Kumar endüstrisinin ölçeği
Pazar yapısı: GGR'nin aslan payını ne veriyor
Çek Cumhuriyeti'ndeki kumarla ilgili resmi rapor, teknik oyunların (slotlar/VLT ve çevrimiçi meslektaşları) operatörlerin gelirine göre en büyük payı oluşturduğunu, ardından sabit oranların, ardından piyangoların ve canlı oyunların oluştuğunu kaydeder. Zaten 2022'de, 49 ~. Operatörlerin gelirlerinin %7'si çevrimiçi oldu - dijital parite için bir dönüm noktası. 2022 yılında kumar sektöründen elde edilen vergi gelirleri 17 CZK'ya ulaştı. 0 milyar, neredeyse 10 CZK ile. 5 milyar teknik oyunlardan geliyor. Bu veriler temel yapı mantığını ve fisk'i tanımlar.
Online ve Offline: Kim Daha Hızlı Büyüyor?
2022: Online ≈ 49. Operatörlerin gelirlerinin %7'si - dünya segmenti ile gerçek parite.
2025 (1H): İlk kez çevrimiçi olarak sürekli olarak yol açar - talebin sürdürülebilir dijitalleşmesini ve lisanslı canlı yayınların arzını yansıtan GGR'nin %60'ına kadar.
Sürücüler: Mobil arayüzler, canlı içerik genişletme ve yerel lisanslı markalar için basitleştirilmiş e-KYC.
GGR'de vergi çerçevesi ve oranı
Çek Cumhuriyeti, dikey farklılaşma ile GGR'ye özel bir vergi uygulamaktadır. Son düzenlemelerden sonra, teknik oyunlar %35 GGR oranına ve bir dizi canlı oyun ve çevrimiçi bahislere tabidir - %30 GGR (daha önce bazı dikeylerde %23 vardı). Bu ayar, operatörler için öngörülebilirliği korurken sektörün bütçeye katkısını artırır.
"2-3 milyar € GGR" endüstri ekonomisi için ne anlama geliyor?
1. Uyum ve teknoloji yatırımları. Yüksek mali oranlar ve düzenleyici gereklilikler (günlük kaydı, RNG/LAB sertifikası, kayıt defteri entegrasyonları), platform ve dolandırıcılıkla mücadele çözümleri için istikrarlı bir talep yaratır.
2. Istikrarlı vergi akışı. 2022'deki 17 milyar CZK'lık makbuzlar, dijitalleşme ve GGR büyümesinin ardından büyüyen "minimum" katkı için bir ölçüt sağlıyor.
3. Dağıtım kanalı değişimi. Çevrimiçi ortama geçiş (yılın ilk yarısında 2025'te GGR'nin ~ %60'ına kadar), canlı içerik, sorumlu araçlar ve UX kontrolü için uzun vadeli talep anlamına gelir.
Büyük oyuncuların rolü
Ulusal markalar (Sazka, Tipsport, Fortuna, Synot Tip) ve uluslararası gruplar pazarın "iskeletini" oluşturur. Çek Cumhuriyeti ve bölgedeki büyük holdinglerin sonuçları, çevrimiçi bir kanala doğru ölçeği ve rotayı göstermektedir: 2021'de, Allwyn/SAZKA grubu konsolide bir GGR> 3 milyar € (tüm coğrafyalarda) gösterdi ve Çek Cumhuriyeti'ndeki çevrimiçi kanal pandemiden sonra çoğaldı. Bu, dijital kanalın yerel yargı alanındaki potansiyelini yansıtmaktadır.
2030 için tahmin: GGR ölçeğinde ne beklenmeli
Çevrimiçi büyüme: çevrimdışı, canlı akışların konsolidasyonu ve sınırların kişiselleştirilmesi üzerindeki avantaj devam edecektir.
Mali istikrar: "GGR'nin %30/% 35'i" senaryosu birkaç yıl ufukta istikrarlı görünüyor, ancak bütçe hedefleri (Eurotrend) için nokta ayarlamaları mümkün.
Toplam hacim: Mevcut hızda ve talep şoku yoksa, 2-3 milyar Euro'luk koridor temel kalacaktır ve muhtemelen çevrimiçi ve canlı içerik nedeniyle üst sınıra kayacaktır. Onay zaten 2025'in yarı yıllık değerleridir.
Kısa SSS
Medya materyallerinde neden "büyük" miktarda bahis var? Genellikle GGR yerine ciro (oranlar) kote edilir. 2023'te faizler 873'e ulaştı. 5 milyar CZK, ancak oyunculara yapılan ödemeler - 814. 3 milyar CZK, yani gerçek GGR 59 oldu. 2 milyar CZK (≈€2,4 -2. 5 milyar).
Online zaten daha çevrimdışı? Evet: 2022'de parite vardı ve 2025'te (yılın yarısı) çevrimiçi devam etti (~ %60 GGR).
Başlıca vergi oranları nelerdir? 35 % GGR - teknik oyunlar; 30 % GGR - bir dizi "canlı" oyun/çevrimiçi bahis (2024'ten sonra girilen en son değişiklikler).
Çek kumar endüstrisi, yılda 2-3 milyar Euro'luk anlaşılabilir bir GGR tabanına, güçlü bir vergi katkısına ve zaten baskın bir çevrimiçi kanala sahip bir pazardır. Operatörler için bu, "kurallara göre oynamak" (uyumluluk, yüksek vergi oranları, RG araçları), aynı zamanda sürdürülebilir talep anlamına gelir: Yetkin bir ürün matrisi ve teknolojik disiplin ile pazar öngörülebilir ve yatırım çekici kalır.