümleýin banka.
C şablon - Buýruk şahasy (Top-M)
Şahsy XP A-daky ýaly; buýruk: 'TeamScore (day) = Sum (Top 10 XP)'; iň az goýum ≥ 5 sany waka/gün.
Toparlaýyn barlag nokatlary 25/50/75%; baýraklar - kosmetika/banner.
14) Zynjyry işe girizmegiň barlag sanawy
Düzgünler/Ösüş
- Kadalaşma 'log2 (Win/Bet + 1)', 'N _ best', kaplar per spin/day.
- Derejeleriň egrisi 'α 1. 15–1. 25 ', pity-hasaplaýjy, barlag nokatlary, XP geçirmek.
- Taý-arakesmeler we bonus serişdeleri üçin kadadan çykmalar.
Ykdysadyýet
- RewardRate 0. 2–0. 8%, tölegleriň giňligi 30-50%, gurluşy 60/30/10.
- Claim ≤ 72 ч; frispinler - öňünden aýdyp boljak dispersiýa.
Tehnika/Amallar
- SLA ≤ 300 ms; Snapshotter; Feature-flags; dur düwmesi.
- Idempotentlik, anti-bot, baglanyşyk grafasy, late-window.
UX/CRM
- Kampaniýa kartoçkasy, bir bölüm ekrany, mikro-fidbek, A11y, lokalizasiýa.
- Penjireleriň senenamasy, "wild-kartalar", aragatnaşyklar öň/wagtynda/soň.
Maglumat/A/B
- Daşbordlar fairness/ops/RG; synaglaryň meýilnamasy; guardrails.
15) Adaty ýalňyşlyklar we çalt düzedişler
1. Çylşyrymlylyk böküşleri (difficulty spikes) → egrini düzmek (α ↓), aralyk barlag nokadyny goýmak.
2. Töleg-to-win göwrüm/stawka arkaly → 'N _ best', log-kadalaşma, kaplar per spin/day.
3. Alternatiwasyz gaty möhletler → gaýtalanýan penjireler + "wild-kart".
4. "Hiç zat almady" duýgusy → XP-ni möwsümleýin banka bölekleýin geçirmek.
5. Buýruk "lokomotiw" → Sum Top-M + iň az goşant.
6. Haýal fidbek → gyzgyn agregasiýa, SLA ≤ 300 ms, aşa ýüklenende "bürünç re modeim".
Barha kynlaşýan missiýalaryň zynjyrlary:
1. 2. dogruçyl formulalary (köpeldiji + iň gowy N) we palçyklara garşy mehanikleri (barlag nokatlary, geçiriş, pity) ulanýarlar. 3. ykdysadyýeti koridorda saklaýarlar we giňden töleýärler. 4. real-time arhitektura, RG we anti-frod bilen goldanýar, 5. A/B we fairness/ops/UX metrikleri arkaly ölçenilýär.
Şeýlelik bilen, ýeke-täk missiýalary oýunçylara basyş etmezden we esasy oýun matematikasyny bozmazdan, gatnaşygy we LTV-ni yzygiderli ösdürýän manyly kampaniýa öwürýärsiňiz.